Dokumen tersebut membahas tentang interaksi manusia dan komputer, mencakup topik-topik seperti keyboard, piranti penunjuk, pengenalan ucapan, tayangan gambar dan video, serta printer.
Pertemuan 5 (bab iii perangkat input output)Soim Ahmad
Bab ini membahas perangkat input dan output pada komputer dan perkembangannya. Perangkat input seperti keyboard, mouse, scanner dan microphone digunakan untuk memasukkan data, sementara perangkat output seperti printer dan layar digunakan untuk mengeluarkan keluaran dari komputer. Fungsi input dan output kini sering digabungkan pada satu perangkat akibat kemajuan teknologi.
Sistem interaktif dirancang untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengguna dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti kemampuan pengolahan informasi manusia, karakteristik psikologi dan fisik pengguna, pengetahuan, tugas, lingkungan kerja, serta perangkat yang digunakan.
1. Dokumen tersebut membahas tentang komputer dan interaksi manusia dengan komputer. Terdapat penjelasan mengenai komponen utama komputer seperti input, output, memori, dan prosesor. Juga dibahas mengenai berbagai jenis perangkat input seperti keyboard, touchscreen, pengenalan suara, dan tulisan tangan. Kemudian dijelaskan pula mengenai teknologi display dan printer sebagai output komputer.
This document discusses integrity and security concepts in database systems, including domain constraints, referential integrity, assertions, triggers, and authorization. Domain constraints ensure values inserted are valid. Referential integrity ensures that foreign key values exist in referenced tables. Assertions allow specifying conditions that must be true. Triggers automatically execute actions due to database changes. Authorization controls user access to data through permissions like read, insert, update and delete.
This document discusses operating system I/O systems. It covers I/O hardware including devices, ports, buses and controllers. It describes how operating systems manage I/O through techniques like interrupts, DMA, blocking/non-blocking I/O, buffering and caching. The kernel I/O subsystem handles requests, scheduling, error handling and protection. Interfaces like STREAMS provide communication between processes and devices. I/O performance is important to overall system performance.
Pertemuan 5 (bab iii perangkat input output)Soim Ahmad
Bab ini membahas perangkat input dan output pada komputer dan perkembangannya. Perangkat input seperti keyboard, mouse, scanner dan microphone digunakan untuk memasukkan data, sementara perangkat output seperti printer dan layar digunakan untuk mengeluarkan keluaran dari komputer. Fungsi input dan output kini sering digabungkan pada satu perangkat akibat kemajuan teknologi.
Sistem interaktif dirancang untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengguna dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti kemampuan pengolahan informasi manusia, karakteristik psikologi dan fisik pengguna, pengetahuan, tugas, lingkungan kerja, serta perangkat yang digunakan.
1. Dokumen tersebut membahas tentang komputer dan interaksi manusia dengan komputer. Terdapat penjelasan mengenai komponen utama komputer seperti input, output, memori, dan prosesor. Juga dibahas mengenai berbagai jenis perangkat input seperti keyboard, touchscreen, pengenalan suara, dan tulisan tangan. Kemudian dijelaskan pula mengenai teknologi display dan printer sebagai output komputer.
This document discusses integrity and security concepts in database systems, including domain constraints, referential integrity, assertions, triggers, and authorization. Domain constraints ensure values inserted are valid. Referential integrity ensures that foreign key values exist in referenced tables. Assertions allow specifying conditions that must be true. Triggers automatically execute actions due to database changes. Authorization controls user access to data through permissions like read, insert, update and delete.
This document discusses operating system I/O systems. It covers I/O hardware including devices, ports, buses and controllers. It describes how operating systems manage I/O through techniques like interrupts, DMA, blocking/non-blocking I/O, buffering and caching. The kernel I/O subsystem handles requests, scheduling, error handling and protection. Interfaces like STREAMS provide communication between processes and devices. I/O performance is important to overall system performance.
MXit API Launch - Blue Leaf Games - Playmoonbase.comBlue Leaf Games
Blue Leaf Games develops massive multiplayer games.
Our first title is called Moonbase. You can find it on MXit under Tradepost > Games > Multiplayer Games or on the web at http://www.playmoonbase.com
Follow @blueleafgames on Twitter for updates.
