MODUL 3
MODUL 3
Bilik Mesyuarat
Gelama
Isnin
11/12/2023
Kohort 7
PPD Marang
Menerajui Pembelajaran
PROGRAM TRANSFORMASI SEKOLAH 2025 (TS25)
PROGRAM TRANSFORMASI SEKOLAH 2025 (TS25)
Amalan dan pendekatan pedagogi Abad ke-21 (PAK21)
Penggunaan teknologi maklumat dan komunikasi
Penguasaan kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT)
Penggunaan pelbagai gaya pembelajaran
Aplikasi pentaksiran berterusan
Penyediaan Rancangan Pengajaran Harian (RPH)
MODUL 3
MODUL 3
Elemen-elemen penting berkaitan dengan pedagogi guru yang
menjana kemenjadian murid.
FOKUS UTAMA:
MODUL 3
MODUL 3
KANDUNGAN
Guru Sebagai Perancang
PAK 21 dan Standard 4 SKPMG2
PAK 21 dan Digital Tools
Objektif Pembelajaran dan
Kriteria Kejayaan
Pelbagai Gaya Pembelajaran
Pentaksiran dan KBAT
Rancangan Pengajaran Harian
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
Apa pendapat anda..?
GURU SEBAGAI
GURU SEBAGAI
PERANCANG
PERANCANG
MODUL
3
TS
25
3.1
GURU SEBAGAI
RPH
Penyediaan Rancangan Pengajaran Harian
PENTAKSIRAN
Memilih kaedah pentaksiran
BBB/BBM/ABM/TMK
Menyediakan bahan-bahan pengajaran
PERSEKITARAN
Menentukan bilik atau tempat belajar
yang kondusif
MASA
Masa yang diperuntukkan
Perancang
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
STANDARD 4
STANDARD 4
MODUL
3
TS
25
3.2
A P A K A H P A K 2 1 ?
Proses pembelajaran yang berpusatkan murid
berteraskan elemen komunikasi, kolaboratif,
pemikiran kritis, kreativiti serta aplikasi nilai
murni dan etika.
AsyRazak23
Komunikasi
Guru sebagai pemudah cara lebih banyak bertanya berbanding menjawab.
Kolaboratif
Guru membantu murid bekerjasama dalam kumpulan dan memupuk semangat kebersamaan.
Pemikiran kritis
Murid menilai sesuatu idea secara logik & rasional menggunakan alasan & bukti yang munasabah.
Kreativiti
Murid menjana idea hasilkan inovasi bahan, aktiviti & projek yang baharu, unik, berguna & berkualiti.
Nilai murni dan etika
Integrasi dalam proses pengajaran dan pembelajaran secara langsung dan tidak langsung.
5 S T A N D A R D A S A S
AsyRazak23
RoundRobin
1.
Guru memberi satu tugasan
Dalam kumpulan, ahli bergilir-gilir memberikan
respons secara lisan
Masa yang sama diberikan kepada setiap ahli
(cthnya 30 saat seorang)
2. Kinesthetic Symbols
Murid membentuk simbol tangan atau badan untuk
menerangkan isi kandungan pelajaran.
3. TakeOff-TouchDown
Guru menulis dan membaca beberapa pernyataan di
papan putih
Pelajar bangun jika jika mereka tidak setuju dan
duduk jika mereka setuju.
Perbincangan menyusul.
4. Gallery Tour/Walk
Bergerak secara pasukan
Hasil pasukan lain ditampal atau di lukis atas meja untuk
pasukan lain melihat/membacanya
Ahli kumpulan juga diarahkan oleh guru untuk berpecah
sementara waktu untuk melihat stesen lain pula
Setelah kembali semula ke pasukan asal,
ceritakan/laporkan pembelajaran/pengalaman yang
diperoleh
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
DIGITAL TOOLS
DIGITAL TOOLS
MODUL
3
TS
25
3.3
Video - Soalan
Penghasilan bahan/ projek papan visual
DIGITAL TOOLS
GOOGLE
KUIZ INTERAKTIF
GURU SEBAGAI
PENGAWAL
SKPMg2 STANDARD 4
SKPMg2 STANDARD 4
SKPMg2 STANDARD 4
ASPEK KRITIKAL YANG PERLU DICAPAI
GURU SEBAGAI
PEMBIMBING
GURU SEBAGAI
PERANCANG
GURU SEBAGAI
PENDORONG
GURU SEBAGAI
PENILAI
MURID SEBAGAI
PEMBELAJAR AKTIF
4.1
4.1
4.6
4.6
4.4
4.4
4.3
4.3
4.2
4.2
4.5
4.5
5 peranan guru + 1 peranan murid
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
KRITERIA KEJAYAAN
KRITERIA KEJAYAAN
MODUL
3
TS
25
3.4
AUDIENCE
BEHAVIOUR
CONDITION
DEGREE
(tingkah laku)
(situasi)
(aras)
(audien)
Ditulis sebagai "MURID". Lebih spesifik jika
ditulis: 'Murid Sejarah Tingkatan Dua..'
Menggunakan KATA KERJA dan mestilah boleh
diukur, diperhati dan mesti spesifik.
***Boleh rujuk Kata Kerja Bloom & Anderson
Murid mengikut arahan yang guru berikan seperti
menggunakan alat yang boleh diakses.
