SlideShare a Scribd company logo
Let	
  us	
  play	
  	
  
Game-­‐related	
  solu1ons	
  for	
  adver1sers	
  
Why	
  you	
  should	
  play	
  
Бренды	
  находятся	
  в	
  постоянном	
  поиске	
  новых	
  
коммуникационных	
  каналов	
  с	
  потребителями	
  -­‐	
  старые	
  
на	
  глазах	
  теряют	
  свою	
  эффективность.	
  	
  
	
  
Ежедневное	
  увеличение	
  информационного	
  потока,	
  
фрагментированное	
  восприятие	
  медиа,	
  новое	
  
поколение,	
  выросшее	
  в	
  интернете	
  -­‐	
  все	
  это	
  означает,	
  
что	
  пользователи	
  все	
  хуже	
  воспринимают	
  статичный	
  
контент	
  и	
  подсознательно	
  отфильтровывают	
  
рекламные	
  сообщения.	
  
	
  
Брендированные	
  игры	
  и	
  интеграции	
  в	
  существующие	
  
популярные	
  игры	
  помогают	
  преодолеть	
  этот	
  барьер	
  
вовлечения	
  и	
  создать	
  уровень	
  взаимодействия	
  
пользователя	
  с	
  брендом	
  сразу	
  на	
  нескольких	
  уровнях.	
  
И	
  мы	
  знаем,	
  как	
  это	
  сделать.	
  
We	
  are	
  playing	
  
Social	
  Insight	
                                               Game	
  Insight	
  	
  
независимое	
   digital-­‐агентство,	
   единственный	
           один	
   из	
   мировых	
   лидеров	
   в	
   разработке	
   и	
   издательстве	
  
на	
   территории	
   России	
   обладатель	
   статуса	
         игровых	
   приложений	
   для	
   мобильных	
   платформ	
   и	
  
Facebook	
   Preferred	
   Marke1ng	
   Developer,	
   а	
        социальных	
   сетей.	
   В	
   портфолио	
   компании	
   -­‐	
   более	
   30	
  
также	
  автор	
  и	
  разработчик	
  сервиса	
  Mastermind	
     игр,	
   имеющих	
   общую	
   аудиторию	
   в	
   100	
   миллионов	
  
-­‐	
   аналитического	
   инструмента,	
   позволяющего	
        пользователей	
   смартфонов	
   на	
   базах	
   iOS,	
   Android,	
   а	
  
отслеживать	
   поведение	
   и	
   предпочтения	
                также	
   популярных	
   мировых	
   социальных	
   сетей,	
   таких	
  
аудитории	
   социальных	
   сетей	
   и	
   мобильных	
          как	
  Facebook,	
  Orkut	
  и	
  прочее.	
  
платформ.	
  




                                 N	
                                               ADVERGAM
                            ATIO                                                            ING	
  
                 GA   MIFIC
                                                   IN-­‐GAME	
  ADVERTISING	
  
Playful	
  solu1ons	
  
Предлагаемые	
  продукты	
  позволят	
  охватить	
  максимально	
  удобные	
  для	
  российского	
  
рекламодателя	
  решения:	
  
	
  
In-­‐Game	
  adver@sing	
  
custom-­‐made	
  идеи	
  для	
  интеграции	
  брендов	
  в	
  суперпопулярные	
  игры	
  Game	
  Insight.	
  От	
  
короткого	
  конкурса	
  до	
  глубокой	
  долгосрочной	
  интеграции	
  бренда	
  в	
  игровую	
  механику.	
  	
  
Важно:	
  задачи	
  по	
  интеграции	
  рассматриваются	
  индивидуально	
  на	
  предмет	
  возможности	
  
эффективного	
  вовлечения	
  существующей	
  аудитории	
  в	
  коммуникацию	
  с	
  брендом	
  
	
  
Advergaming	
  
мы	
  готовы	
  разработать	
  брендированную	
  игру	
  любой	
  сложности	
  для	
  любой	
  платформы	
  с	
  нуля:	
  
от	
  простого,	
  но	
  аддиктивного	
  кликера	
  до	
  сложнейшего	
  градостроительного	
  симулятора.	
  
	
  
Gamifica@on	
  	
  
игровые	
  механики,	
  интегрированную	
  в	
  маркетинговую	
  digital-­‐коммуникацию:	
  
соревновательные	
  элементы,	
  таблицы	
  рекордов,	
  уникальные	
  достижения	
  и	
  десятки	
  других	
  
вариантов	
  
The	
  first	
  one	
  
  IN-­‐GAME	
  ADVERTISING	
  



Интеграция	
  бренда	
  в	
  существующие	
  
популярные	
  игры	
  Game	
  Insight,	
  в	
  формате	
  
полнофункционального	
  игрового	
  процесса.	
  
	
  
Решение	
  задач:	
  
-­‐    Имиджевое	
  промоутирование	
  продукта	
  /	
  
       бренда	
  
-­‐    Интерактив	
  с	
  пользователем	
  
-­‐    Эмоциональная	
  привязанность	
  
-­‐    Динамический	
  стереотип,	
  позволяющий	
  
       выбирать	
  рекламодателя	
  в	
  реальной	
  
       жизни	
  на	
  «автпилоте»	
  
What	
  else	
  
  ADVERGAMING	
  



Создание	
   собственных	
   игр,	
   публикуемых	
   отдельно,	
   в	
  
рамках	
   промо-­‐сайта	
   или	
   в	
   качестве	
   приложения	
   для	
  
социальной	
  сети	
  
	
  
Решение	
  задач:	
  
-­‐    Продвижение	
  продукта	
  (в	
  т.ч.	
  практическое)	
  
-­‐    Интерактив	
  с	
  пользователем	
  
-­‐    Эмоциональная	
  привязанность	
  
-­‐    Удерживание	
  пользователя	
  на	
  сайте	
  /	
  странице	
  
-­‐    Формирование	
  ядра	
  лояльной	
  аудитории	
  
Business	
  solu1ons	
  
  GAMIFICATION	
  



Использование	
   игровых	
   механик	
   для	
   решения	
  
маркетинговых	
   задач,	
   а	
   также,	
   обучения	
   и	
  
демонстрации.	
  