This document summarizes tweets from the #TEDxBaghdad Twitter event that took place on November 12, 2011 in Baghdad, Iraq. The tweets discuss speeches and presentations from the TEDx event, including a presentation from Iraqi film director Mohamed Al-Daradji about his film "Son of Babylon". Other tweets express pride in the accomplishments of Iraqis and hope that the event provides for a better future in Iraq.
Tools and techniques for a successful plone projectMartin Aspeli
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms for those who already suffer from conditions like anxiety and depression.
This document provides information on optimizing a vegetarian diet for health benefits. It discusses proven health benefits of vegetarian diets such as lower BMI and rates of diseases. It also outlines different types of vegetarians, nutrient concerns to be aware of like protein, iron, calcium, vitamin B12, and omega-3 fatty acids. Recommendations are provided for meeting nutrient needs through food choices and dietary modifications when following a vegetarian diet.
Kropp Circle is a pop-rock band composed of three teenage brothers from Las Vegas. They write their own songs based on their life experiences. The band has over 11 million listens on MySpace and gains 400 new fans daily. They have had success in songwriting competitions and on platforms like Radio Disney. Kropp Circle is working on their debut album and constantly improving their craft, drawing from influences like Oasis, Coldplay, and Radiohead.
This document provides information on optimizing a vegetarian diet for health benefits. It discusses proven health benefits of vegetarian diets such as lower BMI and rates of diseases. It also outlines different types of vegetarians, nutrient concerns to be aware of like protein, iron, calcium, vitamin B12, and omega-3 fatty acids. Recommendations are provided for meeting nutrient needs through food choices and dietary modifications when following a vegetarian diet.
This document discusses the importance of strategic communication for Horizon 2020 projects. It notes that communication and impact are equally as important as scientific excellence in evaluations. However, many projects do not involve communication experts and focus their strategies only on disseminating results. The document provides advice for coordinators on developing comprehensive communication strategies from the start of projects and throughout their durations. It also aims to dispel myths that communication is just about tools or dissemination, rather than a professional field.
Design and development with dexterity and convention over configurationMartin Aspeli
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
The document discusses running successful Agile projects. It notes that software development is challenging because customers may not know their requirements upfront, developers don't know how to build projects initially, and things often change. Agile methods address these challenges by delivering value incrementally, providing visibility, reducing risk over time, and maintaining adaptability. The document then discusses selecting the right project, contract type, and development methodology for Agile success.
Dokumen tersebut merupakan makalah yang membahas tentang interaksi manusia dan komputer yang disusun oleh Arief Kusuma Nanda untuk memenuhi tugas mata kuliah di Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya. Makalah ini membahas berbagai topik terkait interaksi manusia dan komputer mulai dari perangkat input seperti keyboard, mouse, hingga perangkat output seperti layar komputer.
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai piranti input dan output yang digunakan untuk berinteraksi dengan komputer, mulai dari text entry device seperti keyboard, handwriting recognition, speech recognition, positioning device seperti mouse, touchpad, trackball, joystick, digitizing tablet, sampai pada piranti output seperti layar CRT, LCD, serta perangkat VR.
Dokumen tersebut merangkum tentang komputer dan interaksi manusia-komputer. Menguraikan komponen utama komputer seperti input device, output display, memory, dan processor. Juga menjelaskan berbagai jenis input device seperti keyboard, mouse, microphone, dan display output seperti monitor, printer.
Mengetik (Keyboarding) dengan Cepat dan Tepatdillatriantika
Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai KI/KD, materi ajar, penilaian, dan tujuan pembelajaran tentang pengetikan 10 jari. Terdapat dua materi pelajaran yaitu tentang K3 perkantoran dan teknik mengetik 10 jari dengan cepat dan tepat serta diakhiri dengan 10 soal ujian tentang materi yang diajarkan.
Dokumen tersebut membahas tentang interaksi antara manusia dan komputer melalui berbagai perangkat masukan seperti keyboard, mouse, pena cahaya, dan suara. Dokumen tersebut juga menjelaskan bagaimana berbagai perangkat tersebut berfungsi dan bagaimana perkembangannya dari waktu ke waktu.
Teks tersebut memberikan pengantar tentang pengenalan komputer dan komponennya. Secara singkat, teks tersebut menjelaskan bahwa komputer terdiri atas perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan perangkat pikir (brainware). Kemudian dijelaskan komponen utama hardware yaitu processor, memory, dan input-output device.
