Tulisan ini memberikan tutorial lengkap tentang cara membuat cincin realistis menggunakan 3DS Max, mulai dari modeling menggunakan tube, memberikan material multi-layer dan raytrace, menerapkan pencahayaan dan efek berpendar, serta merekomendasikan penyebaran tulisan ini kepada teman-teman.
Dokumen tersebut memberikan instruksi untuk memberikan efek gambar arsiran pensil, sepia, dan sorot pada foto menggunakan Photoshop. Langkah-langkahnya meliputi duplikasi layer, desaturasi warna, penambahan noise, brush stroke, dan pengaturan opacity serta mode gambar untuk mendapatkan efek yang diinginkan.
Teks memberikan instruksi untuk membuat foto 3D realistik dengan mengedit foto di Photoshop. Langkah-langkahnya meliputi duplikasi layer, memutar kanvas, menggunakan filter Shear dan Gaussian Blur, membuat seleksi berbulu untuk pantulan cahaya, dan mengatur opasitas layer. Contoh hasil akhir memberikan tampilan foto yang terlihat terlipat secara realistik.
Dokumen memberikan instruksi lengkap untuk membuat foto yang terlihat seperti foto 3D nyata dengan mengedit foto di Photoshop. Tekniknya melipat foto, memberikan bayangan, dan efek blur untuk menciptakan ilusi kedalaman dan pantulan cahaya. Langkah-langkahnya melipat foto, memfilternya, memutarnya, memberikan bayangan, dan mengatur opasitas untuk menciptakan tampilan foto yang terlihat seperti foto 3
SPESIFIKASI AFTER EFFECTSPRAKTIKUM 6 ANIMASI 2D (TEXT EFFECTS)natashasavira
1. Tutorial ini menjelaskan cara membuat animasi teks 2D menggunakan efek card wipe dan typeface bonkers di After Effects.
2. Beberapa tools utama yang digunakan antara lain horizontal type tool, selection tool, pre-compose, effects card wipe, dan effects fill untuk membuat animasi teks dengan efek card wipe.
3. Untuk animasi typeface bonkers digunakan tools seperti rectangle tool, path, scale, link, graphic detail, pen tool, dan effects venetian blinds.
Bab vii. latihan dan tugas Kegiatan Belajar 3ds MaxRiyan Ibanezty
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap untuk membuat beberapa animasi sederhana menggunakan fitur-fitur 3ds Max seperti particle system, space warps, dan bones. Instruksi tersebut mencakup cara membuat animasi bendera berkibar, asap dari kopi, bola yang ditelan tube, dan air mancur menggunakan berbagai fitur 3ds Max.
Dokumen tersebut memberikan instruksi untuk memberikan efek gambar arsiran pensil, sepia, dan sorot pada foto menggunakan Photoshop. Langkah-langkahnya meliputi duplikasi layer, desaturasi warna, penambahan noise, brush stroke, dan pengaturan opacity serta mode gambar untuk mendapatkan efek yang diinginkan.
Teks memberikan instruksi untuk membuat foto 3D realistik dengan mengedit foto di Photoshop. Langkah-langkahnya meliputi duplikasi layer, memutar kanvas, menggunakan filter Shear dan Gaussian Blur, membuat seleksi berbulu untuk pantulan cahaya, dan mengatur opasitas layer. Contoh hasil akhir memberikan tampilan foto yang terlihat terlipat secara realistik.
Dokumen memberikan instruksi lengkap untuk membuat foto yang terlihat seperti foto 3D nyata dengan mengedit foto di Photoshop. Tekniknya melipat foto, memberikan bayangan, dan efek blur untuk menciptakan ilusi kedalaman dan pantulan cahaya. Langkah-langkahnya melipat foto, memfilternya, memutarnya, memberikan bayangan, dan mengatur opasitas untuk menciptakan tampilan foto yang terlihat seperti foto 3
SPESIFIKASI AFTER EFFECTSPRAKTIKUM 6 ANIMASI 2D (TEXT EFFECTS)natashasavira
1. Tutorial ini menjelaskan cara membuat animasi teks 2D menggunakan efek card wipe dan typeface bonkers di After Effects.
2. Beberapa tools utama yang digunakan antara lain horizontal type tool, selection tool, pre-compose, effects card wipe, dan effects fill untuk membuat animasi teks dengan efek card wipe.
3. Untuk animasi typeface bonkers digunakan tools seperti rectangle tool, path, scale, link, graphic detail, pen tool, dan effects venetian blinds.
