18.10.19 - WebPromo SEO day - Фазовый переход между стратамиVladislav Morgun
Выступил на онлайн конференции WebPromo SEO day 18.10.19 (https://webpromoexperts.net/conference/seo-day/)
Я рассказал о том:
- Как понять, когда нужно копать не вглубь, а вширь?
- Добивать ВЧ или идти по НЧ? Когда интент на НЧ имеет значение?
- Влияние расширения сайта путем охвата других ниш.
- Подпроекты на субдоменах и подпапках.
- Влияние эффективности страниц на SEO.
08.11 SEMPRO Club - Влад Моргун - Цвет настроения серыйVladislav Morgun
SEO Team-lead в ЛУН & Flatfy. Куратор курса «Product SEO» в Projector. SEO-консультант
Серое SEO - баланс во вселенной.
Сын маминой подруги автоматизирует процессы. А вы?
Продвижение по белому, где все по чёрному.
Что делать, чтобы Google не укусил за бочок?
Как вам такое?
8-го ноября на Sempro.Club мы посмотрим на Google, как на продукт и узнаем как создать синергию между поиском и Вашим проектом. Обсудим цели и ограничения поисковых систем. Вектор их развития. Рассмотрим примеры поисковой оптимизации направленной на продукт и пользователя с использованием "серых" техник. Поделимся наработками по автоматизации процессов.
У нас в гостях Владислав Моргун SEO Team-lead в ЛУН & Flatfy. Вы знаете еще кого-то, кто имеет опыт продвижения долгосрочных белых проектов на 37+ стран?
Мероприятие Must know для SEO-специалистов, которые работают в продуктовых компаниях. Junior/Middle SEO.
18.10.19 - WebPromo SEO day - Фазовый переход между стратамиVladislav Morgun
Выступил на онлайн конференции WebPromo SEO day 18.10.19 (https://webpromoexperts.net/conference/seo-day/)
Я рассказал о том:
- Как понять, когда нужно копать не вглубь, а вширь?
- Добивать ВЧ или идти по НЧ? Когда интент на НЧ имеет значение?
- Влияние расширения сайта путем охвата других ниш.
- Подпроекты на субдоменах и подпапках.
- Влияние эффективности страниц на SEO.
08.11 SEMPRO Club - Влад Моргун - Цвет настроения серыйVladislav Morgun
SEO Team-lead в ЛУН & Flatfy. Куратор курса «Product SEO» в Projector. SEO-консультант
Серое SEO - баланс во вселенной.
Сын маминой подруги автоматизирует процессы. А вы?
Продвижение по белому, где все по чёрному.
Что делать, чтобы Google не укусил за бочок?
Как вам такое?
8-го ноября на Sempro.Club мы посмотрим на Google, как на продукт и узнаем как создать синергию между поиском и Вашим проектом. Обсудим цели и ограничения поисковых систем. Вектор их развития. Рассмотрим примеры поисковой оптимизации направленной на продукт и пользователя с использованием "серых" техник. Поделимся наработками по автоматизации процессов.
У нас в гостях Владислав Моргун SEO Team-lead в ЛУН & Flatfy. Вы знаете еще кого-то, кто имеет опыт продвижения долгосрочных белых проектов на 37+ стран?
Мероприятие Must know для SEO-специалистов, которые работают в продуктовых компаниях. Junior/Middle SEO.
Картинки к моему рассказу о том, что такое фреймворки и с чем их едят, что лучше не есть и как выбрать приправы для приготовления. Тезисы тут: http://backendconf.ru/2016/abstracts/2123.html
Поговорим о неотъемлемой составляющей большого числа современных веб-проектов — о фреймворках.
Рассмотрим следующие темы и поищем ответы на вопросы:
1) Что такое фреймворк, и зачем их пишут.
2) Почему для некоторых языков их десятки, а для некоторых — единицы.
3) В чём плюсы и минусы применения.
4) Наиболее распространённые мифы.
5) Использовать или нет — примеры из жизни.
6) Как выбрать из множества доступных вариантов, на что стоит обратить внимание.
