Presentazione tenuta pre il corso di Progettazione e design delle interfacce che illustra le fasi e le caratteristiche di un rototipo sviluppato in Team
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY Firenze 19.06.2015Roberto Fazio
Un giorno di talks, workshops e tavola rotonda dedicato ai professionisti che lavorano all’intersezione tra arte, tecnologia e design organizzato dallo Studio Roberto Fazio
L’evento è totalmente sostenuto dagli stessi speaker.
Ingresso gratuito per il pubblico con 60 posti limitati prenotabili su Eventbrite.
http://www.i-i-d-d.org/
CADZINE n° 3, giugno luglio e agosto 2016, ANNO IIICADZINE
Ultima puntata sulla Sbrogliatura di un circuito elettronico nella rubrica “Arduino, ECAD ed elettronica applicata”. La Legge sull’elasticità di Robert Hooke è il tema della rubrica "Basi per il disegno e la progettazione". La "Designer’s Story" di questo mese presenta Dante Giacosa, uno dei padri dell’automotive contemporaneo. La rubrica "Elementi di progettazione edile", condotta da A. Martini, ha per oggetto “I progetti esecutivi” per l’edilizia residenziale. Nella rubrica “Geomatica” la storia del Laboratorio LCGSA di Harvard e degli straordinari software antesignani del GIS. La Redazione di IngegneriaBiomedica.org ha intervistato il prof. Netti su di un nuovo C.d.L., pieno di novità, della Federico II di Napoli nella rubrica “Ingegneria Biomedica Open Access”. Incontriamo Matteo Massetti, un simpaticissimo geometra toscano, che si racconta nell’Intervista di questo mese. N. Amalfitano parla delle differenze tra Banda musicale e Orchestra di fiati nella rubrica “Musica”. Per “New hardware for CAD” impareremo a distinguere i vari tipi di velivoli. Raccomandazioni finali per l’ultima puntata del “Corso di orientamento alla BIM”. Nel “Corso di base per SketchUp” M. Massetti ci presenta tre suoi video tutorials sulla realizzazione di tetti alla Toscana. Chiudono questo numero la terza parte del tutorial di A. Buccella sulla renderizzazione di un modello 3D per Google Earth e la seconda puntata del “Corso di Umap” di P. Bubici.
Presentazione tenuta pre il corso di Progettazione e design delle interfacce che illustra le fasi e le caratteristiche di un rototipo sviluppato in Team
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY Firenze 19.06.2015Roberto Fazio
Un giorno di talks, workshops e tavola rotonda dedicato ai professionisti che lavorano all’intersezione tra arte, tecnologia e design organizzato dallo Studio Roberto Fazio
L’evento è totalmente sostenuto dagli stessi speaker.
Ingresso gratuito per il pubblico con 60 posti limitati prenotabili su Eventbrite.
http://www.i-i-d-d.org/
CADZINE n° 3, giugno luglio e agosto 2016, ANNO IIICADZINE
Ultima puntata sulla Sbrogliatura di un circuito elettronico nella rubrica “Arduino, ECAD ed elettronica applicata”. La Legge sull’elasticità di Robert Hooke è il tema della rubrica "Basi per il disegno e la progettazione". La "Designer’s Story" di questo mese presenta Dante Giacosa, uno dei padri dell’automotive contemporaneo. La rubrica "Elementi di progettazione edile", condotta da A. Martini, ha per oggetto “I progetti esecutivi” per l’edilizia residenziale. Nella rubrica “Geomatica” la storia del Laboratorio LCGSA di Harvard e degli straordinari software antesignani del GIS. La Redazione di IngegneriaBiomedica.org ha intervistato il prof. Netti su di un nuovo C.d.L., pieno di novità, della Federico II di Napoli nella rubrica “Ingegneria Biomedica Open Access”. Incontriamo Matteo Massetti, un simpaticissimo geometra toscano, che si racconta nell’Intervista di questo mese. N. Amalfitano parla delle differenze tra Banda musicale e Orchestra di fiati nella rubrica “Musica”. Per “New hardware for CAD” impareremo a distinguere i vari tipi di velivoli. Raccomandazioni finali per l’ultima puntata del “Corso di orientamento alla BIM”. Nel “Corso di base per SketchUp” M. Massetti ci presenta tre suoi video tutorials sulla realizzazione di tetti alla Toscana. Chiudono questo numero la terza parte del tutorial di A. Buccella sulla renderizzazione di un modello 3D per Google Earth e la seconda puntata del “Corso di Umap” di P. Bubici.