	
  
Решение	
  задач:	
  
-­‐    Вовлечение	
   пользователя	
   в	
   интенсивный	
  
       интерактив	
  
-­‐    Обучение	
  персонала	
  
-­‐    Демонстрация	
  возможностей	
  продукта	
  /	
  бренда	
  	
  
-­‐    Виральные	
  механики	
  для	
  маркетинга	
  
Playing	
  with	
  numbers	
  


 4                                                  66
           по	
  данным	
  "Adver1sing	
                 статистика	
  от	
  
           Age"	
  продолжительность	
                   "VirtualGiveaway"	
  
           пребывания	
  в	
  игровой	
  зоне	
          свидетельствует,	
  что	
  66%	
  
           сайта	
  приблизительно	
  в	
  4	
           игроков	
  неоднократно	
  
           раза	
  превышает	
                           возвращаются	
  на	
  сайт,	
  
           длительность	
  просмотра	
                   предлагающий	
  
           других	
  его	
  разделов;	
                  интересные	
  adverGames;	
  




10                                                  13
           запоминаемость	
                              согласно	
  отчету	
  "Jupiter	
  
           информации,	
  которая	
  была	
              Communica1ons"	
  люди	
  
           получена	
  из	
  adverGames,	
  в	
          проводят	
  за	
  онлайн-­‐
           10	
  раз	
  превышает	
                      играми	
  приблизительно	
  13	
  
           запоминаемость	
                              часов	
  в	
  неделю	
  
           тридцатисекундного	
  
           рекламного	
  ТВ-­‐ролика.	
  
Далее	
  в	
  презентации	
  представлены	
  площадки	
  для	
  In-­‐Game	
  Adver1sing.	
  
                                          	
  
          Advergaming	
  &	
  Gamifica1on	
  разрабатываются	
  в	
  качестве	
  
                самостоятельного	
  продукта	
  на	
  основании	
  брифа	
  
In-­‐Game	
  Adver1sing*	
  
In-­‐Game	
  Adver1sing	
  не	
  подразумевает	
  баннерной	
  модели	
  размещения	
  
In-­‐Game	
  Adver1sing	
  –	
  это	
  эффективная	
  игровая	
  интеграция	
  бренда,	
  вовлекающая	
  
пользователя	
  в	
  интерактив	
  с	
  продуктом,	
  адаптированный	
  в	
  игровой	
  процесс.	
  
	
  
Наиболее	
  эффективно	
  решаемые	
  задачи:	
  
•      Имидж	
  
•      Лонч	
  продукта	
  
•      Промо-­‐акция	
  
	
  
Как	
  это	
  работает:	
  
•      Агентство	
  получает	
  бриф	
  
•      Агентством	
  формируется	
  рекомендация	
  относительно	
  игры	
  (где	
  есть	
  нужная	
  аудитория)	
  
•      Агентством	
  формируется	
  рекомендуемая	
  механика	
  и	
  период	
  интеграции	
  	
  
•      Описывается	
  представление	
  бренда	
  в	
  рамках	
  интеграции	
  	
  
•      При	
  наличии	
  пожеланий	
  относительно	
  сюжетов	
  интеграции,	
  они	
  обязательно	
  принимаются	
  
       во	
  внимание	
  и	
  при	
  необходимости	
  адаптируются	
  с	
  учетом	
  интересов,	
  модели	
  поведения	
  
       игроков,	
  а	
  также,	
  задач,	
  которые	
  должно	
  решить	
  предлагаемая	
  активация	
  

*	
  Приложения	
  Вконтакте	
  
Games*	
  
•     Загадочный	
  дом;	
  
•     Аэропорт	
  –	
  сити;	
  
•     Повелители	
  Атлантиды;	
  
•     Моя	
  страна;	
  
•     Остров;	
  
•     Детективная	
  история;	
  
•     Большой	
  бизнес;	
  
•     На	
  кухне;	
  
•     Поликлиника	
  03;	
  
•     Построй	
  свою	
  корпорацию;	
  
•     Карьерист;	
  
•     Пески	
  времени;	
  
•     Подоконник	
  –	
  цветы	
  на	
  твоем	
  
      окне;	
  
•     Криминальная	
  история.	
  



*	
  Приложения	
  Вконтакте	
  
Let	
  us	
  play	
  	
  
     game-­‐details	
  	
  
Загадочный	
  дом	
  
Лидер	
  игровых	
  приложений,	
  безупречная	
  
графика,	
  увлекательный	
  геймплей.	
  
	
  
Микс	
  популярного	
  жанра	
  «я	
  ищу»	
  и	
  
приключенческой	
  игры.	
  
	
  
Игрокам	
  необходимо	
  исследовать	
  комнаты	
  
дома	
  и	
  выполнять	
  задания	
  обитающих	
  в	
  них	
  
персонажей;	
  	
  побеждать	
  опасные	
  феномены	
  
и	
  собирать	
  коллекции	
  предметов	
  и	
  
могущественных	
  артефактов.	
  
