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Il Web 2.0




Paolo Lattanzio           paolo.lattanzio@gmail.com
paololattanzio.blogspot.com       Paolo Lattanzio     1
Argomenti
•   Partecipazione
•   Il web 2.0
•   Innovazioni
•   Nuovo modello comunicativo
•   Esempi
•   Aspetti business


                   Paolo Lattanzio   2
Mascella.Comunite.it




       Paolo Lattanzio   3
Perché un forum?
• Partecipazione

                                     Sito e contenuti


• Interazione                          Altri utenti




• Comunicazione asincrona e non paritaria

                   Paolo Lattanzio                      4
Forma di
                  interazione 1.0




Paolo Lattanzio                 5
• Partecipazione VS unidirezionalità

• Testo macchina pigra – Opera aperta



• Comunità di pari Vs comunità verticistica


                  Paolo Lattanzio             6
• Prima del web 2.0: il filesharing
• Peer to peer (P2P): è una rete di
  computer che non possiede client o
  server fissi, ma un numero di nodi
  equivalenti che fungono sia da client che
  da server verso altri nodi.
• Condivisione, Rete acefala,Creazione
  comunità
• Es. Indymedia
                  Paolo Lattanzio             7
Il web 2.0 – Alcune definizioni
• Per Franco Carlini “è l’era del Web 2.0, lo
  sviluppo di tecnologie abilitanti relazioni
  sociali complesse sull'onda di potenza
  hardware sempre più economica e banda
  larga di massa”. E il Digital Divide?
• “un diverso intreccio tra tecnologia, usi
  sociali e collettivi e modelli di business”.


                   Paolo Lattanzio               8
Paolo Lattanzio   9
Esempio, lecchiamoci i baffi




           Paolo Lattanzio     10
In principio furono i blog
• Web-log o Diari in rete



Ma non solo




                   Paolo Lattanzio   11
71 million blogs


      Paolo Lattanzio   12
Incremento website                     Incremento Blog



                     Paolo Lattanzio                     13
Il web 2.0
“Cos’è web 2.0. Design Patterns e Modelli
di Business per la prossima generazione
di software”.



 Web 2.0 è un insieme di approcci,
 un sistema gravitazionale



Web 2.0 indica un nuovo approccio
sociale alla generazione e
distribuzione di contenuti via web, che
siano caratterizzati da processi
comunicativi aperti, con una forte
decentralizzazione dell’autorità, libertà
di condividere e riusare i contenuti
stessi.
                                      Paolo Lattanzio   14
•   Content User Generated
•   Dal software all’uso del servizio
•   Weblication VS application
•   Contenuti dinamici




                     Paolo Lattanzio    15
Il web 2.0
• Si riferisce ad una nuova modalità di comunicare
  ed utilizzare la rete che non ha più il pc di casa o i
  propri dispositivi hardware e software come base
  delle attività, ma è web-based.
• Internet da information source a partecipation
  platform: aggiungere, comunicare, condividere,
  aggiornare, pubblicare, nascondere, linkare,
  taggare, votare
• Esempi: Zoho                 Pbwiki

                       Paolo Lattanzio                 16
 Nuove pratiche
  - condividere    - assemblare
  - partecipare    - rielaborare
  - commentare     - aggregare
  - collaborare    - sottoscrivere
  - creare         - decentrare
  - diffondere     - distribuire
  - classificare   - trovare
  - commentare     - farsi trovare


Esempio:
                          Paolo Lattanzio   17
 Nuove parole sharing                                    Ajax
                                                xml
                            condivisione         Extensible Markup
 post               blog
  pubblicazione                                  Language
                                                          Tagging
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casting
                                            definizione
          mash-up        aggregare
             miscelare                          commento
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 interessi comuni                               Syndication
                     usabilità, accessibilità
folksonomy                                          Syndication
                                                       affiliazione
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Tools del web 2.0
• Convergenze online
                                   GMAIL
• Una sola interfaccia
• Rich User Experience




                 Paolo Lattanzio           19
Googlemaps   Mashup                    Elenco partecipanti




Del.icio.us




Flickr
                                        Technorati




                      Paolo Lattanzio                      20
Paolo Lattanzio   21
Il web 2.0 come insieme di
            principi e procedure:
•   tagging (e la folksonomia) invece della tassonomia;
•   arricchimento delle esperienze-utente (gmail, google maps);
•   rendere gli utenti collaboratori (ebay e commenti su amazon);
•   partecipazione invece della pubblicazione (blog Vs forum);
•   fiducia radicale (wikipedia);
•   diritto a remixare (CreativeCommons);
•   perpetual beta; data inside;
•   piccoli pezzi uniti e unibili in maniera non rigida;
•   la rilevanza della long tail


• Abbiamo a che fare con una piattaforma (il web), che vince
  sempre su una singola applicazione.


