Cursul „Interactive Teaching - Using Educational Games and New Technology in order to enhance learners’ motivation” s-a desfășurat în perioada 9-15 august 2021 la Oslo, Norvegia.
Este a doua mobilitate din cadrul proiectului Erasmus+ KA1 „Educație de calitate și management eficient pentru o școală de succes”, derulat de Școala „Nicolae Titulescu” Călărași.
Curs Erasmus+ „The Best Social Media and Web Solutions for your Classroom”Adriana Olaru
Cursul „The Best Social Media and Web Solutions for your Classroom” s-a desfășurat în perioada 12-17 iulie 2021 la Nisa, Franța.
Este prima mobilitate din cadrul proiectului Erasmus+ KA1 „Educație de calitate și management eficient pentru o școală de succes”, derulat de Școala „Nicolae Titulescu” Călărași.
Curs Erasmus+ „Effective Classroom Management Strategies for teachers and edu...Adriana Olaru
Cursul „Effective Classroom Management Strategies for teachers and education staff” a avut loc la Bologna în perioada 21-27 noiembrie 2021.
Este a treia mobilitate din cadrul proiectului Erasmus+ KA1 „Educație de calitate și management eficient pentru o școală de succes”, derulat de Școala Gimnazială „Nicolae Titulescu” Călărași.
Diseminare mobilitate Praga, 20-31.10.2014, Teaching trough 21st century meth...Adrian Chiorescu
Diseminare mobilitate Praga, 20-31.10.2014,
”Teaching trough 21st century methodologies” în cadrul proiectului Erasmus+ ”4E (Experiențe Europene pentru Educație Eficientă)”.
Curs Erasmus+ „The Best Social Media and Web Solutions for your Classroom”Adriana Olaru
Cursul „The Best Social Media and Web Solutions for your Classroom” s-a desfășurat în perioada 12-17 iulie 2021 la Nisa, Franța.
Este prima mobilitate din cadrul proiectului Erasmus+ KA1 „Educație de calitate și management eficient pentru o școală de succes”, derulat de Școala „Nicolae Titulescu” Călărași.
Curs Erasmus+ „Effective Classroom Management Strategies for teachers and edu...Adriana Olaru
Cursul „Effective Classroom Management Strategies for teachers and education staff” a avut loc la Bologna în perioada 21-27 noiembrie 2021.
Este a treia mobilitate din cadrul proiectului Erasmus+ KA1 „Educație de calitate și management eficient pentru o școală de succes”, derulat de Școala Gimnazială „Nicolae Titulescu” Călărași.
Diseminare mobilitate Praga, 20-31.10.2014, Teaching trough 21st century meth...Adrian Chiorescu
Diseminare mobilitate Praga, 20-31.10.2014,
”Teaching trough 21st century methodologies” în cadrul proiectului Erasmus+ ”4E (Experiențe Europene pentru Educație Eficientă)”.
În perioada 15-20 noiembrie 2014, Grădinița Learn & Play, Sibiu mi-a oferit şansa de a participa la cursul internaţional de formare „ENJOY SCIENCES & MATHS!”, desfăşurat în Riga, Letonia, prin intermediul programului Erasmus+, Acţiunea cheie KA1, School education staff mobility.
Proiectul ERASMUS+ al Grădiniței Learn & Play, Sibiu este intitulat „Învățare deghizată inteligent în distracție”, are la baza motto-ul: „Învață și dă mai departe!” și are un buget de 10515 euro pentru cinci mobilități în Letonia și Olanda.
Participarea mea la acest curs, ca reprezentant al Grădiniţei Learn & Play, Sibiu, mi-a oferit oportunităţi de a-mi îmbunătăţi competenţele profesionale, de a intra în contact cu metodele creative şi inovatoare de predare, cu exemple de bune practici prin schimb de experienţă cu un furnizor de educaţie din străinătate şi cu participanţi din diferite culturi, etc. În cadrul acestui stagiu de formare au participat 20 de cadre didactice din 5 ţări europene, şi anume: România, Cipru, Letonia, Estonia si Lithuania.
