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2012. 05. 17
Contents
PG비지니스 모델 및 핵심성공요인

  PG 비즈니스는 가맹점과 금융기관을 연결하여 지불결제를 완성시키는 사업으로, 핵심성공
  요인은 전자상거래 시장의 증대,다수의 가맹점 보유, 안정적이고 신뢰할 수 있는 결제거래
  시스템 보유 및 신결제수단의 지원이 수반되어야 함
                                                                          세부내용


     PG(Payment Gateway) 비즈니스 모델                                         • 전자상거래의 거래규모 증가와 빈도의
                                                            e-Commerce     증가는 PG시장의 규모증대와 직접연관
                                                             규모의 증가        – 전자상거래 총거래규모 999조원
  • 가맹점과 금융기관의 가교 역할                                                         (2011년)
                                                                           – PG시장 규모 19.7조(2011년)
    – 쇼핑몰운영자가 PG사와 계약을 통해
     원천사업자의 서비스 이용                                                       • Online 가맹점의 확보여부는 PG수수료
    –금융기관은 대표가맹점을 통한 창구의 일                                  대량 가맹점보유       매출에 직결
     원화                                                                    – 쇼핑(패션/생활), 인터넷&컴퓨터, 게
                                                                             임, 교육, 여행 등의 온라인가맹점
  • 이해관계자의 가치명제 제공                                                         – 학원, 교육, 프랜차이즈 등 Offline에서
    – 지불결제 연결고리 (Value-Linked Pin)                                           Online으로의 채널 확장하는 가맹점
      역할 수행
                                                            결제시스템의       • 회원의 결제정보를 기반으로 안전하게
                 안전한 결제,다양한 지불수단 제공
                                                            안정/신뢰성         결제를 지원할 수 있는 시스템보유
                                                                           – PCIDSS*(Global 보안기준), 사고관리,
                           판매비용최소화, 입금정산 제공                                  입금 및 정산시스템의 안전성 등
        소비자            가맹점              PG           금융기관

                                                            신 결제수단의      • 카드 및 계좌이체 이외에 신규 결제수
                                              대표가맹점          통용성 지원        단의 지원 및 통용성 확보
                                             창구일원화 제공                      – 휴대폰, ARS, 상품권, 마일리지, 외
                                                                             기타 지불수단을 지원
  * PCIDSS(Payment Card Industry Data Security Standard)


                                                                                                           3
[참고]관련시장 성장률 추이

  전자상거래 시장의 전체 규모 및 사이버쇼핑 거래액의 증대는 온라인 지불결제로 연결되어,
  PG시장의 증대로 이어짐



           전자상거래 시장 추이                                   사이버쇼핑 동향                                       PG 시장 규모


  • 2011년 연간 전자상거래                             • 2011년 연간 사이버쇼핑                              • PG시장은 2012년 23.4조임
    총 거래액은 약 999조원임                              거래액은 29조 620억원임.                              – 전자상거래 및 사이버쇼핑시장
    – 총 거래중 B2B 91.3%, B2G                       – 특히 소매판매액에서 차지하는                               의 확대로 지속적으로 시장의
      5.8%, B2C는 1.9%, 기타 1.0%                     비중이 매년 확대되는 추세임.                              확대가 예상됨
      임.
                                   [단위 : 조원]                                                                               [단위 : 십억원]
                                                                              [단위 : 십억원]
    1200                                        40,000                                        25,000

    1000                                                                                      20,000
                                                30,000
     800
                                                                                              15,000
     600                                        20,000                                                                            23,404
                                    999                                                       10,000                     19,778
     400                    824                                                     29,062                      15,852
                    672                                                    25,203
            630                                 10,000            20,643                       5,000
                                                                                                       12,376
                                                         18,146
     200

      0                                              -                                             -

           2008년   2009년   2010년   2011년                 2008년    2009년    2010년    2011년              2009년    2010년    2011년    2012년




  Source: ‘2011년 연간 및 4분기 전자상거래 동향’,통계청


                                                                                                                                           4
이니시스의 핵심 경쟁력

  이니시스는 최다 가맹점 보유기반 규모의 경제를 달성, 對카드사 협상력 증대로 원가 경쟁
  력확보, 안정성인 시스템 및 해외 지불 결제지원 등 국내 1위 PG업체임




           최다가맹점 보유            카드사 협상력 우위              기술 경쟁력 우위            해외 지불결제 지원


    핵심
   경쟁력    “규모의 경제달성“             “원가 경쟁력“              “IT기술의 표준화“          “사업확장의 가능성“


           업계 유일의 전문 PG 업체     대규모가맹점보유에 따른           최고의 안정성 보유          주요 Global 업체들과 전략
    현황      - 영업 및 기술 전문 인력      對카드 수수료협상력 증대           - 대부분 당사가 최초 개발      적 제휴 및 업무협의 추진
              보유                 - 경쟁사 대비 경쟁력 있는           이후 업계 표준화          -구글, 페이스북 등 다양한
            - 업계 유일 전담 콜센터         원가 보유(업계 최저)          - 업계유일 IDC센터 이중화      방식의 제휴 방안 모색
              운영으로 원활한 서비스       - 카드사와의 활발한 Co-         - 금융거래 안정성 확보
              제공(신속한 문제 해결)        Work 활동 진행중             부분 최우수 선정(금감원)
                                                         - 전 시스템 및 서버 듀얼화
                                                           (무정지, 자동장애관리)



           시장 점유율 10년 연속 1위    대표 거래액 1위              QR코드결제(위변조방지,       F-Commerce(Facebook)
   주요성과    보유 가맹점 8만여개          - 국내 신용카드 사용액의          보안솔루션)              MCP(pure-commerce)
           월결제고객 1,400만명          1.2% 규모(2011년 기준)    스마트폰 결제 (INIpay     Alipay 결제 연동(Alipay)
                                 - 2011년 : 6조 5천억원       Mobile –업계최초개발)     F/B Credit 충전(Playspan,
                                                        전자지갑(온오프라인 결제        VISA계열사))
                                                         통합)


