Discussing about gaming industry we had a few thoughts what developers should think about when they are developing games.
We want to improve the environment step by step by sharing our ideas.
Enjoy nice cases!
Ekaterina Kurasheva | Future Supply Chain Initiative in Russiafuture_store
Екатерина Курашева, Начальник отдела внешних коммуникаций, Магазин Будущего, «Проект Future Supply Chain: межотраслевая инициатива по улучшению эффективности цепочки поставок в торговле»
Digital Catapult Centre Brighton: Retail Innovation and the Store of The Futu...wired_sussex
The Digital Catapult Centre Brighton is about collaborative R&D and enabling breakthrough innovations.
At this event we introduced Store of the Future - a physical space in the Netherlands that hosts innovative retail products and services.
http://storeofthefuture.nl/
Watch for an introductory Store of the Future talk by it’s Retail Research Director John Terra.
Follow us on Twitter to get involved in the conversation
https://twitter.com/Digicatbrighton
If you want to learn more about the Digital Catapult Centre Brighton, check out the website here: http://www.digitalcatapultcentre.org....
Don't forget to follow us on Twitter to join in the conversation and to receive live updates: https://twitter.com/Digicatbrighton
We also have a Linkedin group, please join to engage and share ideas with other participants interested in the Digital Catapult Centre Brighton: https://www.linkedin.com/grp/home?gid...
If you would like to be added to our Slack group, got any questions about any of our events or have just any questions in general, feel free to drop us an email at any time.
Rosalie@wiredsussex.com
Petr Bobrovsky | RFID for returnable container trackingfuture_store
29 мая 2013г. в офисе GS1 Россия прошла рабочая встреча по обсуждению межотраслевого проекта Future Supply Chain . В мероприятии приняло участие 65 человек из более чем 40 крупнейших компаний сектора торговли товарами FMCG, Consumer Electronics, DIY , Косметики и Фармы.
Целью инициативы является улучшение эффективности цепи поставок и проведение исследования разноуровневого применения RFID силами бизнес-экспертов со стороны компаний производителей товаров, розницы, а также логистических операторов.
Discussing about gaming industry we had a few thoughts what developers should think about when they are developing games.
We want to improve the environment step by step by sharing our ideas.
Enjoy nice cases!
Ekaterina Kurasheva | Future Supply Chain Initiative in Russiafuture_store
Екатерина Курашева, Начальник отдела внешних коммуникаций, Магазин Будущего, «Проект Future Supply Chain: межотраслевая инициатива по улучшению эффективности цепочки поставок в торговле»
Digital Catapult Centre Brighton: Retail Innovation and the Store of The Futu...wired_sussex
The Digital Catapult Centre Brighton is about collaborative R&D and enabling breakthrough innovations.
At this event we introduced Store of the Future - a physical space in the Netherlands that hosts innovative retail products and services.
http://storeofthefuture.nl/
Watch for an introductory Store of the Future talk by it’s Retail Research Director John Terra.
Follow us on Twitter to get involved in the conversation
https://twitter.com/Digicatbrighton
If you want to learn more about the Digital Catapult Centre Brighton, check out the website here: http://www.digitalcatapultcentre.org....
Don't forget to follow us on Twitter to join in the conversation and to receive live updates: https://twitter.com/Digicatbrighton
We also have a Linkedin group, please join to engage and share ideas with other participants interested in the Digital Catapult Centre Brighton: https://www.linkedin.com/grp/home?gid...
If you would like to be added to our Slack group, got any questions about any of our events or have just any questions in general, feel free to drop us an email at any time.
Rosalie@wiredsussex.com
Petr Bobrovsky | RFID for returnable container trackingfuture_store
29 мая 2013г. в офисе GS1 Россия прошла рабочая встреча по обсуждению межотраслевого проекта Future Supply Chain . В мероприятии приняло участие 65 человек из более чем 40 крупнейших компаний сектора торговли товарами FMCG, Consumer Electronics, DIY , Косметики и Фармы.
