ПРОДВИЖЕНИЕ
   АВТОМОБИЛЬНЫХ
БРЕНДОВ В SOCIAL MEDIA
    Вадим Игонин, DEFA Interaktiv
По оценке ОАО «АСМ-холдинг», наиболее вероятным будет рост
автомобильного рынка в 2011 году на 20-25% до 2,5-2,6 млн. единиц, включая
                   2,2-2,3 млн. легковых автомобилей.
ЧТО БУДЕТ?


      По оценке ОАО «АСМ-холдинг»,
      наиболее вероятным будет рост
      автомобильного рынка в 2011 году
      на 20-25% до 2,5-2,6 млн. единиц,
      включая 2,2-2,3 млн. легковых
      автомобилей.
НЕСКОЛЬКО СЛАЙДОВ
  ОТ ОПТИМИСТА
SOCIAL MEDIA
  РАСТУТ!
В БОЛЕЕ, ЧЕМ 80% КАМПАНИЙ
    НЕ ЗАМЕРЯЕТСЯ ROI
Российский рынок интернет-
рекламы признан самым
быстроразвивающимся рынком
онлайновой рекламы в мире.
НЕСТАНДАРТНАЯ
             ОРИЕНТАЦИЯ
Очевидный тренд развития рекламного рынка в России – спрос на различного
     рода нестандартные кампании в интернете. Если в 2009 года денег на
"нестандартные" рекламные ходы в социальных сетях было выделено 1,5% из
 всего рекламного бюджета русского интернета, то в 2010 году этот показатель
    вырос до 2,2% и, по прогнозам J'son & Partners, будет неуклонно расти.
СЛАЙДЫ ОТ СКЕПТИКА
ЭТИ ЛЮДИ НЕ СДЕЛАЮТ НАМ
НИКАКИХ ПРОДАЖ СВОИМИ
ЛАЙКАМИ!
ПОКАЖИТЕ
   ROI
НО МИР ИЗМЕНИТСЯ,
     КОГДА...
К КНОПКЕ LIKE
ДОБАВЛЯЕТСЯ КНОПКА
КОГДА-НИБУДЬ
Я СМОГУ СЕБЕ ЭТО
   ПОЗВОЛИТЬ
WEB – МЕГАМОЛЛ
ДВА ИНОСТРАННЫХ
     СЛОВА
КИДАЛТ...

Кидалт, или взрослые дети (сокращение от kid — ребёнок и adult — взрослый) —
       неологизм для обозначения взрослых, сохраняющих свои детские
                           и юношеские увлечения.
 Впервые слово зафиксировано в 1985 в газете The New York Times для описания
 мужчин 30 лет и старше, которые увлекаются мультфильмами, компьютерными
      играми и бесполезными, но красивыми и часто дорогими гаджетами.
... И ЭНЧЕНТМЕНТ

Enchantment (очарование, англ.) – ощущение внутреннего удовлетворения,
              от чего-либо удивительного и бесполезного.
ДЕВОЧКИ, БЕРЕМ ШАНЕЛЬКИ!
- ЖЕНЩИНА, Я БЕРУ ЭТИ ДВЕ!
     - 38 РАЗМЕР ЕСТЬ?
МИНИ-АНАЛИЗ
7 СТРОК СКУЧНОЙ
               ИНФОРМАЦИИ
       Средняя группа в соц.сети имеет около 3400 участников/друзей
            Средний пост в соц.сети получает 4,1 комментария

  Только шесть брендов проводят какие-то конкурсы в соц.медиа. Активность
низкая – в среднем не более двух конкурсов в квартал. Лишь у одного из брендов
  отмечено 7 простых конкурсных активностей. Конкурсы часто наследуются из
ATL активности, являются сложными и долгосрочными, плохо адаптированы для
           сиюминутного времяпрепровождения зевающей аудитории.
... И ЕЩЕ14 СТРОК
          Есть проблемы с порождением оригинального контента.
     Мало используется User Generated Content, в основном дублируются
              корпоративные новости с официального сайта.

 Лучше всего налажена работа с фото- и видео-материалами. Причина проста:
  такие материалы часто есть готовые от головного офиса или они готовятся в
рамках рекламных ATL-активностей. Поэтому в соц.сетях в среднем добавляется
               в неделю по 25 фотографий и по одному ролику.

Среднее число просмотров одного ролика 16339. Но если выкинуть из статистики
всего лишь один пример (ролик, который отдельно активно рекламировался), то
  объективное среднее число просмотров сразу падает в двадцать раз до 818.

   При этом среднее число подписчиков корпоративных видео-каналов очень
   невелико: 42 человека. Соотношение составляет всего 8 подписчиков на
  тысячу просмотров, что показывает крайне низкий процент вовлеченной и
                            лояльной аудитории.
ПОСЛЕДНИЕ ЦИФРЫ
                                   Audi РФ:
    7620 фанов на фейсбук, 114 подписчиков на ютубе, 52 фолловера в твиттер

                              Аudi Deutchland:
             163430 фанов на фейсбук, 13383 подписчика на ютубе,
                        16764 фолловеров в твиттер
20,000


15,000


10,000


 5,000


    0
               Facebook                  Youtube                   Twitter
            Германия          Россия
ВЫВОД:


Автомобильные бренды идут
в соц.медиа со своим обычным
корпоративным контентом,
который не адаптируется под
особенности среды.
ДИАГНОЗ