	
  
Количество	
  установок             	
  6	
  600	
  000	
  
DAU 	
       	
     	
      	
      	
  205	
  575	
  
MAU	
        	
     	
      	
      	
  852	
  400	
  
	
  
М/Ж          	
  23,5%	
  /	
  76,5%	
  
Остров	
  
Игра	
  для	
  любителей	
  моря	
  и	
  солнца,	
  в	
  которой	
  
пользователям	
  необходимо	
  построить	
  свой	
  
солнечный	
  остров,	
  оснащенный	
  необходимой	
  
инфраструктурой	
  для	
  комфортного	
  отдыха.	
  
	
  
Чтобы	
  создать	
  свою	
  империю	
  развлечений	
  
пользователи	
  могут	
  улучшать	
  свои	
  постройки,	
  
ремонтировать	
  их,	
  расширять	
  площадь	
  своего	
  
курорта,	
  покупая	
  новые	
  участки	
  земли	
  и	
  моря,	
  
создавать	
  свой	
  остров	
  и	
  получать	
  прибыль.	
  
	
  
Количество	
  установок              	
  2	
  600	
  000	
  
DAU 	
        	
     	
      	
      	
  14	
  395	
  
MAU	
         	
     	
      	
      	
  107	
  725	
  
	
  
М/Ж           	
  44,8%	
  /	
  55,2%	
  
Аэропорт-­‐Сити	
  
Игрокам	
  предлагается	
  построить	
  собственный	
  
аэропорт	
  и	
  целый	
  город,	
  который	
  будет	
  обеспечивать	
  
его	
  всем	
  необходимым.	
  	
  
	
  
Пользователь	
  пробует	
  создавать	
  инфраструктуру,	
  
строить	
  городские	
  здания,	
  делать	
  все,	
  чтобы	
  в	
  
созданном	
  городе	
  захотели	
  жить	
  и	
  работать	
  люди.	
  
	
  
Помимо	
  этого,	
  игрокам	
  нужно	
  покупать	
  самолеты	
  и	
  
отправлять	
  рейсы	
  по	
  всему	
  миру.	
  
	
  
Количество	
  установок           	
  1	
  500	
  000	
  
DAU 	
       	
     	
     	
     	
  19	
  475	
  
MAU	
        	
     	
     	
     	
  106	
  493	
  
	
  
М/Ж         	
  51,01%	
  /	
  48,99%	
  
Повелители	
  
Атлантиды	
  
Игра,	
  переносящая	
  в	
  далекий	
  и	
  таинственный	
  
мир	
  Атлантиды.	
  После	
  ужасной	
  катастрофы,	
  
древняя	
  цивилизация	
  практически	
  уничтожена,	
  
лишь	
  немногим	
  удалось	
  спастись	
  в	
  новом	
  мире.	
  	
  
	
  
Игроку	
  предстоит	
  возводить	
  новые	
  города,	
  
восстанавливать	
  утраченные	
  знания	
  и	
  провести	
  
тысячи	
  сражений.	
  Игроки	
  столкнутся	
  с	
  ужасными	
  
демонами	
  и	
  коварным	
  противником,	
  стоящим	
  у	
  
истоков	
  катастрофы.	
  	
  
	
  
Количество	
  установок             	
  640	
  000	
  
DAU 	
        	
     	
     	
      	
  7	
  471	
  
MAU	
         	
     	
     	
      	
  42	
  298	
  
	
  
М/Ж          	
  58,9%	
  /	
  41,1%	
  
Детективная	
  
история	
  
Игрокам	
  предстоит	
  открыть	
  собственное	
  
детективное	
  агентство	
  в	
  небольшом	
  городке	
  и	
  
расследовать	
  загадочные	
  события,	
  происходящие	
  с	
  
его	
  обитателями.	
  
	
  
Задачи:	
  
Проводить	
  обыски,	
  опрашивать	
  свидетелей,	
  
собирать	
  улики,	
  выявлять	
  преступников	
  и	
  
раскрывать	
  дела	
  своих	
  клиентов,	
  чтобы	
  
почувствовать	
  себя	
  настоящим	
  детективом.	
  
	
  
Количество	
  установок          	
  310	
  000	
  
DAU 	
      	
     	
     	
     	
  19	
  839	
  
MAU	
       	
     	
     	
     	
  304	
  797	
  
	
  
М/Ж        	
  29,65%	
  /	
  70,35%	
  
Большой	
  бизнес	
  
Свой	
  собственный	
  бизнес	
  и	
  строительство	
  
настоящего	
  города.	
  
	
  
Игрокам	
  предлагается	
  строить	
  заводы,	
  
производить	
  продукцию,	
  заключать	
  контракты	
  с	
  
производственными	
  зданиями	
  и	
  продавать	
  
готовый	
  продукт	
  в	
  магазине,	
  либо	
  отправлять	
  его	
  
на	
  переработку.	
  
Задачи	
  с	
  каждым	
  разом	
  усложняются,	
  а	
  потому	
  
приходится	
  расширять	
  город	
  для	
  жителей,	
  
развлекать	
  горожан	
  и	
  дарить	
  подарки	
  друзьям,	
  
чтобы	
  сделать	
  свой	
  бизнес	
  самым	
  успешным	
  и	
  
процветающим.	
  
