SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Interaksi Manusia dan Komputer
Bg. 2 : Prinsip Usability (Dayaguna)
Oleh :
ANISYA, S.KOM
Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informatika
ITP
2013
Pertemuan 03
SUB TOPIK
โ€ข Definisi Usability
โ€ข Prinsip-prinsip Usability
โ€ข Penentu keberhasilan sistem
โ€ข Komponen Penentu Daya Guna
โ€ข Menguji Daya Guna
โ€ข Daya Guna Heuristik
Definisi Usability
โ€ข Derajat kemampuan sebuah perangkat lunak untuk
membantu penggunanya menyelesaikan sebuah tugas.
โ€ข Tingkat produk dapat digunakan yang ditetapkan oleh
user untuk mencapai tujuan secara efektif dan tingkat
kepuasan dalam menggunakannya.
โ€ข Berguna (useful)
โ€ข Dapat digunakan (usable)
โ€ข Digunakan (used)
Penentu keberhasilan sistem
1. Kemampuan untuk dipelajari (learnability) :
2. Efisisensi :
3. Mudah diingat (memorability) :
4. Kesalahan dan keamanan :
5. Kepuasan :
5 buah komponenโ€ฆ.
Menguji daya guna
โ˜บProses untuk mengukur karakteristik
interaksi manusia-komputer dari
sebuah sistem.
โ˜บUntuk mengidentifikasi kelemahan-
kelemahan antarmuka, sehingga
perancang dapat memperbaikinya
secara tepat.
โ˜บDapat dilakukan secara informal
maupun menyeluruh.
โ˜บDari yang berbiaya sangat murah
sampai biaya mahal.
3 Jenis uji kebergunaan menurut Levi
and Conrad (1997) :
1. Uji Eksploratori
2. Threshold Testing
3. Uji Perbandingan
Menguji Daya Guna
Menurut Hilbert & Redmiles (2000)
โ€ข Uji formatif :
โ€ข Uji sumatif :
Menguji Daya Guna (Contโ€ฆ)
Sistem yang berdaya guna
โ€ข Mengurangi biaya pelatihan
โ€ข Support consume
โ€ข Meningkatkan kepuasan pengguna
Cara uji kebergunaan
a. Pemilahan Kartu
b. Evaluasi heuristik
c. Evaluasi uji skenario
Evaluasi Heuristik
โ€ข Mengeksplorasi sistem
โ€ข Mengidentifikasi masalah kebergunaan
โ€ข Mengklasifikasikan setiap pelanggaran atas
satu atau lebih prinsip kebergunaan.
Daya guna Heuristik
a. Dialog yang sederhana dan alami
b. Berbicara dengan bahasa pengguna
c. Mengurangi beban ingatan pengguna
d. Konsisten
e. Sistem timbal balik
f. Jalankeluar yang jelas
g. Jalan pintas
h. Pesan kesalahan yang baik
i. Bantuan dan dokumentasi
1. Dialog yang sederhana dan alami
โ€ข User interface mestilah seringkas mungkin dan
bersifat natural dialogue.
โ€ข Pendekatan yang harus digunakan adalah
dengan hanya menampilkan perintah yang
diperlukan.
โ€ข Pengunaan warna, warna sering
2. Berbicara dengan bahasa pengguna
โ€ข Dialog seharusnya menggunakan bahasa yang
dipahami oleh user.
โ€ข Penggunaan singkatan dan bahasa yang tidak jelas
harus dihindari, karenaโ€ฆ.
โ€ข Menghindari perintah-perintah yang berorientasi mesi
atau bahasa pemrograman.
3. Mengurangi beban ingatan pengguna
= User tidak seharusnya dibebani untuk menginat atau
menghafal pada saat berinteraksi dengan sistem.
4. Konsisten
User interface yang konsisten terlihat dalam menampilkan
suatu interface yang menghindarkan user dari kesalahan
saat menggunakan suatu perintah atau fungsi untuk
pertama kali
5. Sistem Timbal-balik
โ€ข Sistem sebaiknya memberitahu pengguna atas
segala aktifitas yang sedang berlangsung (status
sistem)
โ€ข Sistem yang menunggu input dari pengguna,
memproses input, menampilkan output, dll
6. Jalan Keluar yang Jelas
โ€ข Sistem harus dapat memberikan
penjelasan tentang kondisi dan solusi
untuk menghindari user terjebak
dalam tampilan-tampilan yang tidak
diinginkan saat berinteraksi dengan
sistem
7. Jalan Pintas
Berguna untuk membantu user
agar dapat menggunakan
berbagai fungsi dengan mudah
8. Pesan Kesalahan yang Baik
Sistem sebaiknya menyediakan mekanisme
pemberitahuan kesalahan dan menunjukan
situasi bahwa user berada dalam kondisi
bermasalah serta membantu user untuk lebih
memahami sistem
Pesan-pesan kesalahan yang baik
(good error messages)
Aturan dalam menampilkan pesan kesalahan:
.
.
.
.
9. Mencegah Kesalahan
Sistem interface yang baik harus mampu
membuat user menghindari kesalahan
10. Bantuan dan Dokumentasi
Merupakan kemudahan yang diberikan
dalam kebanyakan sistem, menjelaskan cara
menggunakan sistem, ciri-ciri khusus sistem,
dan mengizinkan user untuk mengendalikan
sistem dengan lebih baik
Lesson 03 - Prinsip Usability For All.ppt
Lesson 03 - Prinsip Usability For All.ppt