                                                                                                        5
Contents
5개년 경영성과 추이

  이러한 경쟁력을 바탕으로 당사는 지속적인 성장을 유지하여 왔으며 특히 최근 5년간 당사
  의 연평균 성장률은 23.2%에 이르는 성장을 하였음



                          최근 5년간 경영성과 추이                           시사점

    (단위 : 억, %)
                                           8.0%     8.3%
                                                            • 규모의 경제달성에 따른
                                                    (149)     영업이익률 증대
                        6.0%      5.5%     (127)
                                                             – 국내최다 가맹점 보유에
   영업이익율                                                       따른 마케팅,영업의 효율성
                        (63)      (71)
   (영업이익)                                                      확보
            2.4%
                                                             – 수수료 기반의 안정적인
             (19)                                              수익 체계

                                                            • 시장규모의 지속적 확대
                                                             – Off-line 시장진출 등 지속
                                                    1,800      적인 PG 영역 확대
                                            1,598
                                   1,300                     – New Device 확산에 따른
    매출액                   1,055                                모바일 시장 규모 확대
                  781



              2007        2008     2009     2010    2011



                                                                                    7
주요 재무건정성 지표의 추이

  최근 3개년간의 지속적인 성장으로 인해 안정성, 수익성 및 주식가치지표 등의 재무건전성
  지표는 개선되었음



                 안정성                                    수익성                                        주식가치


  • 부채비율 감소와 현금흐름의 개선                         • 이익률 지속적으로 상승하고 있으                     • EV/EBITDA 비율이 상승하는 추세
    으로 무차입 경영체계전환                               며, 금융비용은 안정적으로 감소하                      로 당사의 기업가치가 증가 하고
                                                고 있는 추세임                                있음.
                                                                                                                  [단위 : 억원, 배]
                                   [단위 : %]                                [단위 : %]
                                                                                         구분        2009.12   2010.12    2011.12
      항목       2009.12   2010.12   2011.12      항목     2009.12   2010.12   2011.12
                                                                                        기업가치
                                                                                                   863.27    1,475.69   2,122.75
                                                총자본                                      (EV)
   자기자본비율        35.5     34.49     56.13               7.67      3.79      5.93
                                               순 이익률
                                                                                        EBITDA     204.36    101.41     167.28
     부채비율       181.73   189.97     78.15       총자본
                                                        10.25     4.23      7.64        EBITDA/
                                               세전이익율                                                0.16      0.06       0.09
                                               자기자본                                      매출액
   차입금의존도       21.45     6.03        -                 22.61     10.99     10.57
                                               순 이익률                                    EBITDA/
                                                                                                    8.00      10.31     108.82
    비유동자산                                                                               금융비용
                97.96     88.03     52.41       매출액
      비율                                                9.64      4.51      6.74
                                               순 이익률                                   EV/EBITDA    4.22      14.55      12.69
     유동비율       141.75   106.52    158.36       매출액
                                                        19.77     20.2      23.05        PER*       4.89      13.27      8.99
                                               총 이익률
                                               금융비용/
     당좌비율       141.75   106.52    158.36               1.97      0.62      0.09         PBR        1.13      1.56       1.61
                                               매출액비율



  *2012년 3/13 기준 동업계(K사 PER 13.1배 )


                                                                                                                                   8
2012년 매출 계획

   당사는 2011년 전년대비 12.6%의 매출신장률(2010년 1,599억)에서 올해목표를 29.5%
   인 2,331억으로 설정하여 추진하고자 함



                                    2012년 매출 추정                                    시사점
    (단위 : 억, %)
                                                         12.1%            • 시장성장율을 상회하는 매출
                                               10.5%                        성장 목표
                                                                  10.3%
                                                         (79)               – 매출 성장율 29.5%
    영업이익률                             9.7%      (61)                        – 거래대금 8조5천억원
                                                                  (240)
    (영업이익)        8.3%     8.5%
                                      (54)                                • 달성방안
                            (46)                                            – 기존 가맹점 성장
                  (149)
                                                                            – 신규시장확대 : 소셜 커머
                                                          653                 스 확대, Golbal Biz 확대,
                                                                              간편결제, 모바일결제시장
    매출액
                                                                              확대, Off-line의 On-line
                                                583
                                                                  2,331       화
              1,800                   554                                 • 부가수익 확대
                                                                            – 신용카드 원가인하
                            541                                             – 초기관리비, 연관리비증대
                                                                            – 자금 운용수익 증대
              2011        2012 1Q   2012 2Q   2012 3Q   2012 4Q   2012




                                                                                                      9
2012년 1분기 실적 (매출액)

   2012년도 1분기 매출액은 전년 동기대비 18.1% 증가하였으나 목표대비 미달하였음.
   2분기에는 매출 증가율 상승 전망.



                    2012년 1분기 실적                             시사점

    (단위 : 억, %)                                    • 1분기 사상최대 실적 달성
                                                     – 전년동기 대비 18.1% 증가
                                                     – 매출액 495억 달성


                                                   • 매출 목표 미달과 원인
                                                     – 1분기 목표대비 46억 미달
                                                     – 수수료율 소폭하락
                                                     – 신규가맹점 Open 지연

                                         541
                              495
         매출액        419                            • 2분기 매출전망
                                                     – 2분기 매출증가율 상승추세
                                                       (5월 변곡점 형성)
                                                     – 매출목표 달성에 역량집중
                                                       (신규가맹점 오픈)
                  2011 1Q   2012 1Q   2012 1Q(P)




                                                                          10
2012년 1분기 실적 (영업이익)

   2012년도 1분기 영업이익은 전년 동기대비 83.5% 증가하였을 뿐만 아니라 목표대비 초과
   달성 하였음. 2분기에도 지속 상승 전망



                    2012년 1분기 실적                             시사점

    (단위 : 억, %)                                    • 사상최대 실적
                                                     – 영업이익 전년동기 대비 83.5% 증가


                                                   • 이익 목표 초과 요인 : 규모의경제 달성
                                                     – 수수료 하락율 < 원가 하락율
                                                     – 매출이익 증가율 > 판관비 증가율
                                                     – 일반관리비 소폭증가에 그침
                                                     – 자금운용수익 증대

                              54
         영업이익                            46        • 2분기 영업이익 전망
       (영업이익율)              (10.9%)                  – 2분기에도 상승추세 지속 예상
                    30
                                                     – 통상 연말로 갈수록 매출과
                  (7.2%)                               영업이익 증가 추세

