- 다날과 KG모빌리언스의 바코드결제 App과 연동된 모바일직불카드 서비스 시행 예정
- 가계부채 억제대책, 중소상공인 지원대책 등을 중심으로 한 정부의 적극적인 직불카드
이용 장려정책 추진 예상
- 휴대폰소액결제 PG업체들의 오프라인 결제시장 진출로 새로운 수익원 창출,
가맹점 확대에 긍정적인 영향 예상
2016 Media Keyword
- 2016년 "Mobile Only"의 시대를 경험하다.
2017 Core Trend Keyword
- 2017년 디지털 광고업계 종사자들이 뽑은 트렌드 키워드
2017 Mobile All
- 2017년 "모든 미디어 중심에는 모바일이 있다"
1. 모바일 영상으로 변모하는 미디어 콘텐츠
- TV 프로그램의 모바일화 : TV 방송사들이 모바일 콘텐츠 전용 제작 채널 보유, 서비스 오픈
- 모바일 최적화 광고 : 기존 TV, 온라인 광고가 모바일 환경에 최적화 된 광고 상품으로 진화함
- V커머스 : TV 홈쇼핑과 온라인 커머스가 모바일 영상화 된 ‘V 커머스’ 탄생
2. 모바일 결제와 O2O 서비스 시너지 창출
- 모바일 결제 현황 : 다양한 간편결제 서비스가 출시되고, 업체 간 경쟁적인 마케팅을 진행하면서 간편결제 이용경험의 비중이 높게 나타남
- 오프라인 시너지 창출 : O2O 사업의 지속적인 오프라인 진출 및 확장으로 인해 모바일 결제의 비중이 점차 증대되는 추세. 앞으로의 시너지가 기대됨
3. 데이터 기반 광고 플랫폼 도입 확산
- 애드테크의 본격화 : 모바일 광고의 성장, 매체의 다변화 등 디지털 환경변화에 따른 애드테크의 본격화
- 페이스북, 구글 광고 약진 : 글로벌 플랫폼 사업자인 페이스북, 구글 등이 모바일 기반의 프로그래매틱 광고 시장을 선도함
- 국내 도입 확산 : 모바일 시장의 지속적인 성장과 글로벌 사업자들의 약진으로 데이터에 기반한 광고 플랫폼 시장이 본격 확산될 것으로 전망
4. Live 영상 플랫폼 활용 증가
- 라이브 영상 현황 : 'Live’ 기능을 강화한 영상 플랫폼이 확산되고, 메신저 및 VR 등의 기능들까지 접목되어 더 적극적인 활용이 예상됨
- 다양한 라이브 영상 : 미디어 및 엔터 분야의 셀럽들이 라이브 영상을 활용한 콘텐츠 제작해 소통을 강화함
- 에이전시 및 마케터 대부분이 실시간 스트리밍 동영상 광고에 투자한다는 글로벌 조사
5. 생활플랫폼으로 확대되는 모바일 메신저
- 이미 메신저는 모바일 시대를 대표하는 주요한 의사소통 수단으로 정착함
- 다양한 영역의 서비스로 확장되며 생활 플랫폼으로 진화 중
6. 콘텐츠 중신 마케팅 확산
- Multi Use Multi Platform : 특정 플랫폼에 종속되지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠의 제작
- 콘텐츠 마케팅 믹스 : 콘텐츠의 힘을 활용한 마케팅과 타겟팅이 더욱 활성화 될 것으로 전망
7. TV와 경계가 희미해지는 동영상 소비
- 동영상으로 소비되는 TV : 모바일을 통한 TV 콘텐츠의 시청 및 증가
- TV로 보는 모바일 영상 : IPTV 내 콘텐츠 채널 편성, 앱/OTT 활용한 온라인 콘텐츠의 TV 수신 확대 등...
- 다날과 KG모빌리언스의 바코드결제 App과 연동된 모바일직불카드 서비스 시행 예정
- 가계부채 억제대책, 중소상공인 지원대책 등을 중심으로 한 정부의 적극적인 직불카드
이용 장려정책 추진 예상
- 휴대폰소액결제 PG업체들의 오프라인 결제시장 진출로 새로운 수익원 창출,
가맹점 확대에 긍정적인 영향 예상
2016 Media Keyword
- 2016년 "Mobile Only"의 시대를 경험하다.
