커플에 다가서는, 커플을 위한 스마트 디바이스
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
홍익대학교 수업 PROJECT1 팀
소개
이하규
대표, 디자이너
홍익대학교
산업디자인학과
구민석
프로그래머
홍익대학교
컴퓨터공학과
유현수
엔지니어
홍익대학교
기계공학과
교내 파일럿 프로젝트1
2017년 4월 ~ 2017년 7월
총 3회
참여 학생 700명
설문 학생 300명
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1
커플들의 높은 이용률 그리고 뜨거운 반응
1
186명 커플 中
97% “다시 이용하겠다”
98% “사용 후 내 연인이 더
좋아졌다”
94% “기존 데이트와 색다른
재미였다”
커플 대상 아이템 창업 가능성을 확인
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1
짧은 시간동안 눈빛과 멘트로 상대방을 자극해
높은 점수를 얻는 방식
제품 개요2 제품
소개
“일정한 시간 동안의 감정 변화를 측정”
무작위의 주제를 제시한 뒤 대화의 흐름 동안의
감정 변화를 트래킹
MODE1 : 재미
MODE2 : 소통
&
[Coupler, 커플러]
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 제품 구성2 제품
소개
센서 장착
블루투스 통신
측정값 송신
&디바이스 어플
원하는 MODE 선택
SNS 공유 기능
측정값 분석 및 기록
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1
# 새로운 커플들의 놀이문화
To Couple, For Couple.
Coupler (커플러)
2 제품
소개
# 추상적 감정을 객관적 수치로
# 게임을 통한 대화와 교류 유도
# 틀에 박힌 데이트 코스의 대안
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 제품 내부 구성2 제품
소개
- 제품 크기 : 16 x 15 x 5cm
- (a) : 센서 input (알루미늄)
- (b) : 센서 body
- (c) : GSR 센서 보드
- (d) : 블루투스 모듈
- (e) : 리튬 배터리 및 5핀 잭
- (A) : 유광 플라스틱 재질
- (B) : PCB 보드
- (C) : 유광 플라스틱 재질
- (D) : 알루미늄 재질
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 앱 내부 구성
[MODE I] 오늘 우리는
2 제품
소개
(ㄱ) (ㄴ) (ㄷ) (ㄹ) (ㅁ)
(ㄹ)
:
(ㅁ)
:
값에 따라 칭호를 부여해 그저 숫자 값이 아닌 특별함을 주고 공유하게 하는 계기
SNS로 공유가 가능한 링크를 띄워 편리함과 홍보효과 유발
(ㄴ)
:
히스토리 항목을 추가해 그저 일회성 어플로 사용되는 것을 방지
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 앱 내부 구성
[MODE II 랜덤 대화 드라이브]
2 제품
소개
(ㄱ) (ㄴ) (ㄷ)
(ㄷ)
:
(ㄹ)
:
감정의 변화를 드라이브로 비유해 최고 속도와 현재 속도를 표시
감정 수치를 속도화 해 대화 한 시간만큼 주행거리를 알 수 있고 도착 지점 표시
(ㄹ)
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 완구 시장 규모3 시장조사
국내 완구 시장[디지털 제외]
1조 5천억원
[관세청, 완구 수출입 자료 2014]
세계 놀이 산업 시장
84조원
[한국 콘텐츠 진흥원 2014]
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 국내 커플 시장 규모3 시장조사
국내 커플 수
300만 커플
[2017 선관위 2030 미혼자 수 871만명에서
추정]
커플 관련 업종
25만 6천 곳
[커플 주 고객 업종 8종 2017 : 네이버 추정]
국내 3조원 대 시장
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 커플 시장조사3 시장조사
소비력이 높은 데이트족
커플 하루 평균 데이트 비용
11만원
미혼 하루 평균 생활비
3.5만원
2014년 알바천국 조사
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 커플 시장조사3 시장조사
커플 전용 아이템의 높은 이용률
카카오톡 다운 수
2억 회
비트윈 커플 전용 메신저 다운 수
4000만 회
기업의 규모 차이에 비해
현저하게 높은 다운로드 수
대체제와 별개로 사용률
커플들의 높은 충성도
