Design Thinking
Mau Bisnis ?
Modal ?
Ide Produk ?
Ide/Gagasan
Bacaan
Hobi/Kegemaran
Nonton Film, dll
This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-SA
This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-SA
This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-SA
Data
Jenis makanan
Bahan makanan
Kandungan gizi
Pemasaran
Media promosi
Pembayaran
dll
PEMANGKU KEPENTINGAN (ABCGM)
1. Akademisi = dosen/kampus, ahli gizi, dokter
2. Bisnis = pelaku bisnis, investor
3. Komunitas = kuliner
4. Government = Dinperindagkop, Pemkab/Pemkot
5. Media = iklan, internet, media social, dll
Empati
This Photo by Unknown
Author is licensed under
CC BY-SA
Dari hasil wawancara kami menemukan
bahwa salah satu responden sangat
menggemari makanan sie itek. Namun kini
beliau tidak dapat menyantap makanan itu
lagi dikarenakan dokter menyarankan untuk
mengurangi daging merah.
Define
This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-NC-ND
Pelaku bisnis mengetahui responden
tidak boleh menyantap daging merah
karena kolesterolnya tinggi. Dokter
menyarankan untuk memakan makanan
yang tidak digoreng, berlemak rendah
tapi berprotein tinggi.
Ideate
Mengolah Sie itek dengan ikan
Membuat Sie itek berbahan tahu
Membuat Sie itek berbahan jengkol
Prototype
Design Thinking
Empati:
Mengerti apa yang sebenarnya dibutuhkan oleh target market kita (yaitu orang lain) agar kita
dapat menciptakan produk yang benar-benar dibutuhkan oleh banyak orang.
Empati dapat dilakukan dengan cara melakukan wawancara, observasi (pengamatan), atau data.
Define:
Mendefinisikan apa yang menjadi masalah utama dari hasil empati.
Ideate:
Menggali ide-ide produk. Focus pada solusi yang dirasa menjawab masalah. Tahap selanjutnya
mengelompokkan solusi-solusi tersebut ke dalam tiga hal, yaitu layak, diinginkan dan
berkelanjutan (feasible, desirable, viable.
Design Thinking
Prototype:
Membuat contoh produk untuk dites dan kemudian dievaluasi apakah masih ada yang kurang
atau berlebihan
Test (Story tell)
Mengenalkan hasil ide atau produk kepada masyarakat
Contoh Design Thinking
Rasanya enak, tapi ….
Contoh lain Empati
Bujadar : Bubur janeng Darul Abrar
Buah janengnya tak terasa Masalah
Karena dominan rasa kacang hijau dan nangka
Ide:
• Mengurangi kacang hijau dan Nangka
• Mengganti nangka dengan kolang kaling
• Memperbanyak janeng
• Mengganti olahan bubur janeng dengan kreasi lainnya,
misalnya dibuat keripik atau kerupuk janeng
Define :
Prototype
Dibuat dalam skala kecil untuk diujicobakan ke pasar.
Model Canvas
Menggambarkan bagaimana perusahaan
memperoleh penghasilan
• Penjual ikan
• Transportasi
online (gojek)
• Supplier bahan
baku
• Memasak sie
itek ikan
• Mengadakan
event untuk
promosi
• Kuliner bernilai gizi
• Media edukasi
makanan tradisional
• Rasanya enak dan
bervariasi
• Pengikat hubungan
emosional
• Endorsement
• Diskon dan
promosi pada
saat-saat tertentu
• Pekerja kantor
(karyawan)
• Rumah tangga
• Penyuka kuliner
• Orang Aceh yang
merantau
• Alat dan bahan
baku
• SDM
• Peternak ikan
• Kedai
• Media social
• Bazar/pameran
Biaya produksi
Biaya pendapatan
Biaya keuntungan
Menjual sie itek ikan
Contoh Business Model Canvas
Tahapan KWU
1. Perencanaan usaha (Design Thinking dan Model Canvas)
2. Sistem produksi atau sistem pengolahan makanan
3. BEP dan HPP
4. Media promosi
5. Laporan evaluasi kegiatan
Contoh 
1. Perencanaan Usaha
Dokumentasi: Pribadi
2. Sistim produksi
Dokumentasi: Pribadi
3. BEP dan HPP
Dokumentasi: Pribadi
4. Media Promosi
Dokumentasi: Pribadi
5. Laporan evaluasi kegiatan
Dokumentasi: Pribadi
Slide dibuat untuk kegiatan supervisi dan pendampingan program kewirausahaan SMA 2019 di
SMAS Darul Abrar, Calang-Aceh Jaya
Direktorat PSMA

Iht design thinking

  • 1.
