Rainbow Adventure
Education, Family, Friendship and love
Matematika Puzzle and Games sains illusion Teknologi terbaru About Miss Diip’One
BY NOFIRIANTIRANI
             KOMPONEN-KOMPONEN SCRATCH
Sebelum kita membuat aplikasi sederhana, pada tahap awal ini kita akan membahas bagian dari
program scratch yang akan kita gunakan. Pengenalan fungsi-fungsi pada scratch sangat
diperlukan agar dalam pembuatan animasi atau game menjadi lebih mudah.
A. Halaman Utama Scratch
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BAGIAN
SCRATCH
FUNGSI
LANGUAGE Untuk mengubah bahasa
SAVE Untuk menyimpan project
SHARE Untuk berbagi file
BLOCK
PALETTE
Blok untuk memprogram sprite
SCRIPTS AREA Tempat untuk meletakkan blok. Drag blok kedalam, tempelkan bersama
script lainnya
SPRITE LIST Tempat semua sprite yang digunakan. Klik untuk memilih dan mengedit
sebuah sprite
NEW SPRITE
BUTTONS
Membuat sebuah karakter baru atau objek untuk project kita.
Search
Search …
Top Posts & Pages
TRIK SULAP MATEMATIKA
"PERKALIAN DENGAN
KELIPATAN 9"
              KOMPONEN-
KOMPONEN SCRATCH
  Sebelum kita membuat
aplikasi sederhana,
500 years too late: Vikings
didn't find Faroes Islands
first
Ikuti Blog melalui
surat elektromik
Masukkan alamat surat
elektronik Anda untuk mengikuti
blog ini dan menerima
pemberitahuan tentang tulisan
baru melalui surat elektronik.
Join 1,750 other followers
Enter your email address
Ikuti
Ikuti
June 2013
M T W T F S S
  1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
« May
 
Jul »
Archives
September 2015
April 2014
March 2014
December 2013
October 2013
September 2013
July 2013
June 2013
May 2013
April 2013
Statistik Blog
              KOMPONEN-KOMPONEN SCRATCH   Sebelum
kita membuat aplikasi sederhana,
June 23, 2013
STAGE Tempat untuk melihat cerita, animasi atau game yang telah dibuat
STOP SIGN Untuk menghentikan semua script
GREEN FLAG Untuk menjalankan script yang telah dibuat
PRESENTATION
MODE
Untuk menampilkan project kita
VIEW MODE Untuk mengubah stage menjadi besar atau kecil
 
B. Scratch Block
Scratch block terdiri dari delapan kategori yang berbeda dan ditandai oleh delapan warna yang
berbeda. Kategori dalam scratch meliputi Motion, Looks, Sound, Pen, Control, Sensing,
Operators dan Variables.
MOTION
  Menggerakkan sprite maju atau mundur
  Menggerakkan sprite dalam arah tertentu (0 – ke atas, 90 = ke kanan,
180 = ke bawah, -90 = ke kiri)
  Menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage
  Menggerakkan sprite ke arah mouse-pointer atau ke arah sprite lainnya
  Memutar sprite searah jarum jam
  Memutar sprite berlawanan arah jarum jam
 
LOOKS
  Menukar sprite dengan costume yang lain
  Menampilkan kata atau kalimat (misal Hello!) yang kita inginkan
dan dibatasi waktu
  Menampilkan kata atau kalimat (misal Hello!) yang kita
inginkan tanpa terbatas oleh waktu
  Mengatur ukuran sprite dalam persentase tertentu
  Memunculkan sprite pada stage
  Menyembunyikan sprite dari stage
 
SOUND
  Memulai memainkan suara
  Memainkan suara dan tunggu sampai suara selesai
dimainkan sebelum berlanjut ke blok berikutnya
Menghentikan semua suara yang sedang dimainkan
124,363 hits
The Big Day
October 1, 2013
The big day is here.
 
  Mengatur volume suara sprite dalam persentase tertentu
  Mengubah tempo sprite dalam ukuran tertentu
 
PEN
  Menghapus semua tanda pena dan stamp dari stage
  Mengatur warna pena berdasarkan pilihan dari color picker
  Mengatur warna pena untuk nilai tertentu. (misalkan pen_color
= 0 merah pelangi, pen_color = 100 biru pelangi. Interval  dari
0 sampai 200 untuk menentukan variasi warna.)
  Mengubah ketebalan pena
  Mengatur ketebalan pena
CONTROL  
  Menjalankan script ketika bendera hijau diklik
  Menjalankan script ketika key tertentu (misal tombol arah
kanan pada keyboard) ditekan
  Menunggu selama waktu (detik) yang telah ditentukan,
kemudian berlanjut dengan blok berikutnya.
  Menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang
  Mengirim pesan ke semua sprite, kemudian dilanjutkan
dengan blok berikutnya.
  Jika kondisi yang diberikan benar maka script didalam blok
dijalankan secara berulang-ulang
  Jika kondisi yang diberikan benar, jalankan blok yang ada
didalam
  Jika kondisi yang diberikan benar, jalankan blok yang di
bagian if. Jika tidak, jalankan blok yang di bagian else
  Memeriksa apakah kondisi yang diberikan salah. Jika
demikian, jalankan blok yang ada didalam dan dicek kembali.
Jika kondisi benar, berlanjut ke blok berikutnya
  Menghentikan script
 