	
  
Количество	
  установок            	
  2	
  000	
  000	
  
DAU 	
       	
     	
      	
     	
  6	
  032	
  
MAU	
        	
     	
      	
     	
  45	
  533	
  
	
  
М/Ж          	
  48,92%	
  /	
  51,08%	
  
Моя	
  страна	
  
Сити-­‐билдер,	
  где	
  игрокам	
  предлагается	
  построить	
  
свой	
  город:	
  развивать	
  индустрию	
  и	
  транспортные	
  
коммуникации,	
  нанимать	
  работников,	
  следить	
  за	
  
степенью	
  загрязнения	
  окружающей	
  среды	
  и	
  
контролировать	
  потребление	
  энергии.	
  	
  
	
  
Чтобы	
  виртуальный	
  город	
  процветал,	
  необходимо	
  
выполнять	
  большое	
  количество	
  заданий	
  по	
  
улучшению	
  инфраструктуры.	
  	
  
В	
  итоге	
  город	
  может	
  вырасти	
  в	
  целую	
  виртуальную	
  
страну.	
  
	
  
Количество	
  установок            	
  200	
  000	
  
DAU 	
       	
      	
     	
     	
  1	
  467	
  
MAU	
        	
      	
     	
     	
  18	
  514	
  
	
  
М/Ж          	
  68,53%	
  /	
  31,47%	
  
На	
  кухне	
  
Первая	
  игра	
  ВКонтакте	
  по	
  мотивам	
  кулинарной	
  
книги.	
  	
  
Игроки	
  могут	
  обустроить	
  любимую	
  кухню	
  по	
  своему	
  
вкусу,	
  закупить	
  продукты	
  и	
  бытовую	
  технику,	
  менять	
  
интерьер	
  кухни,	
  радовать	
  друзей	
  вкусными	
  блюдами	
  
и	
  десертами.	
  
	
  
Каждый	
  день	
  игрокам	
  необходимо	
  выполнить	
  три	
  
задачи:	
  приготовление	
  завтрака,	
  обеда	
  и	
  ужина.	
  	
  
Также	
  игроки	
  столкнутся	
  с	
  особыми	
  квестами,	
  
выполнив	
  которые	
  можно	
  получить	
  дополнительные	
  
преимущества.	
  
	
  
Количество	
  установок           	
  750	
  000	
  
DAU 	
       	
     	
     	
     	
  5	
  538	
  
MAU	
        	
     	
     	
     	
  39	
  819	
  
	
  
М/Ж          	
  15,81%	
  /	
  84,19%	
  
Поликлиника	
  03	
  
Красочная	
  игра,	
  в	
  которой	
  игроки	
  принимают	
  на	
  
себя	
  управление	
  скромной	
  клиникой,	
  чтобы	
  
превратить	
  ее	
  в	
  ультрасовременный	
  медицинский	
  
центр.	
  	
  
	
  
В	
  ходе	
  игры	
  пользователям	
  предстоит	
  вылечить	
  
много	
  самых	
  невероятных	
  и	
  комичных	
  недугов.	
  
	
  
Игрокам	
  понадобится	
  нанимать	
  больше	
  врачей,	
  
закупать	
  современное	
  оборудование	
  в	
  новые	
  
кабинеты	
  и	
  проводить	
  дополнительные	
  
исследования.	
  	
  
	
  
Количество	
  установок           	
  450	
  000	
  
DAU 	
       	
     	
     	
     	
  3	
  733	
  
MAU	
        	
     	
     	
     	
  18	
  349	
  
	
  
М/Ж         	
  40,92%	
  /	
  59,08%	
  
MyCorp	
  
Бизнес-­‐симулятор.	
  	
  
Игроки	
  должны	
  построить	
  собственную	
  корпорацию.	
  	
  
	
  
Для	
  этого	
  требуется	
  нанимать	
  сотрудников,	
  покупать	
  
мебель,	
  расширять	
  кабинеты,	
  получать	
  бонусы,	
  
мотивировать	
  персонал,	
  приглашать	
  друзей	
  и	
  
следить,	
  как	
  развиваются	
  их	
  собственные	
  фирмы.	
  
	
  
Игра	
  дает	
  возможность	
  нанимать	
  друзей,	
  чтобы	
  
производить	
  работы,	
  а	
  также	
  вовлекать	
  знакомых	
  в	
  
игровые	
  финансовые	
  пирамиды.	
  
	
  
Количество	
  установок          	
  290	
  000	
  
DAU 	
      	
     	
     	
     	
  2	
  276	
  
MAU	
       	
     	
     	
     	
  10	
  108	
  
	
  
М/Ж         	
  54.58%	
  /	
  45,42%	
  
Карьерист	
  
Цель	
  	
  игры	
  –	
  	
  пройти	
  карьерную	
  лестницу	
  с	
  нуля	
  и	
  
занять	
  свое	
  место	
  среди	
  состоявшихся	
  
бизнесменов.	
  
	
  
Перемещаясь	
  по	
  городу,	
  выполняя	
  различные	
  
действия	
  (работы,	
  развлечения),	
  игрок	
  получает	
  
опыт,	
  который	
  позволяет	
  ему	
  двигаться	
  дальше	
  в	
  
развитии.	
  
	
  
Количество	
  установок                  	
  1	
  300	
  000	
  
DAU 	
          	
      	
       	
      	
  13	
  809	
  
MAU	
           	
      	
       	
      	
  86	
  638	
  
	
  
М/Ж            	
  29%	
  /	
  71%	
  
Пески	
  времени	
  
Игра	
  дает	
  возможность	
  каждому	
  желающему	
  
почувствовать	
  себя	
  археологом	
  и	
  кладоискателем.	
  	