*Acest proiect a fost finanţat cu sprijinul Comisiei Europene. Această publicaţie reflectă numai punctul de vedere al autorului, iar ANPCDEFP şi Comisia Europeană nu sunt responsabile pentru eventuala utilizare a informaţiilor pe care le conţine.
Experiența Universitatea Politehnica Timișoara in utilizarea Utilizarea Resur...Diana Andone
Prezentarea la webinar Impreuna Online #11 din 6 august 2020 "Utilizarea practică a Resurselor Educaționale Deschise. Recomandările UNESCO" cu experiența Universitatea Politehnica Timișoara si a Centrului de e-Learning.
Przeentare susținută în cadrul Conferinței ”Educație azi in Timisoara Culturii Europene” organizată la inițiativa Departamentului pentru Pregătirea Personalului Didactic din Universitatea de Vest din Timișoara în data de 26 noiembrie 2021.
În perioada 15-20 noiembrie 2014, Grădinița Learn & Play, Sibiu mi-a oferit şansa de a participa la cursul internaţional de formare „ENJOY SCIENCES & MATHS!”, desfăşurat în Riga, Letonia, prin intermediul programului Erasmus+, Acţiunea cheie KA1, School education staff mobility.
Proiectul ERASMUS+ al Grădiniței Learn & Play, Sibiu este intitulat „Învățare deghizată inteligent în distracție”, are la baza motto-ul: „Învață și dă mai departe!” și are un buget de 10515 euro pentru cinci mobilități în Letonia și Olanda.
Participarea mea la acest curs, ca reprezentant al Grădiniţei Learn & Play, Sibiu, mi-a oferit oportunităţi de a-mi îmbunătăţi competenţele profesionale, de a intra în contact cu metodele creative şi inovatoare de predare, cu exemple de bune practici prin schimb de experienţă cu un furnizor de educaţie din străinătate şi cu participanţi din diferite culturi, etc. În cadrul acestui stagiu de formare au participat 20 de cadre didactice din 5 ţări europene, şi anume: România, Cipru, Letonia, Estonia si Lithuania.
*Acest proiect a fost finanţat cu sprijinul Comisiei Europene. Această publicaţie reflectă numai punctul de vedere al autorului, iar ANPCDEFP şi Comisia Europeană nu sunt responsabile pentru eventuala utilizare a informaţiilor pe care le conţine.
Experiența Universitatea Politehnica Timișoara in utilizarea Utilizarea Resur...Diana Andone
Prezentarea la webinar Impreuna Online #11 din 6 august 2020 "Utilizarea practică a Resurselor Educaționale Deschise. Recomandările UNESCO" cu experiența Universitatea Politehnica Timișoara si a Centrului de e-Learning.
Przeentare susținută în cadrul Conferinței ”Educație azi in Timisoara Culturii Europene” organizată la inițiativa Departamentului pentru Pregătirea Personalului Didactic din Universitatea de Vest din Timișoara în data de 26 noiembrie 2021.
In perioada 2-22 septembrie 2018, 16 elevi de la Liceul Teoretic "Vasile Alecsandri" Sabaoani au participat la mobilitatea organizata in Barcelos, Portugalia, in cadrul proiectului Erasmus+ "INCEPUT DE CARIERA IT/IT CAREER START-UP", nr. 2017-1-RO01-KA102-036700
Prezentarea evenimentului online (din 23 august 2022) de lansare a Meet and Code Moldova organizat de Asociația Techsoup cu sprijinul Direcției Generale Educație, Tineret și Sport a Consiliului municipal Chișinău.