Contohnya: kalkulator, peta, komputer dll.
Standard yang murid perlu capai. Tahap pencapaian
aras seperti had masa, bilangan jawapan betul atau
julat ketepatan atau standard kualitatif.
MODEL PENULISAN OBJEKTIF
INSTRUKSIONAL ABCD
AUDIENCE
BEHAVIOUR
CONDITION
DEGREE
(tingkah laku)
(situasi)
(aras)
(audien)
Murid tingkatan 5 Uthman dapat
MENJELAS dan MENGHURAIKAN
5 isi dengan penerangan dan contoh yang
sesuai di dalam jadual
dengan TEPAT
Pada akhir pembelajaran, murid tingkatan 5 Uthman dapat menjelas dan menghuraikan
5 isi dengan penerangan dan contoh yang sesuai di dalam jadual dengan tepat.
AUDIENCE
BEHAVIOUR
CONDITION
DEGREE
(tingkah laku)
(situasi)
(aras)
(audien)
Pada akhir pembelajaran, _________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
#Jom Praktis...
Pernyataan yang menerangkan apa yang ingin dan perlu dicapai oleh murid pada akhir
pembelajaran. (Kemahiran, topik, bahan, berapa banyak soalan atau latihan yang akan dinilai
dan bagaimana kemahiran itu dapat dinilai.)
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
Boleh diukur &
dilakukan oleh
murid
Apa kemahiran
yang akan
diajar?
Apa yang murid
akan
belajar/kuasai?
Menunjukkan isi
pelajaran yang
ingin
disampaikan
Kemahiran
berfokus &
peruntukan
masa
AsyRazak23
KRITERIA KEJAYAAN
Berdasarkan
Objektif
Pembelajaran
Mudah
membuat
penilaian dan
refleksi
Bagaimanakah
cara murid untuk
menguasai
objektif
pembelajaran?
Ditulis dengan
bahasa yang
mudah difahami
Menjadi
rujukan seawal
kelas bermula
sehingga tamat
Unit-unit kecil yang diperincikan daripada objektif
pembelajaran. Melalui perincian ini, guru perlu mencatatkan bagaimanakah cara atau situasi
yang menandakan bahawa murid itu menguasai objektif pembelajaran yang ditetapkan.
AsyRazak23
APA BEZANYA ‘OBJEKTIF PEMBELAJARAN’ DAN ‘KRITERIA KEJAYAAN’?
Guru perlu menyoal, “Apa?”. Contohnya, “Apa yang akan murid pelajari?”. Maka
penulisan objektif akan menunjukkan isi pembelajaran yang hendak disampaikan.
Ajukan persoalan melalui kata tanya “Bagaimana?”. Murid dan guru akan dapat
mengetahui bagaimanakah bentuk pencapaian yang perlu dicapai oleh murid,
berpandukan objektif pembelajaran tadi. Contohnya,
“Bagaimanakah pencapaian yang boleh dikatakan mereka berjaya?”.
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
KRITERIA KEJAYAAN
AsyRazak23
Bahasa Melayu
Objektif Pembelajaran:
1. Pada akhir pembelajaran murid Tingkatan 1 Ilmi dapat menulis 1 perenggan isi karangan aktiviti
sukan lasak dengan ayat yang gramatis.
Kriteria kejayaan:
1. Membentangkan 4 isi berserta 1 huraian dalam kumpulan.
2. Menghasilkan 1 perenggan isi dengan 5 ayat yang lengkap.
Sains
Objektif Pembelajaran:
Murid dapat menghuraikan 3 contoh makanan berdasarkan kepentingannya dengan betul.
Kriteria Kejayaan:
1. Membentangkan 3 contoh makanan mengikut pengelasan kepentingannya.
2. Menjawab sekurang-kurangnya 5 soalan kuiz dengan betul.
APA BEZANYA ‘OBJEKTIF PEMBELAJARAN’ DAN ‘KRITERIA KEJAYAAN’?
Kajian menunjukkan bahawa murid akan bermotivasi dan
akan lebih fokus kepada tugasan sekiranya mereka tahu
tujuan pembelajaran dan mereka berupaya
untuk membuat keputusan yang lebih baik tentang
bagaimana untuk melaksanakan tugasan tersebut.
(AfL Reform Group 2003 in Walls, J.)
Kenapa Menulis Kriteria Kejayaan?
Kurang pertanyaan semasa pelaksanaan tugasan/aktiviti
Murid akan lebih berdikari untuk menyelesaikan tugasan
yang diberi
Murid akan melihat gambaran keseluruhan 'the big picture'
apa yang akan mereka lakukan seterusnya dan bagaimana
untuk mencapainya
Memudahkan murid untuk menyemak semula hasil kerja
mereka
Hasil kerja yang lebih berkualiti kerana perlu memenuhi
kriteria
Kenapa Menulis Kriteria Kejayaan dan di
kongsi dengan murid?
Berdasarkan edaran:
1) Mengisi Objektif Pembelajaran secara ABCD
dengan betul pada kotak yang disediakan.
2) Perbincangan Kriteria Kejayaan berpandukan
OPEM.
