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감사합니다
[ 경 기 창 조 경 제 혁 신 센 터 ]
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[IGC 2016] 경기창조혁신센터 임동욱 - 모바일 게임 퍼블리싱 사례 및 생존전략

  • 1. Launch case studies & survival tips for indie developers Inven Game Conference
  • 2. Past Business Development @Digital Bridges (2000~2002) : WAP-based mobile game on feature phone Technical Sales Rep @IBM Korea (2002~2006) : Embedded software license sales (J2ME s/w, Voice recognition s/w) Marketing Manager/GM/CEO @Com2us USA (2006~2014) : Mobile game marketing, global office operation (US, UK, India) : Mobile game publishing (BD, live operation, marketing, PR) Present Director @Gyeonggi Center for Creative Economy & Innovation - Non-profit semi-governmental Startup Accelerator in Korea Advisor @US Startups for business development in Korea - Bluestacks - Mobile Marketing automation - Kochava - Ad attribution and analytics platform - Joycity - Game developer/publisher (term ended) - Zenly - Real-time location sharing app - Sway Mobile - Mobile game publisher Community Director @Kaleidoscope VR(Virtual Reality) 1 www.Linkedin.com/in/donwlim
  • 3. 2 Com2uS’ survival in US market Before Apple App Store (closed market) 2000 - Com2uS started developing mobile games from the beginning. 2004 - Com2us opened a one-man US office 2005 ~ 2007 - Death Valley 2008 - Com2uS partner with Disney Interactive Studio and publish Disney Puzzle Family After Apple App Store (open market) 2008 - Chronicles of Inotia on Apple App Store (Top Paid 1 in RPG menu) 2009 - Homerun Battle 3D (first cross-platform game) 2010 - 9 Innings Pro Baseball on Google Play with IAP (First IAP-enabled game in Google Play) 2010 - Slice It! On Google Play with Free+Ad business model (after Angry Birds) 2011 - Trademarked Tower DefenseⓇ and dominated Tower Defense category (Vs. backlash) 2012 - Homerun Battle 2 with new version (Vs. existing users) 2013 - Golf Star (Kakao version Vs. Com2us Hub version) 2014 - Released Summoners War (after integrating Com2us Hub + Gamevil Live = HIVE
  • 4. 3 Chronicles of Inotia (2008) ● Action RPG on iPhone ○ Paid version $7.99 + Free Trial version ● Dominate uncrowded sub game (Role Playing) category ● Touch control only (no virtual D-Pad) ● Targeted for RPG core gamers on mobile: Game preview and review with game bloggers ● Sequels of Inotia series every year for core fans
  • 5. 4 ● Casual Sports Baseball game ○ Paid version ($4.99) + IAP (DLC such as bats and uniforms) ○ Full Free version (+Ad supported) + IAP ● Cross-platform (iOS Vs. Android), 3D(proprietary), Real-time ● Partnership with DeMarini sporting goods company for Baseball bat sponsorship and FREE promotion ● Maximizing the Ad revenue with Ad Exchange (Mobclix) and “sponsor out ads and get gold balls!” Homerun Battle 3D (2009)
  • 6. 5 9 Innings Pro Baseball 2011 (2010) ● Baseball simulation mobile game ○ Full Free version (+ad supported) + IAP ○ Plus version ($2.99) + IAP (bonus game currency) ● Full-featured Baseball game with REAL players’ data and updated roster ● MLBPA license only (Vs. MLBAM) 9 Innings Pro Baseball 2016 ranking analysis (Free Vs. Plus)
  • 7. 6 Slice It! (2010) ● Genre: “Geometric” Puzzle mobile game ○ iOS: Paid version ($0.99) and Free trial version (+ ad supported) ○ Slice It! Begins: Free trial version ○ Android: Full Free + Ad supported ONLY (NO IAP) ● Partnership with Ad Tech startup, Mobclix (Ad exchange) ● Innovative UI: Multi-touch, Touch + drag ● Ad-hoc project from Internal Idea Contest
  • 8. 7 Tower Defense (2011) ● Tower Defense game targeted for both Casual and Hard core users ○ Paid version: $2.99 (iPhone only) + IAP ○ Universal version (Tower Defense HD)+ IAP: $4.99 (iPhone + iPad) ○ Lite version: Free trial version ● Traditional TD game + strategy simulation ● Tower Defense trademarkⓇ registration in US (category killer) ● Korean Game PD + American Game PD in one team
  • 9. 8 Homerun Battle 2 (2012) ● Upgraded Homerun Battle 3D (new character, new mode, new stadium) ○ Paid version($4.99) + IAP ○ Full Free version(+ad supported) + IAP ● 3D engine (Unity3D), Online chatting. ● Continued partnership with DeMarini ● Update from Homerun Battle 3D or New Release? (ranking not migrated)
  • 10. 69 Golf Star (2013) ● 3D Golf Simulation mobile game ○ Freemium: Full Free version + IAP (+No ads) ● Proprietary Physics engine for golf swing, Simple Control, camera work ● Kakao version Vs. Com2us Hub (HIVE) ● Online Golf tournaments ● Sponsorship to PGA Tour for offline user events User generated tutorial video
  • 11. 10 Summoner’s War (2014) ● Well balanced Mid-core RPG ○ Freemium only ● Character evolution, Gatcha system, well-balanced monetization ● User feedback based on long CBT period (launch in Korea, then Global) ● Developed for 2 years and perfected the game balancing ● TV commercial in Japan, then in US ● Livestream on Twitch Twitch livestream
  • 12. 11 Game Creative Audition ● Discovery platform for Indie Game Developers in Korea ● Prize money of total $150K for each Audition ● Pre-Acceleration Program (Go-to-Market consulting) by GTR ● Crowdfunding by Wadiz ● Game Exhibition (Show) participation (Gamescom, TGS, G-Star)
  • 13. 감사합니다 [ 경 기 창 조 경 제 혁 신 센 터 ] 임 동 욱