Per la rubrica Arduino ci occuperemo della pagina Breadboard scoprendo anche la provenienza del termine stesso di questo supporto per fare esperimenti. Jocelyn Groizard ci presenta la sua Avantis eXa Cross Tourer 2015 per la rubrica Automotive. Prosegue il viaggio nella storia delle Normative nella rubrica Basi per il disegno e la progettazione. Nunzia Nullo ci presenta Humandroid per la rubrica Cinema & Animazione. Ettore Sottsass è la Designer's story di questo mese. Gradito ospite della rubrica Intervista è Juan Gonzalez Gomez. Mario Monfrecola si presenta ai lettori con la sua rubrica Matematica & dintorni proponendoci di calcolare l’area di una nuvola. Nicola Amalfitano ci parla di Pietro Metastasio e del melodramma settecentesco nella sua rubrica dedicata alla Musica. Il rivoluzionario sistema di rilevamento SfM è oggetto della rubrica New hardware for CAD. I consigli per delineare un’infrastruttura ottimale per la BIM li troverete nel Corso di orientamento alla BIM. Per il Corso di base per SketchUp si parla del menù FILE mentre Fabrizio Pieri conclude il suo mini-corso sulle Basi di QGIS. Antonello Buccella termina il suo tutorial in 2 parti sulla produzione di filmati di presentazione di modelli 3D con SketchUp.
La Sbrogliatura di un circuito elettronico è il tema della rubrica “Arduino, ECAD ed elettronica applicata”.
Jocelyn Groizard descrive le fasi di modellazione 3D per realizzare un’auto con SketchUp nella rubrica "AutomotiveI".
Il Catalogo ICS ISO è il tema della rubrica "Basi per il disegno e la progettazione".
La "Designer’s Story" di questo mese parla di un personaggio molto speciale: Bruno Munari, un vero Leonardo della seconda metà del Novecento, a cui abbiamo dedicato un inserto speciale allegato a questo numero.
“Progettare una casa” è il tema della nuova rubrica "Elementi di progettazione edile" condotta dal geometra Antonio Martini.
Gaetano Moceri racconta la storia di due piccoli geni tedeschi che sono stati capaci di realizzare un sistema di guida per carrozzelle da disabili controllato con la vista, partendo dai LEGO Mindstorm nella rubrica “Ingegneria Biomedica Open Access”.
Il designer brasiliano Everton Martins si presenta nell'Intervista di questo mese, parlandoci della sua grande passione e professione .
Nicola Amalfitano parla de “La Tammurriata” e dei "calienti" ed ancestrali ritmi partenopei legati ad essa.nella rubrica “Musica”.
Il dispositivo per l'assetto di volo INS è il tema della rubrica “New hardware for CAD” un nuovo passo nel ciclo di puntate dedicate alla storia e al funzionamento dei droni.
"Primi passi per rendere esecutiva la procedura di pianificazione BIM” è il tema del “Corso di orientamento alla BIM”.
Nel “Corso di base per SketchUp” si parla de “Il menù e la barra Disegno”.
Come di consueto, dulcis in fundo, chiude questo numero la prima parte del tutorial di Antonello Buccella sulla renderizzazione di un modello 3D per Google Earth.
www.ludovicoscurto.com
Come va? Spero tutto bene.
Questo è il mio Portfolio, e se il tempo dovesse essere poco ho riassunto tutto in questo brevissimo video:
vimeo.com/704589384
Keep in touch!