2017 Core Trend Keyword
- 2017년 디지털 광고업계 종사자들이 뽑은 트렌드 키워드
2017 Mobile All
- 2017년 "모든 미디어 중심에는 모바일이 있다"
1. 모바일 영상으로 변모하는 미디어 콘텐츠
- TV 프로그램의 모바일화 : TV 방송사들이 모바일 콘텐츠 전용 제작 채널 보유, 서비스 오픈
- 모바일 최적화 광고 : 기존 TV, 온라인 광고가 모바일 환경에 최적화 된 광고 상품으로 진화함
- V커머스 : TV 홈쇼핑과 온라인 커머스가 모바일 영상화 된 ‘V 커머스’ 탄생
2. 모바일 결제와 O2O 서비스 시너지 창출
- 모바일 결제 현황 : 다양한 간편결제 서비스가 출시되고, 업체 간 경쟁적인 마케팅을 진행하면서 간편결제 이용경험의 비중이 높게 나타남
- 오프라인 시너지 창출 : O2O 사업의 지속적인 오프라인 진출 및 확장으로 인해 모바일 결제의 비중이 점차 증대되는 추세. 앞으로의 시너지가 기대됨
3. 데이터 기반 광고 플랫폼 도입 확산
- 애드테크의 본격화 : 모바일 광고의 성장, 매체의 다변화 등 디지털 환경변화에 따른 애드테크의 본격화
- 페이스북, 구글 광고 약진 : 글로벌 플랫폼 사업자인 페이스북, 구글 등이 모바일 기반의 프로그래매틱 광고 시장을 선도함
- 국내 도입 확산 : 모바일 시장의 지속적인 성장과 글로벌 사업자들의 약진으로 데이터에 기반한 광고 플랫폼 시장이 본격 확산될 것으로 전망
4. Live 영상 플랫폼 활용 증가
- 라이브 영상 현황 : 'Live’ 기능을 강화한 영상 플랫폼이 확산되고, 메신저 및 VR 등의 기능들까지 접목되어 더 적극적인 활용이 예상됨
- 다양한 라이브 영상 : 미디어 및 엔터 분야의 셀럽들이 라이브 영상을 활용한 콘텐츠 제작해 소통을 강화함
- 에이전시 및 마케터 대부분이 실시간 스트리밍 동영상 광고에 투자한다는 글로벌 조사
5. 생활플랫폼으로 확대되는 모바일 메신저
- 이미 메신저는 모바일 시대를 대표하는 주요한 의사소통 수단으로 정착함
- 다양한 영역의 서비스로 확장되며 생활 플랫폼으로 진화 중
6. 콘텐츠 중신 마케팅 확산
- Multi Use Multi Platform : 특정 플랫폼에 종속되지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠의 제작
- 콘텐츠 마케팅 믹스 : 콘텐츠의 힘을 활용한 마케팅과 타겟팅이 더욱 활성화 될 것으로 전망
7. TV와 경계가 희미해지는 동영상 소비
- 동영상으로 소비되는 TV : 모바일을 통한 TV 콘텐츠의 시청 및 증가
- TV로 보는 모바일 영상 : IPTV 내 콘텐츠 채널 편성, 앱/OTT 활용한 온라인 콘텐츠의 TV 수신 확대 등...
오스카 엔터테인먼트 Entertainment for the millennialsJu 'Jude' Kim
<oskar>
Our goal is to empower content creators into powerful influencers with capacity to reach millions of millennials in socio-mobile spaces.
Based in Seoul, South Korea, Oskar Entertainment have the creators and media power to activate your marketing campaigns in both Korea and China.
Reach your audience, influence, then convert through Oskar Entertainments Influencer Marketing.
Entertainment for the Millennials!
케이큐브벤처스는, 김범수 카카오 이사회 의장과 국민게임 애니팡 등 다수 기업을 초기에 발굴하고 큰 성공으로 이끈 임지훈 대표가 의기투합해 2012년 4월 설립한 인터넷/모바일 초기기업 전문 투자사입니다.
현재 20개의 스타트업에 투자 하였으며, 최근에 헬스웨이브/바이박스/미스터쿤, 게임쪽에는 체리벅스/레드사하라가 합류하였습니다.
2014년 3월 케이큐브와 함께하고 있는 스타트업 패밀리들의 신규 소식을 업데이트 하였으니, 많은 관심부탁드립니다.
기타 문의 : pr@kcubeventures.co.kr
2015년 온라인/모바일 이슈 보고서는
‘탈경계화’, ‘연결’, ‘새로운 가치’ 3가지 키워드로 읽을 수 있는
온라인/모바일 시장 내 이슈를 선정하여 정리했습니다.