More Related Content

Similar to Lesson 03 - Prinsip Usability For All.ppt

Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
ibnusasmito
ย 
Daya guna
Daya gunaDaya guna
Daya guna
arfianti
ย 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Nizar Zakaria
ย 
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxGame Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
dadanzuu
ย 
UI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur UsersUI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur Users
Rizki Ogawa
ย 
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
Muhammad Zakaria
ย 
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Raga Gapilau Jatsuma
ย 
IMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptx
IMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptxIMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptx
IMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptx
zeinorrahman
ย 
Rpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desainRpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desain
f' yagami
ย 

Similar to Lesson 03 - Prinsip Usability For All.ppt (20)

Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
ย 
Eight golden rule
Eight golden ruleEight golden rule
Eight golden rule
ย 
Bab iv ragam dialog
Bab iv ragam dialogBab iv ragam dialog
Bab iv ragam dialog
ย 
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
ย 
Daya guna
Daya gunaDaya guna
Daya guna
ย 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
ย 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
ย 
Interaksi manusia dan komputer tugas 1
Interaksi manusia dan komputer tugas 1Interaksi manusia dan komputer tugas 1
Interaksi manusia dan komputer tugas 1
ย 
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxGame Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
ย 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
ย 
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
ย 
UI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur UsersUI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur Users
ย 
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
ย 
PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptx
ย 
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
ย 
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
ย 
Interaksi
InteraksiInteraksi
Interaksi
ย 
IMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptx
IMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptxIMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptx
IMK PERTEMUAN interAKSI MANUSIA & 1.pptx
ย 
Rpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desainRpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desain
ย 
Ppt: Usability (Interaksi Manusia dan Komputer)
Ppt: Usability (Interaksi Manusia dan Komputer)Ppt: Usability (Interaksi Manusia dan Komputer)
Ppt: Usability (Interaksi Manusia dan Komputer)
ย 

Recently uploaded

ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARU
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARUATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARU
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARU
sayangkamuu240203
ย 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
FORTRESS
ย 
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
FORTRESS
ย 
KUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptx
KUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptxKUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptx
KUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptx
FORTRESS
ย 
LAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docx
LAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docxLAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docx
LAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docx
AnissaPratiwi3
ย 
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di IndonesiaPerkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
langkahgontay88
ย 
Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...
Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...
Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...
Abortion pills in Riyadh +966572737505 get cytotec
ย 
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANPPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
dewihartinah
ย 
Manajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf man
Manajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf manManajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf man
Manajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf man
rasyidakhdaniyal10
ย 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
FORTRESS
ย 

Recently uploaded (20)

UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak BonusUNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
ย 
BAMBUHOKI88 Situs Game Gacor Menggunakan Doku Mudah Jackpot Besar
BAMBUHOKI88 Situs Game Gacor Menggunakan Doku Mudah Jackpot BesarBAMBUHOKI88 Situs Game Gacor Menggunakan Doku Mudah Jackpot Besar
BAMBUHOKI88 Situs Game Gacor Menggunakan Doku Mudah Jackpot Besar
ย 
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptxASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
ย 
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARU
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARUATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARU
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 2024 TERBARU
ย 
UNIKBET : Bandar Slot Gacor Pragmatic Play Deposit Pakai Bank Mega Bonus Berl...
UNIKBET : Bandar Slot Gacor Pragmatic Play Deposit Pakai Bank Mega Bonus Berl...UNIKBET : Bandar Slot Gacor Pragmatic Play Deposit Pakai Bank Mega Bonus Berl...
UNIKBET : Bandar Slot Gacor Pragmatic Play Deposit Pakai Bank Mega Bonus Berl...
ย 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
ย 
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama LinkajaUNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
ย 
abortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotec
abortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotecabortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotec
abortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotec
ย 
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
ย 
KUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptx
KUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptxKUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptx
KUAT!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Besi Plat Polos di Serang .pptx
ย 
LAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docx
LAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docxLAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docx
LAPORAN HASIL OBSERVASI ENGLISH COURSE (1).docx
ย 
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di IndonesiaPerkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
ย 
Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...
Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...
Abortion pills in Muscat ( Oman) +966572737505! Get CYTOTEC, unwanted kit mis...
ย 
Media Pembelajaran Ekonomi XI - Bab 5.pptx
Media Pembelajaran Ekonomi XI - Bab 5.pptxMedia Pembelajaran Ekonomi XI - Bab 5.pptx
Media Pembelajaran Ekonomi XI - Bab 5.pptx
ย 
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptxBab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
ย 
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANPPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
ย 
PPT Klp 5 Sistem Informasi Manajemen.pdf
PPT Klp 5 Sistem Informasi Manajemen.pdfPPT Klp 5 Sistem Informasi Manajemen.pdf
PPT Klp 5 Sistem Informasi Manajemen.pdf
ย 
Manajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf man
Manajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf manManajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf man
Manajemen_Risiko_PT_Murni_Sadar_Tbk.pdf man
ย 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
ย 
Nilai-Waktu-Uang.pptx kdgmkgkdm ksfmkdkmdg
Nilai-Waktu-Uang.pptx kdgmkgkdm ksfmkdkmdgNilai-Waktu-Uang.pptx kdgmkgkdm ksfmkdkmdg
Nilai-Waktu-Uang.pptx kdgmkgkdm ksfmkdkmdg
ย 

