Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
EN
Uploaded by
虎の穴 開発室
609 views
【エンジニアの勉強法ハックLT- vol.7】ゲームから学んだ勉強のこと
株式会社ラクス様主催の「エンジニアの勉強法ハックLT- vol.7」での発表資料です。 https://rakus.connpass.com/event/236307/
Technology
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 15
2
/ 15
3
/ 15
4
/ 15
5
/ 15
6
/ 15
7
/ 15
8
/ 15
9
/ 15
10
/ 15
11
/ 15
12
/ 15
13
/ 15
14
/ 15
15
/ 15
More Related Content
PDF
自己変革とゲーミング 慶應義塾大学大学院システムマネジメントデザイン研究科Kids20121203keiogdw
by
kojitakahashi
PDF
Ppn1
by
mshinss55
PDF
20140604経営ゲームを教えて実現!研修担当のキャリア開発
by
kojitakahashi
PDF
Gamification for share
by
Yuki Fukuyama
PDF
Game001
by
sifi-tzk
PPTX
ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
by
Yoshihiro Kishimoto
PDF
展示に不向きなゲームジャンルを展示向き&カジュアルにする~戦略SLG『Active War Simulation』を例に~
by
mabo207
PDF
ゲームライター座談会inバンタン資料
by
Kenji Ono
自己変革とゲーミング 慶應義塾大学大学院システムマネジメントデザイン研究科Kids20121203keiogdw
by
kojitakahashi
Ppn1
by
mshinss55
20140604経営ゲームを教えて実現!研修担当のキャリア開発
by
kojitakahashi
Gamification for share
by
Yuki Fukuyama
Game001
by
sifi-tzk
ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
by
Yoshihiro Kishimoto
展示に不向きなゲームジャンルを展示向き&カジュアルにする~戦略SLG『Active War Simulation』を例に~
by
mabo207
ゲームライター座談会inバンタン資料
by
Kenji Ono
More from 虎の穴 開発室
PDF
FizzBuzzで学ぶJavaの進化
by
虎の穴 開発室
PDF
Railsのデバッグ どうやるかを改めて確認する
by
虎の穴 開発室
PDF
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料 .pdf
by
虎の穴 開発室
PDF
Deno Deployと組み合わせるのに Upstashをおすすめしたい.pdf
by
虎の穴 開発室
PDF
toranoana.deno #6 アジェンダ 採用説明
by
虎の穴 開発室
PDF
Deno 向け WEB 開発用のツールを作ったので 紹介します
by
虎の穴 開発室
PDF
Supabase Edge Functions と Netlify Edge Functions を使ってみる – 機能とその比較 –
by
虎の穴 開発室
PDF
GCPの画像認識APIの紹介
by
虎の穴 開発室
PDF
GitHub APIとfreshで遊ぼう
by
虎の穴 開発室
PDF
通販開発部の西田さん「通販開発マネジメントの5ルール」
by
虎の穴 開発室
PDF
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!
by
虎の穴 開発室
PDF
セキュリティを強化しよう!CloudArmorの機能解説
by
虎の穴 開発室
PDF
JavaScript LT会 〜 React.js Node.js歓迎 〜 Deno で やってみるweb開発
by
虎の穴 開発室
PDF
Amplify Studioを使ってみた
by
虎の穴 開発室
PDF
いいテスト会 (スプリントレビュー) をやろう!
by
虎の穴 開発室
PDF
【Saitama.js】Denoのすすめ
by
虎の穴 開発室
PDF
虎の穴ラボ Tech day#3 チームで戦う!とらのあな通販冬の大感謝祭でのフロント開発について
by
虎の穴 開発室
PDF
【とらのあなラボ Tech Day #3】新規システムにおける技術選定〜GoとgRPCを採用した話〜
by
虎の穴 開発室
PDF
虎の穴ラボ TechDay#3 フルリモート率100%!リモートワークを可能にするマネージメント
by
虎の穴 開発室
PDF
【20220120 toranoana.deno#4】deno を使って「ログイン」するサービスを作る
by
虎の穴 開発室
FizzBuzzで学ぶJavaの進化
by
虎の穴 開発室
Railsのデバッグ どうやるかを改めて確認する
by
虎の穴 開発室
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料 .pdf
by
虎の穴 開発室
Deno Deployと組み合わせるのに Upstashをおすすめしたい.pdf
by
虎の穴 開発室
toranoana.deno #6 アジェンダ 採用説明
by
虎の穴 開発室
Deno 向け WEB 開発用のツールを作ったので 紹介します
by
虎の穴 開発室
Supabase Edge Functions と Netlify Edge Functions を使ってみる – 機能とその比較 –
by
虎の穴 開発室
GCPの画像認識APIの紹介
by
虎の穴 開発室
GitHub APIとfreshで遊ぼう
by
虎の穴 開発室
通販開発部の西田さん「通販開発マネジメントの5ルール」
by
虎の穴 開発室
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!
by
虎の穴 開発室
セキュリティを強化しよう!CloudArmorの機能解説
by
虎の穴 開発室
JavaScript LT会 〜 React.js Node.js歓迎 〜 Deno で やってみるweb開発
by
虎の穴 開発室
Amplify Studioを使ってみた
by
虎の穴 開発室
いいテスト会 (スプリントレビュー) をやろう!
