Поговорим о рефлексии в C++, о том, что это такое, для чего нужно и почему это вообще важно. На практическом примере с котами рассмотрим эволюцию подходов к рефлексии в рамках разных версий языка: C++03, C++11/14, C++17. Посмотрим на то, что для нас готовят разработчики нового стандарта, узнаем где и как можно "пощупать" эти новые возможности. Поделимся полезными утилитами и подходами, которые облегчат жизнь пока эти новые возможности не придут к вам на проект.
Объектно-Ориентированное Программирование на C++, Лекции 3 и 4 Dima Dzuba
Описываются возможности C++ по работе с наследованием (virtual, override, final). Описываются механизмы работы с константными переменными и методами (const, mutable, constexpr). Описываются возможности по перегрузке операторов (operator).
Современный статический анализ кода: что умеет он, чего не умели линтерыcorehard_by
Статический анализ появился почти 40 лет назад. В своём докладе мы хотим показать, чему за это время научились статические анализаторы. Мы рассмотрим различные методики анализа, как они появлялись и какие ошибки можно найти с помощью них. Посмотрим на примеры ошибок, найденных PVS-Studio в Open Source проектах. Поговорим о том, чем статический анализатор отличается от "линтеров" и некоторых других инструментов, а также какие проблемы решает современный статический анализатор C++ кода, помимо собственно анализа кода.
Павел Беликов
@PVS-Studio, Тула, Россия
Поговорим о рефлексии в C++, о том, что это такое, для чего нужно и почему это вообще важно. На практическом примере с котами рассмотрим эволюцию подходов к рефлексии в рамках разных версий языка: C++03, C++11/14, C++17. Посмотрим на то, что для нас готовят разработчики нового стандарта, узнаем где и как можно "пощупать" эти новые возможности. Поделимся полезными утилитами и подходами, которые облегчат жизнь пока эти новые возможности не придут к вам на проект.
Объектно-Ориентированное Программирование на C++, Лекции 3 и 4 Dima Dzuba
Описываются возможности C++ по работе с наследованием (virtual, override, final). Описываются механизмы работы с константными переменными и методами (const, mutable, constexpr). Описываются возможности по перегрузке операторов (operator).
Современный статический анализ кода: что умеет он, чего не умели линтерыcorehard_by
Статический анализ появился почти 40 лет назад. В своём докладе мы хотим показать, чему за это время научились статические анализаторы. Мы рассмотрим различные методики анализа, как они появлялись и какие ошибки можно найти с помощью них. Посмотрим на примеры ошибок, найденных PVS-Studio в Open Source проектах. Поговорим о том, чем статический анализатор отличается от "линтеров" и некоторых других инструментов, а также какие проблемы решает современный статический анализатор C++ кода, помимо собственно анализа кода.
Павел Беликов
@PVS-Studio, Тула, Россия
Двойное освобождение ресурсов. Недостижимый код. Некорректные операции сдвига. Неправильная работа с типами. Опечатки и copy-paste. Проблемы безопасности. Путаница с приоритетом операций.
Очередной скучный доклад про логгированиеPython Meetup
Стас Рудаков, компания СООО "Гейм Стрим"/Wargaming.net
Значение логов очень часто недооценивается, а зря. Доклад с оживленным диспутом со всеми участниками митапа, чтобы разобраться: как, куда и зачем писать логи. Помимо этого затронут вопрос, как из логов выжать больше информации.
Использование юнит-тестов для повышения качества разработкиvictor-yastrebov
В докладе рассмотрены подходы к созданию надежных юнит-тестов, которые просты в поддержке и модернизации, а также принципы создания кода пригодного для покрытия автотестами. Приведены два способа внедрения зависимости: с использованием конструктора тестируемого объекта, а также с использованием подхода "выделить и переопределить". Каждый из способов разобран на примере, демонстрирующем особенности его реализации и применения. Приведен ряд практических советов, нацеленных на создание надежных юнит-тестов. Использование на практике приведенных подходов и принципов позволяет упростить процесс поддержки и модификации существующего кода, а также дает уверенность в надежности работы добавляемого нового функционала. В конечном итоге это приводит к повышению качества разрабатываемого продукта.