KERJA BERKUMPULAN 1
Masa: 30 minit
PELBAGAI
PELBAGAI
GAYA PEMBELAJARAN
GAYA PEMBELAJARAN
MODUL
3
TS
25
3.5
GAYA
PEMBELAJARAN
AsyRazak23
LEARNING STYLE
Belajar melalui
penglihatan
VISUAL
VISUAL AUDITORI
AUDITORI KINESTETIK
KINESTETIK
Belajar melalui
pendengaran
Belajar melalui
pergerakan & sentuhan
3 penerima deria utama iaitu VISUAL, AUDITORI & KINESTETIK dalam
menentukan gaya pembelajaran dominan individu.
V A K
V A K
4 penerima deria utama iaitu VISUAL, AUDITORI, READING & KINESTETIK
dalam menentukan gaya pembelajaran dominan individu.
Belajar melalui
penglihatan
VISUAL
VISUAL AUDITORI
AUDITORI KINESTETIK
KINESTETIK
Belajar melalui
pendengaran
Belajar melalui
pergerakan & sentuhan
Belajar melalui pembacaan
& penulisan
READING/
WRITING
READING/
WRITING
V A R K
V A R K
dapat melihat maklumat melalui
alat bantu visual dan imej
tertarik kepada rangsangan
visual
berguna untuk menggunakan
carta, graf, rajah dan video
mencipta peta visual untuk
menyusun maklumat secara
spatial
VISUAL
VISUAL
maklumat adalah dalam cara
yang mereka boleh dengar
cemerlang dengan mendengar
kuliah dan terlibat dalam
perbincangan kumpulan
mempunyai bakat untuk
mengingat maklumat dengan
mendengarnya berulang kali
membaca maklumat dengan kuat
kerana ingatan yang bergantung
pada bunyi
AUDITORI
AUDITORI
memproses maklumat melalui
pengalaman fizikal dan
aktiviti hands-on
aplikasi praktikal,
demonstrasi dan eksperimen
memerlukan pergerakan dan
mendapat manfaat daripada
menggunakan manipulatif
berinteraksi secara fizikal
dan melibatkan deria sentuhan
dan pergerakan badan
KINESTETIK
KINESTETIK
memproses maklumat melalui
perkataan bertulis
lebih suka bahan seperti buku
teks, artikel, dan arahan
bertulis
membaca dan mengambil nota
yang teliti membantu mereka
memahami konsep
menyatakan pemahaman mereka
melalui penulisan, seperti
mengarang esei
READING/
WRITING
READING/
WRITING
murid sebagai pembelajar aktif
murid sebagai pembelajar aktif
murid sebagai pembelajar aktif
PENDEKATAN PdP
PENDEKATAN PdP
AsyRazak23
Pendekatan Bertema
Pembelajaran Teradun
Pembelajaran Berasaskan Projek
Antara Pendekatan PdP
Pembelajaran Terbeza
Pembelajaran Masteri
AsyRazak23
Pembelajaran
Terbeza
AsyRazak23
DIFFERENTIATED LEARNING
AsyRazak23
AsyRazak23
AsyRazak23
AsyRazak23
AsyRazak23
AsyRazak23
AsyRazak23
AsyRazak23
KECERDASAN
PELBAGAI
AsyRazak23
MULTIPLE INTELLIGENCES
Merujuk kepada kebolehan murid menggunakan bahasa dengan
efektif secara lisan dan bertulis.
Murid mempunyai kemahiran mendengar, berfikir dalam bentuk
perkataan, bercakap, menulis, bercerita, menerangkan, mengingat
maklumat dan memahami perkataan.
VERBAL LINGUISTIK
membaca
membaca mendengar
mendengar menulis
menulis bertutur
bertutur
Kecerdasan Visual Ruang ialah kebolehan untuk berfikir secara
gambaran, imej, bentuk dan corak.
Murid mampu untuk membentuk model secara visual dan
mengaplikasikan model itu kepada dunia fizikal, seperti memahami peta,
carta, gambar, video dan filem serta boleh melakar, melukis dan
menterjemah imej secara visual.
VISUAL RUANG
melihat
melihat melukis
melukis menggambar
menggambar mewarna
mewarna memetakan
memetakan
Kecerdasan Logik Matematik merupakan kebolehan yang dominan di
bahagian kiri otak. Ini membolehkan murid menaakul secara deduktif
dan induktif serta berfikir secara konseptual dan abstrak.
Murid yang cenderung dalam kecerdasan ini boleh menyelesaikan masalah
kompleks yang berkaitan matematik dengan mudah serta boleh membuat
perkaitan, menyoal, menganalisis, mensintesiskan, mengira dan menggunakan
komputer dengan cekap.
LOGIK MATEMATIK
mengukur/mengira
mengukur/mengira berfikir secara kritikal
berfikir secara kritikal menyoal
menyoal eksperimen/penerokaan
eksperimen/penerokaan
Kecerdasan Muzik berkaitan dengan sensitiviti terhadap bunyi,
irama, melodi, dan lagu. Murid yang mempunyai kecerdasan
Muzik berkebolehan mengesan dan membezakan bunyi, muzik
serta irama yang terdapat di persekitarannya.
Murid berkebolehan meluahkan perasaan melalui muzik dan berupaya
bermain alat muzik serta menghafal lirik dengan baik walaupun tanpa
latihan.