New hardware.x2(candra,grahitaharsini,yuhana)jackdaniels2418
Dokumen tersebut menjelaskan berbagai komponen utama dalam komputer beserta fungsinya, seperti keyboard dan mouse untuk memasukkan input, monitor untuk menampilkan output, RAM dan ROM sebagai penyimpanan sementara dan permanen, serta komponen penunjang lainnya seperti printer, sound card, dan processor.
Dokumen tersebut membahas tentang interaksi antara manusia dan komputer, meliputi berbagai aspek seperti perangkat input seperti keyboard, mouse, pena cahaya, serta perangkat output seperti layar dan printer.
MXit API Launch - Blue Leaf Games - Playmoonbase.comBlue Leaf Games
Blue Leaf Games develops massive multiplayer games.
Our first title is called Moonbase. You can find it on MXit under Tradepost > Games > Multiplayer Games or on the web at http://www.playmoonbase.com
Follow @blueleafgames on Twitter for updates.
This document summarizes tweets from the #TEDxBaghdad Twitter event that took place on November 12, 2011 in Baghdad, Iraq. The tweets discuss speeches and presentations from the TEDx event, including a presentation from Iraqi film director Mohamed Al-Daradji about his film "Son of Babylon". Other tweets express pride in the accomplishments of Iraqis and hope that the event provides for a better future in Iraq.
Tools and techniques for a successful plone projectMartin Aspeli
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms for those who already suffer from conditions like anxiety and depression.
This document provides information on optimizing a vegetarian diet for health benefits. It discusses proven health benefits of vegetarian diets such as lower BMI and rates of diseases. It also outlines different types of vegetarians, nutrient concerns to be aware of like protein, iron, calcium, vitamin B12, and omega-3 fatty acids. Recommendations are provided for meeting nutrient needs through food choices and dietary modifications when following a vegetarian diet.
Kropp Circle is a pop-rock band composed of three teenage brothers from Las Vegas. They write their own songs based on their life experiences. The band has over 11 million listens on MySpace and gains 400 new fans daily. They have had success in songwriting competitions and on platforms like Radio Disney. Kropp Circle is working on their debut album and constantly improving their craft, drawing from influences like Oasis, Coldplay, and Radiohead.
This document provides information on optimizing a vegetarian diet for health benefits. It discusses proven health benefits of vegetarian diets such as lower BMI and rates of diseases. It also outlines different types of vegetarians, nutrient concerns to be aware of like protein, iron, calcium, vitamin B12, and omega-3 fatty acids. Recommendations are provided for meeting nutrient needs through food choices and dietary modifications when following a vegetarian diet.
This document discusses the importance of strategic communication for Horizon 2020 projects. It notes that communication and impact are equally as important as scientific excellence in evaluations. However, many projects do not involve communication experts and focus their strategies only on disseminating results. The document provides advice for coordinators on developing comprehensive communication strategies from the start of projects and throughout their durations. It also aims to dispel myths that communication is just about tools or dissemination, rather than a professional field.
Design and development with dexterity and convention over configurationMartin Aspeli
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
The document discusses running successful Agile projects. It notes that software development is challenging because customers may not know their requirements upfront, developers don't know how to build projects initially, and things often change. Agile methods address these challenges by delivering value incrementally, providing visibility, reducing risk over time, and maintaining adaptability. The document then discusses selecting the right project, contract type, and development methodology for Agile success.
Dokumen tersebut merupakan makalah yang membahas tentang interaksi manusia dan komputer yang disusun oleh Arief Kusuma Nanda untuk memenuhi tugas mata kuliah di Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya. Makalah ini membahas berbagai topik terkait interaksi manusia dan komputer mulai dari perangkat input seperti keyboard, mouse, hingga perangkat output seperti layar komputer.
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai piranti input dan output yang digunakan untuk berinteraksi dengan komputer, mulai dari text entry device seperti keyboard, handwriting recognition, speech recognition, positioning device seperti mouse, touchpad, trackball, joystick, digitizing tablet, sampai pada piranti output seperti layar CRT, LCD, serta perangkat VR.
