Presentazione del blog per il coso di Strumenti e applicazioni del web a cura del gruppo Tsunami; università degli studi di Milano-Bicocca, A. A. 2017/2018
Internet, blog e social. Pericoli e vantaggi.Deepcode
Cos'è internet, cosa sono i social network, i blog. Quali sono i pericoli della rete e le occasioni che può dare. Un introduzione per poi approfondire.
Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014-2015, slide 34-90Paolo Sordi
Slide 34-90 del corso di Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014/15, Corso di Laurea magistrale in Scienze dell'informazione, della comunicazione e dell'editoria, Università di Roma Tor Vergata.
Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2013-2014Paolo Sordi
Slide del corso di Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2013/14, Corso di Laurea magistrale in Scienze dell'informazione, della comunicazione e dell'editoria, Università di Roma Tor Vergata.
Internet, blog e social. Pericoli e vantaggi.Deepcode
Cos'è internet, cosa sono i social network, i blog. Quali sono i pericoli della rete e le occasioni che può dare. Un introduzione per poi approfondire.
Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014-2015, slide 34-90Paolo Sordi
Slide 34-90 del corso di Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014/15, Corso di Laurea magistrale in Scienze dell'informazione, della comunicazione e dell'editoria, Università di Roma Tor Vergata.
Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2013-2014Paolo Sordi
Slide del corso di Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2013/14, Corso di Laurea magistrale in Scienze dell'informazione, della comunicazione e dell'editoria, Università di Roma Tor Vergata.
Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014-2015, slide 1-33Paolo Sordi
Slide 1-33 del corso di Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014/15, Corso di Laurea magistrale in Scienze dell'informazione, della comunicazione e dell'editoria, Università di Roma Tor Vergata.
Il Web come Social Network definitivo: spunti sul futuro tra microblogging e...Matteo Brunati
Presentazione portata alla Fondazione Benetton per introdurre alcuni spunti per far riflettere sul vero significato di social networking, su cosa implica e sulle dinamiche economiche ad esso associate.
Per introdurre il Semantic Web ho usato un veloce spunto sul microblogging, uno dei casi studio forse più utili e dove si puo' giocare di più, già da adesso grazie a SMOB.
Il tutto grazie a Nordest Creativo e a Maurizio Salamone.
I social network sono un strumento: non sono buoni né cattivi, dipende dall'uso che se ne fa. In questa presentazione, dopo un'introduzione sui social media, si parla di opportunità (socializzazione, commercio, lavoro) e rischi (cyberbullismo, furti d'identità, privacy).
Giocando sul dispositivo che ha dato inizio all'Internet of Things, Internet of Toast ripercorre attraverso una timeline le tappe storiche principali del fenomeno. Non mancheranno approfondimenti su singoli dispositivi, vantaggi e svantaggi sugli utilizzi, industria 4.0.
TEMA
1.Cos'è l'open Government?
-> È un modello di amministrazione che cerca di rendere procedimenti e decisioni più trasparenti e aperti ai cittadini.
->Promuove lo sviluppo di piattaforme pubbliche per la fornitura di servizi, l’espansione della cittadinanza digitale e la condivisione di idee e informazioni.
->Per potere sfruttare a pieno le potenzialità delle informazioni raccolte dalle PA, è necessario che questi dati siano rilasciati in formato “open”.
2.Obiettivi OG
->TRASPARENZA
- rapida apertura dell’informazioni;
- invito alle amministrazioni a sollecitare feedback dei cittadini;
- promuovere la responsabilità degli amministratori.
->PARTECIPAZIONE
- Cittadini coinvolti nei processi decisionali;
- Informazioni e competenze collettive dei cittadini;
->COLLABORAZIONE
- Consentire a istituzioni e cittadini di progettare e attuare le politiche pubbliche <<insieme>>;
- Co-progettazione dei servizi.
3. TEAM
- Giorgia Taravella, laureata in Design Grafico presso l’accademia di Belle Arti di Palermo.
- Laura Bandera, laureanda in Comunicazione presso la Statale di Milano.
- Chiara Maccarini, laureanda in Scienze Umanistiche per la Comunicazione presso la Statale di Milano.
4. BLOG
Di cosa ci occuperemo?
-Andremo ad analizzare le tre macro aree gestite dalla pubblica amministrazione; inizialmente la nostra idea era quella di andare ad analizzare il settore della PA a livello mondiale, valutando dove l'open government è maggiormente sviluppato (USA, UK e Spain)
-> Trasporti;
-> Sanità;
-> Istruzione.