KECERDASAN MUZIK
menyanyi
menyanyi bermain alat muzik
bermain alat muzik menghafal lirik
menghafal lirik
Kecerdasan Naturalis adalah berkaitan dengan minat
terhadap alam semula jadi.
Murid yang mempunyai kecerdasan Naturalis yang tinggi
biasanya merupakan individu pencinta alam sekitar yang dapat
mengenali dan mengklasifikasikan flora, fauna, dan galian.
NATURALIS
menghayati
menghayati meneroka
meneroka memelihara & memulihara
memelihara & memulihara
Kecerdasan Kinestetik adalah berkaitan dengan kebolehan
murid menggunakan sebahagian atau keseluruhan anggota
tubuh badan untuk berkomunikasi dan menyelesaikan
masalah.
Murid cekap menginterpretasi pergerakan anggota atau tubuh, lebih
cenderung melakukan aktiviti yang berkait dengan pergerakan
badan seperti bersukan, menari, gimrama dan lain-lain.
KINESTETIK
membina
membina berlakon
berlakon menyentuh
menyentuh pergerakan
pergerakan menari
menari
Kecerdasan Interpersonal adalah berkaitan dengan
kebolehan individu memahami perasaan, sikap, tabiat serta
hasrat orang lain.
Murid dapat berinteraksi dengan mudah dan boleh bekerjasama
dengan orang lain untuk menghasilkan sesuatu yang berfaedah
serta dapat memberi motivasi kepada orang lain.
INTERPERSONAL
berkongsi
berkongsi tunjuk ajar
tunjuk ajar berkolaborasi
berkolaborasi berinteraksi
berinteraksi
Kecerdasan Intrapersonal adalah berkaitan dengan
kesedaran tentang diri sendiri dan berkebolehan untuk
menilai diri sendiri.
Murid mengenali diri sendiri secara mendalam dan mempunyai
tanggapan tentang kekuatan dan kelemahan diri sendiri.
INTRAPERSONAL
refleksi diri
refleksi diri pilihan/penialaian kendiri
pilihan/penialaian kendiri
Kecerdasan Eksistensial adalah berkaitan dengan
kebolehan memahami erti kewujudan manusia dan alam,
memahami makna sesuatu kejadian, menggunakan daya
intuisi yang tinggi dalam memahami realiti kehidupan.
Murid menghargai dan menghayati nilai-nilai agama, nilai-nilai
sejagat dan norma masyarakat.
EKSISTENSIAL
penghayatan agama
penghayatan agama nilai-nilai murni
nilai-nilai murni
PENTAKSIRAN
PENTAKSIRAN KBAT
KBAT
MODUL
3
TS
25
3.6
PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH (PBS)
Pentaksiran Bilik Darjah
KONSEP PBD
merupakan proses yang berterusan dalam
sesi PdP bagi mendapatkan maklumat
tentang perkembangan, kemajuan, kebolehan
dan penguasaan murid terhadap matlamat
kurikulum yang dihasratkan
Pentaksiran Bilik Darjah (PBD)
Bertujuan menambah baik pembelajaran murid
melalui pentaksiran formatif iaitu:
AAL
Assessment as Learning
AFL
Assessment for Learning
Pentaksiran untuk Pembelajaran
Pentaksiran sebagai Pembelajaran
AOL
Assessment of Learning
Pentaksiran tentang Pembelajaran
AFL
Assessment for Learning
Pentaksiran untuk Pembelajaran
sebahagian daripada PdP
maklumat untuk membantu
PdP (formatif)
memperkembangkan
pengetahuan, pemahaman dan
kemahiran
berlaku terus menerus dalam
PdP
pelbagai bentuk seperti
pemerhatian, lisan dan hasil kerja
murid
murid menggunakan maklumat
untuk menilai pembelajaran
sendiri
AAL
Assessment as Learning
Pentaksiran sebagai Pembelajaran
menentukan tahap
pencapaian secara
keseluruhan
berlaku pada akhir unit,
semester atau akhir tahun
(sumatif)
memberi gred kursus atau
pensijilan
AOL
Assessment of Learning
Pentaksiran tentang Pembelajaran
Keupayaan untuk mengaplikasikan
pengetahuan, kemahiran dan nilai dalam
membuat penaakulan dan refleksi bagi
menyelesaikan masalah, membuat keputusan,
berinovasi dan berupaya mencipta sesuatu
(KPM, 2013)
KBAT
KBAT boleh dikenal pasti dalam SK dan SP melalui
pernyataan kata kerja tahap pemikiran dalam
Taksonomi Bloom semakan Anderson
KBAT
RANCANGAN
RANCANGAN
PENGAJARAN HARIAN
PENGAJARAN HARIAN
MODUL
3
TS
25
3.7
Penyediaan Rekod Pengajaran & Pembelajaran
SPI BIL. 3/1999
OBJEKTIF
OBJEKTIF
PERANCANGAN
PERANCANGAN
AKTIVITI
AKTIVITI
PENULISAN
PENULISAN
REFLEKSI
REFLEKSI
AKTIVITI
PENUTUP
Mesti
merujuk/dikaitkan
dengan Objektif
Pembelajaran
Guru BERTANYA
murid tentang
pembelajaran
mereka
Ambil perhatian
respons pelajar
Memberi
panduan untuk
pengajaran akan
datang
RPH: REFLEKSI & PENUTUP
5 PERINGKAT PDP LENGKAP
AsyRazak23
Berdasarkan Contoh RPH yang diberikan:
1) Penilaian Guru sebagai Perancang berdasarkan
Standard 4
2) Perbincangan Refleksi
KERJA BERKUMPULAN 2
Masa: 30 minit
Pautan Bahan
MODUL 3 TS 25 SEKOLAH TS25 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA.pdf

MODUL 3 TS 25 SEKOLAH TS25 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA.pdf

  • 1.