1. 네이버 : 검색/큐레이션-문의-결제 가능한 모바일 쇼핑 플랫폼 구축 성공
2. 카카오 : 견고한 이용자층을 확보한 카카오톡 기반으로 신규 시장 진입 전략
3. 포털 동영상, 다양한 볼거리 제공과 시청 접근성 강화로 이용자 시간 점유
4. 콘텐츠 유통 방식의 변화 : TV 콘텐츠가 온라인으로, 온라인 콘텐츠가 TV로
5. 1인 창작자 네트워크를 통해 비즈니스적 가치를 증대시키는 MCN 사업 강화
6. 모바일 생중계, 실시간으로 유명인과 '소통'하거나 일반인과 삶을 '공유'
7. 관심사 기반 SNS 인스타그램의 성장과 마케팅 수단으로 활성화된 해시태그
7. 모바일 게임 시장, 대작 위주의 RPG가 주도한 가운데 장르 다변화 진행
9. 이용자가 원할 때 언제든지! 생활 밀착형 O2O 서비스 확산
10. 사업자별 목적에 따른 경쟁적인 모바일 간편 결제 서비스 출시
[미디어&마켓 리포트 24년 1월 호]
[Market Issue]
다가온 연말연시, 시즈널 마케팅 활발
게임업계, 확률형 아이템을 대체할 수익 모델 모색
사회적 약자를 위한 배리어프리 서비스 도입 활발
[Media News]
구글, 퍼포먼스 맥스에 생성형 AI 적용
메타의 수익 모델 다각화 전략, 유료 구독과 크리에이터
인스타그램, 릴스 강화를 위한 신규 기능 추가
[New Media]
바른미디어
왓챠
KBS kong
[Special Promotion]
왓챠 X 메조미디어 단독 프로모션
왓챠피디아 X 메조미디어 단독 프로모션
5. 설립일 : 2011년 4월
자본금 : 1억 5천만 대만달러
CEO : 알버트 류(劉柏園)
GASH, Open Up!
디지털 엔터테인먼트 세상, 간단하고 편리하며 안전하게 소비하려면?
모두 GASH에 맡겨 주세요!
2000년, GASH의 전신인 GD 2S가 설립돼, 자유이용권처럼 여러 게임에
사용되면서, 유저에게 다양하고 편리한 경험을 선사했습니다.
2002년, 인터넷 소액 결제 시스템을 추가했습니다.
2011년, GASH가 정식 오픈돼 게임 결제 및 충전 서비스를 제공했으며,
디지털 엔터테인먼트 콘텐츠를 전면적으로 통합해 대중의 소비 욕구에
다가갔습니다.
GASH는 한 길을 걸어오면서 항상 사용자의 편에 섰습니다. GASH를
통해 즐거움을 느끼고, 더욱 간단하고 편리하며 안전하게 결제할 수
있습니다.
2015년, GASH는 통합 포인트 발행, 전자 결제 및 통합 마케팅 사업을
통해 브랜드 이미지를 재조정하고, 새로운 BI를 출시했습니다. 열정적인
진홍색은 더욱 따뜻한 결제 서비스를 상징하며, 안전 시스템을 계속
발전시키고 다원화된 서비스를 전개해, 지혜로운 생활 속에서 똑똑한
소비를 할 수 있도록 합니다.
8. 개쉬 포인트는 대만, 홍콩, 한국, 일본에 자회사 운영
GASH POINT는 POINT 발행 플랫폼
사용 회원 1천만 명 초과, 매월 3백만 건 이상 거래
매년 100억 이상 영업이익 규모, 72개국을 포함한 서비스 범위
3천 개 이상 게임에서 GASH 서비스 사용
중화권 지역에서 가장 유명한 게임 머니
글로벌 포인트 발행 서비스 제공, 국제 디지털 엔터테인먼트 콘텐츠와 연계
기업 및 개인 고객의 권익 보호를 위해 최선을 다함
업계를 선도하며, 대만 E-SUN 은행과 협력해「GASH」이행보증 서비스
출시 및 글로벌 금융 인증 획득(2곳)
ISO 27001 정보보호 인증
PCI DSS 결제카드 산업 정보보호 표준 인증
인터넷에서 모바일까지, 고객 안심을 위한 서비스 품질 지속 창출
디지털 엔터테인먼트 콘텐츠의 포괄적인 컨버전스를 기반으로, 전 세계
디지털 유저가 GASH를 통해 무한히 펼쳐진 디지털 엔터테인먼트 세계를
마음대로 즐기도록 함
www.gashpoint.com
설립일 : 2011년 4월