Андрей Карпов
Вы узнаете, что такое статический анализ кода и историю его развития. Узнаете, как эффективно применять инструменты статического анализа в своей работе, увидите практические примеры использования этой методологии. Доклад ориентирован на программистов, использующих языки Си/Си++, но будет полезен всем
В рамках данного выступления вас ждут:
* рассказ о полезных и интересных вещах из Boost
* новости с передовиц разработки Boost и о новинках ожидаемых в следующих версиях
* что из Boost готовится к переезду в новый стандарт С++
* как экспериментировать с Boost, имея под рукой только браузер
* что людям не нравится в Boost и как с этими людьми бороться (-:
У вас древний проект? Все зовут его «Legacy», а вас «неудачник»? Возможно они даже смеются над вами.
Давайте взглянем на ситуацию с другого ракурса. Все (все, Карл!) успешные проекты рано или поздно превращаются в Legacy-проекты.
Я затрону тему Legacy не просто как явление, а как возможность быть постоянно в тренде, прослыть супер-спецом (даже если ты знаешь всего два фреймворка), сделать карьеру, как делать, то что ты хочешь, а не то что тебя просят. Ладно, ладно, я наврал про два фреймворка, но все остальное чистая правда. Я покажу, что вы можете творить, имея правильный подход к Legacy коду.
Суть в том, что Legacy — это не грустно/уныло/немодно, это просто/клево/весело, если с умом подойти к задаче!
Слайды доклада на конференции C++ Corehard Winter 2017 (г.Минск).
Автор доклада давно и успешно использует Модель Акторов при разработке приложений на C++. В основном это был положительный опыт. Но есть некоторые неочевидные моменты, про которые было бы хорошо узнать заранее. О том, где использование Модели Акторов уместно, а где нет, на какие грабли довелось наступить, какие шишки были набиты, как можно упростить себе жизнь и пойдет речь в докладе.
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++ Sergey Platonov
В последнее время в промышленной разработке ПО особую популярность обретают Domain-Specific Lanugages (DSL). Они драматически упрощают разработку и дают возможность “программировать” не только программистам, но и пользователям прикладных программ.
В своем докладе я расскажу об опыте использования DSL применительно к С++, причем упор будет сделан на производительность кода DSL, и его мгновенную “встраиваемость” в запущенную программу путем компиляции DSL-кода в нативный код с помощью инструментария LLVM.
Григорий Демченко, Асинхронность и неблокирующая синхронизацияSergey Platonov
Практика показывает, что использование подхода, основанного на колбеках для асинхронного программирования обычно не является удобным и подвержено различным ошибкам. Для упрощения написания и поддержки сложных асинхронных программ можно использовать несколько иной подход: использовать сопрограммы для переключения контекста на время ожидания события. Такой подход позволяет реализовать интересные неблокирующие примитивы, включая неблокирующее сетевое взаимодействие, неблокирующие мьютексы, а также удобное переключение между различными пулами потоков для разнесения выполнения задач, которые требуют различные ресурсы.
Зачем тестировать? Тестирование в интерпретаторе и доктесты. Модуль unittest. Пакет py.test - на порядок лучше. Тестирование свойств и пакет hypothesis.
Полухин Антон, Как делать не надо: C++ велосипедостроение для профессионаловSergey Platonov
В докладе перед нами откроется великолепный мир велосипедов и устаревших технологий, которые люди продолжают переносить в новые проекты и повсеместно использовать. Мы поговорим о:
Copy-On-Write
разработке без оглядки на готовые решения и к чему это приводит
force inline
оптимизациях, которые отлично себя показывают на бенчмарках и плохо себя ведут в реальной жизни
бездумно отключаемых оптимизациях компилятора
тонкостях стандартной библиотеки для повседневного использования
супер качественном велосипедостроении
Доклад вводит в рассмотрение универсальный адаптер, позволяющий обернуть любой класс с целью добавления новых свойств, отсутствующих в оригинальном классе. Получаемые классы могут иметь в точности такой же интерфейс, как и первоначальные, что позволяет прозрачно заменять их и оборачивать любое количество раз.