URL
http://ogintheworld.altervista.org
Logo - da cosa siamo partite
L’idea base era quella di creare un logo semplice che identificasse la ragione sociale del nostro blog; Per questo motivo abbiamo giocato principalmente sulle iniziali del titolo del blog (OG).
Logo - a cosa siamo arrivate
Il logo definitivo è ancora in “work in progress”
Idea Grafica
Per la realizzazione della grafica del nostro blog abbiamo optato per questi due temi:
- Colormag;
- Interface.
Fonti
I Casi studio da noi analizzati sono i seguenti:
- Open data città metropolitana di Milano;
- FPA digital 360;
-Italia OPEN GOV;
- dati.gov.it i dati aperti della pubblica amministrazione;
- open government iCloud.
5. Post Featured
Andremo ad analizzare le tre macro aree in cui opera la pubblica amministrazione (OG) attraverso l’utilizzo dei linked open data confrontando il panorama italiano con quello statunitense.
-> Trasporti;
-> Sanità;
-> Istruzione.
6. Friends Blog
Fin ad ora gli unici amici di blog con i quali abbiamo riscontrato delle affinità sono Smarticity, ma siamo propense a prendere in considerazioni altri eventuali suggerimenti e collaborazioni.
Slide di presentazione del blog Effetto Like.
Realizzato da Alba Barbieri, Filippo Borgia e Luca Sciocchi.
Corso di "Strumenti e applicazioni del web" A.A 2017/2018.
Obiettivo: analizzare e approfondire le influenze su comportamenti e meccanismi cerebrali che i social network hanno portato nella nostra vita.
Mobile Camp @Univpm - Introduzione all'eventoGiuliano Latini
Chiacchierata introduttiva all'evento, in cui ho descritto le mie esperienze: nell'ambiente delle community, allo scopo di presentarle al pubblico presente; il nuovo rapporto tra Microsoft e l'OpenSource e introdotto i temi che gli speaker approfondiranno nei vari interventi.
I dati del social web: e-reputation e identità digitaleMarta Severo
Lezione all'Università di Bologna - Laurea Magistrale COMPASS (16 aprile 2014).
Il corso presenta le problematiche legate all'identità digitale e all'e-reputation. Vengono forniti dei consigli pratici per costruire la propria identità professionale.
Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014-2015, slide 1-33Paolo Sordi
Slide 1-33 del corso di Progettazione e realizzazione di siti web, a.a. 2014/15, Corso di Laurea magistrale in Scienze dell'informazione, della comunicazione e dell'editoria, Università di Roma Tor Vergata.
Il Web come Social Network definitivo: spunti sul futuro tra microblogging e...Matteo Brunati
Presentazione portata alla Fondazione Benetton per introdurre alcuni spunti per far riflettere sul vero significato di social networking, su cosa implica e sulle dinamiche economiche ad esso associate.
Per introdurre il Semantic Web ho usato un veloce spunto sul microblogging, uno dei casi studio forse più utili e dove si puo' giocare di più, già da adesso grazie a SMOB.
Il tutto grazie a Nordest Creativo e a Maurizio Salamone.
I social network sono un strumento: non sono buoni né cattivi, dipende dall'uso che se ne fa. In questa presentazione, dopo un'introduzione sui social media, si parla di opportunità (socializzazione, commercio, lavoro) e rischi (cyberbullismo, furti d'identità, privacy).
Giocando sul dispositivo che ha dato inizio all'Internet of Things, Internet of Toast ripercorre attraverso una timeline le tappe storiche principali del fenomeno. Non mancheranno approfondimenti su singoli dispositivi, vantaggi e svantaggi sugli utilizzi, industria 4.0.
TEMA
1.Cos'è l'open Government?
-> È un modello di amministrazione che cerca di rendere procedimenti e decisioni più trasparenti e aperti ai cittadini.
->Promuove lo sviluppo di piattaforme pubbliche per la fornitura di servizi, l’espansione della cittadinanza digitale e la condivisione di idee e informazioni.
->Per potere sfruttare a pieno le potenzialità delle informazioni raccolte dalle PA, è necessario che questi dati siano rilasciati in formato “open”.
2.Obiettivi OG
->TRASPARENZA
- rapida apertura dell’informazioni;
- invito alle amministrazioni a sollecitare feedback dei cittadini;
- promuovere la responsabilità degli amministratori.
->PARTECIPAZIONE
- Cittadini coinvolti nei processi decisionali;
- Informazioni e competenze collettive dei cittadini;
->COLLABORAZIONE
- Consentire a istituzioni e cittadini di progettare e attuare le politiche pubbliche <<insieme>>;
- Co-progettazione dei servizi.