SECON'2016. Парамонов Сергей, Автоматизируй это! Как не погрязнуть в рутине п...SECON
В разработке игр существует множество сопутствующих проблем, которые приходиться решать разработчику, но которые напрямую не связаны с игровым процессом. Автоматизация рутинных задач - лучшее решение, позволяющее сэкономить время для воплощения творческого замысла в условиях компактных команд и компаний.
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.ScrumTrek
Я расскажу о нашем двухлетнем опыте использования инженерной практики «Continious Inspection» и платформы SonarQube при организации кросс-языковой разработки в процессе «непрерывной поставки» (CI-CD для языков Java, C#, JavaScript, typeScript и Gherkin) при автоматизированном code-review.
RTB и его проблематика должны быть знакомы участникам конференции - мало кто сегодня не слышал об этом способе получить много krps с жесткими ограничениями на время генерации ответа.
Вот и компания Qmobi решила поучаствовать в этой гонке и отхватить свой кусок пирога под названием “рынок мобильной рекламы”.
При первом подходе к снаряду задача выглядит довольно простой: вот запрос с критериями, вот база данных с ответами - выбирай по индексу и отвечай.
На самом деле все несколько сложнее. Начать с того, что некоторые критерии отбора - негативные. Затем мы имеем дело с выборкой по десятку индексов, каждый из которых обладает низкой cardinality. И, наконец, мы имеем дело с большими объемами: около 10М строк в исходных данных, около 10К строк в финальной выборке. Ах, нет, еще финальная выборка должна быть отсортирована по приоритету! И надо не забыть про атомарные блокировку и списание средств...
От идеи прототипа на perl пришлось отказаться еще на этапе постановки задачи :)
Итак, мы имеем задачу с интенсивным IO, высокой нагрузкой, высокими скоростями, сложными структурами данных и эвристическими алгоритмами.
Анализ имеющихся вариантов показал, что Go должен прекрасно подойти для этой задачи. О том, на основании каких соображений мы сделали такой вывод, и какие из этих соображений прошли проверку практикой, а какие - нет, будет рассказано в докладе.
Также в докладе будет рассказано о том, как сортировка была заменена случайной выборкой, и чем пришлось заплатить за то, чтобы эта замена оказалась равноценной.
Будет показано, почему мы наплевательски отнеслись к гипотетической потере 20% возможностей поучаствовать в аукционе, и почему реальный процент потерь много ниже.
Будет раскрыта роль СУБД MySQL в этом проекте, со всем блеском высокой производительности и нищетой отказоустойчивости.
Вопросы геотаргетинга, использования PostGIS и кэширования результатов поиска региона по координатам будут затронуты вскользь, как неоднократно обсуждавшиеся на этой и подобных конференциях.
А вот анатомия производительности приложения на Go будет рассмотрена подробнейшим образом - с графиками и числами.
Также подробно будут рассмотрены наши победы и поражения в борьбе со статис
RTB DSP на языке Go укрощение buzzwords / Даниил Подольский (Qmobi.Com)Ontico
RTB и его проблематика должны быть знакомы участникам конференции — мало кто сегодня не слышал об этом способе получить много krps с жесткими ограничениями на время генерации ответа.
Вот и компания Qmobi решила поучаствовать в этой гонке и отхватить свой кусок пирога под названием “рынок мобильной рекламы”.
Анализ имеющихся вариантов показал, что Go должен прекрасно подойти для этой задачи. О том, на основании каких соображений мы сделали такой вывод, и какие из этих соображений прошли проверку практикой, а какие — нет, будет рассказано в докладе.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=vz0U3jQpHSM
Это обзор опыта применения лучших практик разработки программного обеспечения на разных проектах от госзаказов до видеоконференций в командах от 5 до 50 человек. В докладе будут описаны не только практики, но и то, как они применяются на реальных проектах и какие выгоды они действительно приносят.
