SlideShare a Scribd company logo
Computer
Hurriyatul Fitriyah [hfitriyah@ub.ac.id]

Human- Computer Interaction Course
Computer System – Information Technology & Computer Science Program
1. Introduction
1.

Outline

Elements of computer comprise:
a. Input device
b. Output display and paper

2.

Memory

3.

Processor
2. Computer Input
Allowing text entry, pointing, selection and drawing from the
screen
a.

2.1. Text Entry

Keyboard

b. Phone pad
c.

Speech

d. Hand writing
ο‚– Most common text entry input device
ο‚– QWERTY layout

a. Keyboard
ο‚– DVORAK layout

ο‚– ABCDE layout
ο‚– Ukuran huruf 12 mm; jarak antartombol 6 mm

ο‚– Tombol yang agak cekung
ο‚– Dibuat dengan bahan yang bersifat dof

Desain Tombol
Keyboard

ο‚– Jika ditekan masuk 3-5 mm

ο‚– Tombol-tombol khusus (enter, shift, etc) lebih besar
ο‚– Indikator bagi Caps Lock, Num Lock
ο‚– Warna yang informatif dan kontras

ο‚– Label harus cukup besar untuk dibaca
ο‚– Tombol F, J dan 5 pada tata letak QWERTY ditandai untuk
pengetikan touch-type
1.

In keyboard,
there are also:

Numeric keypad

2.

Function keys

3.

Arrow keys
ο‚– Dedicated for special task/ function
ο‚– Labeled F1 - F12 or PF1 – PF24

Function Key

ο‚– Advantage: decrease the number of typing and error made
ο‚– Disadvantage: the function of each label needs to be
remembered, the functions of each label is vary between product
ο‚– The upside down T is the most popular arrangement
ο‚– Also used for typematic

Arrow Keys
ο‚– Each button can be used to entry text and
numeric

b. Phone pad

ο‚– It demonstrate how human had an amazing
adaptability that can move between
alphabet and numeric style easily
ο‚– There is T9 algorithm that is developed to
simplify the writing in phone pad by using
large dictionary to disambiguate word by
simply typing the relevant letters once.
Example: β€˜3926753’ becomes β€œexample”
c. HandWriting
Recognition

ο‚– Purpose: making text entry as
easy as the way human write, no
need to push button
ο‚– Current technology is still fairly
innacurate and so make a
significant number of mistake in
recognizing letters
ο‚– The computer recognise the sound and respond it as a command
ο‚– Weakness: the innacuracy of speech recognition arise since human
speech different accent
ο‚– It is helpful for auditory-disabled user

d. Speech Entry
ο‚– Pengenalan ucapan masih belum seperti yang digambarkan pada
fiksi ilmiah:

Speech
Technology

ο‚– Lebih menuntut ingatan kerja pemakai.
ο‚– Derau latar belakang bermasalah.
ο‚– Variasi kinerja ucapan pemakai mempengaruhi keefektifan.
Pengenalan,
Digitisasi, dan
Penghasilan
Ucapan

ο‚– Macam-macamnya:
ο‚–
ο‚–
ο‚–
ο‚–
ο‚–

Discrete-word recognition
Speech recognition
Speech store and forward
Speech generation
Audio tones, audiolization, music
ο‚– Mengenali kata yang diucapkan orang satu per satu.
ο‚– Kehandalan 90-98% untuk kosakata 20-200 kata.

Discrete-Word
Recognition

ο‚– Berguna jika:
ο‚– Tangan pembicara sibuk.
ο‚– Mobilitas diperlukan.
ο‚– Mata pembicara sibuk.
ο‚– Kondisi yang keras (di bawah air, perang) atau terkungkung
(dalam kokpit) yang tidak memungkinkan pemakaian
keyboard.
Speech
Recognition

ο‚– Mengenali kata-kata yang diucapkan secara normal.

ο‚– Harapan: pendiktean dokumen, transkripsi rekaman suara.
ο‚– Contoh: Dragon NaturallySpeaking, IBM ViaVoice.
Speech Store
and Forward

ο‚– Penyimpanan dan pengiriman kembali pesan yang diucapkan.
ο‚– Voice mail bekerja handal, berbiaya rendah, dan disukai pemakai.
Audio Tones,
Audiolization,
Music

ο‚– Umpan balik berupa suara (bukan ucapan).