    MODUL 3 MODUL 3 BilikMesyuarat Gelama Isnin 11/12/2023 Kohort 7 PPD Marang Menerajui Pembelajaran PROGRAM TRANSFORMASI SEKOLAH 2025 (TS25) PROGRAM TRANSFORMASI SEKOLAH 2025 (TS25)
  • 2.
    Amalan dan pendekatanpedagogi Abad ke-21 (PAK21) Penggunaan teknologi maklumat dan komunikasi Penguasaan kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT) Penggunaan pelbagai gaya pembelajaran Aplikasi pentaksiran berterusan Penyediaan Rancangan Pengajaran Harian (RPH) MODUL 3 MODUL 3 Elemen-elemen penting berkaitan dengan pedagogi guru yang menjana kemenjadian murid. FOKUS UTAMA:
  • 3.
    MODUL 3 MODUL 3 KANDUNGAN GuruSebagai Perancang PAK 21 dan Standard 4 SKPMG2 PAK 21 dan Digital Tools Objektif Pembelajaran dan Kriteria Kejayaan Pelbagai Gaya Pembelajaran Pentaksiran dan KBAT Rancangan Pengajaran Harian 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7
  • 4.
  • 6.
  • 10.
    GURU SEBAGAI RPH Penyediaan RancanganPengajaran Harian PENTAKSIRAN Memilih kaedah pentaksiran BBB/BBM/ABM/TMK Menyediakan bahan-bahan pengajaran PERSEKITARAN Menentukan bilik atau tempat belajar yang kondusif MASA Masa yang diperuntukkan Perancang
  • 12.
    PEMBELAJARAN ABAD KE-21 PEMBELAJARANABAD KE-21 STANDARD 4 STANDARD 4 MODUL 3 TS 25 3.2
  • 13.
    A P AK A H P A K 2 1 ? Proses pembelajaran yang berpusatkan murid berteraskan elemen komunikasi, kolaboratif, pemikiran kritis, kreativiti serta aplikasi nilai murni dan etika. AsyRazak23
  • 14.
    Komunikasi Guru sebagai pemudahcara lebih banyak bertanya berbanding menjawab. Kolaboratif Guru membantu murid bekerjasama dalam kumpulan dan memupuk semangat kebersamaan. Pemikiran kritis Murid menilai sesuatu idea secara logik & rasional menggunakan alasan & bukti yang munasabah. Kreativiti Murid menjana idea hasilkan inovasi bahan, aktiviti & projek yang baharu, unik, berguna & berkualiti. Nilai murni dan etika Integrasi dalam proses pengajaran dan pembelajaran secara langsung dan tidak langsung. 5 S T A N D A R D A S A S AsyRazak23
  • 20.
    RoundRobin 1. Guru memberi satutugasan Dalam kumpulan, ahli bergilir-gilir memberikan respons secara lisan Masa yang sama diberikan kepada setiap ahli (cthnya 30 saat seorang)
  • 21.
    2. Kinesthetic Symbols Muridmembentuk simbol tangan atau badan untuk menerangkan isi kandungan pelajaran.
  • 22.
    3. TakeOff-TouchDown Guru menulisdan membaca beberapa pernyataan di papan putih Pelajar bangun jika jika mereka tidak setuju dan duduk jika mereka setuju. Perbincangan menyusul.
  • 23.
    4. Gallery Tour/Walk Bergeraksecara pasukan Hasil pasukan lain ditampal atau di lukis atas meja untuk pasukan lain melihat/membacanya Ahli kumpulan juga diarahkan oleh guru untuk berpecah sementara waktu untuk melihat stesen lain pula Setelah kembali semula ke pasukan asal, ceritakan/laporkan pembelajaran/pengalaman yang diperoleh
  • 24.
    PEMBELAJARAN ABAD KE-21 PEMBELAJARANABAD KE-21 DIGITAL TOOLS DIGITAL TOOLS MODUL 3 TS 25 3.3
  • 26.
    Video - Soalan Penghasilanbahan/ projek papan visual DIGITAL TOOLS
  • 27.
  • 28.
  • 29.
    GURU SEBAGAI PENGAWAL SKPMg2 STANDARD4 SKPMg2 STANDARD 4 SKPMg2 STANDARD 4 ASPEK KRITIKAL YANG PERLU DICAPAI GURU SEBAGAI PEMBIMBING GURU SEBAGAI PERANCANG GURU SEBAGAI PENDORONG GURU SEBAGAI PENILAI MURID SEBAGAI PEMBELAJAR AKTIF 4.1 4.1 4.6 4.6 4.4 4.4 4.3 4.3 4.2 4.2 4.5 4.5 5 peranan guru + 1 peranan murid
  • 30.