MLSDev: Game development process: infinite story about efficiency with no risksDevGAMM Conference
Many successful game studios all over the world make use of agile development advantages. Flexible methodics can help to increase the team work efficiency and bring game development risks down to the minimum. This speech will teach you how to enter the self-improvement path correctly and turn your mistakes into valuable experience.
Картинки к моему рассказу о том, что такое фреймворки и с чем их едят, что лучше не есть и как выбрать приправы для приготовления. Тезисы тут: http://backendconf.ru/2016/abstracts/2123.html
Поговорим о неотъемлемой составляющей большого числа современных веб-проектов — о фреймворках.
Рассмотрим следующие темы и поищем ответы на вопросы:
1) Что такое фреймворк, и зачем их пишут.
2) Почему для некоторых языков их десятки, а для некоторых — единицы.
3) В чём плюсы и минусы применения.
4) Наиболее распространённые мифы.
5) Использовать или нет — примеры из жизни.
6) Как выбрать из множества доступных вариантов, на что стоит обратить внимание.
SECON'2016. Парамонов Сергей, Автоматизируй это! Как не погрязнуть в рутине п...SECON
В разработке игр существует множество сопутствующих проблем, которые приходиться решать разработчику, но которые напрямую не связаны с игровым процессом. Автоматизация рутинных задач - лучшее решение, позволяющее сэкономить время для воплощения творческого замысла в условиях компактных команд и компаний.
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.ScrumTrek
Я расскажу о нашем двухлетнем опыте использования инженерной практики «Continious Inspection» и платформы SonarQube при организации кросс-языковой разработки в процессе «непрерывной поставки» (CI-CD для языков Java, C#, JavaScript, typeScript и Gherkin) при автоматизированном code-review.
RTB и его проблематика должны быть знакомы участникам конференции - мало кто сегодня не слышал об этом способе получить много krps с жесткими ограничениями на время генерации ответа.
Вот и компания Qmobi решила поучаствовать в этой гонке и отхватить свой кусок пирога под названием “рынок мобильной рекламы”.
При первом подходе к снаряду задача выглядит довольно простой: вот запрос с критериями, вот база данных с ответами - выбирай по индексу и отвечай.
На самом деле все несколько сложнее. Начать с того, что некоторые критерии отбора - негативные. Затем мы имеем дело с выборкой по десятку индексов, каждый из которых обладает низкой cardinality. И, наконец, мы имеем дело с большими объемами: около 10М строк в исходных данных, около 10К строк в финальной выборке. Ах, нет, еще финальная выборка должна быть отсортирована по приоритету! И надо не забыть про атомарные блокировку и списание средств...
От идеи прототипа на perl пришлось отказаться еще на этапе постановки задачи :)
Итак, мы имеем задачу с интенсивным IO, высокой нагрузкой, высокими скоростями, сложными структурами данных и эвристическими алгоритмами.
Анализ имеющихся вариантов показал, что Go должен прекрасно подойти для этой задачи. О том, на основании каких соображений мы сделали такой вывод, и какие из этих соображений прошли проверку практикой, а какие - нет, будет рассказано в докладе.
Также в докладе будет рассказано о том, как сортировка была заменена случайной выборкой, и чем пришлось заплатить за то, чтобы эта замена оказалась равноценной.
Будет показано, почему мы наплевательски отнеслись к гипотетической потере 20% возможностей поучаствовать в аукционе, и почему реальный процент потерь много ниже.
Будет раскрыта роль СУБД MySQL в этом проекте, со всем блеском высокой производительности и нищетой отказоустойчивости.
Вопросы геотаргетинга, использования PostGIS и кэширования результатов поиска региона по координатам будут затронуты вскользь, как неоднократно обсуждавшиеся на этой и подобных конференциях.
А вот анатомия производительности приложения на Go будет рассмотрена подробнейшим образом - с графиками и числами.
Также подробно будут рассмотрены наши победы и поражения в борьбе со статис
RTB DSP на языке Go укрощение buzzwords / Даниил Подольский (Qmobi.Com)Ontico
RTB и его проблематика должны быть знакомы участникам конференции — мало кто сегодня не слышал об этом способе получить много krps с жесткими ограничениями на время генерации ответа.
