1994 strategy& design web development managed hosting 70 professionals virtuele warmte online dienstverlening exploding website realtime online company
3.
4.
5.
Gedrag verandert 90,1% internetgebruik in NL hoogste in Europa 2008 besteed 2x meer tijd online dan 2006 80 minuten per dag in alle leeftijden in 2011 > 50% gebruikt mobiel internet 2008 is 10% 49% is lid van 1 of meer sociale netwerken internationaal het hoogste percentage
onze omgevingbeweegt naar een convergerend medialandschap mobiel + web + tv = IP “ The mobile device works at the center of your everyday life, interconnecting local intelligence with needed information and services.” (Nokia)
14.
alles isverbonden aan het netwerk: het internet der dingen
15.
alles verbondenzijn aan het netwerk: het internet der dingen doe-het-zelf RFID kit
software, data,profielen, alles gaat in de cloud MS Office als software as a service
18.
een nieuwevorm van devices ontstaan casual computing
19.
een nieuwevorm van devices ontstaan casual computing Eee PC, MacBook Air, iPhone, Nokia 810 Geen opslag, software mee nodig door de cloud
20.
we levenin een voortdurende conversatie context is king, en is meer dan locatie
21.
universe Materie (atomen) Ruimte (fysiek) Tijd (lineair)
22.
multiverse Materie (atomen) Geen materie (bits) Ruimte (fysiek) Geen ruimte (virtueel) Tijd (lineair) Geen tijd (non-lineair)
23.
multiverse Materie (atomen) Geen materie (bits) Ruimte (fysiek) Geen ruimte (virtueel) Tijd (lineair) Geen tijd (non-lineair) real world
24.
multiverse Materie (atomen) Ruimte (fysiek) Geen tijd (non-lineair) tijdmachine van professor Barabas van Suske en Wiske warped reality
25.
multiverse Materie (atomen) Geen ruimte (virtueel) Tijd (lineair) Wii, xBox augmented virtuality
26.
multiverse Materie (atomen) Geen ruimte (virtueel) Geen tijd (non-lineair) iets fysieks creëren uit de virtuele wereld: Nike+, echte replica van je Worlds of Warcraft avatar physical virtuality
27.
multiverse Geen materie (bits) Geen ruimte (virtueel) Geen tijd (non-lineair) virtual world
28.
multiverse Geen materie (bits) Ruimte (fysiek) Geen tijd (non-lineair) alternate reality virtuele games die gebruik maken van echte wereld als platform
29.
multiverse Geen materie (bits) Geen ruimte (virtueel) Tijd (lineair) Google Earth Streetview mirror world
30.
multiverse Geen materie (bits) Ruimte (fysiek) Tijd (lineair) augmented reality
31.
context is meer dan locatie taak van het moment sociale status karakter mentale status tijdstip locatie
buiten websitebinnen website gebruiken aanvragen ori ënteren attenderen
43.
buiten websitebinnen website gebruiken aanvragen ori ënteren attenderen
44.
Vergeet dewebsite en ga op zoek naar de werkelijke contactmomenten met je doelgroep.
45.
“Uiteindelijk zullenalle websites eraan moeten geloven en hun inhoud moeten openstellen ’, “Websites bieden in de toekomst verplaatsbare diensten , die overal geplaatst kunnen worden waar de consument wil. ” Steve Rubel
uitgangspunten focus op de aard van het kanaal regisseer de timing scripting in plaats van styling
55.
