―
@Test
public void unitTestSomething(){…}
@Deprecated
class oldClass{…}
@Nullable
private Object object;
public int getUserId(@NotNull User user){…}
Обозначает устаревшую фукциональность
Deprecated методы могут бять удалены в следующих версиях
Отмечает методы, кторые переопределяют методы базового класса
Компилятор проверяет сигнатуры методов
Указание IDE или компилятору не сообщять об проблемах типа
«warning»
@interface CreatedBy {
String author();
String date();
}
@CreatedBy (author = “tully”, date = “01.05.2013”)
public class MyClass {…}
@CreatedBy (author = “tully”, date = “01.05.2013”)
public static void main(String args[])
Class myClass = MyClass.class;
Method method = myClass.getMethod(“main”);
CreatedBy annotationC = myClass.getAnnotation(CreatedBy.class);
CreatedBy annotationM = method.getAnnotation(CreatedBy.class);
log.info(“Author of the class: ” + annotationC.author());
log.info(“Date of Writing the class: ” + annotationC.date());
log.info(“Author of the method: ” + annotationM.author());
log.info(“Date of Writing the method: ” + annotationM.date());
―
Configuration configuration = new org.hibernate.cfg.Configuration();
configuration.setProperty(propertyName, propertyValue);
propertyName propertyValue
hibernate.dialect org.hibernate.dialect.MySQLDialect
hibernate.connection.driver_class com.mysql.jdbc.Driver
hibernate.connection.url jdbc:mysql://localhost:3306/Lecture8
hibernate.connection.username tully
hibernate.connection.password tully
hibernate.show_sql true
hibernate.hbm2ddl.auto update
ServiceRegistryBuilder builder = new ServiceRegistryBuilder();
builder.applySettings(configuration.getProperties());
ServiceRegistry serviceRegistry = builder.buildServiceRegistry();
SessionFactory sessionFactory =
configuration.buildSessionFactory(serviceRegistry);
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
System.out.append(transaction.getLocalStatus().toString());
session.close();
sessionFactory.close();
import javax.persistence.*;
@Entity
@Table(name="users")
public class UserDataSet {
@Id
@Column(name="id")
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private long id;
@Column(name="name")
private String name;
…
}
configuration.addAnnotatedClass(UserDataSet.class);
―
public void save(UserDataSet dataSet){
Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction trx = session.beginTransaction();
session.save(dataSet);
trx.commit();
session.close();
}
public UserDataSet read(long id){
Session session = sessionFactory.openSession();
return (UserDataSet)session.load(UserDataSet.class, id);
}
1. История и особенности языка Java.
2. Платформа Java. Java Editions. GC, JVM, JDK, JRE. ByteCode.
3. Правила наименований. Запуск java приложений.
4. class Object и class Class<?>.
5. Простые типы в Java. Классы обертки простых типов.
6. Generic programming в Java.
7. Коллекции в Java. Iterator, Iterable.
8. Processes and Threads.
9. Interface Runnable. class Thread. Методы start() и run().
10. Методы класса Thread: sleep(), interrupt(), join().
11. Ключевые слова volatile и synchronized.
12. Atomic variables.
13. Проблемы многопоточного доступа к данным. Race condition.
14. Методы класса Object: wait(), notify() и notifyAll().
15. Плюсы и минусы многопоточных приложений.
16. Способы взаимодействия потоков.
17. java.util.concurrent
18. MessageSystem. Address и Abonent.
19. Распределение классов по пакетам. Циклические зависимости.
20. Архитектура игрового сервера.
21. Процесс работы игрового сервера, репликация.
22. Виды тестирования.
23. GC. Виды GC. Параметры GC.
24. Работа со случайными числами.
25. Singleton и Context.
26. Events, подписка на события.
27. Exception и Throwable.
28. Передача функции в библиотеку. Callback.
29. Анонимные классы.
30. Работа со временем и датой. Unix time. Locale.
31. I/O Streams. Потоки байт и потоки символов.
32. Сериализация/десериализация. Interface Serializable.
33. Ключевое слово transient.
34. Reflection. Роль reflection в сериализации.
35. SAX парсер.
36. DOM парсер.
37. ResourceFactory. Роль ресурсов в игре.
38. JDBC API.
39. class Connection.
40. Statement.
41. ResultSet.
42. DataSet.
43. DAO.
44. Annotation.
45. Object Relational Mapping.
46. Frontend.
47. MessageSystem иерархия наследования.
48. Game Mechanics.
49. Resource System.
50. Database System.
Java весна 2013 лекция 9

Java весна 2013 лекция 9

  • 3.
  • 4.
