1. BUNKASAI 2023
~LOMBA BAHASA JEPANG DAN PENGENALAN BUDAYA
TINGKAT JAWA TENGAH DAN DIY~
JENIS LOMBA
Lomba Offline (peserta datang ke tempat lomba)
● Lomba Presentasi
Lomba semi-online (babak penyisihan dilakukan secara online. Babak final dilaksanakan di tempat
lomba)
● Lomba Nihongo Challenge
● Lomba Cover J-Pop
Lomba online (peserta mengirim hasil karya secara online)
● Lomba Digital Manga
PELAKSANAAN
Sabtu, 7 Januari 2023, pukul 09.00 WIB
INFO DAN PENDAFTARAN
https://mgmpjatengdiy.blogspot.com
Deadline pendaftaran dan pengiriman karya:
Minggu, 25 Desember 2022
KETENTUAN UMUM
1. Siswa SMP/SMA/MA/SMK di Jawa Tengah-DIY
2. Peserta merupakan Warga Negara Indonesia dan tidak menggunakan bahasa Jepang sebagai Bahasa
Ibu.
3. Belum pernah tinggal di Jepang selama 1 bulan atau lebih
4. Seorang peserta hanya boleh mengikuti 1 lomba offline
5. Pendaftaran dilakukan secara online melalui website MGMP Bahasa Jepang Jateng-DIY di
https://mgmpjatengdiy.blogspot.com
6. Semua peserta memperoleh piagam.
7. Pemenang memperoleh hadiah dan piagam.
PEMBAYARAN
Biaya pendaftaran ditransfer ke Diah Rohmah melalui OVO 08161621632
2. LOMBA PRESENTASI
Adalah lomba mempresentasikan ide, gagasan, pemikiran maupun cerita pengalaman dalam bahasa Jepang
melalui media presentasi yang dibuat sendiri oleh siswa.
Prosedur pendaftaran:
1. Menulis naskah
2. Membuat media presentasi (PPT)
3. Membuat rekaman presentasi
4. Mengisi form pendaftaran
Ketentuan:
1. Warga Negara Indonesia (WNI) dan tidak berbahasa Jepang sebagai bahasa Ibu.
2. Orang tua bukan merupakan penutur asli bahasa Jepang.
3. Pada tanggal 1 Juli 2023 sudah berusia 15 tahun (lahir sebelum tanggal 1 Juli 2008) tetapi belum
berusia 19 tahun dan pada saat lomba nasional berstatus siswa yang sedang belajar bahasa Jepang
di Tingkat Pendidikan Menengah atau di SMA/SMK/MA. Siswa SMP tidak boleh mengikuti lomba ini.
4. Memiliki kemampuan bahasa Jepang setara atau lebih Japanese Language Proficiency Test
(JLPT)/Nihongo Nouryoku Shiken level N5 atau JF Standard tingkat A1.
5. Belum pernah mengikuti pendidikan di Jepang sejak usia 6 tahun, dan/atau belum pernah tinggal di
Jepang lebih dari 7 hari dalam 5 tahun terakhir terhitung mulai tanggal 1 Juli 2018.
6. Belum pernah menjadi Juara 1-4 dalam lomba pidato/presentasi Tingkat Nasional yang selama ini
diselenggarakan oleh The Japan Foundation, Jakarta.
7. Dalam keadaan sehat jasmani dan rohani.
8. Bila lolos ke tingkat nasional, Peserta dapat mengikuti lomba tingkat nasional secara online dari
daerah masing-masing.
9. Satu sekolah dapat mengirimkan peserta lomba maximal 2 orang
Tema
Tema: "Ini Caraku Pakai Bahasa Jepang"
Apa alasan Anda belajar bahasa Jepang? Apa yang ingin Anda lakukan dengan menggunakan bahasa
Jepang? Presentasikan secara spesifik dalam bahasa Jepang, apa yang dapat Anda lakukan untuk saat ini
ataupun di masa depan, baik untuk diri sendiri, lingkungan sekitar, maupun lingkungan yang lebih besar.
Penulisan Naskah
1. Naskah presentasi merupakan naskah yang belum pernah digunakan oleh siswa bersangkutan
maupun siswa lain pada sebuah kegiatan lomba pidato atau lomba presentasi sebelumnya. Siswa
yang diketahui dan dipastikan oleh Panitia Pelaksana pernah membawakan naskah yang sama
ataupun menggunakan seluruhnya atau sebagian dari naskah atau tulisan yang dibawakan oleh
orang lain pada lomba sebelumnya, tidak diperkenankan untuk tampil sebagai peserta pada lomba
presentasi ini.
