Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15Ekha Cahya Nugraha
Dokumen tersebut merupakan laporan praktikum mengenai algoritma dan pemrograman yang membahas tentang kelas dan objek dalam bahasa pemrograman Java. Laporan tersebut menjelaskan pengertian kelas, cara membuat kelas, menambahkan field, konstruktor, dan method pada kelas, serta contoh kode program sederhana mengenai kelas persegi panjang dan lingkaran.
Dokumen tersebut memberikan ringkasan tentang materi Java Fundamental yang mencakup konsep OOP, sintaks dan grammar bahasa Java, serta penjelasan tentang variabel, tipe data, array, operator, input/output, dan pernyataan pengkondisian dan pengulangan dalam bahasa pemrograman Java.
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15Ekha Cahya Nugraha
Dokumen tersebut merupakan laporan praktikum mengenai algoritma dan pemrograman yang membahas tentang kelas dan objek dalam bahasa pemrograman Java. Laporan tersebut menjelaskan pengertian kelas, cara membuat kelas, menambahkan field, konstruktor, dan method pada kelas, serta contoh kode program sederhana mengenai kelas persegi panjang dan lingkaran.
Dokumen tersebut memberikan ringkasan tentang materi Java Fundamental yang mencakup konsep OOP, sintaks dan grammar bahasa Java, serta penjelasan tentang variabel, tipe data, array, operator, input/output, dan pernyataan pengkondisian dan pengulangan dalam bahasa pemrograman Java.
Program komputer terdiri dari kode dan data yang diatur untuk menghasilkan keluaran. Model pemrograman prosedural berorientasi pada proses namun memiliki kelemahan dalam menangani kasus kompleks. Pemrograman berorientasi objek menjadikan sistem sebagai objek-objek untuk mengatasi kelemahan tersebut.
Cara membuat fungsi dan prosedur pada javaDevandy Enda
Cara membuat fungsi dan prosedur pada Java membahas tentang perbedaan antara fungsi dan prosedur. Fungsi akan mengembalikan nilai sedangkan prosedur tidak. Keduanya dapat digunakan untuk menyederhanakan program dengan membagi program menjadi bagian-bagian lebih kecil. Contoh kode mendemonstrasikan penulisan fungsi dan prosedur serta cara memanggilnya.
Modul prak2 constructor dan overloadingwahyuniwulan
Modul ini membahas tentang constructor, overload constructor, dan overload method pada pemrograman berorientasi objek. Modul ini menjelaskan pengertian dan implementasi dari ketiga konsep tersebut dengan contoh kode program seperti class Kotak dan Perkalian. Modul ini juga memberikan tugas praktikum untuk menerapkan overload method dan constructor.
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan hermawanawang
Dokumen tersebut membahas tentang pembuatan program menghitung luas bangun datar menggunakan Java OOP dan antarmuka grafis NetBeans. Termasuk pembahasan tentang pembuatan kelas-kelas logika untuk setiap bangun datar dan cara membuat tampilan antarmuka pengguna."
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.8-9)Debby Ummul
Dokumen tersebut memberikan contoh-contoh penerapan konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek seperti inheritance, encapsulation, exception handling, polymorphism, dan method overloading dalam bahasa pemrograman Java.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.11)Debby Ummul
Modul ini berisi materi praktikum. Topik pembahasannya adalah mengenai "Aplikasi CRUD Perpustakaan". Bahasa yang digunakan untuk membuat aplikasinya menggunakan bahasa Java
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.7)Debby Ummul
Dokumen ini membahas tentang konsep inheritance dalam pemrograman berorientasi objek. Inheritance memungkinkan hubungan antara class dimana subclass mewarisi atribut dan method dari superclass. Dokumen ini memberikan contoh kode program untuk mempraktekkan single inheritance, multilevel inheritance, dan access control. Juga dijelaskan penggunaan kata kunci super dan konstruktor yang tidak diwariskan.
Makalah ini membahas tentang praktikum abstract dan interface pada pemrograman berorientasi object. Terdapat penjelasan tentang abstract class yang berisi method abstrak dan konkrit serta interface yang hanya berisi deklarasi method. Ada pula contoh program yang mengimplementasikan abstract class dan interface untuk menghitung luas dan keliling lingkaran serta segitiga.