    OBJEKTIF PEMBELAJARAN OBJEKTIF PEMBELAJARAN KRITERIAKEJAYAAN KRITERIA KEJAYAAN MODUL 3 TS 25 3.4
  • 32.
    AUDIENCE BEHAVIOUR CONDITION DEGREE (tingkah laku) (situasi) (aras) (audien) Ditulis sebagai"MURID". Lebih spesifik jika ditulis: 'Murid Sejarah Tingkatan Dua..' Menggunakan KATA KERJA dan mestilah boleh diukur, diperhati dan mesti spesifik. ***Boleh rujuk Kata Kerja Bloom & Anderson Murid mengikut arahan yang guru berikan seperti menggunakan alat yang boleh diakses. Contohnya: kalkulator, peta, komputer dll. Standard yang murid perlu capai. Tahap pencapaian aras seperti had masa, bilangan jawapan betul atau julat ketepatan atau standard kualitatif. MODEL PENULISAN OBJEKTIF INSTRUKSIONAL ABCD
  • 33.
    AUDIENCE BEHAVIOUR CONDITION DEGREE (tingkah laku) (situasi) (aras) (audien) Murid tingkatan5 Uthman dapat MENJELAS dan MENGHURAIKAN 5 isi dengan penerangan dan contoh yang sesuai di dalam jadual dengan TEPAT Pada akhir pembelajaran, murid tingkatan 5 Uthman dapat menjelas dan menghuraikan 5 isi dengan penerangan dan contoh yang sesuai di dalam jadual dengan tepat.
  • 34.
    AUDIENCE BEHAVIOUR CONDITION DEGREE (tingkah laku) (situasi) (aras) (audien) Pada akhirpembelajaran, _________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________ #Jom Praktis...
  • 35.
    Pernyataan yang menerangkanapa yang ingin dan perlu dicapai oleh murid pada akhir pembelajaran. (Kemahiran, topik, bahan, berapa banyak soalan atau latihan yang akan dinilai dan bagaimana kemahiran itu dapat dinilai.) OBJEKTIF PEMBELAJARAN Boleh diukur & dilakukan oleh murid Apa kemahiran yang akan diajar? Apa yang murid akan belajar/kuasai? Menunjukkan isi pelajaran yang ingin disampaikan Kemahiran berfokus & peruntukan masa AsyRazak23
  • 36.
    KRITERIA KEJAYAAN Berdasarkan Objektif Pembelajaran Mudah membuat penilaian dan refleksi Bagaimanakah caramurid untuk menguasai objektif pembelajaran? Ditulis dengan bahasa yang mudah difahami Menjadi rujukan seawal kelas bermula sehingga tamat Unit-unit kecil yang diperincikan daripada objektif pembelajaran. Melalui perincian ini, guru perlu mencatatkan bagaimanakah cara atau situasi yang menandakan bahawa murid itu menguasai objektif pembelajaran yang ditetapkan. AsyRazak23
  • 37.
    APA BEZANYA ‘OBJEKTIFPEMBELAJARAN’ DAN ‘KRITERIA KEJAYAAN’? Guru perlu menyoal, “Apa?”. Contohnya, “Apa yang akan murid pelajari?”. Maka penulisan objektif akan menunjukkan isi pembelajaran yang hendak disampaikan. Ajukan persoalan melalui kata tanya “Bagaimana?”. Murid dan guru akan dapat mengetahui bagaimanakah bentuk pencapaian yang perlu dicapai oleh murid, berpandukan objektif pembelajaran tadi. Contohnya, “Bagaimanakah pencapaian yang boleh dikatakan mereka berjaya?”. OBJEKTIF PEMBELAJARAN KRITERIA KEJAYAAN AsyRazak23
  • 38.
    Bahasa Melayu Objektif Pembelajaran: 1.Pada akhir pembelajaran murid Tingkatan 1 Ilmi dapat menulis 1 perenggan isi karangan aktiviti sukan lasak dengan ayat yang gramatis. Kriteria kejayaan: 1. Membentangkan 4 isi berserta 1 huraian dalam kumpulan. 2. Menghasilkan 1 perenggan isi dengan 5 ayat yang lengkap. Sains Objektif Pembelajaran: Murid dapat menghuraikan 3 contoh makanan berdasarkan kepentingannya dengan betul. Kriteria Kejayaan: 1. Membentangkan 3 contoh makanan mengikut pengelasan kepentingannya. 2. Menjawab sekurang-kurangnya 5 soalan kuiz dengan betul. APA BEZANYA ‘OBJEKTIF PEMBELAJARAN’ DAN ‘KRITERIA KEJAYAAN’?
  • 39.
    Kajian menunjukkan bahawamurid akan bermotivasi dan akan lebih fokus kepada tugasan sekiranya mereka tahu tujuan pembelajaran dan mereka berupaya untuk membuat keputusan yang lebih baik tentang bagaimana untuk melaksanakan tugasan tersebut. (AfL Reform Group 2003 in Walls, J.) Kenapa Menulis Kriteria Kejayaan?
  • 40.