Ludovico
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione Leandro Agro'
... Il mestiere di Interaction Design sembra fatto apposta per creare problemi di identità a chi decide di svolgerlo...
Quale pagina di estratto da questo "vecchio libro" voluto come momento finale del Corso di IxD e UX svoltosi in Sardegna attorno al 2009.
Progetto creativo aperto a chi ama l’arte e la tecnologia. Permette la realizzazione di Workshop e Talk creativi.
I laboratori spaziano in diversi ambiti, permettendo agli studenti di stimolare le proprie capacità creative e le conoscenze tecniche.
La pagina SCHEMA è il tema della V puntata della rubrica su Arduino. Si parla di Norme Tecniche nella V puntata della rubrica Basi per il disegno e la progettazione. Terminator Genisys è la recensione di Nunzia Nullo per la rubrica Cinema & Animazione. Il mago degli effetti speciali, Carlo Rambaldi, è la Designer’s story di questo mese. Antonio Martini ci parla dello Stile Storytelling in un servizio su Fare Blogging. Filippo Giradi, l’immaginifico scultore digitale di G+, è ospite della rubrica Intervista di questo numero. Nicola Amalfitano ci parla della La Jota Spagnola… aggiungendo che “quella Triestina è ben altro”. Cosa mette in relazione Marylin Monroe con Ronald Reagan durante la II guerra mondiale? Questo è il curioso argomento della III puntata dedicata agli UAV nella rubrica New hardware for CAD. Le Tipologie contrattuali BIM son l’oggetto della nuova lezione del Corso di orientamento alla BIM di questo mese. Per il Corso di base di SketchUp ci occuperemo del menù TELECAMERA. Antonello Buccella chiude il suo tutorial in due parti sulla modellazione di terreni con SketchUp con gli ultimi e preziosi consigli sull'uso della SABBIERA.
Stampa 3D Base // Presentazione Corso di FormazioneMario Focaccio
L’obiettivo del corso di formazione è catapultare l’utente all’interno della rivoluzione della produzione desktop, illustrandogli come sfruttare il potere degli strumenti digitali per iniziare a muovere i primi passi nel settore.
Non sono richieste particolari conoscenze informatiche, solo una buona dose di creatività e curiosità.
Il corso è pensato per i creativi di ogni estrazione, scultori, inventori, architetti, designer e ingegneri.
Il percorso formativo è finalizzato ad introdurre il discente nella rivoluzione della produzione additiva.
Si consentirà quindi all’utente di destreggiare i migliori software digitali finalizzati alla progettazione 3D e prototipazione rapida.
In questa presentazione, ho provato a percorrere la strada che ha portato dal modello "classico" della Human-Computer-Interaction all'attuale modello dello User-Experience Design, un "cappello" multi-disciplinare sotto il quale oggi si raccolgono diverse competenze, pratiche e metodologie (architettura delle informazioni, etnografia, interaction design, graphic and visual design, web/software design and development, user-testing, per dirne alcune) utilizzate per la progettazione e la realizzazione non solo di interfacce (software/applicative, web, mobile, ecc.) ma anche e soprattutto di servizi (cross-canale, cross-device, multi-ambiente) e di vere e proprie "esperienze utente". Da qui, ho provato a guardare al futuro, dallo UXD delle reti sociali alle contraddizioni fra convergenza delle metafore d'interazione e frammentazione dei medium di fruizione, per arrivare a immaginare di poter parlare un giorno di "Humanity-Cloud Interaction".
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer careLeandro Agro'
Un talk pensato ad-hoc per la View8 Conference (Virtuality di Torino).
Un mix di marketing per il futuro prossimo (idee per il CRM) e di esempi cool per le giovani promesse del 3D.
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)armandocarcaterra
Obiettivo
Illustrare questo nuovo mondo, descrivendone le caratteristiche ed analizzandone i vari aspetti.