În cadrul evenimentului, profesorii din pre-universitar din Republica Moldova au descoperit cum pot aplica pentru finanțări Meet and Code în valoare de 300 de EURO pentru a organiza evenimente de tehnologie și programare în școli, în perioada 1 septembrie - 31 octombrie 2022.
Mai multe detalii pe https://www.asociatiatechsoup.ro/blog/lansare-meet-and-code-moldova
#MeetandCode #codeEU #SAP4Good #TechsoupPentruEducatie
Cursul „Cyberbullying” s-a desfășurat în perioada 13-18 iunie 2022 la Konstanz, Germania.
Este ultima mobilitate din cadrul proiectului Erasmus+ KA1 „Educație de calitate și management eficient pentru o școală de succes”, derulat de Școala „Nicolae Titulescu” Călărași.
Job shadowing la Colegiul „Jules Verne” din Rivery, Franța - a patra mobilitate din proiectul Erasmus+ KA1 „Educație de calitate și management eficient pentru o școală de succes”, derulat de Școala Gimnazială „Nicolae Titulescu” Călărași în perioada 1 septembrie 2020-31 august 2022
Curs Erasmus+ „Interactive Teaching - Using Educational Games and New Technology in order to enhance learners’ motivation”
1. Programul Erasmus+ Acțiunea Cheie 1 - Proiecte de mobilitate,
Educație școlară
„Educație de calitate și management eficient
pentru o școală de succes”
Proiect nr. 2020-1-RO01-KA101-078356
Beneficiar: Școala Gimnazială „Nicolae Titulescu” Călărași
Site proiect: https://scoalanicolaetitulescu.ro/erasmus2020
2. Informații generale
Perioada de derulare: 1 septembrie 2020 - 31 martie 2022
Buget: 40155 euro
Echipa de proiect:
Prof. Olaru Adriana Daniela - coordonator de proiect
Prof. Constantin Adriana Gabriela
Prof. Lăpădat Carmen
Scopul proiectului: Creșterea calității educației din Școala Gimnazială
„Nicolae Titulescu” Călărași prin perfecționarea competențelor metodice și
manageriale, în context european, ale celor 49 de profesori de gimnaziu
3. Mobilități
Fluxul 1: Cursul The Best Social Media and Web solutions for your Classroom
Loc de desfășurare: Nisa, Franța
Perioada: 12-17 iulie 2021
Nr. participanți: 2
Fluxul 2: Cursul Interactive Teaching - Using Educational Games and New Technology in
order to enhance learners’ motivation
Loc de desfășurare: Oslo, Norvegia
Perioada: 9-15 august 2021
Nr. participanți: 3
Fluxul 3: Cursul Bulliyng and cyberbullying
Loc de desfășurare: Porto, Portugalia
Perioada: 29 august-3 septembrie 2021
Nr. participanți: 3
Fluxul 4: Cursul Effective classroom Management Strategies and Ideas for teachers
Loc de desfășurare: Bologna, Italia
Perioada: 21-27 noiembrie 2021
Nr. participanți: 3
Job shadowing
Loc de desfășurare: Amiens, Franța
Perioada: 21-26 martie 2022
Nr. participanți: 5
4. Diseminare curs
„Interactive Teaching - Using Educational Games and New Technology in
order to enhance learners’ motivation”
Loc de desfășurare: Oslo, Norvegia
Perioada: 9-15 august 2021
Organizator: Eruditus Language
School, Zurich (Elveția)
Participanți: 23 profesori din 7 țări:
Germania (2), Islanda (1), Polonia (7),
Portugalia (1), România (6), Spania (4)
și Ungaria (2).
5. Obiectivele cursului
• Promovarea metodelor interactive de predare (jocuri
educaționale și instrumente Web 2.0);
• Experimentarea efectelor pozitive ale metodelor interactive
de predare în creșterea motivației elevilor;
• Integrarea eficientă a instrumentelor Web 2.0 pentru
facilitarea învățării;
• Schimbul de experiență privind utilizarea metodelor
interactive de predare într-un mediu multicultural;
• Îmbunătățirea abilităților de comunicare, lucrând în
colaborare în grupuri transnaționale.