2. Naskah presentasi yang dibawakan menggunakan bahasa Jepang yang dipelajari di tingkat
pendidikan menengah.
3. Lomba presentasi ini dimaksudkan untuk mengetahui prestasi belajar bahasa Jepang. Oleh karena
itu, naskah presentasi yang nampak jelas tidak ditulis oleh peserta bersangkutan, akan mendapat
pengurangan nilai atau ada kemungkinan dianggap gugur.
4. Guru Bahasa Jepang (orang Indonesia) maupun Native Speaker (orang Jepang) tidak boleh
membuatkan naskah presentasi dalam bahasa Jepang, namun tidak dilarang untuk memperbaiki
3. kesalahan penggunaan tata bahasa saja pada naskah presentasi bahasa Jepang yang dibuat oleh
peserta bersangkutan. Jika terbukti terjadi pelanggaran, maka siswa yang bersangkutan akan
didiskualifikasi dan tidak dapat mengikuti lomba presentasi ini.
Peraturan Penggunaan Video, Suara, Musik, dan Data
1. Peserta dapat menggunakan secara bebas gambar (foto atau video) yang diambil/dibuat sendiri dan
suara atau musik yang direkam sendiri. Akan tetapi, jika di dalam foto/video secara spesifik dan jelas
menampilkan wajah orang/pihak lain, maka peserta wajib mendapatkan izin dari orang/pihak yang
bersangkutan tersebut.
2. Peserta dapat menggunakan secara bebas gambar (foto atau video) yang diambil/dibuat sendiri dan
suara atau musik yang direkam sendiri. Akan tetapi, jika di dalam foto/video secara spesifik dan jelas
menampilkan wajah orang/pihak lain, maka peserta wajib mendapatkan izin dari orang/pihak yang
bersangkutan tersebut.
3. Jika menggunakan data/materi, gambar, suara, video, dan lain-lain yang dicetak dan diunduh dari
internet dan media lainnya, peserta wajib menyatakan dengan jelas informasi mengenai penulisan
atau laman yang digunakan.
4. Peserta harus menggunakan video dan suara yang sesuai untuk dipertontonkan di sekolah atau
dalam pembelajaran di kelas.
Kualifikasi Peserta
1. Sebelum mendaftar, peserta membuat PPT, naskah script dan rekaman video presentasi.
2. Bila jumlah peserta melebihi jumlah kuota, maka akan dilaksanakan kualifikasi dari naskah script
dan rekaman video presentasi.
3. Bila jumlah peserta kurang dari jumlah kuota, maka tidak dilaksanakan kualifikasi.
Lama presentasi : 4-6 menit
Sesi tanya jawab: 2 menit
Kriteria penilaian
● Isi presentasi : 40%
● Kemampuan bahasa Jepang : 15%
● Efektivitas penggunaan media : 15%
● Kemampuan berekspresi : 15%
● Tanya jawab : 15%
Nara Hubung: Arman-sensei 085742823257
Biaya pendaftaran: GRATIS
Juara 1 dan 2 akan mewakili tingkat Jateng-DIY pada lomba Presentasi tingkat Nasional
4. NIHONGO CHALLENGE
Adalah lomba untuk mengukur kemampuan bahasa Jepang melalui game Wordwall dan tes tulis.
Ketentuan:
1. Satu sekolah dapat mengirimkan peserta maksimal 3 orang.
2. Mempunyai HP atau laptop yang dapat digunakan untuk bermain
Wordwall.
3. Lomba dibagi menjadi 2 babak, yaitu babak penyisihan dan
babak final.
4. Babak penyisihan peserta bertanding melalui permainan Balloon
Pop dan akan diambil 10 besar yang akan masuk ke 10 besar.
Babak penyisihan dilaksanakan pada tanggal 27 Desember 2022
pukul 15.30 s.d 16.15 di rumah masing-masing. Peserta yang
tidak lolos babak penyisihan, tidak perlu datang ke tempat
lomba.
5. Silahkan coba permainan Balloon Pop berikut!
https://wordwall.net/play/38507/471/420
6. Babak final dilaksanakan pada tanggal 7 Januari 2023 di tempat lomba. Peserta mengerjakan soal tes
tulis secara offline.
7. Kosakata yang digunakan diambil dari buku bahasa Jepang Nihongo☆KIRAKIRA kelas X dan XI.
Kriteria penilaian:
● Peserta dengan nilai tertinggi akan menjadi juara.
Nara hubung: Yuni-sensei 085643285473
Biaya pendaftaran: Rp. 30.000
5. LOMBA COVER J-POP
Adalah lomba menyanyikan lagu J-Pop dengan alunan musik instrumental.