자본금 : 1억 5천만 대만달러
CEO : 알버트 류(Albert Liu)
9. 아시아를 아우르는 서비스
아시아 전체의 디지털 서비스업 중
발행 지역이 광범위하고, 비용 결제
시스템이 완벽한 GASH POINT 발행
플랫폼
안정적인 거래 시스템
금 융 기 관 수 준 의 2 중 인 증 : ISO
27001( 정 보 보 호 인 증 ) 및 PCI
DSS(결제카드 산업 정보보호 표준
인증), 거래 시스템의 원격지 백업으로
거래 안전 보장
강력한 통합 기능
모든 디지털 엔터테인먼트 콘텐츠,
기 술 , 서 비 스 를 한 곳 으 로 통 합 ,
아태지역에서 완전한 경영 능력 보유
완벽한 안전 시스템
금융기관의 연구개발 규모 및 안전
시스템과 비교해, 더욱 안전한 결제
시스템 구축
경쟁 우위
10. 시장
한 지역 계약으로 글로벌 서비스 가능, 서비스 범위:
대만, 홍콩, 마카오, 일본, 한국, 중국, 싱가포르, 말레이시아, 필리핀, 인도네시아, 미국, 유럽
전 세계 1천만 명 이상 회원이 GASH 게임 포인트 충전 서비스를 사용
Web과 Mobile 플랫폼을 모두 보유한 회원에게 최신 APP 소식, 우대 이벤트 및 활동 관리 도구… 등
다양한 서비스 제공, 기업 고객과 협력해 플랫폼 미디어 노출, CPI 게임 확대, 플랫폼 회원 광고 및 계정
연동… 등 서비스를 진행해 더욱 간편하고 빠르게 게임 보급
회원
1. GASH 계정 포인트 차감: 실시간 온라인 거래, 소비. 빠르고 안전하며 간단함.
2. GASH PINCODE 포인트 충전: 대만, 홍콩, 동남아 지역 지원, 간단한 조작으로 쉽게 충전
3. Online payment 온라인 결제: 아시아 전체 지원, 통신사 및 e월렛으로 디지털 콘텐츠 구매
서비스 포함
결제
전방위 서비스
대중 미디어 및 채널에 최적의 광고 제공. 미디어 기획·구매, 고노출 광고 무료 제공, 이종업계 제휴,
커뮤니티 활동, VP 자원 교환, 채널 광고홍보 지원 포함
마케팅
11. 신속한 연동과 표준 보안, 끊임없는 원격지 백업, 수억 건 이상의 거래 데이터를 다루면서 최적의
안정성 확보. 또한 글로벌 금융 인증: ISO 27001(정보보호 인증) 및 PCI DSS(결제카드 산업 정보보호
표준 인증)를 통해 기업 및 개인 고객의 권익 보장.
기술
판매 채널 완비, 편의점, 인터넷 카페, 3C 채널을 포함, 아시아 전체에 114,000곳 이상의 오프라인
채널 확보
채널
전방위 서비스
OPID+SDK 접속으로 1천만 회원 유동량 처리 가능.
연합 운영계획 제공, 회원 10만 다운로드 유입 보증 및 전속 PM 협력.
운영
완벽한 고객 서비스 시스템, 고객 불만의 원인과 내용을 분석, 해독해 불만 수량 대량 감소.CS
투명한 계정, 편리한 세무 정산, 후방에서 실시간으로 계정 명세를 검사해, 판매 및 세무 더욱
투명화.
재무
12. 제품 출시 전 토론 완벽한 제안 제공 IDC 서비스
연합운영 플랫폼
개시
채널 개시
마케팅, 광고홍보
협조
이벤트 프로모션 결과 보고
건의 개선
효과 평가
전방위적인 일괄 서비스
14. www.gashmedia.com
설립일 : 2014년 11월
자본금 : 1,000만 대만달러
CEO : 알버트 류(劉柏園)
GASH MEDIA는 Gamania group의 통합 마케팅 기업으로
현재 대만, 홍콩에 마케팅 팀을 설립해, 대만/홍콩/마카오에 통합 마케팅
서비스 제공
Gamania의 방대한 자원 통합, 대량 구매 및 가격 협상 능력 보유,
고객에게 미디어 투자의 최적 조건 제공
주로 통합 마케팅 & 미디어 구매인 2대 서비스 제공,
팀 매니저는 게임 산업 및 마케팅에 각각 10년의 경력을 지니고 있어,
고객의 요구를 전문적으로 이해하고, 가장 완벽하고 완전한 통합
마케팅을 제공함!!