Bab vii. latihan dan tugas Kegiatan Belajar 3ds MaxRiyan Ibanezty
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap untuk membuat beberapa animasi sederhana menggunakan fitur-fitur 3ds Max seperti particle system, space warps, dan bones. Instruksi tersebut mencakup cara membuat animasi bendera berkibar, asap dari kopi, bola yang ditelan tube, dan air mancur menggunakan berbagai fitur 3ds Max.
Membuat efek petir, hujan, asap, dan pelangi dengan CorelDRAW. Efek petir dibuat dengan garis tak beraturan dan blur. Efek hujan menggunakan bitmap yang diubah menjadi tetesan air dan diberi transparansi. Efek asap dibuat dari bayangan garis acak. Efek pelangi menggunakan kotak berwarna yang diberi bayangan lalu dipisah.
Membuat efek kobaran api di Photoshop dengan menuliskan teks "Api", memberikan efek blur dan warna, membuat duplikat layer dengan warna berbeda, dan menggunakan alat liquify untuk memberikan efek lidah api. Efek bayangan ditambahkan dengan mengubah blending mode dan menggunakan gradient tool pada masker vektor.
Cara membuat animasi macromedia flash 8siti hodijah
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap tentang cara membuat berbagai jenis animasi dasar di Macromedia Flash 8, seperti animasi gerak dengan pergeseran tempat, pembesaran/pengecilan bentuk, berputar, perubahan bentuk, teks berubah warna, masking, dan mengikuti guideline.
Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah-langkah untuk menciptakan efek bayangan teks dengan gradient dan blur pada Photoshop, mulai dari membuat layer teks, mereplikasi layer tersebut, memberikan efek blur dan gradient, hingga menyusun layer-layer tersebut untuk menciptakan efek bayangan yang diinginkan.
Buku ini memberikan panduan lengkap tentang cara membuat 25 objek kompleks menggunakan CorelDraw 12, mulai dari teks hingga kartun. Buku ini dilengkapi contoh latihan dan file pendukung untuk mempelajari trik-trik pembuatan objek secara terperinci namun mudah dipahami.
Tipografi adalah salah satu kualitas atas mana kita mendasarkan sebagian besa...Fadillah Brown Eye
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap untuk menciptakan animasi teks 3D yang dinamis menggunakan After Effects, mulai dari menambahkan latar belakang, kamera, teks, animator, dan efek seperti wiggly untuk memberikan gerakan acak pada karakter.
5 examples in which producers use codes andMay Frimpong
Producers of news programs use several codes, conventions, and technical elements:
1) A countdown is used before BBC news broadcasts to create tension through a montage of reporters.
2) Mode of address employs anchorage, voiceovers, and shots from long to medium close-up to direct audiences and give authority to presenters during breaking news.
3) Headlines provide understanding of news stories using examples like debates on press regulations between political parties.
This document discusses emerging international patient programs and the associated legal issues. It begins by outlining the context of the patient experience, noting the various stakeholders involved and how patient expectations are formed. It then outlines the possible components of an international patient program, including medical travel, telehealth, and managing foreign facilities. Common legal issues with these programs include determining which laws apply, compliance with anti-corruption regulations, health regulatory issues, and the application of HIPAA in international contexts. The document emphasizes managing patient expectations and experiences to mitigate legal risks.
Membuat efek petir, hujan, asap, dan pelangi dengan CorelDRAW. Efek petir dibuat dengan garis tak beraturan dan blur. Efek hujan menggunakan bitmap yang diubah menjadi tetesan air dan diberi transparansi. Efek asap dibuat dari bayangan garis acak. Efek pelangi menggunakan kotak berwarna yang diberi bayangan lalu dipisah.
Membuat efek kobaran api di Photoshop dengan menuliskan teks "Api", memberikan efek blur dan warna, membuat duplikat layer dengan warna berbeda, dan menggunakan alat liquify untuk memberikan efek lidah api. Efek bayangan ditambahkan dengan mengubah blending mode dan menggunakan gradient tool pada masker vektor.
Cara membuat animasi macromedia flash 8siti hodijah
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap tentang cara membuat berbagai jenis animasi dasar di Macromedia Flash 8, seperti animasi gerak dengan pergeseran tempat, pembesaran/pengecilan bentuk, berputar, perubahan bentuk, teks berubah warna, masking, dan mengikuti guideline.
Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah-langkah untuk menciptakan efek bayangan teks dengan gradient dan blur pada Photoshop, mulai dari membuat layer teks, mereplikasi layer tersebut, memberikan efek blur dan gradient, hingga menyusun layer-layer tersebut untuk menciptakan efek bayangan yang diinginkan.