Целью инициативы является улучшение эффективности цепи поставок и проведение исследования разноуровневого применения RFID силами бизнес-экспертов со стороны компаний производителей товаров, розницы, а также логистических операторов.
В данной презентации описаны основные понятия: Brend, Архетипы, Персонификация, Каналы коммуникации и многое другое.
Информационный материал:
Айкуи Таксилдарян http://www.slideshare.net/LaunchGurus/gva-launch-gurus-workshopbrandsdigital
Филип Котлер «Основы Маркетинга»
Карл Густав Юнг «Подход к бессознательному // Архетип и символ»
Журнал «Психология и бизнес»
Алешина И.В. «Паблик рилейшнз для менеджеров и маркетеров.»
Антуан де Сент-Экзюпери «Маленький принц»
Льюис Кэрролл. «Алиса в стране чудес»
Четвертая модель потребителей. Ее используют на зрелых рынках, чаще всего лидеры. Их бренды пропагандируют социально-полезные идеи, ценности. А потребитель выбирает бренд, чтобы расказать с его помощью что-то о себе.
Синдром Билли Миллигана в брендинге. RIW'14. Ульяна Кожевникова, Science.SPECIA
Брендинг как способ систематизации и усиления действия рекламных инструментов:
- Жизненный цикл бренда. Итерационный брендинг;
- Коммуникации бренда как различные проявления личности и характера бренда;
- Синдром Билли Миллигана в брендинге. Что такое диссоциативное расстройство личности бренда и как вы теряете на нем деньги;
- Как перестать терять и начать зарабатывать. Систематизация и синергия всех коммуникаций и рекламных активностей бренда;
- Зачем нужны коммуникационная и визуальная идентичность бренда.
Научнопопулярная лекция про синдром Билли Миллигана в брендинге: размышления и выводы про психологию, нейрофизиологию и физику брендинга.
Подготовлена руководителем агентства Science Ульяной Кожевниковой для конференции RIW 2014, 14.11.2014
Научнопопулярная лекция про однородность и уникальность коммуникаций бренда. Тридцать пять слайдов с размышлениями и выводами про психологию, нейрофизиологию и физику брендинга.
Презентация руководителя брендингового агентства Science, подготовленная для «RIW-2014», 14.11.14 г.
Информационное пространство подчинено законам физики. Ключом к пониманию процессов трансформации и передачи информации служит концепция социальных связей. Создавая коммуникации, ориентированные на прохождение по слабым социальным связям и, вместе с тем, значимые для потребителя, мы можем использовать энергию клиентов для продвижения своих продуктов.
Негатив в сети: конкуренты, тролли и недовольные клиентыMichel Vershinin
Доклад "Негатив в сети: конкуренты, тролли и недовольные клиенты" - большая презентация, которая была представлена 21 апреля 2016 года на дискуссионной встрече Самарского маркетингового клуба.
Автор и докладчик: Вершинин Михаил
More Related Content
Similar to Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения
В данной презентации описаны основные понятия: Brend, Архетипы, Персонификация, Каналы коммуникации и многое другое.
Информационный материал:
Айкуи Таксилдарян http://www.slideshare.net/LaunchGurus/gva-launch-gurus-workshopbrandsdigital
Филип Котлер «Основы Маркетинга»
Карл Густав Юнг «Подход к бессознательному // Архетип и символ»
Журнал «Психология и бизнес»
Алешина И.В. «Паблик рилейшнз для менеджеров и маркетеров.»
Антуан де Сент-Экзюпери «Маленький принц»
Льюис Кэрролл. «Алиса в стране чудес»
Четвертая модель потребителей. Ее используют на зрелых рынках, чаще всего лидеры. Их бренды пропагандируют социально-полезные идеи, ценности. А потребитель выбирает бренд, чтобы расказать с его помощью что-то о себе.