                              Paolo Lattanzio                       22
Web 1.0                           Web 2.0


Monolitico


Tubo
unidirezionale




                         Modulare
                         composito



                 Paolo Lattanzio               23
Web incrementale e
architettura della
partecipazione




    Paolo Lattanzio   24
Il Time ha eletto noi,
chi ha un blog, chi li
commenta, chi                                      Ma è proprio
carica le proprio foto                             vero?
su Flickr, i filmati su
Youtube come
personaggi
dell’anno.
                                            YouTube: 0,16% dei
                                            visitatori partecipa
                                            Wikipedia: 4,6%
                                            degli utenti
                                            contribuisce
                                            Flickr: 0,2% dei
                                            visitatori pubblica



                          Paolo Lattanzio                 25
Comunicazione virale -> Virus




      Guarda QUI




Paolo Lattanzio                     26
• RSS (acronimo di Really Simple
  Syndication) è uno dei più popolari
  formati per la distribuzione di
  contenuti Web; è basato su XML,
  da cui ha ereditato la semplicità,
  l'estensibilità e la flessibilità.
• Permette la visualizzazione su
  portali e siti web di headline e link
  relativi a notizie pubblicate su altri
  siti
• I progenitori erano le newsletter
  (Push)

                         Paolo Lattanzio   27
Paolo Lattanzio   28
FREE YOUR DATA
• Embedding
• Apertura dati
• Hackability &
    remix




                  Paolo Lattanzio   29
Il mondo business

• Nelle aziende e P.A. il Web 2.0 non si limita ai
  servizi collaborativi più noti, blog e s.network.
• Il Web 2.0 qui deve essere pensato come
  l'insieme di piattaforme e servizi basati su
  protocollo IP, dinamici e utili allo sviluppo di
  applicazioni e relazioni, sia interne sia esterne.
• E’ un acceleratore di conoscenza, e così può
  portare vantaggi alle aziende su tutti
  i fronti.

                       Paolo Lattanzio                 30
Rapporto e interazioni fra P.A. e Clienti


Prima                                                    Dopo




Monologo                                             Dialogo
Unidirezionale                                       One-to-one marketing
Comunicazione di massa                               Real-time
Statico                                              Dinamico
No interazione fra clienti                           Collaborativo
Difficile identificare I clienti                     Rich customer interaction
Difficile gestire I clienti                          Rich customer data

                                   Paolo Lattanzio                           31
A.A.A.

•Abbassa il volume




•Ascolta le persone




•Apri le porte dell’azienda




                              Paolo Lattanzio   32
• Il 61% degli utenti internet europei
  conosce i blog (IT:58%)
• Il 34% (39 milioni) non ha acquistato un prodotto
  perché ha letto un commento negativo online
• Il 52% è più favorevole ad acquistare un prodotto
  di cui ha letto commenti
  positivi online



                      Paolo Lattanzio                 33
                                        IPSOS M ri, 1 1 /0 6
                                               o
La P.A. che intraprende strategie
        comunicative 2.0 deve:
•   Avere passione
•   Rivolgersi alle persone
•   Essere credibile
•   Scrivere spesso
•   Link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link,                Paolo Lattanzio                34
Il futuro…… o il 3.0
                                                                      Second Life



                                                             Second Life è un
                                                             mondo virtuale tridimensionale
                                                             multi-utente online inventato
                                                             nel 2003 dalla società
                                                             americana Linden Lab. Il
                                                             sistema fornisce ai suoi utenti
                                                             (definiti quot;residentiquot;) gli
                                                             strumenti per aggiungere e
                                                             creare nel quot;mondo virtualequot; di
                                                             Second Life nuovi
                                                             contenuti grafici: oggetti,
                                                             fondali, fisionomie dei
                                                             personaggi, contenuti
                                                             audiovisivi, ecc.
http://www.slideshare.net/danrev/secondlife-a-real-new-world-life-business-and-toxic-immersion
                                         Paolo Lattanzio                                 35
Paolo Lattanzio   36
GRAZIE PER