ο‚– Audio tone: nada sebagai output komputer.
ο‚– Audiolization: presentasi informasi yang lebih kompleks dengan
kombinasi suara.
ο‚– Eyegaze systems allow you to control the computer by simply
looking at it!
ο‚– How it works:

e.Eyegaze

1. A low-power laser is shone into the eye and is reflected off the
retina
2. The reflection changes as the angle of the eye alters
3. By tracking the reflected beam, the eyegaze system can
determine the direction in which the eye is looking.
ο‚– Piranti penunjuk (pointing devices) digunakan untuk menunjuk
dan memilih di layar pada sistem manipulasi langsung

2.2.
Positioning,
Pointing &
Drawing

ο‚– Kelebihan:
ο‚– Mengurangi kesalahan ketik pada keyboard
ο‚– Dapat memusatkan perhatian pada tampilan
ο‚– Ada dua kelompok piranti penunjuk:
ο‚– Direct pointing devices: kendali langsung di permukaan
layar
ο‚– Indirect pointing devices: kendali tak langsung, terpisah dari
permukaan layar
ο‚– Select: memilih dari seperangkat item

Tugas Interaksi
Piranti
Penunjuk

ο‚– Position: memindahkan titik pada ruang berdimensi satu, dua,
tiga, atau lebih
ο‚– Orient: memilih arah pada ruang berdimensi satu, dua, tiga, atau
lebih
ο‚– Path: serangkaian operasi position dan orient yang cepat untuk
membentuk jalur atau kurva
ο‚– Quantify: menentukan nilai numerik
ο‚– Text: menandai lokasi penyisipan, penghapusan, perubahan teks
a. Direct
Pointing
Devices

ο‚– Light pen

ο‚– Touch screen
ο‚– Stylus
Light Pen

ο‚– Menunjuk langsung ke layar dengan
pena yang mempunyai sel sensitif
cahaya
ο‚– Kelemahan:
ο‚– Tangan menutupi layar
ο‚– Tangan jauh dari keyboard
ο‚– Light pen harus diangkat
ο‚– Langsung menyentuh layar dengan jari

Touch Screen

ο‚– Kelemahan:
ο‚– Melelahkan
ο‚– Tangan menutupi layar
ο‚– Tangan jauh dari keyboard
ο‚– Penunjukan tidak presisi
ο‚– Layar bisa kotor
ο‚– Alat yang digunakan untuk menyentuh
touch screen pada palmtop

Stylus
ο‚– Mouse

b. Indirect
Pointing
Device

ο‚– Trackball
ο‚– Joystick
ο‚– Trackpad
ο‚– Touchpad
ο‚– Graphic Tablet
Mouse

ο‚– Kelebihan:
ο‚–
ο‚–
ο‚–
ο‚–

Posisi tangan nyaman
Tombolnya mudah ditekan
Pergerakan panjang cepat
Penempatan presisi

ο‚– Kelemahan:
ο‚–
ο‚–
ο‚–
ο‚–

Tangan harus pindah dari keyboard
Memakan tempat di meja
Kabelnya mengganggu
Harus diangkat dan diletakkan kembali untuk pergerakan panjang
ο‚– β€œMouse terbalik”

Trackball

ο‚– Tidak memakan banyak tempat
ο‚– Banyak digunakan pada laptop
ο‚– Baik untuk tracking.
ο‚– Pergerakan sedikit, perpindahan arah mudah

Joystick
ο‚– Joystick mini isometrik dari bahan karet yang diletakkan di antara
tombol-tombol keyboard dan digerakkan jari tangan

Trackpad
ο‚– Permukaan peka sentuh yang biasa digunakan pada laptop.
ο‚– Nyaman seperti touch screen namun tidak perlu langsung
menyentuh layar

Touchpad
ο‚– Permukaan peka sentuh yang terpisah dari layar.
Mendeteksi gerakan stylus atau puck.

ο‚– Keuntungan:

Graphics
Tablet

ο‚–
ο‚–
ο‚–
ο‚–
ο‚–

Posisi tangan nyaman
Gerakan tangan fleksibel
Sangat cocok untuk aplikasi drawing
Tidak perlu menunjuk layar
Permukaan luas
3. Computer Output
ο‚– Visual Display Unit (VDU) adalah sumber umpan balik utama bagi
pemakai dari komputer.

3.1.Teknologi
Display

ο‚– Bentuknya:
ο‚– Monitor
ο‚– Fotografi digital: Download ke komputer mudah.
ο‚– Video digital: Videodisk, CD-ROM, DVD-ROM.
ο‚– Proyektor
ο‚– Heads-up displays: pada kaca mobil/pesawat.
ο‚– Helmet-mounted displays
ο‚– Dot-matrix printer
ο‚– Menggunakan pita bertinta.

ο‚– Inkjet printer
ο‚– Tidak berisik, kualitas cetakan baik.