Buku ini memberikan panduan lengkap tentang cara membuat 25 objek kompleks menggunakan CorelDraw 12, mulai dari teks hingga kartun. Buku ini dilengkapi contoh latihan dan file pendukung untuk mempelajari trik-trik pembuatan objek secara terperinci namun mudah dipahami.
Tipografi adalah salah satu kualitas atas mana kita mendasarkan sebagian besa...Fadillah Brown Eye
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap untuk menciptakan animasi teks 3D yang dinamis menggunakan After Effects, mulai dari menambahkan latar belakang, kamera, teks, animator, dan efek seperti wiggly untuk memberikan gerakan acak pada karakter.
5 examples in which producers use codes andMay Frimpong
Producers of news programs use several codes, conventions, and technical elements:
1) A countdown is used before BBC news broadcasts to create tension through a montage of reporters.
2) Mode of address employs anchorage, voiceovers, and shots from long to medium close-up to direct audiences and give authority to presenters during breaking news.
3) Headlines provide understanding of news stories using examples like debates on press regulations between political parties.
This document discusses emerging international patient programs and the associated legal issues. It begins by outlining the context of the patient experience, noting the various stakeholders involved and how patient expectations are formed. It then outlines the possible components of an international patient program, including medical travel, telehealth, and managing foreign facilities. Common legal issues with these programs include determining which laws apply, compliance with anti-corruption regulations, health regulatory issues, and the application of HIPAA in international contexts. The document emphasizes managing patient expectations and experiences to mitigate legal risks.
Dokumen ini membahas penggunaan warna dan simbol (W&S) dalam mengajar kemahiran menyambung huruf Jawi untuk murid tahun 3. Penelitian ini menemukan bahwa penggunaan W&S membantu meningkatkan pemahaman siswa dan prestasi mereka dalam menyambung huruf Jawi dibandingkan dengan pengajaran konvensional. Hasil akhir menunjukkan W&S efektif dalam membantu siswa yang lemah dan meningkatkan minat
The document discusses managing risk and creating value in medical travel by focusing on patient expectations, rights, and literacy. It notes that patient expectation is influenced by many sources and that patient rights come from overlapping sources and jurisdictions. The risk is an unmet expectation or bad outcome leading to bad publicity or legal liability. Managing risk and creating value involves making patients literate by clearly communicating expectations and rights, as well as defining the patient pathway through various stakeholders in medical travel.
The Connected Health Regulatory Environment USCIPP 2014Dale Van Demark
Overview of the connected health regulatory environment. Co-presenter with Dr. Michael S. Weiner of IBM who offered a great presentation on IBM's Watson.
The document discusses current issues in telemedicine regulation and reimbursement. It begins with an overview of the broader telehealth environment and categories of telehealth services. It notes that the legal and regulatory environment has not kept pace with technological advances. The document then discusses Medicare reimbursement requirements for telemedicine, including covered services, provider and site requirements. It also outlines proposed changes to reimbursement. Finally, it analyzes the diversity of state regulation of telemedicine and issues around licensure, standards of care and other areas that vary significantly between states.
Leadership is defined as guiding followers towards a vision or goals. There are different types of leaders such as thought leaders who help followers envision new possibilities, courage leaders who act despite fear, and inspirational leaders. Decision making involves selecting an option from available choices and can be programmed, like routine employee promotions, or unprogrammed, which are unique situations without ready solutions.
Port operation is affected by several key factors including berth allocation problems which deal with assigning space for vessels, tide levels which impact sea levels, weather conditions that involve temperature, wind and precipitation, equipment troubles that delay productivity, and manpower issues relating to worker health, attitude, deployment and management. Addressing these port problems can help lower consumer prices for imported goods and materials.
Event planning involves coordinating all aspects of meetings and conventions from speakers and locations to printed materials and audiovisual equipment. It begins with determining the objectives of the sponsoring organization and choosing appropriate content and speakers to effectively convey the organization's information. Event planning is a process of planning, preparing, and producing an event and can be seen as either an energizing process that creates lifelong memories or stressful work that requires demanding career.
Dokumen tersebut membahas proses pemodelan objek 3D dengan menggunakan aplikasi Blender dan 3Ds Max. Langkah-langkah pemodelan objek 3D meliputi pembuatan meja, lampu, dan pesawat terbang dengan menambahkan tekstur, animasi, dan cahaya."
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang fungsi-fungsi dasar dalam 3DS Max seperti Shape Marge untuk memetakan objek 2D ke 3D, Mesh Smooth untuk memperhalus permukaan objek, kamera untuk pengaturan sudut pandang, pencahayaan untuk memberi efek cahaya pada objek, serta contoh pembuatan material transparan dan reflektif.