3. TEAM
- Giorgia Taravella, laureata in Design Grafico presso l’accademia di Belle Arti di Palermo.
- Laura Bandera, laureanda in Comunicazione presso la Statale di Milano.
- Chiara Maccarini, laureanda in Scienze Umanistiche per la Comunicazione presso la Statale di Milano.
4. BLOG
Di cosa ci occuperemo?
-Andremo ad analizzare le tre macro aree gestite dalla pubblica amministrazione; inizialmente la nostra idea era quella di andare ad analizzare il settore della PA a livello mondiale, valutando dove l'open government è maggiormente sviluppato (USA, UK e Spain)
-> Trasporti;
-> Sanità;
-> Istruzione.
URL
http://ogintheworld.altervista.org
Logo - da cosa siamo partite
L’idea base era quella di creare un logo semplice che identificasse la ragione sociale del nostro blog; Per questo motivo abbiamo giocato principalmente sulle iniziali del titolo del blog (OG).
Logo - a cosa siamo arrivate
Il logo definitivo è ancora in “work in progress”
Idea Grafica
Per la realizzazione della grafica del nostro blog abbiamo optato per questi due temi:
- Colormag;
- Interface.
Fonti
I Casi studio da noi analizzati sono i seguenti:
- Open data città metropolitana di Milano;
- FPA digital 360;
-Italia OPEN GOV;
- dati.gov.it i dati aperti della pubblica amministrazione;
- open government iCloud.
5. Post Featured
Andremo ad analizzare le tre macro aree in cui opera la pubblica amministrazione (OG) attraverso l’utilizzo dei linked open data confrontando il panorama italiano con quello statunitense.
-> Trasporti;
-> Sanità;
-> Istruzione.
6. Friends Blog
Fin ad ora gli unici amici di blog con i quali abbiamo riscontrato delle affinità sono Smarticity, ma siamo propense a prendere in considerazioni altri eventuali suggerimenti e collaborazioni.
Slide di presentazione del blog Effetto Like.
Realizzato da Alba Barbieri, Filippo Borgia e Luca Sciocchi.
Corso di "Strumenti e applicazioni del web" A.A 2017/2018.
Obiettivo: analizzare e approfondire le influenze su comportamenti e meccanismi cerebrali che i social network hanno portato nella nostra vita.
Mobile Camp @Univpm - Introduzione all'eventoGiuliano Latini
Chiacchierata introduttiva all'evento, in cui ho descritto le mie esperienze: nell'ambiente delle community, allo scopo di presentarle al pubblico presente; il nuovo rapporto tra Microsoft e l'OpenSource e introdotto i temi che gli speaker approfondiranno nei vari interventi.
I dati del social web: e-reputation e identità digitaleMarta Severo
Lezione all'Università di Bologna - Laurea Magistrale COMPASS (16 aprile 2014).
Il corso presenta le problematiche legate all'identità digitale e all'e-reputation. Vengono forniti dei consigli pratici per costruire la propria identità professionale.
In questa presentazione, ho provato a percorrere la strada che ha portato dal modello "classico" della Human-Computer-Interaction all'attuale modello dello User-Experience Design, un "cappello" multi-disciplinare sotto il quale oggi si raccolgono diverse competenze, pratiche e metodologie (architettura delle informazioni, etnografia, interaction design, graphic and visual design, web/software design and development, user-testing, per dirne alcune) utilizzate per la progettazione e la realizzazione non solo di interfacce (software/applicative, web, mobile, ecc.) ma anche e soprattutto di servizi (cross-canale, cross-device, multi-ambiente) e di vere e proprie "esperienze utente". Da qui, ho provato a guardare al futuro, dallo UXD delle reti sociali alle contraddizioni fra convergenza delle metafore d'interazione e frammentazione dei medium di fruizione, per arrivare a immaginare di poter parlare un giorno di "Humanity-Cloud Interaction".
SecondLife è un magnifico territorio per
simulare e sperimentare. Non vedetelo
come un “canale” o un “media” che
minaccia gli altri media, bensì come uno
spazio di opportunità per l’arte, la
democrazia, l’uomo stesso.
Non ingloberà gli altri media, ma sarà
certo parte del nuovo emergente
ecosistema in cerca di equilibri tra vecchi
e nuovi modi di comunicare.