Menghentikan semua script yang berada di semua sprite
 
 
 
SENSING
  Laporan benar jika sprite menyentuh sprite tertentu, tepi
garis atau mouse-pointer
Laporan benar jika sprite menyentuh warna tertentu
  Mengajukan pertanyaan pada layar dan memasukkan input
dari keyboard kedalam
.  Program akan menunggu sampai tombol Enter ditekan
atau tanda centang diklik.
  Mengatur waktu menjadi 0
  Melaporkan waktu dalam hitungan detik
  Melaporkan variabel dari sprite lain
 
OPERATORS
  Penjumlahan dua bilangan
  Pengurangan dua bilangan
  Perkalian dua bilangan
  Pembagian dua bilangan
  Mengambil bilangan bulat dalam kisaran tertentu
  Menggabungkan string
 
 
 
 
VARIABLES
  Klik untuk membuat variabel baru
  Menghapus semua blok yang berhubungan dengan
variabel
  Mengubah variabel dengan jumlah yang ditentukan
  Mengatur variabel ke nilai yang ditentukan
  Menunjukkan variabel pada stage
  Menyembunyikan variabel dari stage
← Latex oh Latex Rancangan Game bround scroller adventure →
www.directorieslist.c
o.uk
 
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
THIS ENTRY WAS POSTED IN UNCATEGORIZED. BOOKMARK THE PERMALINK.
4 thoughts on “              KOMPONEN-KOMPONEN SCRATCH
  Sebelum kita membuat aplikasi sederhana,”
March 19, 2014 at 8:54 am
Quality articles is the crucial to interest

the users to pay a visit the website, that’s what this website is

providing.
Reply
nofiriantirani
March 29, 2014 at 2:46 am
Thank u very much
Reply
Lashawnda January 12, 2019 at 2:05 pm
Here is the type of game where surrendering is actually a part of
the game

particularly if the seller is about the upper hand.
Reply
Pingback: The Choice Of On line casino Game titles Online - Wholesome Birth Service
Leave a Reply
Enter your comment here...
Enter your comment here...
Create a free website or blog at WordPress.com.