                  2011 1Q   2012 1Q   2012 1Q(P)




                                                                               11
Contents
이니시스의 추진 전략

  2012년 이니시스의 성장 전략으로 NFC*기반 시장진출 확대, Social Commerce시장 확
  대, Offline 시장 확대, Global Business Platform 개척 등을 통해 시장의 절대적 우위
  를 유지할 것임
                                          세부내용



      NFC 기반시장 진출                   • NFC를 기반으로 한 모바일 Payment로의 확장 전략
           확대                         – 현재 통신사연계 모빌리언스 M-Tic을 중심으로 사업 확장을 모색중이며 제조사,
                                        금융사 등과의 다양한 신규 비즈니스 B/M 발굴

                                    • 소셜커머스 기반에서의 간편결제 서비스로의 확대 전략
       Social Commerce                – 위치기반의 소셜커머스(LBSNS) 버글버글 서비스 Open
         전향적 진출                       – 간편결제를 활용한 다양한 마케팅 및 서비스의 확대 전략 진행중임.
                                    • M-Tic서비스와 버글버글,간편결제를 활용한 신규 시장 영역 개척
                                      – 온,오프라인 통합 결제 서비스로의 확대

                                    • 업종별 특화 상품을 통한 상품 차별화 및 오프라인 영역 결제 확대
     대면결제의 Online화
                                      – 대리운전, 프랜차이즈(음식배달), 공공기관 등으로의 영역 확대
         선점                         • Off-line 영역의 On-line 전환을 위한 결제 방법 제공(가상 스토어 등)
                                      – 모바일 결제 활성화를 위한 결제방법 제공(전자지갑,NFC 등)
                                    • Global Player와의 Crossborder 지불인프라 체계 구축
      Global Biz Platform             – 글로벌 PG사들의 아시아 시장 진출 가속 및 전략적 제휴 추진 중
             개척                       – 국내 최초 글로벌 PG 플랫폼 완성(양방향 Cross-border 거래)
                                      – NFC시장에서의 신규 BM발굴(글로벌 제조사,포탈,이동통신사 협력)



  *Near Field Communication: 근거리 무선통신기술


                                                                                       13
NFC 시장기반 진출

  NFC를 통한 Mobile Payment는 카드정보, 전자화폐정보 등의 특정정보를 보안저장공간
  (SE: Secure Element)에 저장 해 놓고 결제 리더기가 무선통신을 통해 인식하여 결제되
  는 방식임. 당사 역시 향후 사업자들간의 시장주도권 확보를 위해 전향적 제휴 등을 추진중
  임
                        NFC 구성방식                                  향후 시장 전망

                                                         • 통신사
      ① USIM에            ② NFC칩에          ③ 외장SD메모리에     – 국내의 경우, 이통사를 중심으로 USIM에 SE를 넣는
                                                           방식에 대해 표준화 추진진행
        SE 저장              SE 저장              SE 저장        예) KT-NTT도코모-차이나모바일 공동서비스연구
                                                              SKT-소프트뱅크-KDDI 서비스개발협력
                                                              방통위시범사업-이통사 USIM 방식 명동존

                                                         •제조사 & 플랫폼사업자
                                                         – NFC칩 안에 SE를 탑재하여 이통사 배제하고, 사업
                                                           주도권 확보하고자 함
                                                         – 해외의 경우, 해당 방식이 주 방식으로 탄력 받고
                                                           있는 상황임(H/W + 서비스 플랫폼구성 활성화
                                                           목표)
                                                           예) 삼성넥서스S+구글 Wallet
                                                              삼성 NFC칩 내장 폰 출시
                                                              아이폰5 NFC칩 장착출시예상(iWallet 특허보유)
                                                         •금융사
                                                         – USIM이나, NFC칩을 점유할 수 없기에 SE를 외장
                                                           SD메모리 안에 넣는 방식 선호
                                                         – 유통구조상 통신사를 통해 단말이 판매되기에 현실
                                                           적으로 어려움
        통신사 선호          제조사,플랫폼사업자 선호        금융사 선호      – 제조사, 플랫폼사업자들과 제휴를 통해 시장에
    (SKT, KT, NTT도코모,     (삼성전자,LG전자,     (BC카드, 현대카드,     진입하고자 함
       소프트뱅크 등)          노키아, 애플, 구글 등)       은행 등)         예) 구글월렛+시티마스터카드



                                                                                               14
Social Commerce 시장의 확대

   2012년 매출성장을 위하여 시장이 급성장하고 있는 소셜커머스의 시장점유율을 확대하고
   위치기반 소셜네트워크 서비스인 버글버글을 Open, 이를 바탕으로 간편결제 등과 연계하
   여 새로운 비즈니스 영역 확대.


        Social Commerce                   버글버글                   간편결제


   • Social Commerce의 급성장       • 스마트폰 환경의 위치기반으로 소통    • ID와 PW를 입력하여 휴대폰
    (2011년 1조시장, 2012년 2조 예상)     을 하는 커뮤니케이션 플랫폼 서비스     인증을 통한 결제 정산 서비스

   • 서비스의 특징                    • 서비스의 특징               • 서비스의 특징
   - Off-line 시장의 온라인 공동구매        - 모바일 최적화 SNS서비스        - 결제정보는 카드사 보관
     (저렴한 가격으로 제품 구매 가능)          - 누구나 소통이 가능            - Open Web(크롬, 파이어폭스,
   - 중소기업의 마케팅 채널화                - 적극적 위치정보 활용             사파리, 오페라)
   - 차별화된 콘텐츠와 고객만족이 경쟁                                   - 모든 OS 지원
     우위 요소.                     • 서비스 기대효과                  (윈도우,MAC,리눅스)
                                  - 쉽고 편리한 UI 기능          - 간편결제 적용카드사 확대
   • 시장 현황                        - 신개념의 모바일 광고채널
   - 시장규모 확대에 따른 업체들의             - 제휴사별 광고 노출을 통해      • 간편결제 Connect 확대
     Dual화 요구에 적극 대응                제휴사 매출 증대             -기존의 가맹점 계정으로 로그인후
                                                           추가적인 간편결제 계정 없이 SMS
   • KG이니시스의 PG시장점유율을 상회        • 제휴사                      인증만으로 결제지원
     하는 점유율 확보.                   - 알바천국,YBM시사, 하프
                                    클럽,호텔엔조이,INIP2P 외