Слабо используется базовая
особенность социальных каналов –
User Generated Content.
ДИАГНОЗ


Активности в разных средах
мало связаны друг с другом.
ПРОЕКТ VENGA В ГОРОДЕ
        DEFA Interaktiv

Defa Interaktiv

  • 1.
    ПРОДВИЖЕНИЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ БРЕНДОВ В SOCIAL MEDIA Вадим Игонин, DEFA Interaktiv
  • 2.
    По оценке ОАО«АСМ-холдинг», наиболее вероятным будет рост автомобильного рынка в 2011 году на 20-25% до 2,5-2,6 млн. единиц, включая 2,2-2,3 млн. легковых автомобилей.
  • 3.
    ЧТО БУДЕТ? По оценке ОАО «АСМ-холдинг», наиболее вероятным будет рост автомобильного рынка в 2011 году на 20-25% до 2,5-2,6 млн. единиц, включая 2,2-2,3 млн. легковых автомобилей.
  • 4.
    НЕСКОЛЬКО СЛАЙДОВ ОТ ОПТИМИСТА
  • 5.
    SOCIAL MEDIA РАСТУТ!
  • 6.
    В БОЛЕЕ, ЧЕМ80% КАМПАНИЙ НЕ ЗАМЕРЯЕТСЯ ROI
  • 7.
    Российский рынок интернет- рекламыпризнан самым быстроразвивающимся рынком онлайновой рекламы в мире.
  • 8.
    НЕСТАНДАРТНАЯ ОРИЕНТАЦИЯ Очевидный тренд развития рекламного рынка в России – спрос на различного рода нестандартные кампании в интернете. Если в 2009 года денег на "нестандартные" рекламные ходы в социальных сетях было выделено 1,5% из всего рекламного бюджета русского интернета, то в 2010 году этот показатель вырос до 2,2% и, по прогнозам J'son & Partners, будет неуклонно расти.
  • 9.
  • 10.
    ЭТИ ЛЮДИ НЕСДЕЛАЮТ НАМ НИКАКИХ ПРОДАЖ СВОИМИ ЛАЙКАМИ!
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
    КИДАЛТ... Кидалт, или взрослыедети (сокращение от kid — ребёнок и adult — взрослый) — неологизм для обозначения взрослых, сохраняющих свои детские и юношеские увлечения. Впервые слово зафиксировано в 1985 в газете The New York Times для описания мужчин 30 лет и старше, которые увлекаются мультфильмами, компьютерными играми и бесполезными, но красивыми и часто дорогими гаджетами.
  • 18.
    ... И ЭНЧЕНТМЕНТ Enchantment(очарование, англ.) – ощущение внутреннего удовлетворения, от чего-либо удивительного и бесполезного.
  • 19.
    ДЕВОЧКИ, БЕРЕМ ШАНЕЛЬКИ! -ЖЕНЩИНА, Я БЕРУ ЭТИ ДВЕ! - 38 РАЗМЕР ЕСТЬ?
  • 20.
  • 22.
    7 СТРОК СКУЧНОЙ ИНФОРМАЦИИ Средняя группа в соц.сети имеет около 3400 участников/друзей Средний пост в соц.сети получает 4,1 комментария Только шесть брендов проводят какие-то конкурсы в соц.медиа. Активность низкая – в среднем не более двух конкурсов в квартал. Лишь у одного из брендов отмечено 7 простых конкурсных активностей. Конкурсы часто наследуются из ATL активности, являются сложными и долгосрочными, плохо адаптированы для сиюминутного времяпрепровождения зевающей аудитории.
  • 23.
    ... И ЕЩЕ14СТРОК Есть проблемы с порождением оригинального контента. Мало используется User Generated Content, в основном дублируются корпоративные новости с официального сайта. Лучше всего налажена работа с фото- и видео-материалами. Причина проста: такие материалы часто есть готовые от головного офиса или они готовятся в рамках рекламных ATL-активностей. Поэтому в соц.сетях в среднем добавляется в неделю по 25 фотографий и по одному ролику. Среднее число просмотров одного ролика 16339. Но если выкинуть из статистики всего лишь один пример (ролик, который отдельно активно рекламировался), то объективное среднее число просмотров сразу падает в двадцать раз до 818. При этом среднее число подписчиков корпоративных видео-каналов очень невелико: 42 человека. Соотношение составляет всего 8 подписчиков на тысячу просмотров, что показывает крайне низкий процент вовлеченной и лояльной аудитории.
  • 24.
    ПОСЛЕДНИЕ ЦИФРЫ Audi РФ: 7620 фанов на фейсбук, 114 подписчиков на ютубе, 52 фолловера в твиттер Аudi Deutchland: 163430 фанов на фейсбук, 13383 подписчика на ютубе, 16764 фолловеров в твиттер 20,000 15,000 10,000 5,000 0 Facebook Youtube Twitter Германия Россия
  • 25.
    ВЫВОД: Автомобильные бренды идут всоц.медиа со своим обычным корпоративным контентом, который не адаптируется под особенности среды.
  • 26.
    ДИАГНОЗ Слабо используется базовая особенностьсоциальных каналов – User Generated Content.
  • 27.
    ДИАГНОЗ Активности в разныхсредах мало связаны друг с другом.
  • 28.
    ПРОЕКТ VENGA ВГОРОДЕ DEFA Interaktiv