    Kurang pertanyaan semasapelaksanaan tugasan/aktiviti Murid akan lebih berdikari untuk menyelesaikan tugasan yang diberi Murid akan melihat gambaran keseluruhan 'the big picture' apa yang akan mereka lakukan seterusnya dan bagaimana untuk mencapainya Memudahkan murid untuk menyemak semula hasil kerja mereka Hasil kerja yang lebih berkualiti kerana perlu memenuhi kriteria Kenapa Menulis Kriteria Kejayaan dan di kongsi dengan murid?
  • 41.
    Berdasarkan edaran: 1) MengisiObjektif Pembelajaran secara ABCD dengan betul pada kotak yang disediakan. 2) Perbincangan Kriteria Kejayaan berpandukan OPEM. KERJA BERKUMPULAN 1 Masa: 30 minit
  • 42.
  • 43.
  • 44.
    Belajar melalui penglihatan VISUAL VISUAL AUDITORI AUDITORIKINESTETIK KINESTETIK Belajar melalui pendengaran Belajar melalui pergerakan & sentuhan 3 penerima deria utama iaitu VISUAL, AUDITORI & KINESTETIK dalam menentukan gaya pembelajaran dominan individu. V A K V A K
  • 45.
    4 penerima deriautama iaitu VISUAL, AUDITORI, READING & KINESTETIK dalam menentukan gaya pembelajaran dominan individu. Belajar melalui penglihatan VISUAL VISUAL AUDITORI AUDITORI KINESTETIK KINESTETIK Belajar melalui pendengaran Belajar melalui pergerakan & sentuhan Belajar melalui pembacaan & penulisan READING/ WRITING READING/ WRITING V A R K V A R K
  • 46.
    dapat melihat maklumatmelalui alat bantu visual dan imej tertarik kepada rangsangan visual berguna untuk menggunakan carta, graf, rajah dan video mencipta peta visual untuk menyusun maklumat secara spatial VISUAL VISUAL
  • 47.
    maklumat adalah dalamcara yang mereka boleh dengar cemerlang dengan mendengar kuliah dan terlibat dalam perbincangan kumpulan mempunyai bakat untuk mengingat maklumat dengan mendengarnya berulang kali membaca maklumat dengan kuat kerana ingatan yang bergantung pada bunyi AUDITORI AUDITORI
  • 48.
    memproses maklumat melalui pengalamanfizikal dan aktiviti hands-on aplikasi praktikal, demonstrasi dan eksperimen memerlukan pergerakan dan mendapat manfaat daripada menggunakan manipulatif berinteraksi secara fizikal dan melibatkan deria sentuhan dan pergerakan badan KINESTETIK KINESTETIK
  • 49.
    memproses maklumat melalui perkataanbertulis lebih suka bahan seperti buku teks, artikel, dan arahan bertulis membaca dan mengambil nota yang teliti membantu mereka memahami konsep menyatakan pemahaman mereka melalui penulisan, seperti mengarang esei READING/ WRITING READING/ WRITING
  • 50.
    murid sebagai pembelajaraktif murid sebagai pembelajar aktif murid sebagai pembelajar aktif PENDEKATAN PdP PENDEKATAN PdP AsyRazak23
  • 51.
    Pendekatan Bertema Pembelajaran Teradun PembelajaranBerasaskan Projek Antara Pendekatan PdP Pembelajaran Terbeza Pembelajaran Masteri AsyRazak23
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 64.
    Merujuk kepada kebolehanmurid menggunakan bahasa dengan efektif secara lisan dan bertulis. Murid mempunyai kemahiran mendengar, berfikir dalam bentuk perkataan, bercakap, menulis, bercerita, menerangkan, mengingat maklumat dan memahami perkataan. VERBAL LINGUISTIK membaca membaca mendengar mendengar menulis menulis bertutur bertutur
  • 65.
    Kecerdasan Visual Ruangialah kebolehan untuk berfikir secara gambaran, imej, bentuk dan corak. Murid mampu untuk membentuk model secara visual dan mengaplikasikan model itu kepada dunia fizikal, seperti memahami peta, carta, gambar, video dan filem serta boleh melakar, melukis dan menterjemah imej secara visual. VISUAL RUANG melihat melihat melukis melukis menggambar menggambar mewarna mewarna memetakan memetakan
  • 66.
    Kecerdasan Logik Matematikmerupakan kebolehan yang dominan di bahagian kiri otak. Ini membolehkan murid menaakul secara deduktif dan induktif serta berfikir secara konseptual dan abstrak. Murid yang cenderung dalam kecerdasan ini boleh menyelesaikan masalah kompleks yang berkaitan matematik dengan mudah serta boleh membuat perkaitan, menyoal, menganalisis, mensintesiskan, mengira dan menggunakan komputer dengan cekap. LOGIK MATEMATIK mengukur/mengira mengukur/mengira berfikir secara kritikal berfikir secara kritikal menyoal menyoal eksperimen/penerokaan eksperimen/penerokaan
  • 67.
    Kecerdasan Muzik berkaitandengan sensitiviti terhadap bunyi, irama, melodi, dan lagu. Murid yang mempunyai kecerdasan Muzik berkebolehan mengesan dan membezakan bunyi, muzik serta irama yang terdapat di persekitarannya. Murid berkebolehan meluahkan perasaan melalui muzik dan berupaya bermain alat muzik serta menghafal lirik dengan baik walaupun tanpa latihan. KECERDASAN MUZIK menyanyi menyanyi bermain alat muzik bermain alat muzik menghafal lirik menghafal lirik
  • 68.