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Apa itu generic programming
Konsep tipe object
Konsep Tag generic<E>
Collection
Iterator
Arraylist
LinkedList
Stack
PriorityQueue
HashMap
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Fungsi merupakan bagian penting dalam bahasa pemrograman C yang digunakan untuk mengerjakan tugas tertentu sesuai dengan perintah yang memanggilnya. Dokumen menjelaskan pengertian fungsi, fungsi pustaka bahasa C, cara membuat fungsi sendiri, serta penggunaan variabel lokal, global, dan register dalam fungsi.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep dasar inheritance dalam bahasa pemrograman Java, meliputi pengertian, deklarasi, jenis, penerapan, pengaksesan anggota kelas, kontrol akses, kata kunci super, dan konstruktor yang tidak diwariskan. Terdapat juga contoh kode program dan latihan untuk menerapkan inheritance dalam mengimplementasikan diagram kelas untuk aplikasi perbankan.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Debby Ummul
Modul ini membahas tentang pemrograman berorientasi objek dengan bahasa Java. Materi yang dibahas antara lain konsep dasar OOP, penggunaan array, konstruktor, exception handling, serta percabangan dan operator dalam Java."
Dokumen tersebut membahas tiga cara utama untuk mengambil input pengguna di Java yaitu menggunakan Scanner, BufferedReader, dan JOptionPane. Setiap metode memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu seperti jenis data yang dapat diinputkan dan tampilan antarmuka pengguna. Dokumen tersebut juga memberikan contoh kode untuk menerapkan ketiga metode tersebut.
Program komputer terdiri dari kode dan data yang diatur untuk menghasilkan keluaran. Model pemrograman prosedural berorientasi pada proses namun memiliki kelemahan dalam menangani kasus kompleks. Pemrograman berorientasi objek menjadikan sistem sebagai objek-objek untuk mengatasi kelemahan tersebut.
Cara membuat fungsi dan prosedur pada javaDevandy Enda
Cara membuat fungsi dan prosedur pada Java membahas tentang perbedaan antara fungsi dan prosedur. Fungsi akan mengembalikan nilai sedangkan prosedur tidak. Keduanya dapat digunakan untuk menyederhanakan program dengan membagi program menjadi bagian-bagian lebih kecil. Contoh kode mendemonstrasikan penulisan fungsi dan prosedur serta cara memanggilnya.
Modul prak2 constructor dan overloadingwahyuniwulan
Modul ini membahas tentang constructor, overload constructor, dan overload method pada pemrograman berorientasi objek. Modul ini menjelaskan pengertian dan implementasi dari ketiga konsep tersebut dengan contoh kode program seperti class Kotak dan Perkalian. Modul ini juga memberikan tugas praktikum untuk menerapkan overload method dan constructor.
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan hermawanawang
Dokumen tersebut membahas tentang pembuatan program menghitung luas bangun datar menggunakan Java OOP dan antarmuka grafis NetBeans. Termasuk pembahasan tentang pembuatan kelas-kelas logika untuk setiap bangun datar dan cara membuat tampilan antarmuka pengguna."
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.8-9)Debby Ummul
Dokumen tersebut memberikan contoh-contoh penerapan konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek seperti inheritance, encapsulation, exception handling, polymorphism, dan method overloading dalam bahasa pemrograman Java.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.11)Debby Ummul
Modul ini berisi materi praktikum. Topik pembahasannya adalah mengenai "Aplikasi CRUD Perpustakaan". Bahasa yang digunakan untuk membuat aplikasinya menggunakan bahasa Java
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.7)Debby Ummul
Dokumen ini membahas tentang konsep inheritance dalam pemrograman berorientasi objek. Inheritance memungkinkan hubungan antara class dimana subclass mewarisi atribut dan method dari superclass. Dokumen ini memberikan contoh kode program untuk mempraktekkan single inheritance, multilevel inheritance, dan access control. Juga dijelaskan penggunaan kata kunci super dan konstruktor yang tidak diwariskan.
Makalah ini membahas tentang praktikum abstract dan interface pada pemrograman berorientasi object. Terdapat penjelasan tentang abstract class yang berisi method abstrak dan konkrit serta interface yang hanya berisi deklarasi method. Ada pula contoh program yang mengimplementasikan abstract class dan interface untuk menghitung luas dan keliling lingkaran serta segitiga.
