STRP Festival is one of the largest festivals in Europe for Art & Technology. Together with U-Approach STRP Festival developed the eSphere: an electronic environment to enhance your cultural experience. This gives you an impression of its functions and results.
Transnational Landscape De Groote Heide: Smart ForestVenturespring
This presentation outlines the plans to turn Transnational Landscape 'De Groote Heide' (Netherlands, Belgium) into a smart forest.
It positions those plans in the broader context of the ambitions of Eindhoven to become Cultural Capital of Europe in 2018.
Transnational Landscape De Groote Heide: Smart ForestVenturespring
This presentation outlines the plans to turn Transnational Landscape 'De Groote Heide' (Netherlands, Belgium) into a smart forest.
It positions those plans in the broader context of the ambitions of Eindhoven to become Cultural Capital of Europe in 2018.
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem Jacco Ouwerkerk
Urban Augmented Reality (UAR) legt een nieuwe wereld bloot, of eerder gezegd: voegt een nieuwe dimensie toe. Augmented Reality – toegevoegde werkelijkheid – laat de bezoeker namelijk zien wat er vroeger is geweest of wat er in de toekomst zal zijn.
UAR is mogelijk door een applicatie te downloaden voor de iPhone of de smartphone. Wanneer je hierna bijvoorbeeld bij Rotterdam CS loopt, kan je de iPhone over de achtergrond laten gaan, alsof je een foto maakt. Op het scherm van je iPhone zie je dan hoe het toekomstige station eruit komt te zien. Ook kan je zien wat er was gebeurd als Bakema’s ontwerp voor de Euromast was gekozen.
UAR voegt dus erg veel toe met betrekking tot monumenten en gebouwen. Het is dan ook niet verwonderlijk dat het Nederlands Architectuurinstituut (NAi) een applicatie heeft laten ontwikkelen. In deze workshop zullen vragen omtrent het gebruik van UAR centraal staan. Hoe werkt UAR? Waarom is er voor deze applicatie gekozen en wat zijn hier de voordelen van? En hoe komt een dergelijke applicatie tot stand?
Sprekers: Pepijn Lemmens, NAi
Jacco Ouwerkerk, (IN10)
Anne Frank House - user studies - Brabants Erfgoed, Helmond 22 novemberLotte Belice Baltussen
Presentation about which methods you can use to from your end users.
Cacaofabiek, Helmond 22 november
"De Brabant Cloud ondersteunt instellingen bij de digitale ontsluiting van hun collecties. Deze dag voorziet deelnemers van verdiepende informatie, kennis en middelen omtrent de volgende vragen:
* Hoe maak je de collectie optimaal toegankelijk voor een breed publiek?
* Welke mogelijkheden zijn er om de collectie online te presenteren?
* Hoe ga je om met auteursrechten?
Het programma zal zowel theoretische als praktische verdieping bieden.
http://www.erfgoedbrabant.nl/projecten/erfgoed-academie-brabant/vormingsaanbod-2016/studiedag-collecties-online/"
Presentatie van Frederik Lamote tijdens het Innovatiefestival van Socius (22 mei 2014).
Meer dan ooit zijn onze steden laboratoria geworden voor sociaal culturele praktijken. De stad is niet langer een afgebakend ruimtelijk geheel, maar is veranderd in een complex knooppunt van veelzijdige sociale, economische, culturele en politieke netwerken. Op knoop- en snijpunten van deze netwerken ontstaan veel inspirerende en experimentele sociaal-culturele praktijken. Echter, het potentieel van deze praktijken wordt niet altijd gerealiseerd. Een duurzaam draagvalk ontbreekt.
Met Growfunding/BXL heeft de onderzoeksgroep MIRO (gegroeid uit de opleiding Sociaal Werk aan de HUBrussel) een instrument ontwikkeld om een sociaal en financieel draagvalk te creëren voor kleinschalige initiatieven in de stad. Eerder dan een crowdfundingplatform is Growfunding/BXL in de eerste plaats een innovatief participatie-instrument op maat van de grootstad. Deze lezing gaat dieper in op growfunding én schuift de stad als context voor innovatie en sociaal-cultureel werk naar voor.
Meer informatie via www.socius.be/innovatie.