3.2. Printer

ο‚– Thermal printer
ο‚– Tidak berisik, murah.
ο‚– Menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas biasa.
ο‚– Laser printer
ο‚– Hasil berkualitas tinggi.
ο‚– Senapan electron menembak layar berlapis phosphor yang
akan berpendar dan menghasilkan intensitas warna

CRT
ο‚– Layar hitam putih memiliki 1 electron gun, sedangkan layar
warna memiliki 3
ο‚– Isu kesehatan: menyebabkan sakit mata dan kelelahan mata
karena keberadaan flicker dan kontras yang rendah
ο‚– Anjuran: jangan duduk terlalu dekat dengan layar, jangan
menonton layar terlalu lama, tidak meletakkan layar tepat di
depan jendela yang terang
ο‚– Liquid-crystal displays (LCD)
ο‚– Perubahan tegangan mempengaruhi polarisasi kapsul kristal
cair

LCD

ο‚– Digunakan pada notebook, tv
ο‚– Keuntungan: lebih kecil, ringan, rendah konsumsi listrik
daripada CRT, lebih tidak melelahkan mata karena cahaya
yang diemisikan dari layar memiliki intensitas rendah
ο‚– Plasma panel
ο‚– Gas neon dipendarkan oleh arus listrik

Plasma

ο‚– Bekerja secara raster-scan dengan menyapukan warna baris
demi baris (bukan bitmap display seperti CRT dan LCD)
ο‚– Banyak digunakan di layar besar
LED

ο‚– Light-emitting diodes (LED)
ο‚– Diode dinyalakan oleh arus listrik
ο‚– Dot-matrix printer
ο‚– Menggunakan pita bertinta (80-120 dpi, 50 cps)

ο‚– Inkjet printer
ο‚– Tidak berisik, kualitas cetakan baik (300-600 dpi)

3.2. Printer

ο‚– Thermal printer
ο‚– Tidak berisik, murah.
ο‚– Menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas
biasa.

ο‚– Laser printer
ο‚– Hasil berkualitas tinggi (600-2400 dpi)
ο‚– Plotter
ο‚– Menggunakan pena untuk menggambar di atas gulungan kertas.

Printer (Lanj.)

ο‚– Photographic printer
ο‚– Menghasilkan slide dan cetakan foto.

ο‚– Newspaper/magazine-layout systems
ο‚– Hasil berkualitas produksi.
ο‚– The sounds vary from beeps, bongs, clicks, clanks and its variant
1.

3.3. Sound
Output

Attention

2.

Status information

3.

Confirmation

4.

Navigation

ο‚– Sound is also used for visual impaired communcation aid
3.4. Touch, feel
and smell

ο‚– Touch/ haptic: such in computer gaming (vibration when the car
off the track or crashes), electronic braille dispaly either uses pins
that rise and fall or pins that vibrate
ο‚– Feel: in Virtual reality application, texture (still in research)
ο‚– Smell: the challenge is because smell is a complex multidimensional sense (still in research)
4. Memory
ο‚– RAM (Random Access Memory)
ο‚– It is like short-term memory in human
ο‚– Affect the general speed of computer

4.1. RAM

ο‚– Access time are of the order of 10 nanoseconds, information can
be acessed at a rate around 100 Milion Bytes
ο‚– Volatile; its contents are lost when the power is turned off, though
some computer has non-volatile RAM aided with small batery
ο‚– It is like longterm memory in human
ο‚– There are magnetic disks and optical disks

4.2. Disks

ο‚– Magnetic disks such floppy disk, hard disk, are coated with
magnetic material on which the information is stored
ο‚– Optical disks such CD and DVD use laser light to read and write
information on it.
5. Processing
ο‚– The processing speed affect the user interface
ο‚– Effect of buffering: problem in cursor tracking, icon wars

ο‚– even though fast processing is preferable, designer shoud mind
the user pace to read and understand the output or feedback
ο‚– Processing speed is limited by various factors: computation,
memory access, graphics and networks delays
6. Network
ο‚– Most of computer application nowadays is not a standalone mode
of operation, but linked together in networks
ο‚– It allows users to much more extensive, faster and easier access to
information

More Related Content

What's hot

presentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryopresentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryo
Aryo_Priambodo
Β 
I o device
I o deviceI o device
I o deviceIKBWMP
Β 
Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2
Rahmat Sholeh
Β 
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Hernan_tito
Β 
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Emannuel_Agung
Β 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
Β 
input output
input outputinput output
input output
fajardwiutara
Β 
Periferal komputer yeti
Periferal komputer yetiPeriferal komputer yeti
Periferal komputer yeti
yetinurekawatiiii
Β 
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25reniyogiarti
Β 
1. merakit personal computer part1
1. merakit personal computer part11. merakit personal computer part1
1. merakit personal computer part1baimwongberan
Β 
Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)
Andhi Pratama
Β 
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17meryanisa
Β 
Piranti Masukan ( Input )
Piranti Masukan ( Input )Piranti Masukan ( Input )
Piranti Masukan ( Input )Ramendra Ananda
Β 
Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012
Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012
Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012baimwongberan
Β 
Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal
ShevaniaMeidika
Β 
Piranti masukan
Piranti masukanPiranti masukan
Piranti masukan
eghi19
Β 
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-modeAlat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Ayu Karisma Alfiana
Β 