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Apa itu generic programming
Konsep tipe object
Konsep Tag generic<E>
Collection
Iterator
Arraylist
LinkedList
Stack
PriorityQueue
HashMap
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Fungsi merupakan bagian penting dalam bahasa pemrograman C yang digunakan untuk mengerjakan tugas tertentu sesuai dengan perintah yang memanggilnya. Dokumen menjelaskan pengertian fungsi, fungsi pustaka bahasa C, cara membuat fungsi sendiri, serta penggunaan variabel lokal, global, dan register dalam fungsi.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep dasar inheritance dalam bahasa pemrograman Java, meliputi pengertian, deklarasi, jenis, penerapan, pengaksesan anggota kelas, kontrol akses, kata kunci super, dan konstruktor yang tidak diwariskan. Terdapat juga contoh kode program dan latihan untuk menerapkan inheritance dalam mengimplementasikan diagram kelas untuk aplikasi perbankan.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Debby Ummul
Modul ini membahas tentang pemrograman berorientasi objek dengan bahasa Java. Materi yang dibahas antara lain konsep dasar OOP, penggunaan array, konstruktor, exception handling, serta percabangan dan operator dalam Java."
Dokumen tersebut membahas tiga cara utama untuk mengambil input pengguna di Java yaitu menggunakan Scanner, BufferedReader, dan JOptionPane. Setiap metode memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu seperti jenis data yang dapat diinputkan dan tampilan antarmuka pengguna. Dokumen tersebut juga memberikan contoh kode untuk menerapkan ketiga metode tersebut.
Dokumen tersebut membahas tentang method tanpa parameter dan dengan parameter dalam bahasa pemrograman Java. Terdapat contoh penulisan kode program yang mendemonstrasikan penggunaan method tanpa parameter seperti menampilkan teks, dan dengan parameter seperti menjumlahkan nilai yang dikirimkan ke dalam method. Juga dibahas perbedaan antara passing by value dan passing by reference ketika mengirimkan parameter ke dalam method.
Soal UAS Pemrograman Dasar kelas 11 semester genap tahun ajaran 2014-2015Saprudin Eskom
Teks tersebut berisi soal ujian kenaikan kelas mata pelajaran pemrograman dasar yang terdiri dari 40 pertanyaan pilihan ganda. Pertanyaan-pertanyaan tersebut meliputi konsep dasar pemrograman seperti fungsi, prosedur, parameter, algoritma pencarian data, bahasa pemrograman, serta tools visual basic dan visual studio.
Fungsi merupakan bagian program yang digunakan untuk mengerjakan tugas tertentu dan menghasilkan nilai. Fungsi digunakan untuk menghindari penulisan kode berulang dan membuat program lebih terorganisir. Ada berbagai cara untuk mendeklarasikan dan memanggil fungsi serta menggunakan argumen dan nilai dalam fungsi.
Laporan praktikum mencakup modul VII dan VIII tentang algoritma dan pemrograman yang meliputi perulangan menggunakan while dan do while. Program yang dibuat meliputi konversi Celcius ke Fahrenheit dan menghitung faktorial bilangan."
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang konsep dasar pemrograman berorientasi objek (OOP) dalam bahasa Java seperti class, object, atribut, method, constructor, serta contoh kode program sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma pemrograman dan struktur data. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan tentang:
1) Definisi algoritma dan paradigma pemrograman seperti prosedural, berorientasi objek, dan deklaratif
2) Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari dan kriteria algoritma menurut Donald E. Knuth
3) Langkah-langkah dalam pemrograman komputer mulai dari mendefinisikan masalah hingga
Laporan praktikum ini membahas pemrograman berorientasi objek dengan membuat class Lingkaran dan Silinder. Class Lingkaran digunakan untuk mendefinisikan lingkaran dengan atribut radius dan method untuk menghitung luas dan keliling. Class Silinder mewarisi dari Lingkaran dengan menambahkan atribut tinggi dan method untuk menghitung luas dan volume silinder. Program diujicobakan dengan membuat beberapa objek dan menampilkan hasilnya.