    Kecerdasan Naturalis adalahberkaitan dengan minat terhadap alam semula jadi. Murid yang mempunyai kecerdasan Naturalis yang tinggi biasanya merupakan individu pencinta alam sekitar yang dapat mengenali dan mengklasifikasikan flora, fauna, dan galian. NATURALIS menghayati menghayati meneroka meneroka memelihara & memulihara memelihara & memulihara
  • 69.
    Kecerdasan Kinestetik adalahberkaitan dengan kebolehan murid menggunakan sebahagian atau keseluruhan anggota tubuh badan untuk berkomunikasi dan menyelesaikan masalah. Murid cekap menginterpretasi pergerakan anggota atau tubuh, lebih cenderung melakukan aktiviti yang berkait dengan pergerakan badan seperti bersukan, menari, gimrama dan lain-lain. KINESTETIK membina membina berlakon berlakon menyentuh menyentuh pergerakan pergerakan menari menari
  • 70.
    Kecerdasan Interpersonal adalahberkaitan dengan kebolehan individu memahami perasaan, sikap, tabiat serta hasrat orang lain. Murid dapat berinteraksi dengan mudah dan boleh bekerjasama dengan orang lain untuk menghasilkan sesuatu yang berfaedah serta dapat memberi motivasi kepada orang lain. INTERPERSONAL berkongsi berkongsi tunjuk ajar tunjuk ajar berkolaborasi berkolaborasi berinteraksi berinteraksi
  • 71.
    Kecerdasan Intrapersonal adalahberkaitan dengan kesedaran tentang diri sendiri dan berkebolehan untuk menilai diri sendiri. Murid mengenali diri sendiri secara mendalam dan mempunyai tanggapan tentang kekuatan dan kelemahan diri sendiri. INTRAPERSONAL refleksi diri refleksi diri pilihan/penialaian kendiri pilihan/penialaian kendiri
  • 72.
    Kecerdasan Eksistensial adalahberkaitan dengan kebolehan memahami erti kewujudan manusia dan alam, memahami makna sesuatu kejadian, menggunakan daya intuisi yang tinggi dalam memahami realiti kehidupan. Murid menghargai dan menghayati nilai-nilai agama, nilai-nilai sejagat dan norma masyarakat. EKSISTENSIAL penghayatan agama penghayatan agama nilai-nilai murni nilai-nilai murni
  • 74.
  • 75.
  • 76.
    Pentaksiran Bilik Darjah KONSEPPBD merupakan proses yang berterusan dalam sesi PdP bagi mendapatkan maklumat tentang perkembangan, kemajuan, kebolehan dan penguasaan murid terhadap matlamat kurikulum yang dihasratkan
  • 77.
    Pentaksiran Bilik Darjah(PBD) Bertujuan menambah baik pembelajaran murid melalui pentaksiran formatif iaitu: AAL Assessment as Learning AFL Assessment for Learning Pentaksiran untuk Pembelajaran Pentaksiran sebagai Pembelajaran AOL Assessment of Learning Pentaksiran tentang Pembelajaran
  • 78.
    AFL Assessment for Learning Pentaksiranuntuk Pembelajaran sebahagian daripada PdP maklumat untuk membantu PdP (formatif) memperkembangkan pengetahuan, pemahaman dan kemahiran
  • 79.
    berlaku terus menerusdalam PdP pelbagai bentuk seperti pemerhatian, lisan dan hasil kerja murid murid menggunakan maklumat untuk menilai pembelajaran sendiri AAL Assessment as Learning Pentaksiran sebagai Pembelajaran
  • 80.
    menentukan tahap pencapaian secara keseluruhan berlakupada akhir unit, semester atau akhir tahun (sumatif) memberi gred kursus atau pensijilan AOL Assessment of Learning Pentaksiran tentang Pembelajaran
  • 81.
    Keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan,kemahiran dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi bagi menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan berupaya mencipta sesuatu (KPM, 2013) KBAT
  • 82.
    KBAT boleh dikenalpasti dalam SK dan SP melalui pernyataan kata kerja tahap pemikiran dalam Taksonomi Bloom semakan Anderson KBAT
  • 84.
  • 86.
    Penyediaan Rekod Pengajaran& Pembelajaran SPI BIL. 3/1999 OBJEKTIF OBJEKTIF PERANCANGAN PERANCANGAN AKTIVITI AKTIVITI PENULISAN PENULISAN REFLEKSI REFLEKSI
  • 87.
    AKTIVITI PENUTUP Mesti merujuk/dikaitkan dengan Objektif Pembelajaran Guru BERTANYA muridtentang pembelajaran mereka Ambil perhatian respons pelajar Memberi panduan untuk pengajaran akan datang RPH: REFLEKSI & PENUTUP
  • 88.
    5 PERINGKAT PDPLENGKAP AsyRazak23
  • 89.
    Berdasarkan Contoh RPHyang diberikan: 1) Penilaian Guru sebagai Perancang berdasarkan Standard 4 2) Perbincangan Refleksi KERJA BERKUMPULAN 2 Masa: 30 minit
  • 90.