Это позволяет добавлять необходимые свойства объектам, не переписывая его с нуля. Предложенная обобщенная концепция будет последовательно введена и проиллюстрирована простыми, но интересными примерами.
Двойное освобождение ресурсов. Недостижимый код. Некорректные операции сдвига. Неправильная работа с типами. Опечатки и copy-paste. Проблемы безопасности. Путаница с приоритетом операций.
Очередной скучный доклад про логгированиеPython Meetup
Стас Рудаков, компания СООО "Гейм Стрим"/Wargaming.net
Значение логов очень часто недооценивается, а зря. Доклад с оживленным диспутом со всеми участниками митапа, чтобы разобраться: как, куда и зачем писать логи. Помимо этого затронут вопрос, как из логов выжать больше информации.
Использование юнит-тестов для повышения качества разработкиvictor-yastrebov
В докладе рассмотрены подходы к созданию надежных юнит-тестов, которые просты в поддержке и модернизации, а также принципы создания кода пригодного для покрытия автотестами. Приведены два способа внедрения зависимости: с использованием конструктора тестируемого объекта, а также с использованием подхода "выделить и переопределить". Каждый из способов разобран на примере, демонстрирующем особенности его реализации и применения. Приведен ряд практических советов, нацеленных на создание надежных юнит-тестов. Использование на практике приведенных подходов и принципов позволяет упростить процесс поддержки и модификации существующего кода, а также дает уверенность в надежности работы добавляемого нового функционала. В конечном итоге это приводит к повышению качества разрабатываемого продукта.
Андрей Карпов
Вы узнаете, что такое статический анализ кода и историю его развития. Узнаете, как эффективно применять инструменты статического анализа в своей работе, увидите практические примеры использования этой методологии. Доклад ориентирован на программистов, использующих языки Си/Си++, но будет полезен всем
В рамках данного выступления вас ждут:
* рассказ о полезных и интересных вещах из Boost
* новости с передовиц разработки Boost и о новинках ожидаемых в следующих версиях
* что из Boost готовится к переезду в новый стандарт С++
* как экспериментировать с Boost, имея под рукой только браузер
* что людям не нравится в Boost и как с этими людьми бороться (-:
У вас древний проект? Все зовут его «Legacy», а вас «неудачник»? Возможно они даже смеются над вами.
Давайте взглянем на ситуацию с другого ракурса. Все (все, Карл!) успешные проекты рано или поздно превращаются в Legacy-проекты.
Я затрону тему Legacy не просто как явление, а как возможность быть постоянно в тренде, прослыть супер-спецом (даже если ты знаешь всего два фреймворка), сделать карьеру, как делать, то что ты хочешь, а не то что тебя просят. Ладно, ладно, я наврал про два фреймворка, но все остальное чистая правда. Я покажу, что вы можете творить, имея правильный подход к Legacy коду.
Суть в том, что Legacy — это не грустно/уныло/немодно, это просто/клево/весело, если с умом подойти к задаче!
Слайды доклада на конференции C++ Corehard Winter 2017 (г.Минск).
Автор доклада давно и успешно использует Модель Акторов при разработке приложений на C++. В основном это был положительный опыт. Но есть некоторые неочевидные моменты, про которые было бы хорошо узнать заранее. О том, где использование Модели Акторов уместно, а где нет, на какие грабли довелось наступить, какие шишки были набиты, как можно упростить себе жизнь и пойдет речь в докладе.
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++ Sergey Platonov
В последнее время в промышленной разработке ПО особую популярность обретают Domain-Specific Lanugages (DSL). Они драматически упрощают разработку и дают возможность “программировать” не только программистам, но и пользователям прикладных программ.
В своем докладе я расскажу об опыте использования DSL применительно к С++, причем упор будет сделан на производительность кода DSL, и его мгновенную “встраиваемость” в запущенную программу путем компиляции DSL-кода в нативный код с помощью инструментария LLVM.