Similar to Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 12 (20)
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...nasrudienaulia
Dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Talcott Parsons, konsep struktur sosial sangat erat hubungannya dengan kulturalisasi. Struktur sosial merujuk pada pola-pola hubungan sosial yang terorganisir dalam masyarakat, termasuk hierarki, peran, dan institusi yang mengatur interaksi antara individu. Hubungan antara konsep struktur sosial dan kulturalisasi dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pola Interaksi Sosial: Struktur sosial menentukan pola interaksi sosial antara individu dalam masyarakat. Pola-pola ini dipengaruhi oleh norma-norma budaya yang diinternalisasi oleh anggota masyarakat melalui proses sosialisasi. Dengan demikian, struktur sosial dan kulturalisasi saling memengaruhi dalam membentuk cara individu berinteraksi dan berperilaku.
2. Distribusi Kekuasaan dan Otoritas: Struktur sosial menentukan distribusi kekuasaan dan otoritas dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya yang dianut oleh masyarakat juga memengaruhi bagaimana kekuasaan dan otoritas didistribusikan dalam struktur sosial. Kulturalisasi memainkan peran dalam melegitimasi sistem kekuasaan yang ada melalui nilai-nilai yang dianut oleh masyarakat.
3. Fungsi Sosial: Struktur sosial dan kulturalisasi saling terkait dalam menjalankan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya dan norma-norma yang terinternalisasi membentuk dasar bagi pelaksanaan fungsi-fungsi sosial yang diperlukan untuk menjaga keseimbangan dan stabilitas dalam masyarakat.
Dengan demikian, konsep struktur sosial dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Parsons tidak dapat dipisahkan dari kulturalisasi karena keduanya saling berinteraksi dan saling memengaruhi dalam membentuk pola-pola hubungan sosial, distribusi kekuasaan, dan pelaksanaan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 12
1. LAPORAN PRAKTIKUM
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Disusun Oleh :
Eka Cahya Budhi Nugraha
125410150
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER
AKAKOM
YOGYAKARTA
OKTOBER 2012
2. Pertemuan Ke-12
Method Dengan Parameter
1. Tujuan
Mahasiswa dapat memahami tentang sub program dan dapat membuat sub program
dan dapat membuat sub program dengan parameter.
2. Teori Singkat
Method atau fungsi adalah sub program yang membiarkan seorang programmer
untuk membagi program dengan cara membagi masalah kedalam beberapa sub
masalah yang diselesaikan secar modular .
Terdapat 2 buah jenis parameter, yaitu :
Parameter formal parameter yang tertulis dalam definisi method
Parameter aktual parameter yang berada pada inputan langsung pada
saat penggunaan method tersebut.
Parameter dapat lebih dari satu jika namun harus dipisahkan oleh tanda koma.
Terdapat dua tipe data variabel passing pada method, yaitu pass-by-value dan pass-by-
reference.
3. Pembahasan Listing
1. public class Fungsi4d {
2. public float jumlah(int a, float b) {
3. return (a+b);
4. }
5. public static void main(String args[]) {
6. Fungsi4d obyek=new Fungsi4d();
7. System.out.print("Panggil jumlah dengan parameter 5 dan 1,5,
hasilnya = ");
8. System.out.println(obyek.jumlah(5,1.5f));
9. System.out.print("Panggil jumlah dengan parameter 10 dan 2,2,
hasilnya = ");
10.System.out.println(obyek.jumlah(10,2.2f));
11.System.out.print("Panggil jumlah dengan parameter 19 dan 76,5,
hasilnya = ");
12.System.out.println(obyek.jumlah(19,76.5f));
13.}
14.}
public class Fungsi4d {menyatakan kelas dengan nama kelas Fungsi4d,
sehingga nama file saat disimpan harus sama dengan nama kelas, dalam hal ini
Fungsi4d.java .
Public float jumlah(int a, float b){ merupakan dan tipe method, yakni
method jumlah dan bertipe float, dan tipe variabel a bertipe integer dan variabel b
bertipe float.
3. return (a+b);merupakan rumus untuk menjumlahkan variabel a dan b ,
sedangkan return adalah perintah agar pekerjaan dihentikan atau tidak dilanjutkan.
public static void main(String args[]) { mengindikasikan nama suatu
method dalam class Fungsi4c yang bertindak sebagai method utama.
Fungsi4d obyek=new Fungsi4d();merupakan obyek class dari method
Fungsi4d. Yang berfungsi untuk memanggil method yang sifatnya tidak static.