                                                                                  15
[참고]Web 2.0 진화단계

   양질의 Contents를 구축하고 Community를 지원하여 충성고객을 확보한 후, 다양한
   전략적 제휴 등을 통해 Commerce로 진화하는 단계를 거침



                Contents        Community       Collaboration          Commerce

           • 양질의 컨텐츠 생성 •     컨텐츠를 중심으로 • 외부 Network과 연           • 수익을 창출 할 수
     전략    • 추가적인 파생정보를       소통할 수 있는 공간  계를 통한 내부                 있는 커머스 플랫폼
             창출할 수 있는 툴       제공           Network의 확장              확보
             제공         •     정보 생성자와 소비   시도                     • 지불전, 후의 프로세
           • 컨텐츠를 검색할 수       자간의 양방향 소통 • 수직/수평적 확장                스 통합
             있는 툴 제공          지원

           • Killer Service   • 커뮤니케이션 지원     • 효과적 채널지원   • 결제 플랫폼
     KPI   • Open Platform 제공 • SNS 지원        • 국내외 전략적 제휴 • 마켓 플레이스(상품
           • 다양한 Device 지원 • 동기부여                            DB)




     사례    •   동영상- 유투브      • 네이버 카페/블로그 • 카카오톡+기프티콘             •   ebay+paypal
           •   지식-네이버 지식IN   • SNS- twitter / • Foursqure+75만 사   •   네이버 샵N
           •   사진-플리커          facebook         업자 제휴             •   카카오톡 플러스친구
           •   위치-구급맵        • 카카오톡           • NFC Forum         •   f-commerce
           •   음악-빌보드        • 버글버글(LBSNS)                        •   M-Tic




                                                                                    16
버글버글의 사업추진

  버글버글은 위치기반 정보와 재미를 생성하는 SNS사업모델이며 이후 간편결제, 엠틱 등과
  연계하여 추진할 예정임



                      버글 버글의 핵심가치                            향후 추진방향

      정보의 생성/공유                       재미의 생성/공유        • 버글버글 활성화 이후 결제
                                                         인프라 확보
    • 위치기반 정보의 생성                   • 재미생성/ 흥미유발         – 사용자들의 그룹별 속성
      자와 소통자간의 소통                     – ‘사소한 재미, 새로        정의
      을 위한 플랫폼제공                        운 친구의 발견’        – 사업적 제휴 파트너 강화
      – ‘이지역에는 어떤                     – ‘재미있는 소재, 대        (Contents holders, Open
        정보들이 있는지… ‘                     상, 방법’에 대한 공       Market, SNS, 마일리지/
      – ‘이지역에는 누가                       감대                 포인트, 카드지불수단
        있는지…’                         – ‘이슈생성 및 문제         등)
      – ‘나와 소통이 잘통                      제기 등’            – 가맹점쿠폰, 결제연동 인
        하는 사람이…’                                           프라 강화
                                    • 재미/흥미 공감대 및        – 가맹점 등의 사업모델과
    • 같은 지역에 있는 정                     동조화                  연계
      보의 공유                           – ‘공감대형성 및 소       – 간편결제/엠틱 등 다양한
      – ‘내가 있는 지역에                      모임 활성화’            결제수단 연동
        이러한 정보들은..’




                                                                                     17
Off-Line 시장 확대

   또한 Offline 시장으로의 확대를 통하여 신규시장을 개척하고 선점 확대해 나갈 예정임


                    세부내용




                    • 공공기관 및 지자체들이 운영 or 수납하는 모든 분야가 대상 영역
                     – 각 시/구청 문화체육센터, 주차 대금납부, 각종 범칙금 및 세금납부 등
     공공기관 시장 확대      – 공공기관 전문 SI업체를 통한 영업대행 방식으로 전국 단위 영업망 확대
                    • 이니시스 자체 영업 확대를 위한 기반 마련(버드독 효과)
                     –각종 공공기관 사업 추진 계획(행정안전부,국토해양부 500억 규모의 사업 진행 확정




                    • 배달 음식 시장 규모 지속 증가 전망
                     – 외식산업 시장규모 : 연간 70조원 추정(배달음식 시장 규모 연간 10조원 추정)
        프랜차이즈
                     – 치킨 프랜차이즈 시장 규모 5조원 추정(치킨 브랜드 204개, 매장수 18,535개로 추정)
     (배달업종) 시장 확대    – 피자 프랜차이즈 업종의 PG 영역 확대 성공적인 안착(전체거래의 30% PG거래 확대)
                     – 교촌 치킨과의 PG 계약 체결 완료(2012년 5월 오픈 예정)




                                                                             18
Global Biz Platform 개척

   글로벌 전자상거래시장의 급성장에서 산업간 글로벌 리더들과의 제휴를 통한 신 성장 동력
   확보

                         세부내용




                         • 전세계 전자상거래 시장 규모 1,000조 원 (2012년)  2,500조 원 (2015년) 성장
         시장 규모             – 온라인, 모바일 지급결제의 균형적인 성장
                           – 2012년 아시아> 유럽> 북미 지역의 급성장
                           – NFC 결제의 본격적 상용화 (Google wallet, Visa PayWave, ISIS 등)




                         • 글로벌 PG사들의 아시아시장 진출 가속
         진행 현황           • 국내 1위 PG업체로서의 신인도와 앞선 기술력(간편결제, Open web, 정산시스템
                           등)으로 인하여 국내외 글로벌 업체들의 잇단 제휴 제의
                         • 국내 최초 글로벌 PG플랫폼 완성 (양방향 Cross-border 거래)



                         • 글로벌 PG, Platform 회사들과 제휴를 통한 국내 및 해외 PG서비스 제공
         향후 전망
                         • NFC시장에서 글로벌 제조사 등과 제휴를 통한 신규 BM발굴




                                                                                     19
Disclaimer
                                                       2012.5.17


• 본 자료는 전자결제시장 Analyst 대상 KG그룹의 전자결제소그룹(주식회사 KG이니시
  스, KG모빌리언스 외 관련회사)의 2011년 경영성과 및 미래경영목표관련 경영정보
  제공 및 공유를 목적으로 작성된 것입니다. 따라서, 본 자료의 정보제공 대상자 및
  기타 수취인은 본 자료작성 목적이외에 어떠한 목적으로도 이용되어서는 안됩니다.