Григорий Демченко, Асинхронность и неблокирующая синхронизацияSergey Platonov
Практика показывает, что использование подхода, основанного на колбеках для асинхронного программирования обычно не является удобным и подвержено различным ошибкам. Для упрощения написания и поддержки сложных асинхронных программ можно использовать несколько иной подход: использовать сопрограммы для переключения контекста на время ожидания события. Такой подход позволяет реализовать интересные неблокирующие примитивы, включая неблокирующее сетевое взаимодействие, неблокирующие мьютексы, а также удобное переключение между различными пулами потоков для разнесения выполнения задач, которые требуют различные ресурсы.
Зачем тестировать? Тестирование в интерпретаторе и доктесты. Модуль unittest. Пакет py.test - на порядок лучше. Тестирование свойств и пакет hypothesis.
Полухин Антон, Как делать не надо: C++ велосипедостроение для профессионаловSergey Platonov
В докладе перед нами откроется великолепный мир велосипедов и устаревших технологий, которые люди продолжают переносить в новые проекты и повсеместно использовать. Мы поговорим о:
Copy-On-Write
разработке без оглядки на готовые решения и к чему это приводит
force inline
оптимизациях, которые отлично себя показывают на бенчмарках и плохо себя ведут в реальной жизни
бездумно отключаемых оптимизациях компилятора
тонкостях стандартной библиотеки для повседневного использования
супер качественном велосипедостроении
Доклад вводит в рассмотрение универсальный адаптер, позволяющий обернуть любой класс с целью добавления новых свойств, отсутствующих в оригинальном классе. Получаемые классы могут иметь в точности такой же интерфейс, как и первоначальные, что позволяет прозрачно заменять их и оборачивать любое количество раз.
Это позволяет добавлять необходимые свойства объектам, не переписывая его с нуля. Предложенная обобщенная концепция будет последовательно введена и проиллюстрирована простыми, но интересными примерами.
Юнит-тестирование и Google Mock. Влад Лосев, Googleyaevents
Владимир Лосев, Google
Закончил математико-механический факультет Санкт-Петербургского государственного университета в 1995 году. Работал в компаниях Motоrola, Fair Isaac и Yahoo. С 2008 года работает в Google, в группе, занимающейся вопросами повышения производительности инженеров.
Тема доклада
Юнит-тестирование и Google Mock.
Тезисы
В модульных (юнит) тестах каждый элемент программы тестируется по отдельности, в изоляции от других. Такие тесты исполняются очень быстро, поэтому их можно запускать когда угодно, что позволяет отлавливать дефекты на самых ранних стадиях разработки. Однако для тестирования объекта в изоляции от других необходимо имитировать поведение связанных с ним объектов, что на C++ довольно утомительное занятие. Разработанная в Googlе библиотека для создания и использования mock-объектов — Google Mock — позволяет существенно упростить этот процесс и ускорить написание тестов. В докладе пойдет речь о принципах и возможностях библиотеки, примерах её использования и её внутреннем устройстве.
Вводная лекция в язык C#, для тех кто знает программирование и в особенности C++. В статье будет уделено внимание наиболее важным отличиям языков, будут обсуждаться вопросы производительности и эффективного кода.
Другие интересные статьи по C# ищите тут: http://itw66.ru/blog/c_sharp/
Написание компактного и эффективного кода в C#: http://itw66.ru/blog/c_sharp/520.html
Некоторые паттерны реализации полиморфного поведения в C++ – Дмитрий Леванов,...Yandex
Основываясь на опыте разработки Крипты, Дмитрий рассмотрит средства реализации статического и динамического полиморфизма в C++, а также некоторые их паттерны и антипаттерны.
3. План
Редеплоймент - проблема?
Каким образом JRebel решает проблему
редеплоймента?
Стоимость и альтернативы
Практика использования JRebel
LiveRebel
4. Редеплоймент - проблема?
Каким образом JRebel решает проблему
редеплоймента?
Стоимость и альтернативы
Практика использования JRebel
LiveRebel
5. java.lang.OutOfMemoryError: PermGen
space
java.util.zip.ZipException: error in
opening zip file
DEPLOYMENTS IN ERROR: Deployment
"vfszip:/D:/jboss-
5.1.0.GA/server/default/deploy/Enhanc
ed-QC-ejb.jar/" is in error due to
the following reason(s):
java.lang.IllegalStateException…
6.