Presentatie ter inspiratie voor medewerkers van Het Nieuwe Instituut bij de strategische verkenning voor online activiteiten en digitale collectie van het Rijksarchief Nederlandse Architectuur en Stedenbouw
Spotlight on Smart City Eindhoven 2022 update.pdfVenturespring
Original report from 2015, as business inspired Smart City strategy analysis for the municipality of Eindhoven.
Minor updates on the visual sequence of the 4 tier model and tweaks to the formulation of the related challenges.
Digitale architectuur workshop: Cultural Augmented Reality Ecosystem Jacco Ouwerkerk
Urban Augmented Reality (UAR) legt een nieuwe wereld bloot, of eerder gezegd: voegt een nieuwe dimensie toe. Augmented Reality – toegevoegde werkelijkheid – laat de bezoeker namelijk zien wat er vroeger is geweest of wat er in de toekomst zal zijn.
UAR is mogelijk door een applicatie te downloaden voor de iPhone of de smartphone. Wanneer je hierna bijvoorbeeld bij Rotterdam CS loopt, kan je de iPhone over de achtergrond laten gaan, alsof je een foto maakt. Op het scherm van je iPhone zie je dan hoe het toekomstige station eruit komt te zien. Ook kan je zien wat er was gebeurd als Bakema’s ontwerp voor de Euromast was gekozen.
UAR voegt dus erg veel toe met betrekking tot monumenten en gebouwen. Het is dan ook niet verwonderlijk dat het Nederlands Architectuurinstituut (NAi) een applicatie heeft laten ontwikkelen. In deze workshop zullen vragen omtrent het gebruik van UAR centraal staan. Hoe werkt UAR? Waarom is er voor deze applicatie gekozen en wat zijn hier de voordelen van? En hoe komt een dergelijke applicatie tot stand?
Sprekers: Pepijn Lemmens, NAi
Jacco Ouwerkerk, (IN10)
Anne Frank House - user studies - Brabants Erfgoed, Helmond 22 novemberLotte Belice Baltussen
Presentation about which methods you can use to from your end users.
Cacaofabiek, Helmond 22 november
"De Brabant Cloud ondersteunt instellingen bij de digitale ontsluiting van hun collecties. Deze dag voorziet deelnemers van verdiepende informatie, kennis en middelen omtrent de volgende vragen:
* Hoe maak je de collectie optimaal toegankelijk voor een breed publiek?
* Welke mogelijkheden zijn er om de collectie online te presenteren?
* Hoe ga je om met auteursrechten?
Het programma zal zowel theoretische als praktische verdieping bieden.
http://www.erfgoedbrabant.nl/projecten/erfgoed-academie-brabant/vormingsaanbod-2016/studiedag-collecties-online/"
Presentatie van Frederik Lamote tijdens het Innovatiefestival van Socius (22 mei 2014).
Meer dan ooit zijn onze steden laboratoria geworden voor sociaal culturele praktijken. De stad is niet langer een afgebakend ruimtelijk geheel, maar is veranderd in een complex knooppunt van veelzijdige sociale, economische, culturele en politieke netwerken. Op knoop- en snijpunten van deze netwerken ontstaan veel inspirerende en experimentele sociaal-culturele praktijken. Echter, het potentieel van deze praktijken wordt niet altijd gerealiseerd. Een duurzaam draagvalk ontbreekt.
Met Growfunding/BXL heeft de onderzoeksgroep MIRO (gegroeid uit de opleiding Sociaal Werk aan de HUBrussel) een instrument ontwikkeld om een sociaal en financieel draagvalk te creëren voor kleinschalige initiatieven in de stad. Eerder dan een crowdfundingplatform is Growfunding/BXL in de eerste plaats een innovatief participatie-instrument op maat van de grootstad. Deze lezing gaat dieper in op growfunding én schuift de stad als context voor innovatie en sociaal-cultureel werk naar voor.
Meer informatie via www.socius.be/innovatie.
Presentatie ter inspiratie voor medewerkers van Het Nieuwe Instituut bij de strategische verkenning voor online activiteiten en digitale collectie van het Rijksarchief Nederlandse Architectuur en Stedenbouw
Spotlight on Smart City Eindhoven 2022 update.pdfVenturespring
Original report from 2015, as business inspired Smart City strategy analysis for the municipality of Eindhoven.