What's hot (18)

presentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryopresentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryo
Β 
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
Β 
I o device
I o deviceI o device
I o device
Β 
Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2
Β 
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Β 
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Β 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Β 
input output
input outputinput output
input output
Β 
Periferal komputer yeti
Periferal komputer yetiPeriferal komputer yeti
Periferal komputer yeti
Β 
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Β 
1. merakit personal computer part1
1. merakit personal computer part11. merakit personal computer part1
1. merakit personal computer part1
Β 
Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)
Β 
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Β 
Piranti Masukan ( Input )
Piranti Masukan ( Input )Piranti Masukan ( Input )
Piranti Masukan ( Input )
Β 
Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012
Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012
Identifikasi driver pc, laptop, notebook 10 tkj 2012
Β 
Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal
Β 
Piranti masukan
Piranti masukanPiranti masukan
Piranti masukan
Β 
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-modeAlat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Β 

Viewers also liked

Ch14 security
Ch14   securityCh14   security
Ch14 security
Welly Dian Astika
Β 
Imk pertemuan-2-compress
Imk pertemuan-2-compressImk pertemuan-2-compress
Imk pertemuan-2-compress
Welly Dian Astika
Β 
Aksioma Peluang
Aksioma PeluangAksioma Peluang
Aksioma Peluang
Welly Dian Astika
Β 
E3 chap-04-extra
E3 chap-04-extraE3 chap-04-extra
E3 chap-04-extra
Welly Dian Astika
Β 
Ch10
Ch10Ch10
Ch18
Ch18Ch18
Proses stokastik
Proses stokastikProses stokastik
Proses stokastik
Welly Dian Astika
Β 
Hci [1]introduction
Hci [1]introductionHci [1]introduction
Hci [1]introduction
Welly Dian Astika
Β 
Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]
Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]
Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]
Welly Dian Astika
Β 
Ch20
Ch20Ch20
Ch3 processes
Ch3   processesCh3   processes
Ch3 processes
Welly Dian Astika
Β 
Ch19
Ch19Ch19
Ch23
Ch23Ch23
Hci [2]human
Hci [2]humanHci [2]human
Hci [2]human
Welly Dian Astika
Β 
E3 chap-07
E3 chap-07E3 chap-07
E3 chap-07
Welly Dian Astika
Β 
E3 chap-19
E3 chap-19E3 chap-19
E3 chap-19
Welly Dian Astika
Β 
E3 chap-17-extra
E3 chap-17-extraE3 chap-17-extra
E3 chap-17-extra
Welly Dian Astika
Β 
Ch3 a
Ch3 aCh3 a
E3 chap-05
E3 chap-05E3 chap-05
E3 chap-05
Welly Dian Astika
Β 

Viewers also liked (19)

Ch14 security
Ch14   securityCh14   security
Ch14 security
Β 
Imk pertemuan-2-compress
Imk pertemuan-2-compressImk pertemuan-2-compress
Imk pertemuan-2-compress
Β 
Aksioma Peluang
Aksioma PeluangAksioma Peluang
Aksioma Peluang
Β 
E3 chap-04-extra
E3 chap-04-extraE3 chap-04-extra
E3 chap-04-extra
Β 
Ch10
Ch10Ch10
Ch10
Β 
Ch18
Ch18Ch18
Ch18
Β 
Proses stokastik
Proses stokastikProses stokastik
Proses stokastik
Β 
Hci [1]introduction
Hci [1]introductionHci [1]introduction
Hci [1]introduction
Β 
Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]
Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]
Kitab sistem operasi 4.0 [masyarakat digital gotong royong]
Β 
Ch20
Ch20Ch20
Ch20
Β 
Ch3 processes
Ch3   processesCh3   processes
Ch3 processes
Β 
Ch19
Ch19Ch19
Ch19
Β 
Ch23
Ch23Ch23
Ch23
Β 
Hci [2]human
Hci [2]humanHci [2]human
Hci [2]human
Β 
E3 chap-07
E3 chap-07E3 chap-07
E3 chap-07
Β 
E3 chap-19
E3 chap-19E3 chap-19
E3 chap-19
Β 
E3 chap-17-extra
E3 chap-17-extraE3 chap-17-extra
E3 chap-17-extra
Β 
Ch3 a
Ch3 aCh3 a
Ch3 a
Β 
E3 chap-05
E3 chap-05E3 chap-05
E3 chap-05
Β 