7.
8.
9.
10.
11. Редеплоймент - проблема?
Каким образом JRebel решает проблему
редеплоймента?
Стоимость и альтернативы
Практика использования JRebel
LiveRebel
12. Настройка (Eclipse)
Установить плагин
Активировать лицензию
Активировать сервер
Отметить проекты
Запустить сервер
Profit!
17. Пример
public class TestClient {
public TestClient() {
System.out.println("Constructor");
}
public static void main(String... args) {
TestClient client = new TestClient();
while (true) {
client.sayHello();
Thread.sleep(1000);
}
}
private void sayHello() {
System.out.println("Hello");
}
}
18. Пример Constructor
Hello
public class TestClient { Hello
public TestClient() { JRebel: Reloading
System.out.println("Constructor"); class 'TestClient'.
} Hello2
Hello2
public static void main(String... args) {
TestClient client = new TestClient();
while (true) {
client.sayHello();
Thread.sleep(1000);
}
}
private void sayHello() {
System.out.println("Hello2");
}
}
19. Пример Hello2
Hello2
public class TestClient { Hello2
private String field = “field value”; JRebel: Reloading
class 'TestClient'.
public TestClient() { field value
System.out.println("Constructor"); field value
}
public static void main(String... args) {
TestClient client = new TestClient();
while (true) {
client.sayHello();
Thread.sleep(1000);
}
}
private void sayHello() {
newMethod();
}
private void newMethod() {
System.out.println(field);
}
}
20.
21.
22. JRebel Remote
На сервере
set JAVA_OPTS=-javaagent:/path/to/jrebel.jar
-Drebel.remoting_plugin=true
rebel-remote.xml:
<rebel-remote>
<id>MyFancyApplication</id>
<url>http://servername:8080/MyFancyApplication/</url>
</rebel-remote>
23. Редеплоймент - проблема?
Каким образом JRebel решает проблему
редеплоймента?
Стоимость и альтернативы
Практика использования JRebel
LiveRebel
28. Редеплоймент - проблема?
Каким образом JRebel решает проблему
редеплоймента?
Стоимость и альтернативы
Практика использования JRebel
LiveRebel
29. Практика использования
Нужно знать ограничения и особенности
Unlocker
@Transactional
Служба продажи
«Все таки редеплой»
30. Пример Hello2
Hello2
public class TestClient { Hello2
private String field = “field value”; JRebel: Reloading
class 'TestClient'.
public TestClient() { field value
System.out.println("Constructor"); field value
}
public static void main(String... args) {
TestClient client = new TestClient();
while (true) {
client.sayHello();
Thread.sleep(1000);
}
}
private void sayHello() {
newMethod();
}
private void newMethod() {
System.out.println(field);
}
}
31. Пример Hello2
Hello2
public class TestClient { Hello2
private String field = “field value”; JRebel: Reloading
class 'TestClient'.
public TestClient() { null
System.out.println("Constructor"); null
}
public static void main(String... args) {
TestClient client = new TestClient();
while (true) {
client.sayHello();
Thread.sleep(1000);
}
}
private void sayHello() {
newMethod();
}
private void newMethod() {
System.out.println(field);
}
}
32. Пример Hello2
Hello2
public class TestClient { Hello2
private String field; JRebel: Reloading
class 'TestClient'.
public TestClient() { field value
System.out.println("Constructor"); field value
}
public static void main(String... args) {
TestClient client = new TestClient();
while (true) {
client.sayHello();
Thread.sleep(1000);
}
}
private void sayHello() {
newMethod();
}
private void newMethod() {
field = "field value";
System.out.println(field);
}
}
33. Практика использования
Нужно знать ограничения и особенности
Unlocker
@Transactional
Служба продажи
«Все таки редеплой»
34. Редеплоймент - проблема?
Каким образом JRebel решает проблему
редеплоймента?
Стоимость и альтернативы
Практика использования JRebel
LiveRebel