SlideShare a Scribd company logo
KRZYSZTOF PIWOWAR · XD TEAM MANAGER · @XYSIU
Do you speak dev? 

Parlez-vous design?
Dzień Otwarty Designu 

w PGS Software
&
Planet Argon, source: flickr.com
źródło: wikipedia.org
# $ @ !
Różnica zdań
Nie pierwszy raz w projekcie
mamy odmienne zdanie. Problem
w tym, że często nie umiemy 

ze sobą o tym rozmawiać.
(Nie)zrozumienie
Zamykamy się w swoich
dziedzinach, nie wystawiając z nich
nosa przez wiele lat. Ciężko mówić
w takiej sytuacji o zrozumieniu.
Tak nie powinno być
Mamy jeden cel, który jest wspólny.
Zbudować dobre rozwiązanie, które
rozwiąże problemy tych ludzi.
źródło: ddays.net
Rozwiązujemy problemy
Budujemy produkty, które odpowiadają 

na różne problemy. To wymaga wspólnej
wizji i współpracy.
Interdyscyplinarny słownik
dla inżynierów i designerów chcących się dogadać
Made with by PGS Software ·
Rozmawiaj 

o użytkownikach 

na przykładach. Persony
się tu sprawdzą.
15ARCHETYPY (PERSONY)
A
credits: Lucija Frljak
Made with by PGS Software ·
Zaproś na badania 

i pokaż, co się na
nich dzieje.
17BADANIA
B
source: youtu.be/qYgIuZNhJKc
Made with by PGS Software ·
Rozmawiaj o celach
projektu i problemach,
które rozwiązujesz.
19CELE
C
Made with by PGS Software ·
Przygotuj demo.
To doskonały moment
do weryfikacji
pomysłów.
20DEMO
D
source: https://youtu.be/0YEd8k_YjAE
Made with by PGS Software ·
Edukuj się, uzupełnij
podstawową wiedzę
z technologii i innych
dziedzin.
22EDUKACJA
E
Made with by PGS Software ·
Zilustruj scenariusze
tzw. flow, nad którym
pracujesz.
23FLOW
F
źródło: mattleechdesign.com
Made with by PGS Software ·
Zaangażuj innych 

w projektowanie.
Generujcie alternatywne
pomysły.
25GENEROWANIE
G
Crazy 8s, źródło: brandgenetics.com
Made with by PGS Software ·
Nie bądź jak
hermetycznie zamknięta
konserwa. Otwórz się 

na sugestie innych osób.
27HERMETYCZNOŚĆ
H
Made with by PGS Software ·
Ignorant ≠ ty. Nie
trywializuj prac innych
osób w zespole.
28IGNORANCJA
I
Made with by PGS Software ·
Stawiaj na wysoką
jakość rozwiązań. 

Na każdym polu. Tu nie
ma miejsca na skróty.
29JAKOŚĆ
J
Made with by PGS Software ·
Tłumacząc decyzje
projektowe, naszkicuj
kontekst.
30KONTEKST
K
źródło: 9gag.com
Made with by PGS Software ·
Edukuj i dziel się
wiedzą z innymi 

w zespole.
32LEKCJA
L
Made with by PGS Software ·
Dorzuć od siebie coś
ekstra np. prosty
prototyp, alternatywny
koncept, detale.
33EKSTRA MILA
M
Made with by PGS Software ·
Wchodź w buty
użytkowników,
zrozum ich, mów 

o ich potrzebach.
34NAŚLADOWANIE
N
Made with by PGS Software ·
Opowiadaj o swoim
rozwiązaniu.
Storytelling nie jest
pustym słowem.
35OPOWIADANIE
O
źródło: recipeler.com
Made with by PGS Software ·
Omów artefakty 

i zaplanuj przekazywanie
efektów swojej pracy.
37PLANOWANIE
P
Made with by PGS Software ·
Rozmawiaj, przekazuj
feedback. Na czas 

i w punkt.
38ROZMOWA
R
Made with by PGS Software ·
Nie ignoruj detali.
Szczegóły robią
różnicę!
39SZCZEGÓŁY
S
ON/OFF
SHOCK
Made with by PGS Software ·
Troszcz się o innych 