Вот и компания Qmobi решила поучаствовать в этой гонке и отхватить свой кусок пирога под названием “рынок мобильной рекламы”.
Анализ имеющихся вариантов показал, что Go должен прекрасно подойти для этой задачи. О том, на основании каких соображений мы сделали такой вывод, и какие из этих соображений прошли проверку практикой, а какие — нет, будет рассказано в докладе.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=vz0U3jQpHSM
Это обзор опыта применения лучших практик разработки программного обеспечения на разных проектах от госзаказов до видеоконференций в командах от 5 до 50 человек. В докладе будут описаны не только практики, но и то, как они применяются на реальных проектах и какие выгоды они действительно приносят.
MLSDev: Game development process: infinite story about efficiency with no risksDevGAMM Conference
Many successful game studios all over the world make use of agile development advantages. Flexible methodics can help to increase the team work efficiency and bring game development risks down to the minimum. This speech will teach you how to enter the self-improvement path correctly and turn your mistakes into valuable experience.
TК°Conf. Организация разработки Frontend. Виталий Слободин.TKConf
Расскажу об организации процесса разработки Frontend в единый конвейер, чтобы увеличить скорость и минимизировать затраты с рисками.
Как организовать верстку макета по фантастичному макету дизайнера при этом не вогнав в когнитивный диссонанс результатом на Bootstrap.
Каким образом объединить воинствующие стороны: Frontend, Backend и дизайнеров.
6. Спецификация примером
Зачем?
Как?
Менеджер проекта
Владелец продукта
Разработчик
Цель проекта
Стратегия проекта
Функциональное требование
Сценарий использования
Приемочный критерий
Детали реализации Баг
Проще определить
до реализации
Сложнее определить
до реализации
7. Спецификация примером
Зачем?
Как?
Менеджер проекта
Владелец продукта
Разработчик
Цель проекта
Стратегия проекта
Функциональное требование
User storyСценарий использования
Приемочный критерий
Детали реализации Баг
Проще определить
до реализации
Сложнее определить
до реализации
8. Спецификация примером
• Text
Как посетитель магазина
Я хочу накапливать свои покупки в корзине
Чтобы оформить их одним заказом
В корзину можно добавить покупки
Из корзины можно удалить покупки
Изначально корзина пуста
Одну покупки можно добавлять многократно
9. Спецификация примером
• Text
Как посетитель магазина
Я хочу накапливать свои покупки в корзине
Чтобы оформить их одним заказом
В корзину можно добавить покупки
Из корзины можно удалить покупки
Изначально корзина пуста
Одну покупки можно добавлять многократно
10. Спецификация примером
• Text
Как посетитель магазина
Я хочу накапливать свои покупки в корзине
Чтобы оформить их одним заказом
В корзину можно добавить покупки
Из корзины можно удалить покупки
Изначально корзина пуста
Одну покупки можно добавлять многократно
Given my shopping cart is empty
When I add “Harry Potter” to my
shopping cart
Then my shopping cart should have 1
copy of “Harry Potter”
23. Критика BDD
Habrahabr: Тестирование в стиле TSA
• Тесты не бесплатны
• «Но что плохого в избыточном тестировании, Фил, разве ты
не хочешь, чтобы твой код был безопасным? ...» Из-за таких
вот рассуждений мы и получили TSA и то как они сливают
миллиарды на ощупывание яиц и конфискацию книпсеров.
24. Критика BDD
Алексей Баранцев: Почему я не люблю
огурцы и фитнес
• ... и не приѐмочное, и не тестирование. Для тестирования это
слишком просто, «программирование в табличках» — адская
пытка, паттерн given-when-then не даѐт возможности сделать
хоть сколько-нибудь сложные автоматизированные тесты, а при
ручном тестировании он и вовсе не нужен
• идея автоматизировать приѐмку вообще слабо вписывается в
концепцию agile: если «приѐмочные тесты» будут пройдены,
а product owner недоволен — продукт будет считаться успешно
сданным или нет?