1. MWA
Università degli studi di Milano-Bicocca
Corso di laurea in Teoria e Tecnologia della comunicazione
Corso di strumenti e applicazioni del web – Prof. G. Vizzari
MWA
Making the World Accessible
Gruppo Tsunami
Matteo Lombardi – Thomas Bellardone – Alessia Nobile – Federica Rossi
A. A. 2017/2018
2. LICENZE
Il presente materiale è pubblicato con licenza Creative Commons
“Attribuzione – Non commerciale – Condividi allo stesso modo – 4.0”
(https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)
La licenza non si estende alle immagini provenienti da altre fonti, i cui
diritti restano in capo ai rispettivi proprietari. Nell’ultima slide,
quando è stato possibile, sono stati indicati tutti i riferimenti
necessari. L’autore si scusa per eventuali omissioni e resta a
disposizione per correggerle.
3. costruire un sito che rispecchi gli standard sull’accessibilità stabiliti dal
W3C;
scoprire come vengono vissuti il mondo web e il mondo social dalle
persone che soffrono di invalidità;
studiare e raccontare come le nuove tecnologie (Realtà Aumentata,
Realtà Virtuale, geolocalizzazione, assistenza virtuale, Intelligenza Artificiale,
ecc.) vengono applicate nel mondo della disabilità e quali sono i vantaggi
che possono portare nella vita di tutti i giorni.
Accessibilità
Web e non
VISION
La nostra Vision è racchiusa tutta nella parola ACCESSIBILITÀ. Il nostro
progetto, infatti, si propone l’obiettivo di indagare una declinazione
particolare del mondo del web e delle nuove tecnologie, quella delle
persone con disabilità.
Tre sono i punti cardine della nostra Vision:
4. CHI SIAMO
Matteo Lombardi
WEB DEVELOPER E WEB DESIGNER
Matteo ha 23 anni ed è laureato in Informatica all’Università degli studi di
Milano–Bicocca.
“Vivo la mia vita un quarto di codice alla volta. Il mio migliore amico è il
Computer. Sono cresciuto con il mito di Vasco Rossi, metterò il mio spirito
da Va-sconvolto all’interno del progetto”.
5. CHI SIAMO
Thomas Bellardone
TEAM MANAGER E ART DIRECTOR
Thomas ha 22 anni ed è laureato in Linguaggi dei media (curriculum
pubblicità) all’Università Cattolica di Milano.
“Amante, non tanto dei videogiochi, quanto dell’arte videoludica, passo il
tempo libero scrivendo e ascoltando De André. Che io sia una persona
fuori dagli schemi si capisce dal fatto che gioco agli FPS con il gamepad e
ai MOBA con WASD”.
6. CHI SIAMO
Federica Rossi
CAPO REDATTRICE E COPYWRITER
Federica ha 22 anni ed è laureata in Linguaggi dei media (curriculum
informazione) all’Università Cattolica di Milano.
“Amante della scrittura privata, nascondo diari segreti in giro per la camera
da sempre. Ho un’ossessione per l’horror, il nu metal e il make up”.
7. CHI SIAMO
Alessia Nobile
SOCIAL MEDIA MANAGER E SEO SPECIALIST
Alessia ha 22 anni ed è laureanda in Scienze della comunicazione
all’Università degli studi di Catania.
“Sono una patita di retro-gaming console, amante della musica indiana e
del progressive rock, ho una passione dannosa per le candele”.
8. Il logo richiama il simbolo dei tool per l’accessibilità usati ad esempio da
Apple o Google, uno stickman con le braccia aperte, che abbiamo, però,
inscritto in un mappamondo stilizzato. L’idea è quella di enfatizzare la
possibilità di rendere ogni luogo accessibile a tutti.
MAKING THE WORLD ACCESSIBLE
IL BLOG
www.makingworldaccessible.altervista.org
A BLOG ABOUT ACCESSIBILITY
9. IL BLOG
I plugin di Wordpress
Non abbiamo ancora scelto un tema per il nostro blog. Ma siamo alla
ricerca di alcuni plugin per rendere il nostro sito fruibile a tutti.
10. Applicazioni in VR per la sensibilizzazione e l’assistenza ai disabili;
inclusione sociale dei disabili sui social network;
IL BLOG
I Post di MWA
Es. Accessibilità Facebook – Second Life
11. standard di accessibilità e universal design sul web;
app mobile per l’assistenza e l’aiuto.
IL BLOG
I Post di MWA
12. LE FONTI
I social network come strumenti di inclusione sociale per le persone con
disabilità;
honor everywhere;
the machine to be another;
the global iniziative for Inclusive ICTs;
W3C;
fondazione ASPHI onlus;
DINF;
ecc.
Da dove prendiamo le info?
Qualche esempio di ciò che abbiamo trovato