Dokumen tersebut merangkum tentang komputer dan interaksi manusia-komputer. Menguraikan komponen utama komputer seperti input device, output display, memory, dan processor. Juga menjelaskan berbagai jenis input device seperti keyboard, mouse, microphone, dan display output seperti monitor, printer.
Mengetik (Keyboarding) dengan Cepat dan Tepatdillatriantika
Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai KI/KD, materi ajar, penilaian, dan tujuan pembelajaran tentang pengetikan 10 jari. Terdapat dua materi pelajaran yaitu tentang K3 perkantoran dan teknik mengetik 10 jari dengan cepat dan tepat serta diakhiri dengan 10 soal ujian tentang materi yang diajarkan.
Dokumen tersebut membahas tentang interaksi antara manusia dan komputer melalui berbagai perangkat masukan seperti keyboard, mouse, pena cahaya, dan suara. Dokumen tersebut juga menjelaskan bagaimana berbagai perangkat tersebut berfungsi dan bagaimana perkembangannya dari waktu ke waktu.
Teks tersebut memberikan pengantar tentang pengenalan komputer dan komponennya. Secara singkat, teks tersebut menjelaskan bahwa komputer terdiri atas perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan perangkat pikir (brainware). Kemudian dijelaskan komponen utama hardware yaitu processor, memory, dan input-output device.
New hardware.x2(candra,grahitaharsini,yuhana)jackdaniels2418
Dokumen tersebut menjelaskan berbagai komponen utama dalam komputer beserta fungsinya, seperti keyboard dan mouse untuk memasukkan input, monitor untuk menampilkan output, RAM dan ROM sebagai penyimpanan sementara dan permanen, serta komponen penunjang lainnya seperti printer, sound card, dan processor.
Dokumen tersebut membahas tentang interaksi antara manusia dan komputer, meliputi berbagai aspek seperti perangkat input seperti keyboard, mouse, pena cahaya, serta perangkat output seperti layar dan printer.
Dokumen tersebut membahas tentang input device pada komputer, termasuk keyboard, mouse, dan scanner. Keyboard berfungsi untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer melalui pengetikan huruf, angka atau kode. Mouse digunakan untuk memilih data atau perintah pada layar monitor, sementara scanner berfungsi untuk mengubah gambar atau dokumen fisik menjadi format digital.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang tutorial merakit komputer, mulai dari sejarah komputer, komponen dasar yang dibutuhkan untuk merakit komputer beserta fungsinya, langkah-langkah merakit komputer, serta ilustrasi sederhana tentang komponen-komponen utama dalam komputer.
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang anggota kelompok yang mengerjakan tugas tentang periferal komputer beserta penjelasan singkat mengenai jenis-jenis periferal komputer dan fungsinya."
Pendidikan inklusif merupakan sistem pendidikan yang
memberikan akses kepada semua peserta didik yang
memiliki kelainan, bakat istimewa,maupun potensi tertentu
untuk mengikuti pendidikan maupun pembelajaran dalam
satu lingkungan pendidikan yang sama dengan peserta didik
umumlainya
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com, Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
3. KOMPUTER
Komputer merupakan suatu alat elektronik mampu
melakukan berbagai tugas, seperti :
• Menerima input
• Memproses input sesuai perintah
• Menyimpan perintah dan hasil dari pengolahan
• Menyediakan output dalam bentuk informasi
• Memberikan informasi
• Otomatisasi Pekerjaan
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
4. Topik Bahasan Komputer
• Keyboard
• Piranti penunjuk (pointing devices)
• Pengenalan, digitisasi, dan penghasilan
ucapan
• Tayangan gambar dan video
• Printer
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
5. Keyboard
• Piranti masukan data tekstual utama.
• Tata letak keyboard:
– QWERTY layout
– Dvorak layout
– ABCDE layout
• Beberapa pad tombol selain huruf:
– Numeric keypad
– Function keys
– Tombol-tombol pergerakan kursor
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
6. QWERTY Layout (Lanj.)
• Diciptakan oleh Christopher Latham Sholes,
1870-an.
• Dirancang untuk memperlambat gerakan
pemakai sehingga tombol mesin tik tidak
menyangkut.
• Pasangan huruf yang sering digunakan
ditempatkan berjauhan untuk meningkatkan
jarak pergerakan jari.
• Standar keyboard bahasa Inggris.