Dokumen tersebut memberikan panduan latihan mengenai penggunaan alat seleksi dan layer pada Photoshop. Terdapat beberapa langkah utama yaitu menghilangkan background gambar menggunakan alat seleksi, menyusun objek pada layer, dan menambahkan efek seperti blur serta shadow pada layer.
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kimmustakimmuhtar
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai penggunaan AutoCAD untuk menggambar, mulai dari pengenalan AutoCAD, cara-cara menggambar menggunakan toolbar dan perintah-perintah dasar, penggunaan layer dan group, serta penggunaan blok.
Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah-langkah untuk membuat efek teks batu menggunakan Adobe Photoshop, meliputi penggunaan alat-alat seperti gradient tool, type tool, drop shadow, inner shadow, bevel and emboss, filter clouds dan craquelure, serta penambahan layer gambar plat logam untuk menciptakan efek teks bertekstur seperti batu.
Dokumen tersebut membahas tentang pembuatan animasi menggunakan particle systems, helpers, dynamic objects dan bones dalam 3ds Max. Secara khusus membahas tentang pembuatan animasi api menggunakan helpers spheregizmo dan fire effect serta pembuatan animasi angin menggunakan wind force dan flex modifier pada objek plane.
Menggunakan teknik ini, Bryce akan melakukan
penyesuaian warna dan kontras secara otomatis sesuai dengan
kondisi pencahayaan dan objek yang ada.
::
Manual: Anda bisa mengatur sendiri nilai-nilai warna, kontras,
dan lain sebagainya melalui kotak dialog Post Processing.
Gambar 14.19 Mengakses Post Processing melalui menu Render Options
Klik tombol Post Processing untuk membuka kotak dialog
terpisah. Di dalamnya Anda bisa
Dokumen ini menjelaskan cara memproyeksikan peta dengan Global Mapper. Langkah-langkahnya adalah mengunduh dan menginstal Global Mapper, membuka data peta, menentukan titik kontrol darat untuk mengatur proyeksi, dan mengekspor hasil proyeksi ke format yang dapat digunakan untuk pengolahan selanjutnya.
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]Kuro Maru
1. Modul workshop membahas pembuatan model rumah anjing dengan software Blender, meliputi tahap modeling, coloring, dan texturing.
2. Peserta akan memahami dasar-dasar modeling seperti penggunaan vertex, edge, dan face, serta perintah-perintah dasar seperti extrude dan loop cut.
3. Tahap selanjutnya adalah memberikan warna pada material dan menerapkannya pada bagian-bagian tertentu, serta menambahkan texture dengan proyeksi UV.
Sejak 3D Studio Max 2010 diperkenalkan cara pemberian material / tekstur dengan cara grafis bercabang yang sepintas lebih rumit dari compact material editor biasa. Namun setelah dipelajari lebih jauh ternyata metoda ini lebih mudah dan umum digunakan software 3 Dimensi pada umumnya.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Adobe After Effects CS3. Dokumen tersebut menjelaskan fungsi-fungsi dasar After Effects seperti layout antarmuka, panel-panel utama, serta alat-alat dasar untuk mengedit video seperti penambahan efek khusus dan animasi.
1. Membuat Cincin dengan 3DS Max
Posted by Tedi Permana
at 6:50 AM -
0 comments
Pada tulisan kali ini, saya akan menjelaskan Tutorial 3DS Max tentang cara membuat cincin
dengan 3DS Max.
Ok, disini akan dibahas mulai dari modeling cincin, material sampai teknik renderingnya.
untuk modeling, saya membuat cincin dari Tube yang di ubah bentuknya dengan Editable
Poly. Untuk materialnya, menggunakan material standar yang diberi Raytrace agar
mereflesikan objek sekitar. Dan . . . hasil yang saya dapat adalah sebagai berikut
Yupz, cukup realistis mengingat rendering hanya pakai Scanline renderer saja, tanpa engine
mental ray. Berikut adalah langkah-langkahnya
1.pada panel create > geometry > tube lalu drag pada viewport untuk membuat objek tube
tersebut. atur nilai Radius1=34, Radius2=35 dan Height=18. Atur juga nilai height seg=1,
cap segs = 1, dan side segs=20.
2. 2. di panel Modifier, klik menu Modifier List lalu pilih Edit Poly.
3. klik tanda plus (+) pada Edit Poly untuk menguraikan mode seleksi, lalu pilih Border.
Pada viewport Front, seleksi semua Edge yang berdiri tegak (Vertical) lalu klik tombol
Connect Setting. Pada jendela connect edge, atur Edge=3.