• KG 전자결제 소그룹의 대표이사 및 경영진은 본 문건에 제시한 미래경영 목표를 달성
  하기 위해 최선의 노력을 다할 것이며, 참석하신 Analyst께서는 이러한 점을 고려하여
  향후 당사의 미래 잠재적 성장성을 판단해주시기 바랍니다.

• 본 자료에 대해 추가적인 문의사항이 있는 경우, 주식회사 KG이니시스 미래전략본부
  IR담당 (서영우 상무(010-5688-3774), 최재복 부장(010-8783-7164))으로 연락 주시면
  상세히 지원하도록 하겠습니다.

• 본 자료에 담긴 내용은 당사의 사업계획에 근거하여 작성된 것으로 향후 경영환경
  변화에 따라 변동될 수 있음을 공지해 드립니다.
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Documents

KG이니시스_기업설명회 자료

  • 1.
    Premium PG, KGINICIS 2012. 05. 17
  • 2.
  • 3.
    PG비지니스 모델 및핵심성공요인 PG 비즈니스는 가맹점과 금융기관을 연결하여 지불결제를 완성시키는 사업으로, 핵심성공 요인은 전자상거래 시장의 증대,다수의 가맹점 보유, 안정적이고 신뢰할 수 있는 결제거래 시스템 보유 및 신결제수단의 지원이 수반되어야 함 세부내용 PG(Payment Gateway) 비즈니스 모델 • 전자상거래의 거래규모 증가와 빈도의 e-Commerce 증가는 PG시장의 규모증대와 직접연관 규모의 증가 – 전자상거래 총거래규모 999조원 • 가맹점과 금융기관의 가교 역할 (2011년) – PG시장 규모 19.7조(2011년) – 쇼핑몰운영자가 PG사와 계약을 통해 원천사업자의 서비스 이용 • Online 가맹점의 확보여부는 PG수수료 –금융기관은 대표가맹점을 통한 창구의 일 대량 가맹점보유 매출에 직결 원화 – 쇼핑(패션/생활), 인터넷&컴퓨터, 게 임, 교육, 여행 등의 온라인가맹점 • 이해관계자의 가치명제 제공 – 학원, 교육, 프랜차이즈 등 Offline에서 – 지불결제 연결고리 (Value-Linked Pin) Online으로의 채널 확장하는 가맹점 역할 수행 결제시스템의 • 회원의 결제정보를 기반으로 안전하게 안전한 결제,다양한 지불수단 제공 안정/신뢰성 결제를 지원할 수 있는 시스템보유 – PCIDSS*(Global 보안기준), 사고관리, 판매비용최소화, 입금정산 제공 입금 및 정산시스템의 안전성 등 소비자 가맹점 PG 금융기관 신 결제수단의 • 카드 및 계좌이체 이외에 신규 결제수 대표가맹점 통용성 지원 단의 지원 및 통용성 확보 창구일원화 제공 – 휴대폰, ARS, 상품권, 마일리지, 외 기타 지불수단을 지원 * PCIDSS(Payment Card Industry Data Security Standard) 3
  • 4.
    [참고]관련시장 성장률 추이 전자상거래 시장의 전체 규모 및 사이버쇼핑 거래액의 증대는 온라인 지불결제로 연결되어, PG시장의 증대로 이어짐 전자상거래 시장 추이 사이버쇼핑 동향 PG 시장 규모 • 2011년 연간 전자상거래 • 2011년 연간 사이버쇼핑 • PG시장은 2012년 23.4조임 총 거래액은 약 999조원임 거래액은 29조 620억원임. – 전자상거래 및 사이버쇼핑시장 – 총 거래중 B2B 91.3%, B2G – 특히 소매판매액에서 차지하는 의 확대로 지속적으로 시장의 5.8%, B2C는 1.9%, 기타 1.0% 비중이 매년 확대되는 추세임. 확대가 예상됨 임. [단위 : 조원] [단위 : 십억원] [단위 : 십억원] 1200 40,000 25,000 1000 20,000 30,000 800 15,000 600 20,000 23,404 999 10,000 19,778 400 824 29,062 15,852 672 25,203 630 10,000 20,643 5,000 12,376 18,146 200 0 - - 2008년 2009년 2010년 2011년 2008년 2009년 2010년 2011년 2009년 2010년 2011년 2012년 Source: ‘2011년 연간 및 4분기 전자상거래 동향’,통계청 4
  • 5.
    이니시스의 핵심 경쟁력 이니시스는 최다 가맹점 보유기반 규모의 경제를 달성, 對카드사 협상력 증대로 원가 경쟁 력확보, 안정성인 시스템 및 해외 지불 결제지원 등 국내 1위 PG업체임 최다가맹점 보유 카드사 협상력 우위 기술 경쟁력 우위 해외 지불결제 지원 핵심 경쟁력 “규모의 경제달성“ “원가 경쟁력“ “IT기술의 표준화“ “사업확장의 가능성“  업계 유일의 전문 PG 업체  대규모가맹점보유에 따른  최고의 안정성 보유  주요 Global 업체들과 전략 현황 - 영업 및 기술 전문 인력 對카드 수수료협상력 증대 - 대부분 당사가 최초 개발 적 제휴 및 업무협의 추진 보유 - 경쟁사 대비 경쟁력 있는 이후 업계 표준화 -구글, 페이스북 등 다양한 - 업계 유일 전담 콜센터 원가 보유(업계 최저) - 업계유일 IDC센터 이중화 방식의 제휴 방안 모색 운영으로 원활한 서비스 - 카드사와의 활발한 Co- - 금융거래 안정성 확보 제공(신속한 문제 해결) Work 활동 진행중 부분 최우수 선정(금감원) - 전 시스템 및 서버 듀얼화 (무정지, 자동장애관리)  시장 점유율 10년 연속 1위  대표 거래액 1위  QR코드결제(위변조방지,  F-Commerce(Facebook) 주요성과  보유 가맹점 8만여개 - 국내 신용카드 사용액의 보안솔루션)  MCP(pure-commerce)  월결제고객 1,400만명 1.2% 규모(2011년 기준)  스마트폰 결제 (INIpay  Alipay 결제 연동(Alipay) - 2011년 : 6조 5천억원 Mobile –업계최초개발)  F/B Credit 충전(Playspan,  전자지갑(온오프라인 결제 VISA계열사)) 통합) 5
