SlideShare a Scribd company logo
2N Interactive




                 Кто уклоняется
                 от игры, тот ее
                 проигрывает
                 Ришелье
2N Interactive




Кто играет
в игры?
2N Interactive




Кто играет
в игры?
2N Interactive




Кто играет
в игры?
2N Interactive




Кто играет
в игры?
2N Interactive




Российский
сегмент
интернета


92%
проводят время
в соц. сетях
2N Interactive




Аудитория
соц. сетей



62%
играют
(10—15 млн. человек)
2N Interactive




Аудитория
соц. сетей



50%
играют
каждый день
2N Interactive



                 взаимодействие
                 с ЦА




                 эмоциональное
                 восприятие




                 узнаваемость
                 и лояльность




                 расширение
                 аудитории
2N Interactive
2N Interactive




                 Ингредиенты
                 успешной
                 игры
2N Interactive




                 Вовлечение
2N Interactive




                 Социальность
                 Виральность
2N Interactive




                 Асинхронный
                 геймплей
2N Interactive




                 Награда герою
2N Interactive




                 Эффект «lock in»
2N Interactive




                 Безудержное
                 веселье
2N Interactive
2N Interactive
2N Interactive




                 Брендированные
                 игры
2N Interactive
2N Interactive




                 Социальные
                 медиа
2N Interactive
2N Interactive
2N Interactive




                 Интеграция
                 с оффлайн
2N Interactive
2N Interactive




                 Мобильные
                 приложения
2N Interactive
2N Interactive




                 Инновации
2N Interactive
2N Interactive
2N Interactive
2N Interactive




Смотри, сынок, этот бренд
становится ближе к нам!
2Nova Interactive: игры в социальных медиа

More Related Content

Viewers also liked

Презентация Mobile-Asmo
Презентация Mobile-AsmoПрезентация Mobile-Asmo
Презентация Mobile-Asmo
Souren M
 
Презентация Interactive DigitalSignage
Презентация Interactive DigitalSignageПрезентация Interactive DigitalSignage
Презентация Interactive DigitalSignage
Roman Khlon
 
Влияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместра
Влияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместраВлияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместра
Влияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместра
sergeykulchitskiy
 
Формат магазина: планировка поведение покупателей
Формат магазина: планировка поведение покупателейФормат магазина: планировка поведение покупателей
Формат магазина: планировка поведение покупателей
Alexander Shubin
 
Interactive Installations: Massively Single-player Offline Games
Interactive Installations: Massively Single-player Offline GamesInteractive Installations: Massively Single-player Offline Games
Interactive Installations: Massively Single-player Offline Games
DevGAMM Conference
 
New normal communication
New normal communicationNew normal communication
New normal communication
Alexey Phedorov
 
AddReality RetailBanking
AddReality RetailBankingAddReality RetailBanking
AddReality RetailBanking
AddReality
 
Dmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminals
Dmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminalsDmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminals
Dmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminals
DefconRussia
 
Retail Industry Forum
Retail Industry ForumRetail Industry Forum
Retail Industry Forum
Kirill Rudnev
 
Влад Титов. Построение бренд-платформ
Влад Титов. Построение бренд-платформВлад Титов. Построение бренд-платформ
Влад Титов. Построение бренд-платформ
SocialMediaClubCA
 
ОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ РАННЕЙ КОРРЕКЦИИ
ОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ  РАННЕЙ КОРРЕКЦИИОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ  РАННЕЙ КОРРЕКЦИИ
ОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ РАННЕЙ КОРРЕКЦИИ
sergeykulchitskiy3
 
Бауржан Исаев. Digital - это множитель
Бауржан Исаев. Digital - это множительБауржан Исаев. Digital - это множитель
Бауржан Исаев. Digital - это множитель
SocialMediaClubCA
 
гос.учреждения
гос.учреждениягос.учреждения
гос.учреждения
UTS
 

Viewers also liked (13)

Презентация Mobile-Asmo
Презентация Mobile-AsmoПрезентация Mobile-Asmo
Презентация Mobile-Asmo
 
