Toward CT City through CTRI

           Culture Technology for
       Creative Culture City GWANGJU

             Woontack Woo ( 우운택 ), Ph.D.
                KAIST GSCT UVR Lab.
                      T: @wwoo_ct
                       FB: @wtwoo
GSCT@KAIST
Why Culture Industry (CI)?
Why Creative CI?
Future of DigiLog Life


3D DigiLog     SNS    Eco-system

  실감성
Immersive


  지능성
Intelligent


  참여성
  Social
What’s Culture Technology(CT)?




 Toward Human-
 centered Creative
Innovation beyond
 Cultural Product
CT for Creative CI




                   영화     음악
             애니                에듀테
            메이션                인먼트

            인터넷         CT          게임
            모바일
                  방송           만화
                        캐릭터


                        창조문화산
                            업
                         (Creative
                          Culture
                         Industry)
Creative City Gwangju


  삶의 질 제고
  문화적 잠재력 계발
  문화 분야 일자리         개인


         지역                세계
               아시아문화중심 ,
인적자원 집중
인적자원 집중         창조도시 광주        아시아에 대한 이해
창조산업 확대
창조산업 확대                         고유한 가치 발견
문화경제도시
문화경제도시                            국제적 연대
화
화
균형발전 모델 창출     국가        아시아   문화 다양성 보호
열린 정체성 형성                      지속가능한 발전
문화적 위상 제고                      신뢰와 평화 구축
CT City Toward Creative Culture City
CTRI Coverage
CTRI R&D Positioning

       구분          기초       목적기초         응용       개발
 게임         광주전략
                                정부출연연
6영상 미디어     광주전략
                                (ETRI, KIST)
대 가상현실
분 공연전시
야 융복합                        CT 연구원
 공공문화
                   CT 대학원    ( 산학연 국제 R&D
 문화예술
                      &           Hub)          기업 및 기업
 저작권
신                    대학                          연구소
  체육               CT 연구소     개원후 5 년 이내에
규
 관광                             “ 연구원 400 명
 도서관                        (6:4= 과학기술 : 인문 =
                             국내 : 국외 = 전임 : 초
 공예 디자인     광주전략
                                    빙)
기 음악     광주전략                  연예산 1,000 억원
타 에듀테인먼트 광주전략                ( 문화부 R&D 예산의
                                40% 수준유지 )”
CTRI Strategies




                  관광레저

    교육과학           역사

    아시아
     문화            영상
Discussion

CT for Creative Culture City

  • 1.
    Toward CT Citythrough CTRI Culture Technology for Creative Culture City GWANGJU Woontack Woo ( 우운택 ), Ph.D. KAIST GSCT UVR Lab. T: @wwoo_ct FB: @wtwoo GSCT@KAIST
  • 2.
  • 3.
  • 4.
    Future of DigiLogLife 3D DigiLog SNS Eco-system 실감성 Immersive 지능성 Intelligent 참여성 Social
  • 5.
    What’s Culture Technology(CT)? Toward Human- centered Creative Innovation beyond Cultural Product
  • 6.
    CT for CreativeCI 영화 음악 애니 에듀테 메이션 인먼트 인터넷 CT 게임 모바일 방송 만화 캐릭터 창조문화산 업 (Creative Culture Industry)
  • 7.
    Creative City Gwangju 삶의 질 제고 문화적 잠재력 계발 문화 분야 일자리 개인 지역 세계 아시아문화중심 , 인적자원 집중 인적자원 집중 창조도시 광주 아시아에 대한 이해 창조산업 확대 창조산업 확대 고유한 가치 발견 문화경제도시 문화경제도시 국제적 연대 화 화 균형발전 모델 창출 국가 아시아 문화 다양성 보호 열린 정체성 형성 지속가능한 발전 문화적 위상 제고 신뢰와 평화 구축
  • 8.
    CT City TowardCreative Culture City
  • 9.
  • 10.
    CTRI R&D Positioning 구분 기초 목적기초 응용 개발 게임 광주전략 정부출연연 6영상 미디어 광주전략 (ETRI, KIST) 대 가상현실 분 공연전시 야 융복합 CT 연구원 공공문화 CT 대학원 ( 산학연 국제 R&D 문화예술 & Hub) 기업 및 기업 저작권 신 대학 연구소 체육 CT 연구소 개원후 5 년 이내에 규 관광 “ 연구원 400 명 도서관 (6:4= 과학기술 : 인문 = 국내 : 국외 = 전임 : 초 공예 디자인 광주전략 빙) 기 음악 광주전략 연예산 1,000 억원 타 에듀테인먼트 광주전략 ( 문화부 R&D 예산의 40% 수준유지 )”
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    CTRI Strategies 관광레저 교육과학 역사 아시아 문화 영상
  • 12.