Дофамин играет немаловажную роль в обеспечении когнитивной
деятельности.
Проблема с переключением внимания человека с одного этапа когнитивной деятельности на другой
очевидна: это проявляется в шаблонности и отсутствии структурно-логического мышления как у детей,
так и взрослых.
Развить структурно-логическое, аналитическое, стратегическое мышление, внимательность,
креативность, сообразительность.
– Тренировка мозга, стимуляция его работы
– Поднять самооценку
– Сломать «стереотип мышления»
– Развлечь и занять ребенка
– Развить интеллект и эвристическое мышление
ПРОБЛЕМА
ЦЕЛЬ
ЗАДАЧИ
Характеристика рынка: Рынок
переполнен различного рода
ребусами и головоломками
Ключевое преимущество
(УТП):Возможность создания
головоломок самостоятельно
Целевая аудитория:
Родители
школьников
Студенты
Любители головоломок и ребусов
B2CB2B
Крупные организации,
отбирающие новых кадров
посредством решения
логических задач
Возможная монетизация
Предоставление услуги по созданию
головоломок, с целью определения
уровня умственных способностей
испытуемого
Размещение тематической рекламы
на сайте
Возможные каналы коммуникации
Каналы коммуникации для B2C
сегмента:
Каналы коммуникации для B2B
сегмента:
1. Использование портала электронный
журнал в Беларуси.
2. Продвижение через родительские
собрания в школа.
3. Создание групп в социальных сетях
Одноклассники, ВКонтакте для донесения
основных функций проекта.
4. Тематические форумы, непосредственное
общение с родителями.
1. Формирование коммерческих предложений,
прямые продажи.
Первоначальные инвестиции: 940$
Сумма затрат на 1,5 года (вместе с
первоначальными инвестициями): 29 403$
NPV: 41 820$

DoFaMin

  • 1.
    Дофамин играет немаловажнуюроль в обеспечении когнитивной деятельности.
  • 2.
    Проблема с переключениемвнимания человека с одного этапа когнитивной деятельности на другой очевидна: это проявляется в шаблонности и отсутствии структурно-логического мышления как у детей, так и взрослых. Развить структурно-логическое, аналитическое, стратегическое мышление, внимательность, креативность, сообразительность. – Тренировка мозга, стимуляция его работы – Поднять самооценку – Сломать «стереотип мышления» – Развлечь и занять ребенка – Развить интеллект и эвристическое мышление ПРОБЛЕМА ЦЕЛЬ ЗАДАЧИ
  • 3.
    Характеристика рынка: Рынок переполненразличного рода ребусами и головоломками Ключевое преимущество (УТП):Возможность создания головоломок самостоятельно
  • 4.
    Целевая аудитория: Родители школьников Студенты Любители головоломоки ребусов B2CB2B Крупные организации, отбирающие новых кадров посредством решения логических задач Возможная монетизация Предоставление услуги по созданию головоломок, с целью определения уровня умственных способностей испытуемого Размещение тематической рекламы на сайте
  • 5.
    Возможные каналы коммуникации Каналыкоммуникации для B2C сегмента: Каналы коммуникации для B2B сегмента: 1. Использование портала электронный журнал в Беларуси. 2. Продвижение через родительские собрания в школа. 3. Создание групп в социальных сетях Одноклассники, ВКонтакте для донесения основных функций проекта. 4. Тематические форумы, непосредственное общение с родителями. 1. Формирование коммерческих предложений, прямые продажи.
  • 13.
    Первоначальные инвестиции: 940$ Суммазатрат на 1,5 года (вместе с первоначальными инвестициями): 29 403$ NPV: 41 820$