  • 2.
    Mau Bisnis ? Modal? Ide Produk ?
  • 3.
  • 4.
    This Photo byUnknown Author is licensed under CC BY-SA This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-SA This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-SA
  • 5.
    Data Jenis makanan Bahan makanan Kandungangizi Pemasaran Media promosi Pembayaran dll
  • 6.
    PEMANGKU KEPENTINGAN (ABCGM) 1.Akademisi = dosen/kampus, ahli gizi, dokter 2. Bisnis = pelaku bisnis, investor 3. Komunitas = kuliner 4. Government = Dinperindagkop, Pemkab/Pemkot 5. Media = iklan, internet, media social, dll
  • 7.
    Empati This Photo byUnknown Author is licensed under CC BY-SA Dari hasil wawancara kami menemukan bahwa salah satu responden sangat menggemari makanan sie itek. Namun kini beliau tidak dapat menyantap makanan itu lagi dikarenakan dokter menyarankan untuk mengurangi daging merah.
  • 8.
    Define This Photo byUnknown Author is licensed under CC BY-NC-ND Pelaku bisnis mengetahui responden tidak boleh menyantap daging merah karena kolesterolnya tinggi. Dokter menyarankan untuk memakan makanan yang tidak digoreng, berlemak rendah tapi berprotein tinggi.
  • 9.
    Ideate Mengolah Sie itekdengan ikan Membuat Sie itek berbahan tahu Membuat Sie itek berbahan jengkol
  • 10.
  • 11.
    Design Thinking Empati: Mengerti apayang sebenarnya dibutuhkan oleh target market kita (yaitu orang lain) agar kita dapat menciptakan produk yang benar-benar dibutuhkan oleh banyak orang. Empati dapat dilakukan dengan cara melakukan wawancara, observasi (pengamatan), atau data. Define: Mendefinisikan apa yang menjadi masalah utama dari hasil empati. Ideate: Menggali ide-ide produk. Focus pada solusi yang dirasa menjawab masalah. Tahap selanjutnya mengelompokkan solusi-solusi tersebut ke dalam tiga hal, yaitu layak, diinginkan dan berkelanjutan (feasible, desirable, viable.
  • 12.
    Design Thinking Prototype: Membuat contohproduk untuk dites dan kemudian dievaluasi apakah masih ada yang kurang atau berlebihan Test (Story tell) Mengenalkan hasil ide atau produk kepada masyarakat
  • 13.
  • 14.
    Rasanya enak, tapi…. Contoh lain Empati Bujadar : Bubur janeng Darul Abrar
  • 15.
    Buah janengnya takterasa Masalah Karena dominan rasa kacang hijau dan nangka Ide: • Mengurangi kacang hijau dan Nangka • Mengganti nangka dengan kolang kaling • Memperbanyak janeng • Mengganti olahan bubur janeng dengan kreasi lainnya, misalnya dibuat keripik atau kerupuk janeng Define :
  • 16.
    Prototype Dibuat dalam skalakecil untuk diujicobakan ke pasar.
  • 17.
    Model Canvas Menggambarkan bagaimanaperusahaan memperoleh penghasilan
  • 19.
    • Penjual ikan •Transportasi online (gojek) • Supplier bahan baku • Memasak sie itek ikan • Mengadakan event untuk promosi • Kuliner bernilai gizi • Media edukasi makanan tradisional • Rasanya enak dan bervariasi • Pengikat hubungan emosional • Endorsement • Diskon dan promosi pada saat-saat tertentu • Pekerja kantor (karyawan) • Rumah tangga • Penyuka kuliner • Orang Aceh yang merantau • Alat dan bahan baku • SDM • Peternak ikan • Kedai • Media social • Bazar/pameran Biaya produksi Biaya pendapatan Biaya keuntungan Menjual sie itek ikan
  • 20.
  • 21.
    Tahapan KWU 1. Perencanaanusaha (Design Thinking dan Model Canvas) 2. Sistem produksi atau sistem pengolahan makanan 3. BEP dan HPP 4. Media promosi 5. Laporan evaluasi kegiatan Contoh 
  • 22.
  • 23.
  • 24.
    3. BEP danHPP Dokumentasi: Pribadi
  • 25.
  • 26.
    5. Laporan evaluasikegiatan Dokumentasi: Pribadi
  • 27.
    Slide dibuat untukkegiatan supervisi dan pendampingan program kewirausahaan SMA 2019 di SMAS Darul Abrar, Calang-Aceh Jaya Direktorat PSMA