Argmenti:
- Definizione
- Differenze tra AR e VR
- Cenni storici e Sviluppo delle Tecnologie
- Tipi di AR
- Analisi di Mercato e Ciclo di vita
- Dispositivi Hardware
Presentazione breve del progetto THESIGNOF, ma cos'è?
THESIGNOF è la prima community italiana che ha lo scopo di raccontare, promuovere ed esplorare il design digitale.
Il mondo è pieno di realtà che progettano prodotti digitali ed in Italia non mancano aziende e talenti dai quali imparare e prendere ispirazione.
C’è, tuttavia, un problema di fondo: è difficile trovare informazioni sulle loro storie, i loro processi ed i loro obiettivi.
THESIGNOF è un progetto che ti farà scoprire i percorsi ed i sogni dietro alla creazione di ogni nuovo prodotto / servizio digitale. Racconteremo, attraverso interviste, podcast ed incontri, le esperienze delle migliori realtà e dei migliori talenti presenti nel nostro bel paese e non solo.
L'idea è nata da tre amici: Paul Jesus Benites Romero, Marco Santonocito ed Alessandro Rigobello.
Oggi, il team di THESIGNOF è composto da dieci designer, mossi dalla voglia di fare, di condividere sapere ed esperienze per creare nuove opportunità e possibilità di crescita.
Per la rubrica Arduino ci occuperemo della pagina Breadboard scoprendo anche la provenienza del termine stesso di questo supporto per fare esperimenti. Jocelyn Groizard ci presenta la sua Avantis eXa Cross Tourer 2015 per la rubrica Automotive. Prosegue il viaggio nella storia delle Normative nella rubrica Basi per il disegno e la progettazione. Nunzia Nullo ci presenta Humandroid per la rubrica Cinema & Animazione. Ettore Sottsass è la Designer's story di questo mese. Gradito ospite della rubrica Intervista è Juan Gonzalez Gomez. Mario Monfrecola si presenta ai lettori con la sua rubrica Matematica & dintorni proponendoci di calcolare l’area di una nuvola. Nicola Amalfitano ci parla di Pietro Metastasio e del melodramma settecentesco nella sua rubrica dedicata alla Musica. Il rivoluzionario sistema di rilevamento SfM è oggetto della rubrica New hardware for CAD. I consigli per delineare un’infrastruttura ottimale per la BIM li troverete nel Corso di orientamento alla BIM. Per il Corso di base per SketchUp si parla del menù FILE mentre Fabrizio Pieri conclude il suo mini-corso sulle Basi di QGIS. Antonello Buccella termina il suo tutorial in 2 parti sulla produzione di filmati di presentazione di modelli 3D con SketchUp.
La Sbrogliatura di un circuito elettronico è il tema della rubrica “Arduino, ECAD ed elettronica applicata”.
Jocelyn Groizard descrive le fasi di modellazione 3D per realizzare un’auto con SketchUp nella rubrica "AutomotiveI".
Il Catalogo ICS ISO è il tema della rubrica "Basi per il disegno e la progettazione".
La "Designer’s Story" di questo mese parla di un personaggio molto speciale: Bruno Munari, un vero Leonardo della seconda metà del Novecento, a cui abbiamo dedicato un inserto speciale allegato a questo numero.
“Progettare una casa” è il tema della nuova rubrica "Elementi di progettazione edile" condotta dal geometra Antonio Martini.
Gaetano Moceri racconta la storia di due piccoli geni tedeschi che sono stati capaci di realizzare un sistema di guida per carrozzelle da disabili controllato con la vista, partendo dai LEGO Mindstorm nella rubrica “Ingegneria Biomedica Open Access”.
Il designer brasiliano Everton Martins si presenta nell'Intervista di questo mese, parlandoci della sua grande passione e professione .
Nicola Amalfitano parla de “La Tammurriata” e dei "calienti" ed ancestrali ritmi partenopei legati ad essa.nella rubrica “Musica”.