16. Aplicații Web 2.0
www.canva.com
Platformă de design grafic și editare cu multiple
funcții
- Crearea de videoclipuri, prezentări online,
postere, sigle, colaje foto, coperte, flyere,
hărți mentale, felicitări, cărți de vizită, buletine
informative, benzi desenate, etc.
- Pune la dispoziție numeroase șabloane pentru
fiecare tip, precum și elemente de creare a unui
design propriu: background, linii și forme,
ilustrații
www.powtoon.com
Powtoon este un instrument online gratuit pentru
crearea de videoclipuri animate, editare video
și audio.
17. Aplicații Web 2.0
https://videomaker.simpleshow.com
Aplicație pentru crearea de videoclipuri
educaționale; oferă tutoriale video
și modele de videoclipuri.
Aplicație pentru telefon Android pentru
vizualizarea de structuri 3D
Se descarcă gratuit din Google Play.
https://wordwall.net
Aplicație pentru crearea de materiale
educaționale interactive ce pot fi redate
pe orice dispozitiv sau materiale imprimabile,
care pot fi imprimate direct sau descărcate ca
fișier pdf.
18. Aplicații pentru evaluarea elevilor
www.socrative.com
- Permite crearea de teste cu 3 tipuri de itemi: variante
multiple de răspuns, adevărat / fals, cu răspuns scurt
- Elevi pot rezolva testul pe orice dispozitiv (PC, laptop,
tabletă, telefon mobil)
- Elevii nu au nevoie de cont pentru a rezolva testul
- Generează rapoarte utile profesorului pentru stabilirea
planului de remediere
- Rezolvarea testului se păstrează pe serverul aplicației
Socrative și poate fi vizualizată de elev sau de părinte
oricând.
https://quizlet.com
- Testele realizate pot fi grupate în foldere sau pot fi
create clase care să conțină teste numai pentru clasa
respectivă
- Permite organizarea vizuală a informațiilor (flashcards)
- Itemii care alcătuiesc testele pot fi importaţi şi din
Word, Excel, Google Docs sau alte aplicaţii
19. Aplicații pentru evaluarea elevilor
https://kahoot.it/
Aplicație pentru crearea de teste cu variante
multiple de răspuns
- Elevii pot susține testul pe telefon, după
introducerea codului comunicat de profesor
- Testarea cunoștințelor se face sub forma unei
competiții în care punctajul se alocă în funcție
de rapiditatea cu care s-a ales varianta corectă
de răspuns.
https://www.plickers.com
Aplicație pentru crearea de teste de tip grilă sau
adevărat/fals
Elevii răspund doar prin ridicarea unui card (unic
prin formă și personalizat), ce este oferit gratuit
de aplicația Plickers.
20. Jocul didactic
• Asigură o mai bună eficiență în atingerea obiectivelor
educaționale
• Creează un climat relaxant în clasă
• Diminuează blocajele emoționale
• Alungă oboseala și plictiseala
Jocuri didactice non-computerizate la Biblioteca Deichman
22. Activități outdoor
Cei 23 de participanți au fost împărțiți în 4 echipe care au avut ca misiune
găsirea a 10 obiective turistice din Oslo și postarea pozelor doveditoare pe
aplicația GooseChase. Timp alocat: 2 ore.
Punctul de plecare în
misiune: Gara Centrală
din Oslo
42. Prezentare realizată de prof. Olaru Adriana Daniela –
coordonator de proiect
Informaţiile prezentate reprezintă responsabilitatea exclusivă a
autorului, iar Comisia Europeană şi Agenţia Naţională în
Domeniul Educaţiei şi Formării Profesionale nu sunt
responsabile pentru felul în care este folosit conţinutul acestor
informaţii.