                          L’ATTENZIONE

Contatti:
Email:      paolo.lattanzio@gmail.com
Blog:       paololattanzio.blogspot.com
Forum: mascella.comunite.it




                                    Paolo Lattanzio   37

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Introduzione al web 2.0 - new release

  • 1. Il Web 2.0 Paolo Lattanzio paolo.lattanzio@gmail.com paololattanzio.blogspot.com Paolo Lattanzio 1
  • 2. Argomenti • Partecipazione • Il web 2.0 • Innovazioni • Nuovo modello comunicativo • Esempi • Aspetti business Paolo Lattanzio 2
  • 3. Mascella.Comunite.it Paolo Lattanzio 3
  • 4. Perché un forum? • Partecipazione Sito e contenuti • Interazione Altri utenti • Comunicazione asincrona e non paritaria Paolo Lattanzio 4
  • 5. Forma di interazione 1.0 Paolo Lattanzio 5
  • 6. • Partecipazione VS unidirezionalità • Testo macchina pigra – Opera aperta • Comunità di pari Vs comunità verticistica Paolo Lattanzio 6
  • 7. • Prima del web 2.0: il filesharing • Peer to peer (P2P): è una rete di computer che non possiede client o server fissi, ma un numero di nodi equivalenti che fungono sia da client che da server verso altri nodi. • Condivisione, Rete acefala,Creazione comunità • Es. Indymedia Paolo Lattanzio 7
  • 8. Il web 2.0 – Alcune definizioni • Per Franco Carlini “è l’era del Web 2.0, lo sviluppo di tecnologie abilitanti relazioni sociali complesse sull'onda di potenza hardware sempre più economica e banda larga di massa”. E il Digital Divide? • “un diverso intreccio tra tecnologia, usi sociali e collettivi e modelli di business”. Paolo Lattanzio 8
  • 10. Esempio, lecchiamoci i baffi Paolo Lattanzio 10
  • 11. In principio furono i blog • Web-log o Diari in rete Ma non solo Paolo Lattanzio 11
  • 12. 71 million blogs Paolo Lattanzio 12
  • 13. Incremento website Incremento Blog Paolo Lattanzio 13
  • 14. Il web 2.0 “Cos’è web 2.0. Design Patterns e Modelli di Business per la prossima generazione di software”. Web 2.0 è un insieme di approcci, un sistema gravitazionale Web 2.0 indica un nuovo approccio sociale alla generazione e distribuzione di contenuti via web, che siano caratterizzati da processi comunicativi aperti, con una forte decentralizzazione dell’autorità, libertà di condividere e riusare i contenuti stessi. Paolo Lattanzio 14
  • 15. Content User Generated • Dal software all’uso del servizio • Weblication VS application • Contenuti dinamici Paolo Lattanzio 15
  • 16. Il web 2.0 • Si riferisce ad una nuova modalità di comunicare ed utilizzare la rete che non ha più il pc di casa o i propri dispositivi hardware e software come base delle attività, ma è web-based. • Internet da information source a partecipation platform: aggiungere, comunicare, condividere, aggiornare, pubblicare, nascondere, linkare, taggare, votare • Esempi: Zoho Pbwiki Paolo Lattanzio 16
  • 17.  Nuove pratiche - condividere - assemblare - partecipare - rielaborare - commentare - aggregare - collaborare - sottoscrivere - creare - decentrare - diffondere - distribuire - classificare - trovare - commentare - farsi trovare Esempio: Paolo Lattanzio 17
  • 18.  Nuove parole sharing Ajax xml condivisione Extensible Markup post blog pubblicazione Language Tagging Social Bookmarking Tag wiki casting definizione mash-up aggregare miscelare commento opinioni Social Networking feed profilo nutrimento identit RSS à community popolarità Really Simple interessi comuni Syndication usabilità, accessibilità folksonomy Syndication affiliazione tassonomia fatta dal popolo del web permalink Paolo Lattanzio 18 link permanente Web 2.0
  • 19. Tools del web 2.0 • Convergenze online GMAIL • Una sola interfaccia • Rich User Experience Paolo Lattanzio 19
  • 20. Googlemaps Mashup Elenco partecipanti Del.icio.us Flickr Technorati Paolo Lattanzio 20