Il dispositivo per l'assetto di volo INS è il tema della rubrica “New hardware for CAD” un nuovo passo nel ciclo di puntate dedicate alla storia e al funzionamento dei droni.
"Primi passi per rendere esecutiva la procedura di pianificazione BIM” è il tema del “Corso di orientamento alla BIM”.
Nel “Corso di base per SketchUp” si parla de “Il menù e la barra Disegno”.
Come di consueto, dulcis in fundo, chiude questo numero la prima parte del tutorial di Antonello Buccella sulla renderizzazione di un modello 3D per Google Earth.
www.ludovicoscurto.com
Come va? Spero tutto bene.
Questo è il mio Portfolio, e se il tempo dovesse essere poco ho riassunto tutto in questo brevissimo video:
vimeo.com/704589384
Keep in touch!
Ludovico
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione Leandro Agro'
... Il mestiere di Interaction Design sembra fatto apposta per creare problemi di identità a chi decide di svolgerlo...
Quale pagina di estratto da questo "vecchio libro" voluto come momento finale del Corso di IxD e UX svoltosi in Sardegna attorno al 2009.
Progetto creativo aperto a chi ama l’arte e la tecnologia. Permette la realizzazione di Workshop e Talk creativi.
I laboratori spaziano in diversi ambiti, permettendo agli studenti di stimolare le proprie capacità creative e le conoscenze tecniche.
La pagina SCHEMA è il tema della V puntata della rubrica su Arduino. Si parla di Norme Tecniche nella V puntata della rubrica Basi per il disegno e la progettazione. Terminator Genisys è la recensione di Nunzia Nullo per la rubrica Cinema & Animazione. Il mago degli effetti speciali, Carlo Rambaldi, è la Designer’s story di questo mese. Antonio Martini ci parla dello Stile Storytelling in un servizio su Fare Blogging. Filippo Giradi, l’immaginifico scultore digitale di G+, è ospite della rubrica Intervista di questo numero. Nicola Amalfitano ci parla della La Jota Spagnola… aggiungendo che “quella Triestina è ben altro”. Cosa mette in relazione Marylin Monroe con Ronald Reagan durante la II guerra mondiale? Questo è il curioso argomento della III puntata dedicata agli UAV nella rubrica New hardware for CAD. Le Tipologie contrattuali BIM son l’oggetto della nuova lezione del Corso di orientamento alla BIM di questo mese. Per il Corso di base di SketchUp ci occuperemo del menù TELECAMERA. Antonello Buccella chiude il suo tutorial in due parti sulla modellazione di terreni con SketchUp con gli ultimi e preziosi consigli sull'uso della SABBIERA.
Stampa 3D Base // Presentazione Corso di FormazioneMario Focaccio
L’obiettivo del corso di formazione è catapultare l’utente all’interno della rivoluzione della produzione desktop, illustrandogli come sfruttare il potere degli strumenti digitali per iniziare a muovere i primi passi nel settore.
Non sono richieste particolari conoscenze informatiche, solo una buona dose di creatività e curiosità.
Il corso è pensato per i creativi di ogni estrazione, scultori, inventori, architetti, designer e ingegneri.
Il percorso formativo è finalizzato ad introdurre il discente nella rivoluzione della produzione additiva.
Si consentirà quindi all’utente di destreggiare i migliori software digitali finalizzati alla progettazione 3D e prototipazione rapida.
In questa presentazione, ho provato a percorrere la strada che ha portato dal modello "classico" della Human-Computer-Interaction all'attuale modello dello User-Experience Design, un "cappello" multi-disciplinare sotto il quale oggi si raccolgono diverse competenze, pratiche e metodologie (architettura delle informazioni, etnografia, interaction design, graphic and visual design, web/software design and development, user-testing, per dirne alcune) utilizzate per la progettazione e la realizzazione non solo di interfacce (software/applicative, web, mobile, ecc.) ma anche e soprattutto di servizi (cross-canale, cross-device, multi-ambiente) e di vere e proprie "esperienze utente". Da qui, ho provato a guardare al futuro, dallo UXD delle reti sociali alle contraddizioni fra convergenza delle metafore d'interazione e frammentazione dei medium di fruizione, per arrivare a immaginare di poter parlare un giorno di "Humanity-Cloud Interaction".
