2. Talouskasvu syntyy teknologian kehityksestä …
Panokset
- raaka-aineet
- aineellinen pääoma
- henkinen pääoma
- työ
Teknologia = Kasvu
-
tieto, ideat, osaa
minen
Tuotteet
- tavarat ja palvelut
3. … erityisesti yleiskäyttöisen teknologian kehityksestä
3. Tieto- ja viestintätekniikka,
ICT, 1975-
• mikroprosessori ja PC
• tietoliikenne
2. • internet 1995-
• tietotyön automaatio
• lisää aivokapasiteettia
Sähkövoima 1890 –
• polttomoottori
1. • maantieliikenne
• teollisuusautomaatio
• lisäsi lihasvoimaa
Höyryvoima 1780 –
• rautatiet
• teollinen tavaratuotanto
• maatalouden koneistaminen
• lisäsi lihasvoimaa
4. Uuden yleiskäyttöisen teknologian (esim. ICT)
vaikutuskanavat
1. Valmistus 2. Hyödyntäminen 3. Toimintatapojen
pääomana tuotannossa muutos
Kuvat Wikipediasta
6. Miksi jotkut ovat köyhiä, toiset rikkaita?
1) Pulaa voi olla esineistä – koneista ja laitteista
http://english.cri.cn/3100/2007/11/04/1221@290918.htm http://www.yhteishyva.fi/pukeutuminen/vaatehuolto/pyykinpesun_
perusteet/fi_FI/pyykinpesun_perusteet/
7. Miksi jotkut ovat köyhiä, toiset rikkaita?
2) Pulaa voi olla tiedosta – teknologiasta
http://www.economist.com http://rehydrate.org/solutions/homemade.htm
9. Tieto ja digitaalinen tuote
• Voidaan antaa muille ja silti pitää itse
• Ovat äärettömän monta kertaa monistettavissa
a2 + b2 = c2
a c
b
http://en.wikipedia.org/wiki/Angry_Birds
10. Tietoyhteiskunta on rikkauden yhteiskunta
Hinta Kysyntä
Tekijänoikeudet
luovat niukkuutta
Tarjonta eli valmistuksen
rajakustannus
Määrä
11. Talouskasvu teollisessa yhteiskunnassa
Koulutettu työvoima
Tieto eli Patentit Valmistus
teknologia
Kulutus
Talouskasvu Innovaatiot Jokaiselle kuluttajalle
syntyy patentoidaan ja valmistetaan oma kappale
teknologian lisensoidaan tuotetta: rajakustannus >0
kehityksestä valmistavalle
sektorille
12. Talouskasvu tietoyhteiskunnassa
Koulutettu työvoima
Tieto ja Tekijänoikeudet Kulutus
tietotuotteet
Talouskasvu Tekijänoikeudet Yksi kappale riittäisi
syntyy tiedon ja antavat tekijälle kaikille, koska rajakustannus =
tietotuotteiden monopolioikeuden 0,
kasvusta valvoa tuotteen mutta tekijänoikeusjärjestelmä
tulevaa käyttöä vaatii että jokaisen on
ostettava omansa: hinta > 0
13. Esimerkki 1: Musiikin digitaalinen jakelu
Lähde: Brynjolfsson & Saunders, MIT Sloan Management Review, Fall 2009
16. Tietoyhteiskuntapolitiikkaa
1) Talouskasvun painopiste muuttuu teollisuudesta
palveluihin
– erityisesti digitaalisiin palveluihin
• digitaalinen media, viihde, verkkokauppa, ...
– joiden tuotanto keskittyy ”tietovoimaloihin” (Google ym.)
2) Valtio voi tehdä itsestään ”tietovoimalan”
− keskittämällä oman tietotuotantonsa
− valtioneuvoston on saatava toimeenpanovalta asiassa
− ”valtioneuvostolla ei enää ole käytännössä valtuutta antaa
asetuksella hallinnollisia määräyksiä ilman lainsäädännössä
annettua nimenomaista kyseistä asiaa koskevaa valtuutta”
− … eikä siten ”mahdollisuutta antaa verkkoyhteiskuntaa
rakentavia yhteisiä, virastoja tai kuntia velvoittavia pelisääntöjä”
(Helena Tarkka, KAK 1/2010)
17. 3) Suomi on nostettava takaisin johtavien
tietoyhteiskuntien joukkoon
– julkinen valta informaation suurimpana käyttäjä on
avainasemassa
– terveydenhuolto, koulutus, hallinto
– laajakaista (100 Mbit/s) on vietävä kaikkialle
4) Julkisella sektorilla on mietittävä tiedon hinnoittelu
uusiksi
– verovarain luotu tieto pitää olla ilmaiseksi käytettävissä
jatkojalostamista varten
5) Tekijänoikeuslait ovat vanhakantaisia eivätkä sovellu
tietoyhteiskuntaan
– luovat monopoleja käyttöjärjestelmien omistajilla
– voimassa 70 vuotta tekijän kuoleman jälkeen
– eivät suojaa ideaa vaan esitysmuodon mutta digitaalituotteissa
ne ovat sama asia
– Suomi on ollut yksi vanhoillisimmista tekijänoikeuksia
uudistettaessa