Prosedur pendaftaran
1. Peserta merekam video cover dan menguploadnya ke Youtube
2. Mengisi form pendaftaran
Ketentuan:
1. Setiap sekolah tidak ada batasan siswa untuk mendaftar lomba Cover J-Pop.
2. Peserta membuat karya berupa video menyanyikan lagu berbahasa Jepang dengan durasi maksimal
8 menit.
3. Lagu yang bisa dipilih:
● W/X/Y – Tani Yuki
● Chiisana Koi no Uta – Mongol800
● Silhouette – KANA-BOON
● Lemon – Kenshi Yonezu
● Himawari no Yakusoku – Motohiro Hata
4. Pakaian yang digunakan dalam video adalah baju berkerah dan sopan.
5. Pengambilan video wajib dengan memperlihatkan wajah dan minimal setengah badan.
6. Sebelum memulai bernyanyi wajib memperkenalkan diri dengan bahasa Jepang (untuk menghindari
lipsync).
7. Diperbolehkan melakukan improvisasi sekreatif dan sebaik mungkin pada video yang akan
dinilaikan.
8. Video direkam dalam kondisi landscape dan tidak diperkenankan menggunakan audio effect.
9. Seleksi lomba dilakukan secara online untuk diambil 10 besar. Peserta yang tidak lolos 10 besar,
tidak perlu datang ke tempat lomba.
10. Peserta yang lolos 10 besar, bertanding secara offline di tempat lomba tanggal 07 Januari 2023.
Aspek Penilaian
● Vokal (keindahan suara) 40%
● Lirik dan Nada 30%
● Improvisasi dan Performance 30%
Nara hubung: Falah-sensei 08562933585
Biaya pendaftaran: Rp. 30.000
6. LOMBA DIGITAL MANGA
Adalah lomba menggambar komik berbahasa Jepang secara digital.
Prosedur pendaftaran:
1. Menggambar manga
2. Membayar biaya pendaftaran
3. Mengisi formulir pendaftaran dan mengupload hasil karyanya
Ketentuan peserta:
● Tiap sekolah tidak dibatasi dalam mengikutsertakan siswanya.
● Peserta bukanlah seorang komikus profesional atau seseorang yang memiliki karya manga yang
pernah diterbitkan oleh penerbit berskala nasional maupun internasional.
● Karya komik dapat dibuat secara individual atau kelompok (maksimal 3 orang dengan 1 orang
sebagai penanggung jawab).
● Peserta diwajibkan mengisi formulir berisikan informasi diri yang sah serta pernyataan bebas plagiat
dengan tanda tangan di atas meterai senilai Rp10.000,00. Formulir wajib dikirimkan bersamaan
dengan saat pengiriman karya. (Formulir terlampir)
Ketentuan karya:
● Tema Lomba Digital Manga adalah “Kenakalan Remaja”.
● Tidak diberikan batasan terhadap genre, style, dan teknik menggambar peserta. Setiap karya dapat
mengandung kritik, saran, anekdot, harapan, atau sekadar mengisahkan cerita sesuai tema.
● Karya tidak diperkenankan mengandung unsur yang menyinggung SARA (suku, agama, ras,
antargolongan), kata-kata kasar, ataupun pornografi.
● Karya ditulis dalam bahasa Jepang. Siswa diperkenankan dibantu oleh guru dalam pengerjaan dan
penulisan dialog.
● Peserta hanya diperkenankan mengirim 1 karya manga.
● Karya komik dapat dibuat secara tradisional (manual) kemudian di-scan atau digital. Hasil akhir
berupa soft file berformat PDF.
● Size kertas yang digunakan adalah A4.
● Jumlah halaman karya komik minimal 3 halaman dan maksimal 12 halaman sudah termasuk cover
(apabila ada).
● Karya diperbolehkan berwarna (full colour) maupun hitam putih (black and white).
● File diberi nama “Manga_Nama Peserta_Sekolah Asal_Judul Karya”
● Ukuran file maksimal 10 MB
● Karya yang disertakan pada Lomba Digital Manga Bunkasai Jogja 2023 ini haruslah karya yang
BELUM pernah dipublikasikan pada media cetak maupun elektronik (online) lainnya dan BELUM
pernah diikutsertakan dalam lomba sejenis sebelumnya.
● Akan diambil 3 orang pemenang utama dari seluruh karya manga yang dikirimkan. Ketiga pemenang
wajib hadir di Acara Bunkasai pada tanggal 7 Januari 2023 untuk menerima hadiah.
Aspek Penilaian
● Tampilan 50%
● Isi cerita 30%
● Bahasa Jepang 20%
Nara hubung: Agra-sensei 08989264431
Biaya pendaftaran: Rp. 30.000