by
虎の穴 開発室
【Saitama.js】Denoのすすめ
by
虎の穴 開発室
虎の穴ラボ Tech day#3 チームで戦う!とらのあな通販冬の大感謝祭でのフロント開発について
by
虎の穴 開発室
【とらのあなラボ Tech Day #3】新規システムにおける技術選定〜GoとgRPCを採用した話〜
by
虎の穴 開発室
虎の穴ラボ TechDay#3 フルリモート率100%!リモートワークを可能にするマネージメント
by
虎の穴 開発室
【20220120 toranoana.deno#4】deno を使って「ログイン」するサービスを作る
by
虎の穴 開発室
【エンジニアの勉強法ハックLT- vol.7】ゲームから学んだ勉強のこと
1.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. ゲームと勉強 虎の穴ラボ 藤原 佳顕 1
2.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. 自己紹介 ● 所属 ○ 虎の穴ラボ ○ https://yumenosora.co.jp/tora-lab ● 名前 ○ 藤原佳顕 ● 趣味 ○ アーケードゲーム全般 ○ STG(ダライアスとか) ○ 格闘ゲーム ○ 音楽ゲーム ○ 祝エルデンリング発売 2
3.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. 今回伝えたいこと • ゲームと勉強には本質的な差はないのでは? • ゲームをするように勉強していきたい 3
4.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. ゲームの話 突然ですが、 皆さんゲームセンター行ったことありますか? 4
5.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. ゲームの話 ゲーセンの花形ゲーム(古い順) • シューティングゲーム(STG) • 格闘ゲーム(今は家庭用がメインか) • 音楽ゲーム(現役ではやってる) ⇛いずれも練習、反復、試行錯誤が必須 5
6.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. ゲームの話 高難易度化 (好きでない人にとっては)全般的に割と苦行のように見える • シューティングゲームに顕著 – 回転率を上げることでインカムが増える – 一方でどんなに難易度あげてもクリアする人は出る • 格闘ゲーム – そもそも対人の対戦がメイン – 経験値がかなり物を言う • 音楽ゲーム – シリーズが続くと難易度が上がる傾向 一方でクリアできた時に感じられる成長は他に代えがたい 6
7.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. 一方勉強は 例:受験勉強 • 大学の過去問を何回も解く 例:大学の研究 • 調査、実験(試行錯誤)など 例:IT技術の勉強 • 本読んだり、実際に何回か手を動かして作ってみたり 7
8.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. 一方勉強は 練習・反復・試行錯誤がメイン ↓ ゲームしてるのと変わらないのでは? ↓ 違うところは成長(成果)を感じられるペース? ⇛ゲームはPDCAを回すのがかなり早い 8
9.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. ゲームのPDCA 格闘ゲームの場合 9 野試合に勝ちたい 誰それに勝ちたい 実際に対戦してみる 負けた試合の見直し トレーニングモードでだめだっ たところの練習 一回回すのに最短で30分や1 時間で行ける
10.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. ゲームのPDCA シューティングゲームの場合 10 1コインクリアしたい 100円入れる 失敗したステージの確認 (パターンやボム戦略など ) 家庭用や動画で攻略方法を確認 こちらも短時間で回せる
11.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. ゲームのPDCA 音楽ゲームの場合 11 ある曲をクリアしたい 〇段に合格したい 100円入れる 失敗した曲の譜面確認 難所はどこかなど 自由に曲選択できるモードなどで 練習 こちらも短時間で回せる
12.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. 勉強のPDCA 12 単に義務教育 数学を仕事にしたい エンジニアとして昇格、昇給したい 学校での勉強 自主学習 進捗度合いの確認 学校の成績の振り返り 勉強内容の変更 重点的に勉強する教科の見直し Planが達成されるまでに時 間がかかる
13.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. 勉強とゲームの違い • 問題点 – 勉強したものがいつ役立つか見通しが立ちづらい • 例:数学勉強しても何の役に立つかわからない – 義務教育の内容は大人になってから役に立つ – 気軽なアウトプット先があるか • 友人や同僚との些細な会話 • LTなどの勉強会 13
14.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. 改善点 • 勉強したことがいつ役立つかわからない問題 – 業務で必要なことを最優先で学ぶ • 学んだことをすぐ実践できる • チームで開発すると思われるので共有先も多い • アウトプット先が無い問題 – 勉強会ベースでの勉強 • 自分で開催して必ず自分も話す – toranoana.deno • 外部LTにとりあえず申し込む – 申し込んでから内容考える 14
15.
Copyright © 2022
Toranoana Inc. All Rights Reserved. まとめ • 勉強とゲームの違いはPDCAの回る速度 • 工夫次第で勉強も早く回せる(ex. LT参加) • 本の内容を別のプログラミング言語でやってみるのもおすすめ – 言語勉強したけど使うことがないなぁというのを少し解消できる – 異なる言語の設計思想にふれることで知見が貯まる • やりたくないときはやらない 15
Download