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    5개년 경영성과 추이 이러한 경쟁력을 바탕으로 당사는 지속적인 성장을 유지하여 왔으며 특히 최근 5년간 당사 의 연평균 성장률은 23.2%에 이르는 성장을 하였음 최근 5년간 경영성과 추이 시사점 (단위 : 억, %) 8.0% 8.3% • 규모의 경제달성에 따른 (149) 영업이익률 증대 6.0% 5.5% (127) – 국내최다 가맹점 보유에 영업이익율 따른 마케팅,영업의 효율성 (63) (71) (영업이익) 확보 2.4% – 수수료 기반의 안정적인 (19) 수익 체계 • 시장규모의 지속적 확대 – Off-line 시장진출 등 지속 1,800 적인 PG 영역 확대 1,598 1,300 – New Device 확산에 따른 매출액 1,055 모바일 시장 규모 확대 781 2007 2008 2009 2010 2011 7
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    주요 재무건정성 지표의추이 최근 3개년간의 지속적인 성장으로 인해 안정성, 수익성 및 주식가치지표 등의 재무건전성 지표는 개선되었음 안정성 수익성 주식가치 • 부채비율 감소와 현금흐름의 개선 • 이익률 지속적으로 상승하고 있으 • EV/EBITDA 비율이 상승하는 추세 으로 무차입 경영체계전환 며, 금융비용은 안정적으로 감소하 로 당사의 기업가치가 증가 하고 고 있는 추세임 있음. [단위 : 억원, 배] [단위 : %] [단위 : %] 구분 2009.12 2010.12 2011.12 항목 2009.12 2010.12 2011.12 항목 2009.12 2010.12 2011.12 기업가치 863.27 1,475.69 2,122.75 총자본 (EV) 자기자본비율 35.5 34.49 56.13 7.67 3.79 5.93 순 이익률 EBITDA 204.36 101.41 167.28 부채비율 181.73 189.97 78.15 총자본 10.25 4.23 7.64 EBITDA/ 세전이익율 0.16 0.06 0.09 자기자본 매출액 차입금의존도 21.45 6.03 - 22.61 10.99 10.57 순 이익률 EBITDA/ 8.00 10.31 108.82 비유동자산 금융비용 97.96 88.03 52.41 매출액 비율 9.64 4.51 6.74 순 이익률 EV/EBITDA 4.22 14.55 12.69 유동비율 141.75 106.52 158.36 매출액 19.77 20.2 23.05 PER* 4.89 13.27 8.99 총 이익률 금융비용/ 당좌비율 141.75 106.52 158.36 1.97 0.62 0.09 PBR 1.13 1.56 1.61 매출액비율 *2012년 3/13 기준 동업계(K사 PER 13.1배 ) 8
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    2012년 매출 계획 당사는 2011년 전년대비 12.6%의 매출신장률(2010년 1,599억)에서 올해목표를 29.5% 인 2,331억으로 설정하여 추진하고자 함 2012년 매출 추정 시사점 (단위 : 억, %) 12.1% • 시장성장율을 상회하는 매출 10.5% 성장 목표 10.3% (79) – 매출 성장율 29.5% 영업이익률 9.7% (61) – 거래대금 8조5천억원 (240) (영업이익) 8.3% 8.5% (54) • 달성방안 (46) – 기존 가맹점 성장 (149) – 신규시장확대 : 소셜 커머 653 스 확대, Golbal Biz 확대, 간편결제, 모바일결제시장 매출액 확대, Off-line의 On-line 583 2,331 화 1,800 554 • 부가수익 확대 – 신용카드 원가인하 541 – 초기관리비, 연관리비증대 – 자금 운용수익 증대 2011 2012 1Q 2012 2Q 2012 3Q 2012 4Q 2012 9
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    2012년 1분기 실적(매출액) 2012년도 1분기 매출액은 전년 동기대비 18.1% 증가하였으나 목표대비 미달하였음. 2분기에는 매출 증가율 상승 전망. 2012년 1분기 실적 시사점 (단위 : 억, %) • 1분기 사상최대 실적 달성 – 전년동기 대비 18.1% 증가 – 매출액 495억 달성 • 매출 목표 미달과 원인 – 1분기 목표대비 46억 미달 – 수수료율 소폭하락 – 신규가맹점 Open 지연 541 495 매출액 419 • 2분기 매출전망 – 2분기 매출증가율 상승추세 (5월 변곡점 형성) – 매출목표 달성에 역량집중 (신규가맹점 오픈) 2011 1Q 2012 1Q 2012 1Q(P) 10
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    2012년 1분기 실적(영업이익) 2012년도 1분기 영업이익은 전년 동기대비 83.5% 증가하였을 뿐만 아니라 목표대비 초과 달성 하였음. 2분기에도 지속 상승 전망 2012년 1분기 실적 시사점 (단위 : 억, %) • 사상최대 실적 – 영업이익 전년동기 대비 83.5% 증가 • 이익 목표 초과 요인 : 규모의경제 달성 – 수수료 하락율 < 원가 하락율 – 매출이익 증가율 > 판관비 증가율 – 일반관리비 소폭증가에 그침 – 자금운용수익 증대 54 영업이익 46 • 2분기 영업이익 전망 (영업이익율) (10.9%) – 2분기에도 상승추세 지속 예상 30 – 통상 연말로 갈수록 매출과 (7.2%) 영업이익 증가 추세 2011 1Q 2012 1Q 2012 1Q(P) 11