Minor updates on the visual sequence of the 4 tier model and tweaks to the formulation of the related challenges.
Smart City StarterK!t at Beyond Data Event 2018Venturespring
The Smart City StarterK!t was launched on March 29 at the Beyond Data Event in Eindhoven. It's a FIWARE instance cities can use to realize their Smart City ambitions faster.
Smart society iot charter eindhoven work in progressVenturespring
Gemeente Eindhoven stelt spelregels voor om ICT applicaties te ontwikkelen om samen een 'Smart Society' te realiseren.
Smart Society is een visie op de ontwikkeling van Internet of Things waarbij burgers en ondernemers nadrukkelijk een rol spelen. T.o.v. 'Smart City' benaderingen gaat het hierbij om meer dan alleen ICT / infrastructurele ontwikkelingen. Het gaat om overwegingen rondom Quality of Life en daadwerkelijke impact op de lokale/regionale economie.
The STRP Festival was the 1st festival in the world to use NFC in 2010 to enable visitors to collaboratively give and share feedback on the art works. This document contains details on the choices made and actions taken.
Doing More with More (Venturespring White Paper)Venturespring
Over the past 15 years industrial research has evolved from 'closed research' to 'open innovation' and even beyond, towards 'networked innovation' and 'co-creation'.
This white paper provides a clear line of thinking on this development. And some sharp, illustrative, remarkably understandable pictures that help you focus your actions towards more effective, purpose-driven innovation efforts.
2. Wat is de ‘eSphere’?
• Een communicatie- en participatieplatform
– Over meerdere media: web, mobiele telefoon,
touch screens
• Biedt zoveel mogelijk functionaliteit aan
jou (de bezoeker)
– Aanbevelingen en je eigen bezoek plannen
– Mogelijkheden om deel te nemen
– Mogelijkheden om te delen in ‘social media’
7. Onderwerpen
• Wat kan ‘t nu?
Wat kan ‘t dadelijk?
• Waarom is ‘t ontwikkeld?
Wat is de visie erachter?
• Wat zijn eventuele
volgende stappen?
8. Waarom een ‘eSphere’?
• Beslissingsmoment van bezoekers komt
erg dichtbij het festival te liggen
– Met de eSphere wordt geprobeerd
‘involvement’ te vervroegen en te verhogen
• Belangrijkste ‘asset’ van culturele
instellingen zijn hun bezoekers
– eSphere probeert instellingen hun data over
hun bezoekers te geven
9. Wat kan ‘t platform nu?
• Vooraf: mensen helpen hun interesses te
bepalen, aanbevelingen doen en hen hun eigen
bezoek te laten voorbereiden
• Tijdens: bezoekers
betrekken bij de werken
door hen
(a) ‘punten’ te laten geven,
(b) sleutelwoorden toe
te laten kennen en
(c) delen via sociale media mogelijk te maken
10. Functioneel gezien
• Wat voor bezoeker ben je?
(Event Compass)
• Wat is er leuk voor je? (Recommender)
• Stel je eigen programma samen
(Program Builder)
• Alle functionaliteit op zak
(mobiele website op smart phone)
• Jouw festivalbeleving (via touch screens
met NFC-readers)
• Integratie Twitter feeds, foto’s
• Wat vinden wij ervan? (nu nog tag cloud)
• Mijn ervaring delen via social media
11. Wat willen we gaan kunnen?
• Meer informatie over de totstandkoming van het
werk door maker op laten slaan
• Die info ontsluiten voor geïnteresseerde mensen
• Kijken of we met die info en die interesse betere
aanbevelingen kunnen doen
• Recommender uitbreiden naar andere festivals
• Recommender toepassen over de festivals heen
• Bezoekers hun collaboratieve feedback met
elkaar laten delen
12. Onderwerpen
• Wat kan ‘t nu?
Wat kan ‘t dadelijk?
• Waarom is ‘t ontwikkeld?
Wat is de visie erachter?
• Wat zijn eventuele
volgende stappen?