Similar to Hci [3]computer

Imk introduction
Imk   introductionImk   introduction
Imk introduction
Avec Le Vent
Β 
Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)umaheaku
Β 
Bagian bagian komputer
Bagian bagian komputerBagian bagian komputer
Bagian bagian komputer
Andy Yulianto
Β 
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Kholis October's
Β 
Pengantar Informatika
Pengantar InformatikaPengantar Informatika
Pengantar Informatika
Eva Susilawati
Β 
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2
hafidz_rafif
Β 
pengenalan-sistem-komputer.ppt
pengenalan-sistem-komputer.pptpengenalan-sistem-komputer.ppt
pengenalan-sistem-komputer.ppt
JamaluddinMA
Β 
Input Device.pptx
Input Device.pptxInput Device.pptx
Input Device.pptx
MMazza1
Β 
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Richo Dea
Β 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapLela Warni
Β 
Imk pertemuan-3
Imk pertemuan-3Imk pertemuan-3
Imk pertemuan-3
Welly Dian Astika
Β 
hubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnya
hubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnyahubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnya
hubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnya
WawanSupriyanto6
Β 
Makalah trouble shooting & maintenance
Makalah trouble shooting & maintenanceMakalah trouble shooting & maintenance
Makalah trouble shooting & maintenance
teguh septian
Β 
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
Disma Ariyanti W
Β 
Perangkat Input dan Output.ppt-2.ppt
Perangkat Input dan Output.ppt-2.pptPerangkat Input dan Output.ppt-2.ppt
Perangkat Input dan Output.ppt-2.ppt
AdhitCahyoPrasetyo1
Β 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
SMA Negeri 8 Kota Jambi
Β 
Dkk1.Merakit Personal PC
Dkk1.Merakit Personal PCDkk1.Merakit Personal PC
Dkk1.Merakit Personal PC
Muhamad Abduh
Β 

Similar to Hci [3]computer (20)

Imk introduction
Imk   introductionImk   introduction
Imk introduction
Β 
Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)
Β 
Bagian bagian komputer
Bagian bagian komputerBagian bagian komputer
Bagian bagian komputer
Β 
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Β 
Pengantar Informatika
Pengantar InformatikaPengantar Informatika
Pengantar Informatika
Β 
Kuis komputer AKPER PEMKAB MUNA
Kuis komputer  AKPER PEMKAB MUNA Kuis komputer  AKPER PEMKAB MUNA
Kuis komputer AKPER PEMKAB MUNA
Β 
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2
Β 
pengenalan-sistem-komputer.ppt
pengenalan-sistem-komputer.pptpengenalan-sistem-komputer.ppt
pengenalan-sistem-komputer.ppt
Β 
Input Device.pptx
Input Device.pptxInput Device.pptx
Input Device.pptx
Β 
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Β 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Β 
Imk pertemuan-3
Imk pertemuan-3Imk pertemuan-3
Imk pertemuan-3
Β 
hubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnya
hubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnyahubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnya
hubungan Interkasi manusia dengan manusia lainnya
Β 
Makalah trouble shooting & maintenance
Makalah trouble shooting & maintenanceMakalah trouble shooting & maintenance
Makalah trouble shooting & maintenance
Β 
Dkk1.merakit ind
Dkk1.merakit indDkk1.merakit ind
Dkk1.merakit ind
Β 
Dkk1.merakit ind
Dkk1.merakit indDkk1.merakit ind
Dkk1.merakit ind
Β 
Komponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan OutputKomponen Perangkat Input dan Output
Komponen Perangkat Input dan Output
Β 
Perangkat Input dan Output.ppt-2.ppt
Perangkat Input dan Output.ppt-2.pptPerangkat Input dan Output.ppt-2.ppt
Perangkat Input dan Output.ppt-2.ppt
Β 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
Β 
Dkk1.Merakit Personal PC
Dkk1.Merakit Personal PCDkk1.Merakit Personal PC
Dkk1.Merakit Personal PC
Β 

Recently uploaded

Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdfSapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
TarkaTarka
Β 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
lastri261
Β 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
d2spdpnd9185
Β 
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
haryonospdsd011
Β 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
Β 
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptxSEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
bobobodo693
Β 
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptxPRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
muhammadyudiyanto55
Β 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
EkoPutuKromo
Β 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
DEVI390643
Β 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
astridamalia20
Β 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
asyi1
Β 
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
widyakusuma99
Β 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
muhammadRifai732845
Β 
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdfProgram Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
erlita3
Β 
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdfPETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
Hernowo Subiantoro
Β 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
NurSriWidyastuti1
Β 
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-OndelSebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
ferrydmn1999
Β 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
setiatinambunan
Β 
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
UmyHasna1
Β 
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt x
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt           xKoneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt           x
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt x
johan199969
Β 