  
	
  
Игроки	
  посещают	
  острова,	
  на	
  которых	
  необходимо	
  
найти	
  древние	
  утерянные	
  сокровища,	
  для	
  своего	
  
собственного	
  музея.	
  	
  
	
  
Среди	
  тысячелетних	
  храмов,	
  резных	
  колонн	
  и	
  
мистических	
  идолов	
  игрок	
  может	
  найти	
  золото,	
  
украшения,	
  давно	
  утерянные	
  предметы	
  искусства,	
  
и	
  выставить	
  всё	
  это	
  в	
  собственном	
  музее,	
  
зарабатывая	
  дополнительные	
  преимущества.	
  
	
  
Количество	
  установок          	
  710	
  000	
  
DAU 	
      	
     	
     	
     	
  12	
  473	
  
MAU	
       	
     	
     	
     	
  49	
  651	
  
	
  
М/Ж         	
  25,01%	
  /	
  74,99%	
  
Подоконник	
  
Игрокам	
  предлагается	
  выращивать	
  красивые	
  
цветы,	
  поливать	
  и	
  удобрять	
  их,	
  собирать	
  букеты	
  и	
  
делится	
  ими	
  с	
  друзьями	
  на	
  страницах	
  социальной	
  
сети,	
  зарабатывая	
  возможности	
  для	
  собственного	
  
развития.	
  
	
  
Пользователи	
  могут	
  не	
  только	
  ухаживать	
  за	
  
цветами	
  на	
  своем	
  подоконнике,	
  но	
  и	
  декорировать	
  
его,	
  меняя	
  цвет	
  штор,	
  горшков,	
  стен	
  и,	
  даже	
  пейзаж	
  
за	
  окном.	
  
	
  
Количество	
  установок               	
  940	
  000	
  
DAU 	
        	
      	
      	
      	
  22	
  329	
  
MAU	
         	
      	
      	
      	
  81	
  826	
  
	
  
М/Ж           	
  18,54%	
  /	
  81,46%	
  
Криминальная	
  
история	
  
Захватывающая	
  игра,	
  действие	
  которой	
  
разворачивается	
  в	
  мире	
  криминала	
  и	
  нелегального	
  
бизнеса.	
  	
  
	
  
Из	
  игровых	
  заданий	
  строится	
  увлекательный	
  
сюжет:	
  игроку	
  необходимо	
  создать	
  криминальную	
  
империю,	
  вовлечь	
  друзей	
  в	
  свой	
  клан,	
  устранить	
  
соперников,	
  тем	
  самым	
  пройдя	
  путь	
  от	
  рядового	
  
бойца	
  до	
  известного	
  мафиози	
  
	
  
Количество	
  установок           	
  360	
  000	
  
DAU 	
       	
     	
     	
     	
  813	
  
MAU	
        	
     	
     	
     	
  6	
  856	
  
	
  
М/Ж         	
  77,36%	
  /	
  22,64%	
  
 
       Спасибо	
  
Let	
  us	
  play	
  	
  

More Related Content

What's hot

AddInApp Integrations into Mobile Apps Cases
AddInApp Integrations into Mobile Apps CasesAddInApp Integrations into Mobile Apps Cases
AddInApp Integrations into Mobile Apps Cases
Amir Basyrov
 
I-COMference'12_Serikova
I-COMference'12_SerikovaI-COMference'12_Serikova
I-COMference'12_SerikovaOlga Paradise
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_arEligoVision
 
Игрок
ИгрокИгрок
Игрок
startuptour
 

What's hot (6)

AddInApp Integrations into Mobile Apps Cases
AddInApp Integrations into Mobile Apps CasesAddInApp Integrations into Mobile Apps Cases
AddInApp Integrations into Mobile Apps Cases
 
Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13
 
I-COMference'12_Serikova
I-COMference'12_SerikovaI-COMference'12_Serikova
I-COMference'12_Serikova
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
 
Игрок
ИгрокИгрок
Игрок
 
Nivea
NiveaNivea
Nivea
 

Viewers also liked

Social insight 3 cases 11-2012
Social insight 3 cases 11-2012Social insight 3 cases 11-2012
Social insight 3 cases 11-2012Julia Vinokurova
 
3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity
3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity
3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity
Directbrand
 
Googling of GooGle
Googling of GooGleGoogling of GooGle
Googling of GooGle
binit singh
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Luminary Labs
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
LinkedIn
 

Viewers also liked (7)

Arrufat fontova1
Arrufat fontova1Arrufat fontova1
Arrufat fontova1
 
Social insight 3 cases 11-2012
Social insight 3 cases 11-2012Social insight 3 cases 11-2012
Social insight 3 cases 11-2012
 
3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity
3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity
3 Essential Steps for Measuring the Impact of your Social Media Activity
 
Narr8 commercial light
Narr8 commercial lightNarr8 commercial light
Narr8 commercial light
 
Googling of GooGle
Googling of GooGleGoogling of GooGle
Googling of GooGle
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
 

Similar to Let us play social insight light

"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
iLogos
 
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрБизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Aleksey Dyubenok
 
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложенияхAddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
AddInApp - Russian mobile advertising
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
Easynstein Pictures
 
Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)
YolandaIbrahimova
 
"Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?""Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?"
Oleg Mikhalevich
 
Реклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетяхРеклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетях
ulyana_ionova
 
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Lidia Dranik
 
Interactive Solutions global presentation
Interactive Solutions global presentationInteractive Solutions global presentation
Interactive Solutions global presentationIs-H
 
Interactive Solutions global presentation 2011
Interactive Solutions global presentation 2011Interactive Solutions global presentation 2011
Interactive Solutions global presentation 2011Tekunov
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart Games
Berik Dossayev
 
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
Julia Lebedeva
 
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest
 

Similar to Let us play social insight light (20)

test
testtest
test
 
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрБизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
 
AIKOS
AIKOSAIKOS
AIKOS
 
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложенияхAddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
 
Games_case
Games_caseGames_case
Games_case
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
 
Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)
 
"Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?""Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?"
 
Реклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетяхРеклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетях
 
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
 
Affect digital marketing group
Affect digital marketing groupAffect digital marketing group
Affect digital marketing group
 
Interactive Solutions global presentation
Interactive Solutions global presentationInteractive Solutions global presentation
Interactive Solutions global presentation
 
Interactive Solutions global presentation 2011
Interactive Solutions global presentation 2011Interactive Solutions global presentation 2011
Interactive Solutions global presentation 2011
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart Games
 
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
 
INJIS Interactive
INJIS InteractiveINJIS Interactive
INJIS Interactive
 
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
 

Let us play social insight light

  • 1. Let  us  play     Game-­‐related  solu1ons  for  adver1sers  
  • 2. Why  you  should  play   Бренды  находятся  в  постоянном  поиске  новых   коммуникационных  каналов  с  потребителями  -­‐  старые   на  глазах  теряют  свою  эффективность.       Ежедневное  увеличение  информационного  потока,   фрагментированное  восприятие  медиа,  новое   поколение,  выросшее  в  интернете  -­‐  все  это  означает,   что  пользователи  все  хуже  воспринимают  статичный   контент  и  подсознательно  отфильтровывают   рекламные  сообщения.     Брендированные  игры  и  интеграции  в  существующие   популярные  игры  помогают  преодолеть  этот  барьер   вовлечения  и  создать  уровень  взаимодействия   пользователя  с  брендом  сразу  на  нескольких  уровнях.   И  мы  знаем,  как  это  сделать.  
  • 3. We  are  playing   Social  Insight   Game  Insight     независимое   digital-­‐агентство,   единственный   один   из   мировых   лидеров   в   разработке   и   издательстве   на   территории   России   обладатель   статуса   игровых   приложений   для   мобильных   платформ   и   Facebook   Preferred   Marke1ng   Developer,   а   социальных   сетей.   В   портфолио   компании   -­‐   более   30   также  автор  и  разработчик  сервиса  Mastermind   игр,   имеющих   общую   аудиторию   в   100   миллионов   -­‐   аналитического   инструмента,   позволяющего   пользователей   смартфонов   на   базах   iOS,   Android,   а   отслеживать   поведение   и   предпочтения   также   популярных   мировых   социальных   сетей,   таких   аудитории   социальных   сетей   и   мобильных   как  Facebook,  Orkut  и  прочее.   платформ.   N   ADVERGAM ATIO ING   GA MIFIC IN-­‐GAME  ADVERTISING  
  • 4. Playful  solu1ons   Предлагаемые  продукты  позволят  охватить  максимально  удобные  для  российского   рекламодателя  решения:     In-­‐Game  adver@sing   custom-­‐made  идеи  для  интеграции  брендов  в  суперпопулярные  игры  Game  Insight.  От   короткого  конкурса  до  глубокой  долгосрочной  интеграции  бренда  в  игровую  механику.     Важно:  задачи  по  интеграции  рассматриваются  индивидуально  на  предмет  возможности   эффективного  вовлечения  существующей  аудитории  в  коммуникацию  с  брендом     Advergaming   мы  готовы  разработать  брендированную  игру  любой  сложности  для  любой  платформы  с  нуля:   от  простого,  но  аддиктивного  кликера  до  сложнейшего  градостроительного  симулятора.     Gamifica@on     игровые  механики,  интегрированную  в  маркетинговую  digital-­‐коммуникацию:   соревновательные  элементы,  таблицы  рекордов,  уникальные  достижения  и  десятки  других   вариантов  
  • 5. The  first  one   IN-­‐GAME  ADVERTISING   Интеграция  бренда  в  существующие   популярные  игры  Game  Insight,  в  формате   полнофункционального  игрового  процесса.     Решение  задач:   -­‐  Имиджевое  промоутирование  продукта  /   бренда   -­‐  Интерактив  с  пользователем   -­‐  Эмоциональная  привязанность   -­‐  Динамический  стереотип,  позволяющий   выбирать  рекламодателя  в  реальной   жизни  на  «автпилоте»  
  • 6. What  else   ADVERGAMING   Создание   собственных   игр,   публикуемых   отдельно,   в   рамках   промо-­‐сайта   или   в   качестве   приложения   для   социальной  сети     Решение  задач:   -­‐  Продвижение  продукта  (в  т.ч.  практическое)   -­‐  Интерактив  с  пользователем   -­‐  Эмоциональная  привязанность   -­‐  Удерживание  пользователя  на  сайте  /  странице   -­‐  Формирование  ядра  лояльной  аудитории  
  • 7. Business  solu1ons   GAMIFICATION   Использование   игровых   механик   для   решения   маркетинговых   задач,   а   также,   обучения   и   демонстрации.     Решение  задач:   -­‐  Вовлечение   пользователя   в   интенсивный   интерактив   -­‐  Обучение  персонала   -­‐  Демонстрация  возможностей  продукта  /  бренда     -­‐  Виральные  механики  для  маркетинга  