• Kecepatan rata-rata: 150 kata per menit.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
13. Dvorak Layout (Lanj.)
• Diciptakan oleh August Dvorak dan Willian
L. Dealey, 1936.
• Dirancang untuk mengurangi jarak
pergerakan jari.
• Mempercepat ketikan hingga 200 ketikan
per menit.
• Penerimaannya lambat karena pemakai
tidak bersedia berusaha berpindah dari
QWERTY.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
15. ABCDE Layout
• Tombol-tombol disusun menurut abjad.
• Tidak punya kelebihan dibanding tata letak
lainnya, karena itu tidak banyak dipakai.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
17. Tombol-tombol Keyboard yang
Baik
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Ukuran: 12 mm; jarak antartombol 6 mm.
Agak cekung.
Dibuat dengan bahan yang bersifat dof.
Diaktifkan dengan gaya 40-125 gf.
Jika ditekan masuk 3-5 mm.
Tombol-tombol khusus lebih besar.
Tanda bagi Caps Lock, Num Lock.
Warna yang informatif.
Label harus cukup besar untuk dibaca.
Tombol F dan J pada tata letak QWERTY ditandai.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
18. Function Keys
• Untuk fungsi-fungsi khusus.
• Biasa diberi label F1
• Positif: mengurangi ketukan dan
kesalahan.
• Negatif: letaknya jauh dari home position,
fungsinya harus dihafal, beberapa sistem
tidak konsisten.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
20. Piranti Penunjuk
• Piranti penunjuk (pointing devices) digunakan untuk
menunjuk dan memilih di layar pada sistem manipulasi
langsung.
• Kelebihan:
– Mengurangi kesalahan ketik pada keyboard.
– Dapat memusatkan perhatian pada tampilan.
• Ada dua kelompok piranti penunjuk:
– Direct pointing devices: kendali langsung di permukaan layar.
– Indirect pointing devices: kendali tak langsung, terpisah dari
permukaan layar.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
21. Tugas Interaksi Piranti Penunjuk
• Select: memilih dari seperangkat item.
• Position: memindahkan titik pada ruang berdimensi
satu, dua, tiga, atau lebih.
• Orient: memilih arah pada ruang berdimensi satu,
dua, tiga, atau lebih.
• Path: serangkaian operasi position dan orient yang
cepat untuk membentuk jalur atau kurva.
• Quantify: menentukan nilai numerik.
• Text: menandai lokasi penyisipan, penghapusan,
perubahan teks.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
23. Light Pen
• Menunjuk langsung
ke layar dengan
pena yang
mempunyai sel
sensitif cahaya.
• Kelemahan:
– Tangan menutupi layar;
– Tangan jauh dari
keyboard;
– Light pen harus diangkat.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
24. Touch Screen
• Langsung
menyentuh layar
dengan jari.
• Kelemahan:
• Melelahkan;
• Tangan menutupi
layar;
• Tangan jauh dari
keyboard;
• Penunjukan tidak
presisi;
• Layar bisa kotor. Manusia dan
Interaksi
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
25. Stylus
• Alat yang digunakan untuk menyentuh
touch screen pada pocketpc.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
28. Mouse
• Kelebihan:
–
–
–
–
Posisi tangan nyaman;
Tombolnya mudah ditekan;
Pergerakan panjang cepat;
Penempatan presisi.
• Kelemahan:
–
–
–
–
Tangan harus pindah dari keyboard;
Memakan tempat di meja;
Kabelnya mengganggu;
Harus diangkat dan diletakkan
kembali untuk pergerakan panjang;
– Harus berlatih untuk bisa
menguasainya.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
30. Trackball
• “Mouse terbalik”.
• Tidak memakan
banyak tempat.
• Banyak digunakan
pada laptop.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
31. Joystick
• Baik untuk
tracking.
• Pergerakan
sedikit,
perpindahan arah
mudah.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
32. Trackpoint (Pointing Stick)
• Joystick mini
isometrik dari bahan
karet yang
diletakkan di antara
tombol-tombol
keyboard dan
digerakkan jari
tangan.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
33. Graphics Tablet
• Permukaan peka sentuh yang
terpisah dari layar. Mendeteksi
gerakan stylus atau puck.
• Keuntungan:
– Posisi tangan nyaman.
– Tidak perlu menunjuk layar.