Recently uploaded (20)

Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdfSapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Β 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
Β 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
Β 
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
Β 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Β 
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptxSEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
Β 
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptxPRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
PRESENTASI OBSERVASI PENGELOLAAN KINERJA KEPALA SEKOLAH.pptx
Β 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Β 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Β 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
Β 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
Β 
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
Β 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Β 
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdfProgram Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Β 
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdfPETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
PETUNJUK TEKNIS PPDB JATIM 2024-sign.pdf
Β 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
Β 
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-OndelSebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Β 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
Β 
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Β 
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt x
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt           xKoneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt           x
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt x
Β 

Hci [3]computer

  • 1. Computer Hurriyatul Fitriyah [hfitriyah@ub.ac.id] Human- Computer Interaction Course Computer System – Information Technology & Computer Science Program
  • 3. 1. Outline Elements of computer comprise: a. Input device b. Output display and paper 2. Memory 3. Processor
  • 4. 2. Computer Input Allowing text entry, pointing, selection and drawing from the screen
  • 5. a. 2.1. Text Entry Keyboard b. Phone pad c. Speech d. Hand writing
  • 6. ο‚– Most common text entry input device ο‚– QWERTY layout a. Keyboard ο‚– DVORAK layout ο‚– ABCDE layout
  • 7. ο‚– Ukuran huruf 12 mm; jarak antartombol 6 mm ο‚– Tombol yang agak cekung ο‚– Dibuat dengan bahan yang bersifat dof Desain Tombol Keyboard ο‚– Jika ditekan masuk 3-5 mm ο‚– Tombol-tombol khusus (enter, shift, etc) lebih besar ο‚– Indikator bagi Caps Lock, Num Lock ο‚– Warna yang informatif dan kontras ο‚– Label harus cukup besar untuk dibaca ο‚– Tombol F, J dan 5 pada tata letak QWERTY ditandai untuk pengetikan touch-type
  • 8. 1. In keyboard, there are also: Numeric keypad 2. Function keys 3. Arrow keys
  • 9. ο‚– Dedicated for special task/ function ο‚– Labeled F1 - F12 or PF1 – PF24 Function Key ο‚– Advantage: decrease the number of typing and error made ο‚– Disadvantage: the function of each label needs to be remembered, the functions of each label is vary between product
  • 10. ο‚– The upside down T is the most popular arrangement ο‚– Also used for typematic Arrow Keys
  • 11. ο‚– Each button can be used to entry text and numeric b. Phone pad ο‚– It demonstrate how human had an amazing adaptability that can move between alphabet and numeric style easily ο‚– There is T9 algorithm that is developed to simplify the writing in phone pad by using large dictionary to disambiguate word by simply typing the relevant letters once. Example: β€˜3926753’ becomes β€œexample”
  • 12. c. HandWriting Recognition ο‚– Purpose: making text entry as easy as the way human write, no need to push button ο‚– Current technology is still fairly innacurate and so make a significant number of mistake in recognizing letters
  • 13. ο‚– The computer recognise the sound and respond it as a command ο‚– Weakness: the innacuracy of speech recognition arise since human speech different accent ο‚– It is helpful for auditory-disabled user d. Speech Entry