System.out.print("Panggil jumlah dengan parameter 5 dan 1,5,
hasilnya = ");merupakan perintah yang digunakan untuk menghasilkan output :
Panggil jumlah dengan parameter 5 dan 1,5, hasilnya =
System.out.println(obyek.jumlah(5,1.5f));merupakan pendeklarasian
nilai dari variabel a dan b.
System.out.print("Panggil jumlah dengan parameter 10 dan 2,2,
hasilnya = ");merupakan perintah yang digunakan untuk menghasilkan output :
Panggil jumlah dengan parameterPanggil jumlah dengan parameter 10 dan 2,2,
hasilnya =
System.out.println(obyek.jumlah(10.2.2f));merupakan pendeklarasian
nilai dari variabel a dan b, dan memanggil method jumlah sehingga perintah
didalamnya dikerjakan.
System.out.print("Panggil jumlah dengan parameter 19 dan 76,5,
hasilnya = ");merupakan perintah yang digunakan untuk menghasilkan output :
Panggil jumlah dengan parameterPanggil jumlah dengan parameter 19 dan 76,5,
hasilnya =
System.out.println(obyek.jumlah(19,76.5f));merupakan pendeklarasian
nilai dari variabel a dan b, dan memanggil method jumlah sehingga perintah
didalamnya dikerjakan
Listing
1. import java.util.Scanner;
2. public class JavaApplication2 {
3. public int minim(int a,int b,int c)
4. {
5. return (a < b ? a : b < c ? b : c);
6. }
7. public static void main(String args[]) {
8. Scanner in=new Scanner(System.in);
9. JavaApplication2 objek=new JavaApplication2();
10.System.out.print("Masukkan Angka 1: ");
11.int a= in.nextInt();
12.System.out.print("Masukkan Angka 2: ");
13.int b= in.nextInt();
14.System.out.print("Masukkan Angka 3: ");
15.int c= in.nextInt();
4. 16.System.out.println("Nilai Minimumnya adalah : "+objek.minim(a, b,
c));
17.}
18.}
import java.util.Scanner;kodeini berguna untuk mengimport library atau
fasilitas yang sudah ada pada java itu sendiri agar program dapat menerima
inputan dari pengguna.
public class JavaApplication2 {menyatakan kelas dengan nama kelas
JavaApplication2, sehingga nama file saat disimpan harus sama dengan nama
kelas, dalam hal ini JavaApplication2.java
public int minim(int a,int b,int c){ merupakan method minim yang
bersifat tidak static dan bertipe integer dan memiliki 3 variabel yang bersifat
integer yaitu a b dan c.
return (a < b ? a : b < c ? b : c); }merupakan rumus untuk mencari nilai
minimum dari variabel a, b dan c, sedangkan return untuk menghentikan program
agar tidak melakukan perintah dibawahnya.
public static void main(String args[]) {mengindikasikan nama suatu
method dalam class JavaApplication2 yang bertindak sebagai method utama
Scanner in=new Scanner(System.in);merupakan variable baru untuk
menyimpan input dari pengguna.
JavaApplication2 objek=new JavaApplication2();merupakan obyek
class dari method JavaApplication2. Yang berfungsi untuk memanggil method
yang sifatnya tidak static.
System.out.print("Masukkan Angka 1: ");merupakan perintah yang
digunakan untuk menghasilkan output : Masukkan Angka 1 :
int a= in.nextInt();merupakan perintah yang digunakan untuk membaca
float yang diketikkan pengguna dari keyboard dan ditampung ke variabel n.
System.out.print("Masukkan Angka 2: ");merupakan perintah yang
digunakan untuk menghasilkan output : Masukkan Angka 2 :
int b= in.nextInt();merupakan perintah yang digunakan untuk membaca
float yang diketikkan pengguna dari keyboard dan ditampung ke variabel n.
System.out.print("Masukkan Angka 3: ");merupakan perintah yang
digunakan untuk menghasilkan output : Masukkan Angka 3 :
int c= in.nextInt();merupakan perintah yang digunakan untuk membaca
float yang diketikkan pengguna dari keyboard dan ditampung ke variabel n.
System.out.println("Nilai Minimumnya adalah : "+objek.minim(a, b,
c)); merupakan perintah yang digunakan untuk menghasilkan output : Nilai
Minimun adalah : dan ditambah dengan nilai dari method minim.
4. Kesimpulan
Pembuatan method dengan parameter akan lebih teratur, namun terasa
kodenya lebih panjang .