3. Dapat mengetahui apa itu lukisan
isometri.
Paksi yang sesuai di gunakan
untuk membentuk lukisan
isometri.
Mengetahui teknik lukisan
isometri.
4. Unjuran isometri ialah satu kaedah yang
membantu pembentukan objek 3D.
Objek isometri ialah simulasi bentuk
lukisan 3 dimensi dalam keadaan tidak
sebenar.
Objek yang dibentuk tiddak boleh
dipandang dari satu sudut yang berlainan
dalam membentuk pandangan perspektif
seperti objek 3D sebenar.
5. Lukisan ini mempunyai 3 paksi
◦ Paksi A bersudut tepat dengan paksi mendatar.
◦ Paksi B dan Paksi C bersudut 30° dengan paksi
mendatar.
30º
30°
Paksi A
Paksi B Paksi C
8. Paksi Isometri juga
boleh dilukis
menghala kebawah
dari paksi mendatar
untuk menunjukan
bahagian bawah
dengan jelas
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16. Dimensi bertujuan menentukan saiz dan
kedudukan bahagian objek
Perkara perkara yang diberi perhatian semasa
mendimensi :
◦ Gareisan Unjuran
◦ Garisan dimensi
◦ Anak panah
Garisan dimensi mesti selari dengan garisan
objek.
23. Merupakan sebahagian daripada unjuran ortografik.
Objek yang diputarkan pada sudut tertentu akan
menghasilkan unjuran isometri yang semua
sudutnya sama.
Isometri adalah simetri di mana skala ukuran
panjang, lebar dan tinggi adalah sama.
24. 1) Nyatakan objektif dan tujuan melukis
lukisan isometri.
2) Berapakah darjah kecondongan paksi
mendatar x dan y untuk melukis lukisan
isometri?
3) Lukisan isometri mempunyai pandangan 3
sisi yang di pandang dari:
1)
2)
3)