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    이니시스의 추진 전략 2012년 이니시스의 성장 전략으로 NFC*기반 시장진출 확대, Social Commerce시장 확 대, Offline 시장 확대, Global Business Platform 개척 등을 통해 시장의 절대적 우위 를 유지할 것임 세부내용 NFC 기반시장 진출 • NFC를 기반으로 한 모바일 Payment로의 확장 전략 확대 – 현재 통신사연계 모빌리언스 M-Tic을 중심으로 사업 확장을 모색중이며 제조사, 금융사 등과의 다양한 신규 비즈니스 B/M 발굴 • 소셜커머스 기반에서의 간편결제 서비스로의 확대 전략 Social Commerce – 위치기반의 소셜커머스(LBSNS) 버글버글 서비스 Open 전향적 진출 – 간편결제를 활용한 다양한 마케팅 및 서비스의 확대 전략 진행중임. • M-Tic서비스와 버글버글,간편결제를 활용한 신규 시장 영역 개척 – 온,오프라인 통합 결제 서비스로의 확대 • 업종별 특화 상품을 통한 상품 차별화 및 오프라인 영역 결제 확대 대면결제의 Online화 – 대리운전, 프랜차이즈(음식배달), 공공기관 등으로의 영역 확대 선점 • Off-line 영역의 On-line 전환을 위한 결제 방법 제공(가상 스토어 등) – 모바일 결제 활성화를 위한 결제방법 제공(전자지갑,NFC 등) • Global Player와의 Crossborder 지불인프라 체계 구축 Global Biz Platform – 글로벌 PG사들의 아시아 시장 진출 가속 및 전략적 제휴 추진 중 개척 – 국내 최초 글로벌 PG 플랫폼 완성(양방향 Cross-border 거래) – NFC시장에서의 신규 BM발굴(글로벌 제조사,포탈,이동통신사 협력) *Near Field Communication: 근거리 무선통신기술 13
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    NFC 시장기반 진출 NFC를 통한 Mobile Payment는 카드정보, 전자화폐정보 등의 특정정보를 보안저장공간 (SE: Secure Element)에 저장 해 놓고 결제 리더기가 무선통신을 통해 인식하여 결제되 는 방식임. 당사 역시 향후 사업자들간의 시장주도권 확보를 위해 전향적 제휴 등을 추진중 임 NFC 구성방식 향후 시장 전망 • 통신사 ① USIM에 ② NFC칩에 ③ 외장SD메모리에 – 국내의 경우, 이통사를 중심으로 USIM에 SE를 넣는 방식에 대해 표준화 추진진행 SE 저장 SE 저장 SE 저장 예) KT-NTT도코모-차이나모바일 공동서비스연구 SKT-소프트뱅크-KDDI 서비스개발협력 방통위시범사업-이통사 USIM 방식 명동존 •제조사 & 플랫폼사업자 – NFC칩 안에 SE를 탑재하여 이통사 배제하고, 사업 주도권 확보하고자 함 – 해외의 경우, 해당 방식이 주 방식으로 탄력 받고 있는 상황임(H/W + 서비스 플랫폼구성 활성화 목표) 예) 삼성넥서스S+구글 Wallet 삼성 NFC칩 내장 폰 출시 아이폰5 NFC칩 장착출시예상(iWallet 특허보유) •금융사 – USIM이나, NFC칩을 점유할 수 없기에 SE를 외장 SD메모리 안에 넣는 방식 선호 – 유통구조상 통신사를 통해 단말이 판매되기에 현실 적으로 어려움 통신사 선호 제조사,플랫폼사업자 선호 금융사 선호 – 제조사, 플랫폼사업자들과 제휴를 통해 시장에 (SKT, KT, NTT도코모, (삼성전자,LG전자, (BC카드, 현대카드, 진입하고자 함 소프트뱅크 등) 노키아, 애플, 구글 등) 은행 등) 예) 구글월렛+시티마스터카드 14
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    Social Commerce 시장의확대 2012년 매출성장을 위하여 시장이 급성장하고 있는 소셜커머스의 시장점유율을 확대하고 위치기반 소셜네트워크 서비스인 버글버글을 Open, 이를 바탕으로 간편결제 등과 연계하 여 새로운 비즈니스 영역 확대. Social Commerce 버글버글 간편결제 • Social Commerce의 급성장 • 스마트폰 환경의 위치기반으로 소통 • ID와 PW를 입력하여 휴대폰 (2011년 1조시장, 2012년 2조 예상) 을 하는 커뮤니케이션 플랫폼 서비스 인증을 통한 결제 정산 서비스 • 서비스의 특징 • 서비스의 특징 • 서비스의 특징 - Off-line 시장의 온라인 공동구매 - 모바일 최적화 SNS서비스 - 결제정보는 카드사 보관 (저렴한 가격으로 제품 구매 가능) - 누구나 소통이 가능 - Open Web(크롬, 파이어폭스, - 중소기업의 마케팅 채널화 - 적극적 위치정보 활용 사파리, 오페라) - 차별화된 콘텐츠와 고객만족이 경쟁 - 모든 OS 지원 우위 요소. • 서비스 기대효과 (윈도우,MAC,리눅스) - 쉽고 편리한 UI 기능 - 간편결제 적용카드사 확대 • 시장 현황 - 신개념의 모바일 광고채널 - 시장규모 확대에 따른 업체들의 - 제휴사별 광고 노출을 통해 • 간편결제 Connect 확대 Dual화 요구에 적극 대응 제휴사 매출 증대 -기존의 가맹점 계정으로 로그인후 추가적인 간편결제 계정 없이 SMS • KG이니시스의 PG시장점유율을 상회 • 제휴사 인증만으로 결제지원 하는 점유율 확보. - 알바천국,YBM시사, 하프 클럽,호텔엔조이,INIP2P 외 15