– Permukaan luas.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
34. Touchpad
• Permukaan peka
sentuh yang biasa
digunakan pada
laptop.
• Nyaman seperti
touch screen
namun tidak perlu
langsung
menyentuh layar.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
35. Pengenalan, Digitisasi, dan Penghasilan
Ucapan
• Pengenalan ucapan masih belum seperti
yang digambarkan pada fiksi ilmiah:
– Lebih menuntut ingatan kerja pemakai.
– Derau latar belakang bermasalah.
– Variasi kinerja ucapan pemakai
mempengaruhi keefektifan.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
36. Pengenalan, Digitisasi, dan Penghasilan Ucapan
(Lanj.)
• Macam-macamnya:
– Discrete-word recognition
– Speech recognition
– Speech store and forward
– Speech generation
– Audio tones, audiolization, music
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
37. Discrete-Word Recognition
• Mengenali kata yang diucapkan orang satu per
satu.
• Kehandalan 90-98% untuk kosakata 20-200
kata.
• Berguna jika:
–
–
–
–
Tangan pembicara sibuk.
Mobilitas diperlukan.
Mata pembicara sibuk.
Kondisi yang keras (di bawah air, perang) atau
terkungkung (dalam kokpit) yang tidak
memungkinkan pemakaian keyboard.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
38. Speech Recognition
• Mengenali kata-kata
yang diucapkan secara
normal.
• Harapan: pendiktean
dokumen, transkripsi
rekaman suara.
• Contoh: Dragon
NaturallySpeaking, IBM
ViaVoice.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
40. Speech Store and Forward
• Penyimpanan dan
pengiriman kembali pesan
yang diucapkan.
• Voice mail bekerja handal,
berbiaya rendah, dan
disukai pemakai.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
41. Audio Tones, Audiolization,
Music
• Umpan balik berupa suara (bukan
ucapan).
• Audio tone: nada sebagai output
komputer.
• Audiolization: presentasi informasi yang
lebih kompleks dengan kombinasi suara.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
42. Tayangan Gambar dan Video
• Visual Display Unit (VDU) adalah sumber
umpan balik utama bagi pemakai dari komputer.
• Bentuknya:
–
–
–
–
–
–
Monitor
Fotografi digital: Download ke komputer mudah.
Video digital: Videodisk, CD-ROM, DVD-ROM.
Proyektor
Heads-up displays: pada kaca mobil/pesawat.
Helmet-mounted displays
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
43. Teknologi Display
• Raster-scan cathode ray tube (CRT)
– Senapan elektron menyapukan pixel.
– Refresh rate yang lebih tinggi disukai.
• Liquid-crystal displays (LCD)
– Perubahan tegangan mempengaruhi polarisasi
kapsul kristal cair.
• Plasma panel
– Gas neon dipendarkan oleh arus listrik.
• Light-emitting diodes (LED)
– Diode dinyalakan oleh arus listrik.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
44. Printer
• Dot-matrix printer
– Menggunakan pita bertinta.
• Inkjet printer
– Tidak berisik, kualitas cetakan baik.
• Thermal printer
– Tidak berisik, murah.
– Menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas biasa.
• Laser printer
– Hasil berkualitas tinggi.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
45. Printer (Lanj.)
• Plotter
– Menggunakan pena untuk menggambar di
atas gulungan kertas.
• Photographic printer
– Menghasilkan slide dan cetakan foto.
• Newspaper/magazine-layout systems
– Hasil berkualitas produksi.
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
47. Tugas (Individu)
• Berikut Merupakan Faktor Pengembangan dan Pendewasaan IMK
Computer Science &
Software Engineering
Linguistic
Artificial
Intelligence
Social
Psychology
Cognitive
Science
Ergonomics
HCI
Cognitive
Psychology
Anthropology
Business
Mathematics
Sociology
Organization
Technology
Technical
Writing
Multimedia
(Graphic Desain)
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK
48. Tugas (Individu)
• Jelaskan peran masing-masing dan beri contoh
untuk tiap bidang penerapannya didalam
pengembangan suatu sistem berbasis UI.
Contoh dalam 1 kelas tidak boleh sama untuk
setiap mahasiswa
• Dikerjakan dengan format powerpoint (ppt)
• 3-5 orang beruntung minggu depan
Interaksi Manusia dan
Komputer
Mata Kuliah Wajib PTIIK