w zespole. Odrobina
empatii jeszcze nikogo
nie zabiła.
41TROSKA
T
Made with by PGS Software ·
Iteruj. Nie mów 

o finalnych projektach
i wersjach. Usprawniaj
to co masz.
42USPRAWNIENIA
U
źródło: pinterest.com
Made with by PGS Software ·
Włączaj się w inne
etapy produkcyjne.
Współpracuj.
44WSPÓŁPRACA
W
Made with by PGS Software ·
Wyrzuć ze swojego
słownika stwierdzenie 

to się nie da.
45YES, ZNACZY TAK!
Y
Made with by PGS Software ·
Zespół to jedna 

z najlepszych rzeczy,
jakie masz. Korzystaj 

z tego.
46ZESPÓŁ
Z
Bądźmy w kontakcie!
Krzysztof Piwowar, XD Team Manager
kpiwowar@pgs-soft.com
@xysiu
Szukamy UX Designerów
kariera.pgs-soft.com
KRZYSZTOF PIWOWAR · @XYSIU
Dziękuję za cierpliwość ;)

More Related Content

More from Krzysztof Piwowar

W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami manageraW krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
Krzysztof Piwowar
 
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
Krzysztof Piwowar
 
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
Krzysztof Piwowar
 
The future is here - wearables
The future is here - wearablesThe future is here - wearables
The future is here - wearables
Krzysztof Piwowar
 
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategyADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
Krzysztof Piwowar
 
9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be grateful9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be grateful
Krzysztof Piwowar
 
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
Krzysztof Piwowar
 
The Persona Deck (polish)
The Persona Deck (polish)The Persona Deck (polish)
The Persona Deck (polish)
Krzysztof Piwowar
 
Drawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PLDrawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PL
Krzysztof Piwowar
 
Y U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentationY U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentation
Krzysztof Piwowar
 
Design it in 14 days
Design it in 14 daysDesign it in 14 days
Design it in 14 days
Krzysztof Piwowar
 
Killer product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by peopleKiller product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by people
Krzysztof Piwowar
 
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Krzysztof Piwowar
 
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylkoWspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Krzysztof Piwowar
 
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepieSprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepieKrzysztof Piwowar
 
O Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilkaO Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilka
Krzysztof Piwowar
 

More from Krzysztof Piwowar (16)

W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami manageraW krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
W krainie "jednorożców" Designu - o rekrutacji projektantów oczami managera
 
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019 Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
Design-Driven 
Business & Technology, Design Excellence Event - London 2019
 
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
(Nie)wiarygodne obserwacje praktyków UX – o głupich błędach w interpretacji w...
 
The future is here - wearables
The future is here - wearablesThe future is here - wearables
The future is here - wearables
 
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategyADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
ADMA Engage 2014 - bringing together UX design and CX strategy
 
9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be grateful9 deadly practices for which you will be grateful
9 deadly practices for which you will be grateful
 
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
9 zabójczych praktyk za które mi podziękujesz (polish)
 
The Persona Deck (polish)
The Persona Deck (polish)The Persona Deck (polish)
The Persona Deck (polish)
 
Drawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PLDrawing in UX for dummies - UXCamp PL
Drawing in UX for dummies - UXCamp PL
 
Y U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentationY U NO focus on details - UX Poland presentation
Y U NO focus on details - UX Poland presentation
 
Design it in 14 days
Design it in 14 daysDesign it in 14 days
Design it in 14 days
 
Killer product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by peopleKiller product - how to make your product noticeable and used by people
Killer product - how to make your product noticeable and used by people
 
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
Spokojnie mózgu - to tylko perswazja!
 
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylkoWspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
Wspomaganie percepcji: komunikacja niewerbalna w formularzach i nie tylko
 
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepieSprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
Sprzedaż rozszerzona, czyli Augmented Reality w sklepie
 
O Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilkaO Augmented Reality słów kilka
O Augmented Reality słów kilka
 

Do you speak dev? Parlez-vous design?