  • 14. ο‚– Pengenalan ucapan masih belum seperti yang digambarkan pada fiksi ilmiah: Speech Technology ο‚– Lebih menuntut ingatan kerja pemakai. ο‚– Derau latar belakang bermasalah. ο‚– Variasi kinerja ucapan pemakai mempengaruhi keefektifan.
  • 15. Pengenalan, Digitisasi, dan Penghasilan Ucapan ο‚– Macam-macamnya: ο‚– ο‚– ο‚– ο‚– ο‚– Discrete-word recognition Speech recognition Speech store and forward Speech generation Audio tones, audiolization, music
  • 16. ο‚– Mengenali kata yang diucapkan orang satu per satu. ο‚– Kehandalan 90-98% untuk kosakata 20-200 kata. Discrete-Word Recognition ο‚– Berguna jika: ο‚– Tangan pembicara sibuk. ο‚– Mobilitas diperlukan. ο‚– Mata pembicara sibuk. ο‚– Kondisi yang keras (di bawah air, perang) atau terkungkung (dalam kokpit) yang tidak memungkinkan pemakaian keyboard.
  • 17. Speech Recognition ο‚– Mengenali kata-kata yang diucapkan secara normal. ο‚– Harapan: pendiktean dokumen, transkripsi rekaman suara. ο‚– Contoh: Dragon NaturallySpeaking, IBM ViaVoice.
  • 18. Speech Store and Forward ο‚– Penyimpanan dan pengiriman kembali pesan yang diucapkan. ο‚– Voice mail bekerja handal, berbiaya rendah, dan disukai pemakai.
  • 19. Audio Tones, Audiolization, Music ο‚– Umpan balik berupa suara (bukan ucapan). ο‚– Audio tone: nada sebagai output komputer. ο‚– Audiolization: presentasi informasi yang lebih kompleks dengan kombinasi suara.
  • 20. ο‚– Eyegaze systems allow you to control the computer by simply looking at it! ο‚– How it works: e.Eyegaze 1. A low-power laser is shone into the eye and is reflected off the retina 2. The reflection changes as the angle of the eye alters 3. By tracking the reflected beam, the eyegaze system can determine the direction in which the eye is looking.
  • 21. ο‚– Piranti penunjuk (pointing devices) digunakan untuk menunjuk dan memilih di layar pada sistem manipulasi langsung 2.2. Positioning, Pointing & Drawing ο‚– Kelebihan: ο‚– Mengurangi kesalahan ketik pada keyboard ο‚– Dapat memusatkan perhatian pada tampilan ο‚– Ada dua kelompok piranti penunjuk: ο‚– Direct pointing devices: kendali langsung di permukaan layar ο‚– Indirect pointing devices: kendali tak langsung, terpisah dari permukaan layar
  • 22. ο‚– Select: memilih dari seperangkat item Tugas Interaksi Piranti Penunjuk ο‚– Position: memindahkan titik pada ruang berdimensi satu, dua, tiga, atau lebih ο‚– Orient: memilih arah pada ruang berdimensi satu, dua, tiga, atau lebih ο‚– Path: serangkaian operasi position dan orient yang cepat untuk membentuk jalur atau kurva ο‚– Quantify: menentukan nilai numerik ο‚– Text: menandai lokasi penyisipan, penghapusan, perubahan teks
  • 23. a. Direct Pointing Devices ο‚– Light pen ο‚– Touch screen ο‚– Stylus
  • 24. Light Pen ο‚– Menunjuk langsung ke layar dengan pena yang mempunyai sel sensitif cahaya ο‚– Kelemahan: ο‚– Tangan menutupi layar ο‚– Tangan jauh dari keyboard ο‚– Light pen harus diangkat
  • 25. ο‚– Langsung menyentuh layar dengan jari Touch Screen ο‚– Kelemahan: ο‚– Melelahkan ο‚– Tangan menutupi layar ο‚– Tangan jauh dari keyboard ο‚– Penunjukan tidak presisi ο‚– Layar bisa kotor
  • 26. ο‚– Alat yang digunakan untuk menyentuh touch screen pada palmtop Stylus
  • 27. ο‚– Mouse b. Indirect Pointing Device ο‚– Trackball ο‚– Joystick ο‚– Trackpad ο‚– Touchpad ο‚– Graphic Tablet
  • 28. Mouse ο‚– Kelebihan: ο‚– ο‚– ο‚– ο‚– Posisi tangan nyaman Tombolnya mudah ditekan Pergerakan panjang cepat Penempatan presisi ο‚– Kelemahan: ο‚– ο‚– ο‚– ο‚– Tangan harus pindah dari keyboard Memakan tempat di meja Kabelnya mengganggu Harus diangkat dan diletakkan kembali untuk pergerakan panjang
  • 29. ο‚– β€œMouse terbalik” Trackball ο‚– Tidak memakan banyak tempat ο‚– Banyak digunakan pada laptop
  • 30. ο‚– Baik untuk tracking. ο‚– Pergerakan sedikit, perpindahan arah mudah Joystick
  • 31. ο‚– Joystick mini isometrik dari bahan karet yang diletakkan di antara tombol-tombol keyboard dan digerakkan jari tangan Trackpad
  • 32. ο‚– Permukaan peka sentuh yang biasa digunakan pada laptop. ο‚– Nyaman seperti touch screen namun tidak perlu langsung menyentuh layar Touchpad
  • 33. ο‚– Permukaan peka sentuh yang terpisah dari layar. Mendeteksi gerakan stylus atau puck. ο‚– Keuntungan: Graphics Tablet ο‚– ο‚– ο‚– ο‚– ο‚– Posisi tangan nyaman Gerakan tangan fleksibel Sangat cocok untuk aplikasi drawing Tidak perlu menunjuk layar Permukaan luas