  • 22. Il web 2.0 come insieme di principi e procedure: • tagging (e la folksonomia) invece della tassonomia; • arricchimento delle esperienze-utente (gmail, google maps); • rendere gli utenti collaboratori (ebay e commenti su amazon); • partecipazione invece della pubblicazione (blog Vs forum); • fiducia radicale (wikipedia); • diritto a remixare (CreativeCommons); • perpetual beta; data inside; • piccoli pezzi uniti e unibili in maniera non rigida; • la rilevanza della long tail • Abbiamo a che fare con una piattaforma (il web), che vince sempre su una singola applicazione. Paolo Lattanzio 22
  • 23. Web 1.0 Web 2.0 Monolitico Tubo unidirezionale Modulare composito Paolo Lattanzio 23
  • 24. Web incrementale e architettura della partecipazione Paolo Lattanzio 24
  • 25. Il Time ha eletto noi, chi ha un blog, chi li commenta, chi Ma è proprio carica le proprio foto vero? su Flickr, i filmati su Youtube come personaggi dell’anno. YouTube: 0,16% dei visitatori partecipa Wikipedia: 4,6% degli utenti contribuisce Flickr: 0,2% dei visitatori pubblica Paolo Lattanzio 25
  • 26. Comunicazione virale -> Virus Guarda QUI Paolo Lattanzio 26
  • 27. • RSS (acronimo di Really Simple Syndication) è uno dei più popolari formati per la distribuzione di contenuti Web; è basato su XML, da cui ha ereditato la semplicità, l'estensibilità e la flessibilità. • Permette la visualizzazione su portali e siti web di headline e link relativi a notizie pubblicate su altri siti • I progenitori erano le newsletter (Push) Paolo Lattanzio 27
  • 29. FREE YOUR DATA • Embedding • Apertura dati • Hackability & remix Paolo Lattanzio 29
  • 30. Il mondo business • Nelle aziende e P.A. il Web 2.0 non si limita ai servizi collaborativi più noti, blog e s.network. • Il Web 2.0 qui deve essere pensato come l'insieme di piattaforme e servizi basati su protocollo IP, dinamici e utili allo sviluppo di applicazioni e relazioni, sia interne sia esterne. • E’ un acceleratore di conoscenza, e così può portare vantaggi alle aziende su tutti i fronti. Paolo Lattanzio 30
  • 31. Rapporto e interazioni fra P.A. e Clienti Prima Dopo Monologo Dialogo Unidirezionale One-to-one marketing Comunicazione di massa Real-time Statico Dinamico No interazione fra clienti Collaborativo Difficile identificare I clienti Rich customer interaction Difficile gestire I clienti Rich customer data Paolo Lattanzio 31
  • 32. A.A.A. •Abbassa il volume •Ascolta le persone •Apri le porte dell’azienda Paolo Lattanzio 32
  • 33. • Il 61% degli utenti internet europei conosce i blog (IT:58%) • Il 34% (39 milioni) non ha acquistato un prodotto perché ha letto un commento negativo online • Il 52% è più favorevole ad acquistare un prodotto di cui ha letto commenti positivi online Paolo Lattanzio 33 IPSOS M ri, 1 1 /0 6 o
  • 34. La P.A. che intraprende strategie comunicative 2.0 deve: • Avere passione • Rivolgersi alle persone • Essere credibile • Scrivere spesso • Link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, Paolo Lattanzio 34
  • 35. Il futuro…… o il 3.0 Second Life Second Life è un mondo virtuale tridimensionale multi-utente online inventato nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Il sistema fornisce ai suoi utenti (definiti quot;residentiquot;) gli strumenti per aggiungere e creare nel quot;mondo virtualequot; di Second Life nuovi contenuti grafici: oggetti, fondali, fisionomie dei personaggi, contenuti audiovisivi, ecc. http://www.slideshare.net/danrev/secondlife-a-real-new-world-life-business-and-toxic-immersion Paolo Lattanzio 35
  • 37. GRAZIE PER L’ATTENZIONE Contatti: Email: paolo.lattanzio@gmail.com Blog: paololattanzio.blogspot.com Forum: mascella.comunite.it Paolo Lattanzio 37