Синдром Билли Миллигана в брендинге. RIW'14. Ульяна Кожевникова, Science.SPECIA
Брендинг как способ систематизации и усиления действия рекламных инструментов:
- Жизненный цикл бренда. Итерационный брендинг;
- Коммуникации бренда как различные проявления личности и характера бренда;
- Синдром Билли Миллигана в брендинге. Что такое диссоциативное расстройство личности бренда и как вы теряете на нем деньги;
- Как перестать терять и начать зарабатывать. Систематизация и синергия всех коммуникаций и рекламных активностей бренда;
- Зачем нужны коммуникационная и визуальная идентичность бренда.
Научнопопулярная лекция про синдром Билли Миллигана в брендинге: размышления и выводы про психологию, нейрофизиологию и физику брендинга.
Подготовлена руководителем агентства Science Ульяной Кожевниковой для конференции RIW 2014, 14.11.2014
Научнопопулярная лекция про однородность и уникальность коммуникаций бренда. Тридцать пять слайдов с размышлениями и выводами про психологию, нейрофизиологию и физику брендинга.
Презентация руководителя брендингового агентства Science, подготовленная для «RIW-2014», 14.11.14 г.
Информационное пространство подчинено законам физики. Ключом к пониманию процессов трансформации и передачи информации служит концепция социальных связей. Создавая коммуникации, ориентированные на прохождение по слабым социальным связям и, вместе с тем, значимые для потребителя, мы можем использовать энергию клиентов для продвижения своих продуктов.
Негатив в сети: конкуренты, тролли и недовольные клиентыMichel Vershinin
Доклад "Негатив в сети: конкуренты, тролли и недовольные клиенты" - большая презентация, которая была представлена 21 апреля 2016 года на дискуссионной встрече Самарского маркетингового клуба.
Автор и докладчик: Вершинин Михаил
Similar to Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения (20)
6. Чем отличаются человек от мертвого продукта? Человек способен на контакт. А продукт нет. ... ;)
7. Если бренд - это личность, то и анализировать его нужно как личность Трехчленная схема Альфреда Адлера. относиться как с личностью общаться как с личностью Желаемое восприятие Восприятие извне Самовосприятие
8. Схемы развития вовлеченности. Стадии присоединения к бренду. Этапы углубления психологического взаимодействия с брендом. Этап доверительных отношений с брендом. Доверие. Эмоциональная связь бренда с потребителем, долгосрочные отношения. Готовность выслушать и услышать. Отношение и эмоции, которые бренд вызывает у потребителей и потенциальных потребителей. Суждение о бренде, понимание сути бренда и сути продукта. Согласие с основными аспектами бренда (Ценности, Миссия) и готовность рассказывать другим. Знание о существовании бренда на рынке.
10. Consumer insight С одной стороны, я состоявшийся взрослый мужчина с репутацией, а с другой, мальчишка, который ищет приключений. Поэтому мне нужна машина, в которой я могу уверенно появиться где угодно. Ведь у меня все впереди.
Рассказывать с точки хрения человека, который придумывает, какие подходы где использовать
Ответ простой: люди разные, особенные, а продукты одинаковые. Каждый человек несет целый мир. Мир своих эмоций. Мир своих ценностей. Мир своих дел. Вступая в контакт с человеком, мы входим в его мир. Если мир человека интересен нам, мы остаемся с ним надолго. Мы можем любить его или ненавидеть. Можем дружить с ним. Мы не можем общаться с мертвым продуктом. Мы можем общаться только с личностью.
Чем более согласованы эти три картины, тем сильнее и гармоничнее личность человека. Как следствие, сглаживаются внутренние конфликты и непонимание между внешним миром и личностью. То же самое происходит и с компаниями. Чем больше гармонии между образом компании, сложившимся на рынке, и ее собственным представлением о себе, как сейчас, так и в будущем, тем она сильнее. И тем большее влияние она будет оказывать вовне.
Когда ты знакомишься с человеком, чтобы достигнуть уровня симпатии а позже и эмпатии с человеком нужно ОБЩАТЬСЯ. Причем общаться тогда, когда человек не против. Получается, что единственнм инструментом, позволяющим общаться с потребителем тогда, когда он захочет - это Digital.