stappen ontwikkel een visie op de essentie van de online dienstverlening bepaal de relevantie in de verschillende contexten met dynamische persona’s ontwerp de adaptieve componenten bedenk regels voor het exploding gebruik monitor en stuur bij
essentie: opmaathypotheek verschillende prikkels voor zoeken direct inzicht in consequenties mobiel checken, verbonden aan dossier, sociaal beslissen, dynamische offerte, overzicht op dashboard
exploding uitgeven essentie: kennis van ‘peers’ koppel visie auteurs aan content in de omgeving van professional startpunt voor meer afname content auteursbadge plaatsen alleen als onderwerp relevant is, persoonlijke reader samenstellen
merkuitingen versnipperen,hoe houd je de regie merk moet adaptief worden aan de context; een constante merkbeleving? brand alliantie: lenen van merkwaardes een exploding merk is puur & relevant
design iscruciaal voor het bereiken van een eenduidige beleving over de kanalen heen exploding design start bij service design en is experience design scripting van adaptieve functies op basis van dynamische persona’s
organisaties veranderen;scheiding marketing/communicatie & sales verdwijnt iedereen doet realtime marketing & sales van media jaarplan naar afhankelijkheids- regels dashboard met inzicht alle kanalen en proactieve signalering
Meer informatie?Iskander Smit ; 06-24532388 Carolien Reijntjes ; 06-12997295 of via [email_address]
83.
Deze presentatiekwam tot stand met hulp van Carolien Reijntjes, Rommert Zijlstra en Ad Terlouw, en de kritische blik van Lotte Zwijnenburg, Jann de Waal en Mariek Witlox. Inspiratatie kwam van onder andere Joseph Pine, Linda Stone, Adam Greenfield, Christian Lindholm, Raimo van der Klein en Tim O’Reilly. Foto’s: http://www.flickr.com/photos/cesarvargas/2731963501 http://www.flickr.com/photos/cocoarmani/2059353149 http://www.flickr.com/photos/beigephotos/3662816 http://www.flickr.com/photos/kreuzweg/2331111247 http://www.flickr.com/photos/antoon/382621617 http://www.flickr.com/photos/wenflickr/2048580156 http://www.flickr.com/photos/michelcoumans/156556252 http://www.flickr.com/photos/laughingsquid/180837714 http://www.flickr.com/photos/the_justified_sinner/2498066986 Iskander Smit, Amsterdam, 17 september 2008
#6 2008 besteed 2x meer tijd online dan 2006 80 minuten per dag in alle leeftijden -- 38 minuten surfen, -- 34 e-mailen en -- 8 minuten chatten. BRON: http://www.mediaonderzoek.nl/1208/internettijd-in-twee-jaar-verdubbeld/#more-1208 49% is lid van 1 of meer sociale netwerken BRON: http://www.volkskrant.nl/multimedia/article1063423.ece/Nederland_telt_meeste_leden_sociale_websites
#33 Vragen terug laten komen… Nog uitwerken Eind waarde voor Justien Zie voorbeeld Morph en Nokia 888 Zie http://www.itu.int/osg/spu/publications/internetofthings/InternetofThings_summary.pdf pagina 12 Conclusie Justieb: het internet is niet meer gekoppeld aan die ene website [intro naar Model]
#46 Bron: http://www.volkskrant.nl/economie/article1032816.ece/Slimme_software_breekt_internet_open Steve Rubel is a marketing strategist and blogger. He is senior VP in Edelman's Me2Revolution practice. Deze nog verwerken? In de inleiding die Tim O'Reilly op zn Web 2.0 conferentie geeft hij de stand van zaken in zijn visie op web 2.0. En verwoordt hij daarmee eigenlijk de exploding website theorie in de combi cloudcomputing en mobile.http://blip.tv/file/854129 http://www.adaptivepath.com/blog/2008/06/05/the-mobile-internet-and-mix-tapes/ En nog een quote: “ I feel we may have to work on a architecture or a platform called the "Attention Hub". This hub must control, co-ordinate and manage various interactions with these kind of consumers. We must be able to build micro-interaction communication solutions across media that capture their imagination and lead them on from one device to another. ” [S. Swaminathan: Marketing in a world of CPA]
#49 Link naar bron bestanden van animatie Iskander: deze heb jij ook, zei Pieter, anders staan ze hier: www.kiitos.nl/werk/info/exploding/exploding_website.zip
#50 Als we de animatie gaan tonen, dan kunnen deze wegblijven, toch?
#51 Als we de animatie gaan tonen, dan kunnen deze wegblijven, toch?
#52 Als we de animatie gaan tonen, dan kunnen deze wegblijven, toch?
#53 Als we de animatie gaan tonen, dan kunnen deze wegblijven, toch?
#82 Meer informatie, stand, exploding box, info helpt verder