  • 35. ο‚– Visual Display Unit (VDU) adalah sumber umpan balik utama bagi pemakai dari komputer. 3.1.Teknologi Display ο‚– Bentuknya: ο‚– Monitor ο‚– Fotografi digital: Download ke komputer mudah. ο‚– Video digital: Videodisk, CD-ROM, DVD-ROM. ο‚– Proyektor ο‚– Heads-up displays: pada kaca mobil/pesawat. ο‚– Helmet-mounted displays
  • 36. ο‚– Dot-matrix printer ο‚– Menggunakan pita bertinta. ο‚– Inkjet printer ο‚– Tidak berisik, kualitas cetakan baik. 3.2. Printer ο‚– Thermal printer ο‚– Tidak berisik, murah. ο‚– Menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas biasa. ο‚– Laser printer ο‚– Hasil berkualitas tinggi.
  • 37. ο‚– Senapan electron menembak layar berlapis phosphor yang akan berpendar dan menghasilkan intensitas warna CRT ο‚– Layar hitam putih memiliki 1 electron gun, sedangkan layar warna memiliki 3 ο‚– Isu kesehatan: menyebabkan sakit mata dan kelelahan mata karena keberadaan flicker dan kontras yang rendah ο‚– Anjuran: jangan duduk terlalu dekat dengan layar, jangan menonton layar terlalu lama, tidak meletakkan layar tepat di depan jendela yang terang
  • 38. ο‚– Liquid-crystal displays (LCD) ο‚– Perubahan tegangan mempengaruhi polarisasi kapsul kristal cair LCD ο‚– Digunakan pada notebook, tv ο‚– Keuntungan: lebih kecil, ringan, rendah konsumsi listrik daripada CRT, lebih tidak melelahkan mata karena cahaya yang diemisikan dari layar memiliki intensitas rendah
  • 39. ο‚– Plasma panel ο‚– Gas neon dipendarkan oleh arus listrik Plasma ο‚– Bekerja secara raster-scan dengan menyapukan warna baris demi baris (bukan bitmap display seperti CRT dan LCD) ο‚– Banyak digunakan di layar besar
  • 40. LED ο‚– Light-emitting diodes (LED) ο‚– Diode dinyalakan oleh arus listrik
  • 41. ο‚– Dot-matrix printer ο‚– Menggunakan pita bertinta (80-120 dpi, 50 cps) ο‚– Inkjet printer ο‚– Tidak berisik, kualitas cetakan baik (300-600 dpi) 3.2. Printer ο‚– Thermal printer ο‚– Tidak berisik, murah. ο‚– Menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas biasa. ο‚– Laser printer ο‚– Hasil berkualitas tinggi (600-2400 dpi)
  • 42. ο‚– Plotter ο‚– Menggunakan pena untuk menggambar di atas gulungan kertas. Printer (Lanj.) ο‚– Photographic printer ο‚– Menghasilkan slide dan cetakan foto. ο‚– Newspaper/magazine-layout systems ο‚– Hasil berkualitas produksi.
  • 43. ο‚– The sounds vary from beeps, bongs, clicks, clanks and its variant 1. 3.3. Sound Output Attention 2. Status information 3. Confirmation 4. Navigation ο‚– Sound is also used for visual impaired communcation aid
  • 44. 3.4. Touch, feel and smell ο‚– Touch/ haptic: such in computer gaming (vibration when the car off the track or crashes), electronic braille dispaly either uses pins that rise and fall or pins that vibrate ο‚– Feel: in Virtual reality application, texture (still in research) ο‚– Smell: the challenge is because smell is a complex multidimensional sense (still in research)
  • 46. ο‚– RAM (Random Access Memory) ο‚– It is like short-term memory in human ο‚– Affect the general speed of computer 4.1. RAM ο‚– Access time are of the order of 10 nanoseconds, information can be acessed at a rate around 100 Milion Bytes ο‚– Volatile; its contents are lost when the power is turned off, though some computer has non-volatile RAM aided with small batery
  • 47. ο‚– It is like longterm memory in human ο‚– There are magnetic disks and optical disks 4.2. Disks ο‚– Magnetic disks such floppy disk, hard disk, are coated with magnetic material on which the information is stored ο‚– Optical disks such CD and DVD use laser light to read and write information on it.
  • 48.
  • 50. ο‚– The processing speed affect the user interface ο‚– Effect of buffering: problem in cursor tracking, icon wars ο‚– even though fast processing is preferable, designer shoud mind the user pace to read and understand the output or feedback ο‚– Processing speed is limited by various factors: computation, memory access, graphics and networks delays
  • 52. ο‚– Most of computer application nowadays is not a standalone mode of operation, but linked together in networks ο‚– It allows users to much more extensive, faster and easier access to information