GASH 파트너의
영업이익 증가
게임산업 생태를
완벽히 이해
대만, 홍콩, 마카오
통합 서비스
시장 미디어 구매
가격 최적화
15. 서비스 항목
통합 마케팅 미디어 구매
미디어대행 온라인마케팅 채널 마케팅
소셜마케팅 영상제작 미디어홍보 대형이벤트
16. 서비스 우위
정확한 투자
차별화된
마케팅
결제 상쇄전문 서비스
회원자원
대량 구매
우위
효율적인 미디어 투자
건의로 예산 낭비 감소
뉴미디어에 독자적 행동
차별화된 마케팅 제공
GASH 빌링과 함께 운영 시
미수금·미지급금 상계로
작업 감소, 효율 심화
GASH의 방대한 회원자원
높은 지불능력을 효율적 유도
10년의 게임 경력
전문 서비스 팀 구비
대량 구매·가격 협상 능력,
더 유리한 결제 조건
17. 2014.11 설립 이후
자제 제품
대행 및 서비스
• 수백 만 이상의 고객
• 매월 평균 10건 이상의 통합 마케팅 실행
• 매월 평균 50건 이상의 미디어 구매 실행
• 대만 최대 게임 포탈 플랫폼 beanfun!
• 대만 제1의 인터넷 엔터테인먼트 플랫폼 Coture 공식 지정 대행사
• 대만 뉴 마케팅 미디어 showme 공식 지정 광고 대행사
• 대만 최대 생방송 플랫폼 livehouse.in 공식 지정 대행사
• 대만 최대 통신 소프트웨어 LINE 공식 지정 대행사
• 대만 최대 모바일 채널 Taiwan Taxi 공식 지정 대행사
• 대만 최대 인터넷카페 채널 Jcards 공식 지정 대행사
• 세계 최대 모바일 광고 네트워크 Inmobi 공식 지정 에이전시
• 세계 최대 커뮤니티 플랫폼 FACEBOOK과 최대 네트워크 광고 시스템 Google에서 대행 실행
• 대만 최고 커뮤니티 겸 구전 마케팅 업체 Ants’ Power의 공식 지정 대행사
19. GASH PAY는 모바일 결제 왕국을 만들어, 디지털 생활 결제의 새로운
장을 열고자 노력합니다.
온라인 디지털 엔터테인먼트를 실생활의 소비로까지 연장 (online to
offline)
의, 식, 주, 교통, 교육, 엔터테인먼트를 모두 아우르면서, 빠르고
편리하며 안전한 결제 서비스 제공
또한 스마트 기기를 통합해 편리한 양질의 모바일 결제 기능 창조
이를 통해 실제와 사이버 세계를 넘나드는 소비 결제 도구로 탄생 !
서비스 항목 :
B2C, C2C, O2O, M2O 등을 포함한 모바일 결제의 다른 분야의 응용
실명이 확인된 계정의 매매 권익 보장
다양한 결제 서비스
www.gashpay.com
설립일 : 2014년 11월
자본금 : 5억 5천만 대만달러
CEO : 알버트 류(劉柏園)
20. 온라인부터 오프라인까지 전자 모바일 결제를 시행합니다.
「식」「의」「주」「교통」「교육」「엔터테인먼트」 등 모든 분야를 아우르며,
전반적인 생활에 결제의 새로운 경험을 선사합니다!
식
의
주
교통
교육
엔터테인먼트
21. 매월 3백만 게임 회원 사용
전자 상거래 자원 통합
오프라인 매장 2,967개 보유
충전 대행 및 소비 App
택시 16,000대 보유
교통비 결제 App
GamaniaGash Point
樂點
行動支付
E.SUN
VENTURE
Taiwan Taxi
Family
Mart
포인트 발행 마케팅 통합 인터넷 기업
오프라인 채널모바일 채널
전문 금융기관
1천 만 포인트 사용자 보유
게임 포인트 발행
사이버 계좌 신탁 관리
글로벌 거래 스왑 정산
경영 전략 및 주주 구성
22. E 월 렛
포인트, 보너스, 전자화폐
Offline
Online
1,000만
디지털
서비스 유저
디지털 콘텐츠 우위 지속적인 강화
그룹 전자상거래 자원 통합
오프라인 거래시장에 진입
대표 기업과 협력 강화
「결제 디바이스 + O2O」모델로
모든 대만 기업에 다양하게 배치
23. 비전과 목표
비전 대만 전자 결제에서 시작해, 글로벌 디지털 결제 브랜드로 성장
목표 단기 : 대만을 화폐 충전 및 결제 대행 기지로 삼아, 시장 결제 응용 범위 확대
중기 : 아시아 각 자회사 및 파트너사와 협력해, 아시아 결제 서비스 선도
기업으로 성장
장기 : 지속적인 시장 점유율 확대로 글로벌 디지털 결제의 대표 기업으로 성장