  • 8. Playing  with  numbers   4 66 по  данным  "Adver1sing   статистика  от   Age"  продолжительность   "VirtualGiveaway"   пребывания  в  игровой  зоне   свидетельствует,  что  66%   сайта  приблизительно  в  4   игроков  неоднократно   раза  превышает   возвращаются  на  сайт,   длительность  просмотра   предлагающий   других  его  разделов;   интересные  adverGames;   10 13 запоминаемость   согласно  отчету  "Jupiter   информации,  которая  была   Communica1ons"  люди   получена  из  adverGames,  в   проводят  за  онлайн-­‐ 10  раз  превышает   играми  приблизительно  13   запоминаемость   часов  в  неделю   тридцатисекундного   рекламного  ТВ-­‐ролика.  
  • 9. Далее  в  презентации  представлены  площадки  для  In-­‐Game  Adver1sing.     Advergaming  &  Gamifica1on  разрабатываются  в  качестве   самостоятельного  продукта  на  основании  брифа  
  • 10. In-­‐Game  Adver1sing*   In-­‐Game  Adver1sing  не  подразумевает  баннерной  модели  размещения   In-­‐Game  Adver1sing  –  это  эффективная  игровая  интеграция  бренда,  вовлекающая   пользователя  в  интерактив  с  продуктом,  адаптированный  в  игровой  процесс.     Наиболее  эффективно  решаемые  задачи:   •  Имидж   •  Лонч  продукта   •  Промо-­‐акция     Как  это  работает:   •  Агентство  получает  бриф   •  Агентством  формируется  рекомендация  относительно  игры  (где  есть  нужная  аудитория)   •  Агентством  формируется  рекомендуемая  механика  и  период  интеграции     •  Описывается  представление  бренда  в  рамках  интеграции     •  При  наличии  пожеланий  относительно  сюжетов  интеграции,  они  обязательно  принимаются   во  внимание  и  при  необходимости  адаптируются  с  учетом  интересов,  модели  поведения   игроков,  а  также,  задач,  которые  должно  решить  предлагаемая  активация   *  Приложения  Вконтакте  
  • 11. Games*   •  Загадочный  дом;   •  Аэропорт  –  сити;   •  Повелители  Атлантиды;   •  Моя  страна;   •  Остров;   •  Детективная  история;   •  Большой  бизнес;   •  На  кухне;   •  Поликлиника  03;   •  Построй  свою  корпорацию;   •  Карьерист;   •  Пески  времени;   •  Подоконник  –  цветы  на  твоем   окне;   •  Криминальная  история.   *  Приложения  Вконтакте  
  • 12. Let  us  play     game-­‐details    
  • 13. Загадочный  дом   Лидер  игровых  приложений,  безупречная   графика,  увлекательный  геймплей.     Микс  популярного  жанра  «я  ищу»  и   приключенческой  игры.     Игрокам  необходимо  исследовать  комнаты   дома  и  выполнять  задания  обитающих  в  них   персонажей;    побеждать  опасные  феномены   и  собирать  коллекции  предметов  и   могущественных  артефактов.     Количество  установок  6  600  000   DAU          205  575   MAU          852  400     М/Ж  23,5%  /  76,5%  
  • 14.
  • 15. Остров   Игра  для  любителей  моря  и  солнца,  в  которой   пользователям  необходимо  построить  свой   солнечный  остров,  оснащенный  необходимой   инфраструктурой  для  комфортного  отдыха.     Чтобы  создать  свою  империю  развлечений   пользователи  могут  улучшать  свои  постройки,   ремонтировать  их,  расширять  площадь  своего   курорта,  покупая  новые  участки  земли  и  моря,   создавать  свой  остров  и  получать  прибыль.     Количество  установок  2  600  000   DAU          14  395   MAU          107  725     М/Ж  44,8%  /  55,2%  
  • 16.
  • 17. Аэропорт-­‐Сити   Игрокам  предлагается  построить  собственный   аэропорт  и  целый  город,  который  будет  обеспечивать   его  всем  необходимым.       Пользователь  пробует  создавать  инфраструктуру,   строить  городские  здания,  делать  все,  чтобы  в   созданном  городе  захотели  жить  и  работать  люди.     Помимо  этого,  игрокам  нужно  покупать  самолеты  и   отправлять  рейсы  по  всему  миру.     Количество  установок  1  500  000   DAU          19  475   MAU          106  493     М/Ж  51,01%  /  48,99%  
  • 18.
  • 19. Повелители   Атлантиды   Игра,  переносящая  в  далекий  и  таинственный   мир  Атлантиды.  После  ужасной  катастрофы,   древняя  цивилизация  практически  уничтожена,   лишь  немногим  удалось  спастись  в  новом  мире.       Игроку  предстоит  возводить  новые  города,   восстанавливать  утраченные  знания  и  провести   тысячи  сражений.  Игроки  столкнутся  с  ужасными   демонами  и  коварным  противником,  стоящим  у   истоков  катастрофы.       Количество  установок  640  000   DAU          7  471   MAU          42  298     М/Ж  58,9%  /  41,1%  
  • 20.
  • 21. Детективная   история   Игрокам  предстоит  открыть  собственное   детективное  агентство  в  небольшом  городке  и   расследовать  загадочные  события,  происходящие  с   его  обитателями.     Задачи:   Проводить  обыски,  опрашивать  свидетелей,   собирать  улики,  выявлять  преступников  и   раскрывать  дела  своих  клиентов,  чтобы   почувствовать  себя  настоящим  детективом.     Количество  установок  310  000   DAU          19  839   MAU          304  797     М/Ж  29,65%  /  70,35%  
  • 22.