Презентация Interactive DigitalSignage
Презентация Interactive DigitalSignageПрезентация Interactive DigitalSignage
Презентация Interactive DigitalSignage
 
Влияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместра
Влияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместраВлияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместра
Влияние качества биомаркеров на эффективность скрининга 1 го триместра
 
Формат магазина: планировка поведение покупателей
Формат магазина: планировка поведение покупателейФормат магазина: планировка поведение покупателей
Формат магазина: планировка поведение покупателей
 
Interactive Installations: Massively Single-player Offline Games
Interactive Installations: Massively Single-player Offline GamesInteractive Installations: Massively Single-player Offline Games
Interactive Installations: Massively Single-player Offline Games
 
New normal communication
New normal communicationNew normal communication
New normal communication
 
AddReality RetailBanking
AddReality RetailBankingAddReality RetailBanking
AddReality RetailBanking
 
Dmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminals
Dmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminalsDmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminals
Dmitry Chastuhin - Practical attacks on Internet kiosks and payment terminals
 
Retail Industry Forum
Retail Industry ForumRetail Industry Forum
Retail Industry Forum
 
Влад Титов. Построение бренд-платформ
Влад Титов. Построение бренд-платформВлад Титов. Построение бренд-платформ
Влад Титов. Построение бренд-платформ
 
ОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ РАННЕЙ КОРРЕКЦИИ
ОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ  РАННЕЙ КОРРЕКЦИИОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ  РАННЕЙ КОРРЕКЦИИ
ОСТРОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПОЧЕК, ВЛИЯНИЕ НА ИСХОДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ РАННЕЙ КОРРЕКЦИИ
 
Бауржан Исаев. Digital - это множитель
Бауржан Исаев. Digital - это множительБауржан Исаев. Digital - это множитель
Бауржан Исаев. Digital - это множитель
 
гос.учреждения
гос.учреждениягос.учреждения
гос.учреждения
 

More from 2Nova

2Nova at OGIC 2011
2Nova at OGIC 20112Nova at OGIC 2011
2Nova at OGIC 2011
2Nova
 
Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения
Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка ЗренияКак увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения
Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения
2Nova
 
AR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2Nova
AR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2NovaAR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2Nova
AR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2Nova
2Nova
 
Audience games_Alexey Kolokolnikov_2Nova
Audience games_Alexey Kolokolnikov_2NovaAudience games_Alexey Kolokolnikov_2Nova
Audience games_Alexey Kolokolnikov_2Nova
2Nova
 
Crazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global Point
Crazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global PointCrazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global Point
Crazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global Point
2Nova
 
Future of retail_by Danis Suleymanov_2Nova
Future of retail_by Danis Suleymanov_2NovaFuture of retail_by Danis Suleymanov_2Nova
Future of retail_by Danis Suleymanov_2Nova
2Nova
 

More from 2Nova (6)

2Nova at OGIC 2011
2Nova at OGIC 20112Nova at OGIC 2011
2Nova at OGIC 2011
 
Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения
Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка ЗренияКак увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения
Как увеличить силу бренда при помощи digital_Вероника Маликова_Точка Зрения
 
AR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2Nova
AR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2NovaAR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2Nova
AR and Webcam_Alexey Kolokolnikov_2Nova
 
Audience games_Alexey Kolokolnikov_2Nova
Audience games_Alexey Kolokolnikov_2NovaAudience games_Alexey Kolokolnikov_2Nova
Audience games_Alexey Kolokolnikov_2Nova
 
Crazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global Point
Crazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global PointCrazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global Point
Crazy PR_Sex Между Брендом и Человеком_Ali Mamedov_Global Point
 
Future of retail_by Danis Suleymanov_2Nova
Future of retail_by Danis Suleymanov_2NovaFuture of retail_by Danis Suleymanov_2Nova
Future of retail_by Danis Suleymanov_2Nova
 

2Nova Interactive: игры в социальных медиа