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer careLeandro Agro'
Un talk pensato ad-hoc per la View8 Conference (Virtuality di Torino).
Un mix di marketing per il futuro prossimo (idee per il CRM) e di esempi cool per le giovani promesse del 3D.
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)armandocarcaterra
Obiettivo
Illustrare questo nuovo mondo, descrivendone le caratteristiche ed analizzandone i vari aspetti.
Argmenti:
- Definizione
- Differenze tra AR e VR
- Cenni storici e Sviluppo delle Tecnologie
- Tipi di AR
- Analisi di Mercato e Ciclo di vita
- Dispositivi Hardware
Presentazione breve del progetto THESIGNOF, ma cos'è?
THESIGNOF è la prima community italiana che ha lo scopo di raccontare, promuovere ed esplorare il design digitale.
Il mondo è pieno di realtà che progettano prodotti digitali ed in Italia non mancano aziende e talenti dai quali imparare e prendere ispirazione.
C’è, tuttavia, un problema di fondo: è difficile trovare informazioni sulle loro storie, i loro processi ed i loro obiettivi.
THESIGNOF è un progetto che ti farà scoprire i percorsi ed i sogni dietro alla creazione di ogni nuovo prodotto / servizio digitale. Racconteremo, attraverso interviste, podcast ed incontri, le esperienze delle migliori realtà e dei migliori talenti presenti nel nostro bel paese e non solo.
L'idea è nata da tre amici: Paul Jesus Benites Romero, Marco Santonocito ed Alessandro Rigobello.
Oggi, il team di THESIGNOF è composto da dieci designer, mossi dalla voglia di fare, di condividere sapere ed esperienze per creare nuove opportunità e possibilità di crescita.
INTRO - Blender PER I BENI CULTURALI, corso Unibo Cesena 2016
Educational project for Start2Impact
1. Mondi | UX/UI Design | Grafica: Come creare qualcosa di unico partendo da solide basi
SUPER GUIDA
CLIENTE ISPIRAZIONI PROGETTO
Start2impact è una
piattaforma online che
permette di creare il tuo
personale profilo verificato
riguardante le professioni
del futuro. Queste per molti
sono un’incognita: come un
nuovo mondo da esplorare!
Dovevo creare una grafica
d’impatto (molto colorata!) e
fresca, ispirata ovviamente
allo spazio!
Perchè Start2impact è
un viaggio (nello spazio,
nell’incognito)! Si parte
con la propria navicella
(rigorosamente gialla,
nera e verde) e si vanno ad
esplorare nuovi mondi, tutti
diversi ma strettamente
correlati.
Emanuele Accogli
2.
3. SEI AL LICEO? NON HAI IDEA DI COSA FARE DOPO?
FAI LE SCELTE GIUSTE PER IL TUO FUTURO!
SCEGLI START2IMPACT.
START2IMPACT TI PREPARA ALLE CARRIERE DEL FUTURO!
Vai alla scoperta dei nuovi mondi:
MINDSET
PROGRAMMAZIONE WEB
MARKETING DIGITALE
UX/UI DESIGN
INTELLIGENZA ARTIFICIALE
REALTÀ VIRTUALE
DATA INTELLIGENCE
BLOCKCHAIN
INDUSTRIA 4.0
Come?
ISCRIVITI
GUARDA LE SERIE TV
VAI AL TEST
AUMENTA LE TUE SKILLS
SCALA LA CLASSIFICA
CERTIFICA LE TUE COMPETENZE
SCEGLI IL TUO LAVORO
Vuoi saperne di più?
@START2IMPACT
@START2IMPACT
389 1567926
www.start2impact.it
START2IMPACT
START2IMPACT