  • 23. Большой  бизнес   Свой  собственный  бизнес  и  строительство   настоящего  города.     Игрокам  предлагается  строить  заводы,   производить  продукцию,  заключать  контракты  с   производственными  зданиями  и  продавать   готовый  продукт  в  магазине,  либо  отправлять  его   на  переработку.   Задачи  с  каждым  разом  усложняются,  а  потому   приходится  расширять  город  для  жителей,   развлекать  горожан  и  дарить  подарки  друзьям,   чтобы  сделать  свой  бизнес  самым  успешным  и   процветающим.     Количество  установок  2  000  000   DAU          6  032   MAU          45  533     М/Ж  48,92%  /  51,08%  
  • 24.
  • 25. Моя  страна   Сити-­‐билдер,  где  игрокам  предлагается  построить   свой  город:  развивать  индустрию  и  транспортные   коммуникации,  нанимать  работников,  следить  за   степенью  загрязнения  окружающей  среды  и   контролировать  потребление  энергии.       Чтобы  виртуальный  город  процветал,  необходимо   выполнять  большое  количество  заданий  по   улучшению  инфраструктуры.     В  итоге  город  может  вырасти  в  целую  виртуальную   страну.     Количество  установок  200  000   DAU          1  467   MAU          18  514     М/Ж  68,53%  /  31,47%  
  • 26.
  • 27. На  кухне   Первая  игра  ВКонтакте  по  мотивам  кулинарной   книги.     Игроки  могут  обустроить  любимую  кухню  по  своему   вкусу,  закупить  продукты  и  бытовую  технику,  менять   интерьер  кухни,  радовать  друзей  вкусными  блюдами   и  десертами.     Каждый  день  игрокам  необходимо  выполнить  три   задачи:  приготовление  завтрака,  обеда  и  ужина.     Также  игроки  столкнутся  с  особыми  квестами,   выполнив  которые  можно  получить  дополнительные   преимущества.     Количество  установок  750  000   DAU          5  538   MAU          39  819     М/Ж  15,81%  /  84,19%  
  • 28.
  • 29. Поликлиника  03   Красочная  игра,  в  которой  игроки  принимают  на   себя  управление  скромной  клиникой,  чтобы   превратить  ее  в  ультрасовременный  медицинский   центр.       В  ходе  игры  пользователям  предстоит  вылечить   много  самых  невероятных  и  комичных  недугов.     Игрокам  понадобится  нанимать  больше  врачей,   закупать  современное  оборудование  в  новые   кабинеты  и  проводить  дополнительные   исследования.       Количество  установок  450  000   DAU          3  733   MAU          18  349     М/Ж  40,92%  /  59,08%  
  • 30.
  • 31. MyCorp   Бизнес-­‐симулятор.     Игроки  должны  построить  собственную  корпорацию.       Для  этого  требуется  нанимать  сотрудников,  покупать   мебель,  расширять  кабинеты,  получать  бонусы,   мотивировать  персонал,  приглашать  друзей  и   следить,  как  развиваются  их  собственные  фирмы.     Игра  дает  возможность  нанимать  друзей,  чтобы   производить  работы,  а  также  вовлекать  знакомых  в   игровые  финансовые  пирамиды.     Количество  установок  290  000   DAU          2  276   MAU          10  108     М/Ж  54.58%  /  45,42%  
  • 32.
  • 33. Карьерист   Цель    игры  –    пройти  карьерную  лестницу  с  нуля  и   занять  свое  место  среди  состоявшихся   бизнесменов.     Перемещаясь  по  городу,  выполняя  различные   действия  (работы,  развлечения),  игрок  получает   опыт,  который  позволяет  ему  двигаться  дальше  в   развитии.     Количество  установок  1  300  000   DAU          13  809   MAU          86  638     М/Ж  29%  /  71%  
  • 34.
  • 35. Пески  времени   Игра  дает  возможность  каждому  желающему   почувствовать  себя  археологом  и  кладоискателем.       Игроки  посещают  острова,  на  которых  необходимо   найти  древние  утерянные  сокровища,  для  своего   собственного  музея.       Среди  тысячелетних  храмов,  резных  колонн  и   мистических  идолов  игрок  может  найти  золото,   украшения,  давно  утерянные  предметы  искусства,   и  выставить  всё  это  в  собственном  музее,   зарабатывая  дополнительные  преимущества.     Количество  установок  710  000   DAU          12  473   MAU          49  651     М/Ж  25,01%  /  74,99%  
  • 36.
  • 37. Подоконник   Игрокам  предлагается  выращивать  красивые   цветы,  поливать  и  удобрять  их,  собирать  букеты  и   делится  ими  с  друзьями  на  страницах  социальной   сети,  зарабатывая  возможности  для  собственного   развития.     Пользователи  могут  не  только  ухаживать  за   цветами  на  своем  подоконнике,  но  и  декорировать   его,  меняя  цвет  штор,  горшков,  стен  и,  даже  пейзаж   за  окном.     Количество  установок  940  000   DAU          22  329   MAU          81  826     М/Ж  18,54%  /  81,46%  
  • 38.
  • 39. Криминальная   история   Захватывающая  игра,  действие  которой   разворачивается  в  мире  криминала  и  нелегального   бизнеса.       Из  игровых  заданий  строится  увлекательный   сюжет:  игроку  необходимо  создать  криминальную   империю,  вовлечь  друзей  в  свой  клан,  устранить   соперников,  тем  самым  пройдя  путь  от  рядового   бойца  до  известного  мафиози     Количество  установок  360  000   DAU          813   MAU          6  856     М/Ж  77,36%  /  22,64%  
  • 40.
  • 41.   Спасибо   Let  us  play