Lesson 03 - Prinsip Usability For All.ppt

  • 1. Interaksi Manusia dan Komputer Bg. 2 : Prinsip Usability (Dayaguna) Oleh : ANISYA, S.KOM Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informatika ITP 2013 Pertemuan 03
  • 2. SUB TOPIK โ€ข Definisi Usability โ€ข Prinsip-prinsip Usability โ€ข Penentu keberhasilan sistem โ€ข Komponen Penentu Daya Guna โ€ข Menguji Daya Guna โ€ข Daya Guna Heuristik
  • 3. Definisi Usability โ€ข Derajat kemampuan sebuah perangkat lunak untuk membantu penggunanya menyelesaikan sebuah tugas. โ€ข Tingkat produk dapat digunakan yang ditetapkan oleh user untuk mencapai tujuan secara efektif dan tingkat kepuasan dalam menggunakannya.
  • 4. โ€ข Berguna (useful) โ€ข Dapat digunakan (usable) โ€ข Digunakan (used) Penentu keberhasilan sistem
  • 5.
  • 6. 1. Kemampuan untuk dipelajari (learnability) : 2. Efisisensi : 3. Mudah diingat (memorability) : 4. Kesalahan dan keamanan : 5. Kepuasan : 5 buah komponenโ€ฆ.
  • 7. Menguji daya guna โ˜บProses untuk mengukur karakteristik interaksi manusia-komputer dari sebuah sistem. โ˜บUntuk mengidentifikasi kelemahan- kelemahan antarmuka, sehingga perancang dapat memperbaikinya secara tepat. โ˜บDapat dilakukan secara informal maupun menyeluruh. โ˜บDari yang berbiaya sangat murah sampai biaya mahal.
  • 8. 3 Jenis uji kebergunaan menurut Levi and Conrad (1997) : 1. Uji Eksploratori 2. Threshold Testing 3. Uji Perbandingan Menguji Daya Guna
  • 9. Menurut Hilbert & Redmiles (2000) โ€ข Uji formatif : โ€ข Uji sumatif : Menguji Daya Guna (Contโ€ฆ)
  • 10. Sistem yang berdaya guna โ€ข Mengurangi biaya pelatihan โ€ข Support consume โ€ข Meningkatkan kepuasan pengguna
  • 11. Cara uji kebergunaan a. Pemilahan Kartu b. Evaluasi heuristik c. Evaluasi uji skenario
  • 12. Evaluasi Heuristik โ€ข Mengeksplorasi sistem โ€ข Mengidentifikasi masalah kebergunaan โ€ข Mengklasifikasikan setiap pelanggaran atas satu atau lebih prinsip kebergunaan.
  • 13. Daya guna Heuristik a. Dialog yang sederhana dan alami b. Berbicara dengan bahasa pengguna c. Mengurangi beban ingatan pengguna d. Konsisten e. Sistem timbal balik f. Jalankeluar yang jelas g. Jalan pintas h. Pesan kesalahan yang baik i. Bantuan dan dokumentasi
  • 14. 1. Dialog yang sederhana dan alami โ€ข User interface mestilah seringkas mungkin dan bersifat natural dialogue. โ€ข Pendekatan yang harus digunakan adalah dengan hanya menampilkan perintah yang diperlukan. โ€ข Pengunaan warna, warna sering
  • 15. 2. Berbicara dengan bahasa pengguna โ€ข Dialog seharusnya menggunakan bahasa yang dipahami oleh user. โ€ข Penggunaan singkatan dan bahasa yang tidak jelas harus dihindari, karenaโ€ฆ. โ€ข Menghindari perintah-perintah yang berorientasi mesi atau bahasa pemrograman.
  • 16. 3. Mengurangi beban ingatan pengguna = User tidak seharusnya dibebani untuk menginat atau menghafal pada saat berinteraksi dengan sistem.
  • 17. 4. Konsisten User interface yang konsisten terlihat dalam menampilkan suatu interface yang menghindarkan user dari kesalahan saat menggunakan suatu perintah atau fungsi untuk pertama kali
  • 18. 5. Sistem Timbal-balik โ€ข Sistem sebaiknya memberitahu pengguna atas segala aktifitas yang sedang berlangsung (status sistem) โ€ข Sistem yang menunggu input dari pengguna, memproses input, menampilkan output, dll
  • 19. 6. Jalan Keluar yang Jelas โ€ข Sistem harus dapat memberikan penjelasan tentang kondisi dan solusi untuk menghindari user terjebak dalam tampilan-tampilan yang tidak diinginkan saat berinteraksi dengan sistem
  • 20. 7. Jalan Pintas Berguna untuk membantu user agar dapat menggunakan berbagai fungsi dengan mudah
  • 21. 8. Pesan Kesalahan yang Baik Sistem sebaiknya menyediakan mekanisme pemberitahuan kesalahan dan menunjukan situasi bahwa user berada dalam kondisi bermasalah serta membantu user untuk lebih memahami sistem
  • 22. Pesan-pesan kesalahan yang baik (good error messages) Aturan dalam menampilkan pesan kesalahan: . . . .
  • 23. 9. Mencegah Kesalahan Sistem interface yang baik harus mampu membuat user menghindari kesalahan
  • 24. 10. Bantuan dan Dokumentasi Merupakan kemudahan yang diberikan dalam kebanyakan sistem, menjelaskan cara menggunakan sistem, ciri-ciri khusus sistem, dan mengizinkan user untuk mengendalikan sistem dengan lebih baik