Il documento descrive il progetto di un'applicazione di e-commerce chiamata FastMarket, progettata per facilitare la spesa online, offrendo funzionalità come la registrazione degli utenti, la gestione degli ordini e la personalizzazione delle ricerche. Viene inoltre fornito un dettaglio dei requisiti funzionali e non funzionali, delle classi del modello di dominio, e dell'architettura del sistema, evidenziando l'uso del framework Hibernate per la persistenza dei dati. Infine, viene presentato lo use case diagram e i mapping delle classi per la gestione dei dati all'interno del database.