KOMPONEN-KOMPONEN SCRATCH _ Rainbow Adventure.pdf

  • 1.
    Rainbow Adventure Education, Family,Friendship and love Matematika Puzzle and Games sains illusion Teknologi terbaru About Miss Diip’One BY NOFIRIANTIRANI              KOMPONEN-KOMPONEN SCRATCH Sebelum kita membuat aplikasi sederhana, pada tahap awal ini kita akan membahas bagian dari program scratch yang akan kita gunakan. Pengenalan fungsi-fungsi pada scratch sangat diperlukan agar dalam pembuatan animasi atau game menjadi lebih mudah. A. Halaman Utama Scratch                       BAGIAN SCRATCH FUNGSI LANGUAGE Untuk mengubah bahasa SAVE Untuk menyimpan project SHARE Untuk berbagi file BLOCK PALETTE Blok untuk memprogram sprite SCRIPTS AREA Tempat untuk meletakkan blok. Drag blok kedalam, tempelkan bersama script lainnya SPRITE LIST Tempat semua sprite yang digunakan. Klik untuk memilih dan mengedit sebuah sprite NEW SPRITE BUTTONS Membuat sebuah karakter baru atau objek untuk project kita. Search Search … Top Posts & Pages TRIK SULAP MATEMATIKA "PERKALIAN DENGAN KELIPATAN 9"               KOMPONEN- KOMPONEN SCRATCH   Sebelum kita membuat aplikasi sederhana, 500 years too late: Vikings didn't find Faroes Islands first Ikuti Blog melalui surat elektromik Masukkan alamat surat elektronik Anda untuk mengikuti blog ini dan menerima pemberitahuan tentang tulisan baru melalui surat elektronik. Join 1,750 other followers Enter your email address Ikuti Ikuti June 2013 M T W T F S S   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 « May   Jul » Archives September 2015 April 2014 March 2014 December 2013 October 2013 September 2013 July 2013 June 2013 May 2013 April 2013 Statistik Blog               KOMPONEN-KOMPONEN SCRATCH   Sebelum kita membuat aplikasi sederhana, June 23, 2013
  • 2.
    STAGE Tempat untukmelihat cerita, animasi atau game yang telah dibuat STOP SIGN Untuk menghentikan semua script GREEN FLAG Untuk menjalankan script yang telah dibuat PRESENTATION MODE Untuk menampilkan project kita VIEW MODE Untuk mengubah stage menjadi besar atau kecil   B. Scratch Block Scratch block terdiri dari delapan kategori yang berbeda dan ditandai oleh delapan warna yang berbeda. Kategori dalam scratch meliputi Motion, Looks, Sound, Pen, Control, Sensing, Operators dan Variables. MOTION   Menggerakkan sprite maju atau mundur   Menggerakkan sprite dalam arah tertentu (0 – ke atas, 90 = ke kanan, 180 = ke bawah, -90 = ke kiri)   Menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage   Menggerakkan sprite ke arah mouse-pointer atau ke arah sprite lainnya   Memutar sprite searah jarum jam   Memutar sprite berlawanan arah jarum jam   LOOKS   Menukar sprite dengan costume yang lain   Menampilkan kata atau kalimat (misal Hello!) yang kita inginkan dan dibatasi waktu   Menampilkan kata atau kalimat (misal Hello!) yang kita inginkan tanpa terbatas oleh waktu   Mengatur ukuran sprite dalam persentase tertentu   Memunculkan sprite pada stage   Menyembunyikan sprite dari stage   SOUND   Memulai memainkan suara   Memainkan suara dan tunggu sampai suara selesai dimainkan sebelum berlanjut ke blok berikutnya Menghentikan semua suara yang sedang dimainkan 124,363 hits The Big Day October 1, 2013 The big day is here.
  • 3.
        Mengatur volumesuara sprite dalam persentase tertentu   Mengubah tempo sprite dalam ukuran tertentu   PEN   Menghapus semua tanda pena dan stamp dari stage   Mengatur warna pena berdasarkan pilihan dari color picker   Mengatur warna pena untuk nilai tertentu. (misalkan pen_color = 0 merah pelangi, pen_color = 100 biru pelangi. Interval  dari 0 sampai 200 untuk menentukan variasi warna.)   Mengubah ketebalan pena   Mengatur ketebalan pena CONTROL     Menjalankan script ketika bendera hijau diklik   Menjalankan script ketika key tertentu (misal tombol arah kanan pada keyboard) ditekan   Menunggu selama waktu (detik) yang telah ditentukan, kemudian berlanjut dengan blok berikutnya.   Menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang   Mengirim pesan ke semua sprite, kemudian dilanjutkan dengan blok berikutnya.   Jika kondisi yang diberikan benar maka script didalam blok dijalankan secara berulang-ulang   Jika kondisi yang diberikan benar, jalankan blok yang ada didalam   Jika kondisi yang diberikan benar, jalankan blok yang di bagian if. Jika tidak, jalankan blok yang di bagian else   Memeriksa apakah kondisi yang diberikan salah. Jika demikian, jalankan blok yang ada didalam dan dicek kembali. Jika kondisi benar, berlanjut ke blok berikutnya   Menghentikan script   Menghentikan semua script yang berada di semua sprite
  • 4.
          SENSING   Laporan benarjika sprite menyentuh sprite tertentu, tepi garis atau mouse-pointer Laporan benar jika sprite menyentuh warna tertentu   Mengajukan pertanyaan pada layar dan memasukkan input dari keyboard kedalam .  Program akan menunggu sampai tombol Enter ditekan atau tanda centang diklik.   Mengatur waktu menjadi 0   Melaporkan waktu dalam hitungan detik   Melaporkan variabel dari sprite lain   OPERATORS   Penjumlahan dua bilangan   Pengurangan dua bilangan   Perkalian dua bilangan   Pembagian dua bilangan   Mengambil bilangan bulat dalam kisaran tertentu   Menggabungkan string         VARIABLES   Klik untuk membuat variabel baru   Menghapus semua blok yang berhubungan dengan variabel   Mengubah variabel dengan jumlah yang ditentukan   Mengatur variabel ke nilai yang ditentukan   Menunjukkan variabel pada stage   Menyembunyikan variabel dari stage
  • 5.
    ← Latex ohLatex Rancangan Game bround scroller adventure → www.directorieslist.c o.uk                             THIS ENTRY WAS POSTED IN UNCATEGORIZED. BOOKMARK THE PERMALINK. 4 thoughts on “              KOMPONEN-KOMPONEN SCRATCH   Sebelum kita membuat aplikasi sederhana,” March 19, 2014 at 8:54 am Quality articles is the crucial to interest the users to pay a visit the website, that’s what this website is providing. Reply nofiriantirani March 29, 2014 at 2:46 am Thank u very much Reply
  • 6.
    Lashawnda January 12,2019 at 2:05 pm Here is the type of game where surrendering is actually a part of the game particularly if the seller is about the upper hand. Reply Pingback: The Choice Of On line casino Game titles Online - Wholesome Birth Service Leave a Reply Enter your comment here... Enter your comment here... Create a free website or blog at WordPress.com.