13. Waar komt het vandaan?
• Experiment met Near Field
Communication (NFC) bij
Philips Research (2006-2008)
– NFC is een soort van RFID,
een technologie om in de echte
wereld hyperlinks op te hangen
– Op het jaarlijkse innovatie evenement,
Corporate Research Exhibition
• In meeting tussen Frens &
U-Approach: “Kan dat
niet ook in de
cultuursector?”
14. In 2 jaar ontwikkeld
• STRP Festival: brainstorm sessies, demo
sessies, technische trial (STRP 2010),
social media optimalisatie in 2011, Open
Innovatie stimulans t.b.v. cultuurfestivals
• U-Approach: idee, concept, initiële ‘engine’
(CMS), doorontwikkeling daarvan naar
‘event engine’, touch screens met NFC-
readers, grote schermen, mobiele website,
iPhone app, Android app
22. Is de eSphere gebruikt?
Totalen Relatief
Actieve gebruikers eSphere 2011 2639 8,5% van 31.000
bezoekers
Gegeven tags 2340 0,9 tag per
deelnemer
Keren hartjes uitgedeeld 6649 2,5 keer per
deelnemer
Hartjes dat uitgedeeld is 20821 Gemiddeld 7,9
hartjes per
deelnemer
Twitter berichten vanaf de touch screens 1768 gemiddeld 0,7
Foto’s van geregistreerde bezoekers 2762 gemiddeld 1,04 per
deelnemer
Aantal ‘band optredens’ met blue screen 91
31. Primeur op STRP 2011!
• Volgens NXP de eerste
native NFC Android app voor
culturele participatie
• Gebruik van Google Nexus S
telefoons
• Gebruik van NFC tags (als stickers)
• Samenwerking met (Eindhovense)
NFC-producent NXP
– Deelname NXP aan dag voor e-culture
• Samenwerking met Technasium
Mondial College voor apps
concepten
32.
33.
34.
35. Wat is de visie achter de eSphere?
• In 2018 is de smart phone de ultieme
manier om…
– Mensen in staat te stellen hun individuele
cultuurbeleving te laten realiseren
– Die met meer informatie uit het maakproces
te verrijken
– Hun eigen feedback daaraan toe te voegen
– En die met hun vrienden, hun netwerk en
andere bezoekers te delen
36. Gaat dat gebeuren?
• Voor 2015 wordt voorspeld dat 50% van
alle verkochte telefoons een smartphone
zal zijn
– Bron: Nu Zakelijk
• Google omarmt NFC als vervanger van
QR-codes
– Bron: Softpedia
38. Onderwerpen
• Wat kan ‘t nu?
Wat kan ‘t dadelijk?
• Waarom is ‘t ontwikkeld?
Wat is de visie erachter?
• Wat zijn eventuele
volgende stappen?
39. Doorontwikkeling in DISC
• Twee jaar ontwikkeling STRP Festival &
U-Approach
• Vervolgens 2 jaar samen met de
Cultuurfestivals
– Hoe creëren wij meer ‘content’ over onze
kunst / muziek / festivalonderdelen?
– Hoe leveren wij aanbevelingen uit (en maken
wellicht mobiele sales mogelijk)?
40. En daarna…?
• In 2014 omdraaien: ‘wat is er cultureel voor je te
doen om je heen?’
– Op basis van wat mensen leuk vonden op Glow,
STRP, DDW, Incubate, Theaterfestival Boulevard etc.
– Op basis van een ‘leer- en ontwikkeltheorie’ gemaakt
in samenwerking met Open Universiteit
– Nu verkend wordt samenwerking met Brabantstad
Culturele Hoofdstad en Malta
– Als ‘software-as-a-service’-aanbod aan andere
culturele instellingen
– Doorgroeien naar participactieplatform voor 2018
41. Conclusie
• De wereld wordt ‘clickable’
• De smartphone een ‘machtige muis’
• Near Field Communication (NFC) wordt door
Google ingezet als ‘clickable technology’
• NFC is van het Eindhovense NXP (voorheen
Philips Semiconductors)
• De eSphere maakt als communicatieplatform
‘clickable festival’ experience (o.a. d.m.v. NFC)
mogelijk
• Kan participatieplatform voor cultureel Brabant
worden