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    [참고]Web 2.0 진화단계 양질의 Contents를 구축하고 Community를 지원하여 충성고객을 확보한 후, 다양한 전략적 제휴 등을 통해 Commerce로 진화하는 단계를 거침 Contents Community Collaboration Commerce • 양질의 컨텐츠 생성 • 컨텐츠를 중심으로 • 외부 Network과 연 • 수익을 창출 할 수 전략 • 추가적인 파생정보를 소통할 수 있는 공간 계를 통한 내부 있는 커머스 플랫폼 창출할 수 있는 툴 제공 Network의 확장 확보 제공 • 정보 생성자와 소비 시도 • 지불전, 후의 프로세 • 컨텐츠를 검색할 수 자간의 양방향 소통 • 수직/수평적 확장 스 통합 있는 툴 제공 지원 • Killer Service • 커뮤니케이션 지원 • 효과적 채널지원 • 결제 플랫폼 KPI • Open Platform 제공 • SNS 지원 • 국내외 전략적 제휴 • 마켓 플레이스(상품 • 다양한 Device 지원 • 동기부여 DB) 사례 • 동영상- 유투브 • 네이버 카페/블로그 • 카카오톡+기프티콘 • ebay+paypal • 지식-네이버 지식IN • SNS- twitter / • Foursqure+75만 사 • 네이버 샵N • 사진-플리커 facebook 업자 제휴 • 카카오톡 플러스친구 • 위치-구급맵 • 카카오톡 • NFC Forum • f-commerce • 음악-빌보드 • 버글버글(LBSNS) • M-Tic 16
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    버글버글의 사업추진 버글버글은 위치기반 정보와 재미를 생성하는 SNS사업모델이며 이후 간편결제, 엠틱 등과 연계하여 추진할 예정임 버글 버글의 핵심가치 향후 추진방향 정보의 생성/공유 재미의 생성/공유 • 버글버글 활성화 이후 결제 인프라 확보 • 위치기반 정보의 생성 • 재미생성/ 흥미유발 – 사용자들의 그룹별 속성 자와 소통자간의 소통 – ‘사소한 재미, 새로 정의 을 위한 플랫폼제공 운 친구의 발견’ – 사업적 제휴 파트너 강화 – ‘이지역에는 어떤 – ‘재미있는 소재, 대 (Contents holders, Open 정보들이 있는지… ‘ 상, 방법’에 대한 공 Market, SNS, 마일리지/ – ‘이지역에는 누가 감대 포인트, 카드지불수단 있는지…’ – ‘이슈생성 및 문제 등) – ‘나와 소통이 잘통 제기 등’ – 가맹점쿠폰, 결제연동 인 하는 사람이…’ 프라 강화 • 재미/흥미 공감대 및 – 가맹점 등의 사업모델과 • 같은 지역에 있는 정 동조화 연계 보의 공유 – ‘공감대형성 및 소 – 간편결제/엠틱 등 다양한 – ‘내가 있는 지역에 모임 활성화’ 결제수단 연동 이러한 정보들은..’ 17
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    Off-Line 시장 확대 또한 Offline 시장으로의 확대를 통하여 신규시장을 개척하고 선점 확대해 나갈 예정임 세부내용 • 공공기관 및 지자체들이 운영 or 수납하는 모든 분야가 대상 영역 – 각 시/구청 문화체육센터, 주차 대금납부, 각종 범칙금 및 세금납부 등 공공기관 시장 확대 – 공공기관 전문 SI업체를 통한 영업대행 방식으로 전국 단위 영업망 확대 • 이니시스 자체 영업 확대를 위한 기반 마련(버드독 효과) –각종 공공기관 사업 추진 계획(행정안전부,국토해양부 500억 규모의 사업 진행 확정 • 배달 음식 시장 규모 지속 증가 전망 – 외식산업 시장규모 : 연간 70조원 추정(배달음식 시장 규모 연간 10조원 추정) 프랜차이즈 – 치킨 프랜차이즈 시장 규모 5조원 추정(치킨 브랜드 204개, 매장수 18,535개로 추정) (배달업종) 시장 확대 – 피자 프랜차이즈 업종의 PG 영역 확대 성공적인 안착(전체거래의 30% PG거래 확대) – 교촌 치킨과의 PG 계약 체결 완료(2012년 5월 오픈 예정) 18
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    Global Biz Platform개척 글로벌 전자상거래시장의 급성장에서 산업간 글로벌 리더들과의 제휴를 통한 신 성장 동력 확보 세부내용 • 전세계 전자상거래 시장 규모 1,000조 원 (2012년)  2,500조 원 (2015년) 성장 시장 규모 – 온라인, 모바일 지급결제의 균형적인 성장 – 2012년 아시아> 유럽> 북미 지역의 급성장 – NFC 결제의 본격적 상용화 (Google wallet, Visa PayWave, ISIS 등) • 글로벌 PG사들의 아시아시장 진출 가속 진행 현황 • 국내 1위 PG업체로서의 신인도와 앞선 기술력(간편결제, Open web, 정산시스템 등)으로 인하여 국내외 글로벌 업체들의 잇단 제휴 제의 • 국내 최초 글로벌 PG플랫폼 완성 (양방향 Cross-border 거래) • 글로벌 PG, Platform 회사들과 제휴를 통한 국내 및 해외 PG서비스 제공 향후 전망 • NFC시장에서 글로벌 제조사 등과 제휴를 통한 신규 BM발굴 19
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    Disclaimer 2012.5.17 • 본 자료는 전자결제시장 Analyst 대상 KG그룹의 전자결제소그룹(주식회사 KG이니시 스, KG모빌리언스 외 관련회사)의 2011년 경영성과 및 미래경영목표관련 경영정보 제공 및 공유를 목적으로 작성된 것입니다. 따라서, 본 자료의 정보제공 대상자 및 기타 수취인은 본 자료작성 목적이외에 어떠한 목적으로도 이용되어서는 안됩니다. • KG 전자결제 소그룹의 대표이사 및 경영진은 본 문건에 제시한 미래경영 목표를 달성 하기 위해 최선의 노력을 다할 것이며, 참석하신 Analyst께서는 이러한 점을 고려하여 향후 당사의 미래 잠재적 성장성을 판단해주시기 바랍니다. • 본 자료에 대해 추가적인 문의사항이 있는 경우, 주식회사 KG이니시스 미래전략본부 IR담당 (서영우 상무(010-5688-3774), 최재복 부장(010-8783-7164))으로 연락 주시면 상세히 지원하도록 하겠습니다. • 본 자료에 담긴 내용은 당사의 사업계획에 근거하여 작성된 것으로 향후 경영환경 변화에 따라 변동될 수 있음을 공지해 드립니다.
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