3. 4. Masih dalam keadaan Edge terseleksi, gunakan Select and Scale untuk memperbesar
daerah tengah cincin sehingga bentuknya agak melengkung seperti gambar dibawah.
5.Sekarang, seleksi hanya edge yang berada ditengah lalu perbesar kembali dengan tombol
select and scale sedikit saja.
4. 6. Ubah mode seleksi menjadi Edge, lalu seleksi Edge yang berada di atas dan bawah cincin
seperti gambar dibawah
7. klik tombol Chamfer Setting, lalu pada jendela Chamfer Edge yang muncul, atur nilai
Edge=2 dan Chamfer Amount=0,1.
5. 8. Supaya permukaan cincin lebih mulus, tambahkan Modifier List: Turbo Smooth dengan
Iteration=2.
9. Tambahkan objek Plane pada Scene. Atur nilai Width=1000 dan Length=1000 sehingga
pada viewport tidak terlihat ujungnya.
6. 10. Buka Material Editor, lalu pada rollout Shader Basic Parameter ganti Blinn menjadi
Multi-Layer. Di grup First Specular Layer, atur color warna kuning kecoklat-coklatan dan
atur Level=241 dan Glossiness-91.
Selanjutnya, di Grup Second Specular Level, atur warnanya sama seperti di grup Second
Specular Level (kuning kecoklat-coklatan). Atur nilai Level=82 dan Glossiness=16.
7. 11. Pada Rollout Maps, aktifkan ceklis Reflection. Klik tombol None, lalu pilih Raytrace.
12. Nah, diparameter Raytrace pada Rollout Background, pilih Radio (pilihan berbentuk
bulat) didekat tombol None. Klik tombol None lalu pilih Bitmap. Silahkan pilih gambar
Environment atau pemandangan yang anda miliki. Disini, saya menggunakan gambar
Lakedusk.jpg. Sekarang, drag material ini ke objek cincin di viewport . . .
8. 13. Aktifkan slot kedua lalu buka Rollout Maps. Aktifkan Ceklis Reflection lalu klik tombol
None dan pilih Raytrace.
14. Di parameter Raytrace ini, buka Rollout Attenuation. Pada Falloff Type, pilih Linear
dan pada Ranges atur nilai Start=0 dan End=10. Material ini adalah material untuk lantai
atau Plane. Pada parameter Raytrace saya mengatur Falloff dan nilai Ranges-End=10 supaya
bayangan cincin mempunyai gradiasi pada ujungnya. anda bisa bereksperimen dengan nilai
ini untuk mendapatkan hasil yang lebih sempurna. Ok, jangan lupa drag Material ini ke objek
Plane . . .
9. 15. Ok, supaya tampak lebih realistis tambahkan cahaya. Buatlah lampu dengan type Direct
Light dan posisikan arah sorotan dan letaknya seperti gambar dibawah.
16. Aktikan ceklis On pada Shadow dengan tipe Raytraced Shadow. pada Rollout
Directional Parameter atur Hotspot/Beam=118 dan Fallof/Field=309.
10. 17. Terakhir, untuk memberikan kesan Berpendar tekan tombol F10. Pada Tab Advanced
Lighting coba atur nilai Bounce=1 dan Volume=5. Ini akan membuat objek yang
merefleksikan objek lain tampak berpendar jika tersorot cahaya. Selain itu, ini juga akan
membuat efek Caustic pada lantai.
Perbedaan jika render menggunakan Advanced Lighting terlihat dari efek berpendar dari
11. objek yang tersorot cahaya sehingga menghasilkan caustic pada lantai. untuk lebih jelasnya,
silahkan lihat pada dua gambar dibawah:
Gambar yang pertama, render tanpa mengaktifkan Advance Lighting, dan yang kedua render
dengan mengaktifkan Advance Lighting. terlihat bedanya kan ? Nah, silahkan bereksperiman
dengan nilai-nilai yang ada pada parameter tersebut untuk mendapatkan hasil yang realistis.
namun resikonya, proses rendering akan menjadi semakin lambat dan lama tergantung RAM
(mungkin... ^_^)
Ok, mas bro . . . mungkin hanya ini yang bisa saya tulis kali ini. semoga bermanfaat saja
untuk menambah pemahaman anda tentang 3DS Max ini. Oh ya, jangan lupa untuk
menyebarkan blog ini ke teman-teman atau kenalan anda yang ingin belajar kompuer grafis
agar blog ini semakin berkembang dan rame pengunjung. . . :-D
Selamat berkarya . . .
Labels: 3D Modeling, 3DS MAX, tutorial