    @Test public void unitTestSomething(){…} @Deprecated classoldClass{…} @Nullable private Object object; public int getUserId(@NotNull User user){…}
  • 5.
    Обозначает устаревшую фукциональность Deprecatedметоды могут бять удалены в следующих версиях Отмечает методы, кторые переопределяют методы базового класса Компилятор проверяет сигнатуры методов Указание IDE или компилятору не сообщять об проблемах типа «warning»
  • 6.
    @interface CreatedBy { Stringauthor(); String date(); } @CreatedBy (author = “tully”, date = “01.05.2013”) public class MyClass {…} @CreatedBy (author = “tully”, date = “01.05.2013”) public static void main(String args[])
  • 7.
    Class myClass =MyClass.class; Method method = myClass.getMethod(“main”); CreatedBy annotationC = myClass.getAnnotation(CreatedBy.class); CreatedBy annotationM = method.getAnnotation(CreatedBy.class); log.info(“Author of the class: ” + annotationC.author()); log.info(“Date of Writing the class: ” + annotationC.date()); log.info(“Author of the method: ” + annotationM.author()); log.info(“Date of Writing the method: ” + annotationM.date());
  • 9.
  • 15.
    Configuration configuration =new org.hibernate.cfg.Configuration(); configuration.setProperty(propertyName, propertyValue); propertyName propertyValue hibernate.dialect org.hibernate.dialect.MySQLDialect hibernate.connection.driver_class com.mysql.jdbc.Driver hibernate.connection.url jdbc:mysql://localhost:3306/Lecture8 hibernate.connection.username tully hibernate.connection.password tully hibernate.show_sql true hibernate.hbm2ddl.auto update
  • 18.
    ServiceRegistryBuilder builder =new ServiceRegistryBuilder(); builder.applySettings(configuration.getProperties()); ServiceRegistry serviceRegistry = builder.buildServiceRegistry(); SessionFactory sessionFactory = configuration.buildSessionFactory(serviceRegistry); Session session = sessionFactory.openSession(); Transaction transaction = session.beginTransaction(); System.out.append(transaction.getLocalStatus().toString()); session.close(); sessionFactory.close();
  • 19.
    import javax.persistence.*; @Entity @Table(name="users") public classUserDataSet { @Id @Column(name="id") @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private long id; @Column(name="name") private String name; … } configuration.addAnnotatedClass(UserDataSet.class);
  • 20.
    ― public void save(UserDataSetdataSet){ Session session = sessionFactory.openSession(); Transaction trx = session.beginTransaction(); session.save(dataSet); trx.commit(); session.close(); } public UserDataSet read(long id){ Session session = sessionFactory.openSession(); return (UserDataSet)session.load(UserDataSet.class, id); }
  • 22.
    1. История иособенности языка Java. 2. Платформа Java. Java Editions. GC, JVM, JDK, JRE. ByteCode. 3. Правила наименований. Запуск java приложений. 4. class Object и class Class<?>. 5. Простые типы в Java. Классы обертки простых типов. 6. Generic programming в Java. 7. Коллекции в Java. Iterator, Iterable. 8. Processes and Threads. 9. Interface Runnable. class Thread. Методы start() и run(). 10. Методы класса Thread: sleep(), interrupt(), join(). 11. Ключевые слова volatile и synchronized. 12. Atomic variables. 13. Проблемы многопоточного доступа к данным. Race condition. 14. Методы класса Object: wait(), notify() и notifyAll(). 15. Плюсы и минусы многопоточных приложений. 16. Способы взаимодействия потоков. 17. java.util.concurrent 18. MessageSystem. Address и Abonent. 19. Распределение классов по пакетам. Циклические зависимости. 20. Архитектура игрового сервера. 21. Процесс работы игрового сервера, репликация. 22. Виды тестирования. 23. GC. Виды GC. Параметры GC. 24. Работа со случайными числами. 25. Singleton и Context. 26. Events, подписка на события. 27. Exception и Throwable. 28. Передача функции в библиотеку. Callback. 29. Анонимные классы. 30. Работа со временем и датой. Unix time. Locale. 31. I/O Streams. Потоки байт и потоки символов. 32. Сериализация/десериализация. Interface Serializable. 33. Ключевое слово transient. 34. Reflection. Роль reflection в сериализации. 35. SAX парсер. 36. DOM парсер. 37. ResourceFactory. Роль ресурсов в игре. 38. JDBC API. 39. class Connection. 40. Statement. 41. ResultSet. 42. DataSet. 43. DAO. 44. Annotation. 45. Object Relational Mapping. 46. Frontend. 47. MessageSystem иерархия наследования. 48. Game Mechanics. 49. Resource System. 50. Database System.