2017 플레이스토어/앱스토어
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 목표 시장
[B2B 시장 진입]
3 시장조사
커플 고객이 많은 사업주
룸카페, 멀티방
보드게임방, 오락실
차별화를 원하는 카페, 술집
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
1 목표 시장
[B2B 시장 진입]
3 시장조사
룸카페, 멀티방, 커플 카페
보드게임방, 오락실
차별화를 원하는 카페, 술집
2324 곳
2283 곳
226331 곳
[커플 주 고객 업종 7종 2017 : 네이버 추정]
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
13 시장조사
탐탐쥬스, 라쿤카페맹쿤, 룸카페휴, 보드팩토리, 홍대반지카페, 카페
101,
구대회커피, 공유, 카페놀다, 시다모, 탐앤탐스, 토미쥬스 … 현장/온라인
설문
프랜차이즈와 카페의 증가로
경쟁력 강화의 필요성을 느낀다
89%그렇다
사업체 차별화를 위해 돈을 투자한다
97%그렇다
목표 시장
[B2B 시장 진입]
[홍대인근 38여 곳 카페 점주 대상 설문조사 진행]
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
14 사업화
계획
커플 50% : 데이트 인증샷을 남기고 SNS 공유
[결혼정보회사 듀오 2017, 2030 미혼 345명 설문]
납품한 제품을 통해 고객의 반응을 본 업주의 입 소문
국내 시장 진출 계획
[업체에 초기 홍보 제품 무료 제공]
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
14 사업화
계획
국내 시장 진출 계획
[업체에 초기 홍보 제품 무료 제공]
SNS 공유 - 궁금증 유발
공유와 홍보를 동시에 - 선순환적 효과
커플의 수요 증가에 따라 업주들의 수요 증가
B2B 시장에서 B2C 시장으로 진출 가능성 증가
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
14 사업화
계획
국내 시장 진출 계획
[마케팅 방안]
유명 커플 페이스북 스타, 유튜브 스타를 활용한 바이럴 마케
팅
최대 구독자 수가 100만명에 달하는 유튜브 스타나, 커플 관련 카툰을 제작하는 페북 작
가
구독자의 대다수가 커플이기 때문에 효과적일 것으로 추정
커플 관련 예능 PPL을 활용한 매체 마케팅
<미혼 66.4% “특별한 이유 없이 커플 예능 시청/결혼정보회사 듀오 2017>
<미혼 57.6%, 커플 예능 보며 연애 세포 자극/결혼정보회사 듀오 2017>
설문을 토대로 효과적일 것으로 추정
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
14 사업화
계획
해외 시장 진출 계획
[크라우드 펀딩 / 박람회 참가]
15’ 보드게임 펀딩금액 : 8500만달러
15’ 킥스타터 발 출시 보드게임의 수 : 1396개
84조원 규모의 세계 놀이/장난감 시장을 연결하는 주요
통로
이 밖에 독일의 슈필바렌메세, 홍콩 토이페어 … 등 참가
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
15 실행 계획 세부 일정
[단기 프로토타입 제작]
단계
8월 9월
비고
4주 5주 1주 2주 3주 4주
최소요건제품 제작 진행, 검수 ◦ ◦ ◦
고객반응 조사 및 분석 ◦ ◦ 9/4 시연행사
사용자중심 디자인변경 및 기능추가 ◦ ◦
고객반응 조사 및 분석 ◦ ◦ 9/24 시연행사
결과정리 및 보고서 작성 ◦
8/20 ~ 8/26 : 4주 8/27 ~ 9/2 : 5주 9/3~9/9 : 1주 9/10 ~ 9/16 : 2주 9/17 ~ 9/23 : 3주 9/24 ~ 9/30 :
4주
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
15 실행 계획 세부 일정
[단기 프로토타입 제작]
센서 및 기판 외관 앱
진행 중 아두이노 LEGO 태블릿
1차 제작 PCB 3D 프린팅 태블릿, 폰
2차 제작 [최적화] PCB [수정] 3D 프린팅 [디버깅] 태블릿, 폰
PCB 제작 업체 [한셈디지텍] (논의 중)
진행상황 : 제작 후 배송 일주일 소요 협의 완료
3D 프린팅 제작 (협의 완료)
홍익대학교 산업디자인 학과장 최익서 교수님과 협의 완료
앱 제작 [구민석 팀원] (진행 중)
진행상황 : 안드로이드 기반 기초 프로그래밍 완료 / UI 디자인 수정 중
팀
소개
제품
소개
시장조
사
사업화 계획 실행 계획
THANK
YOU

Coupler ppt slide share

  • 1.
    커플에 다가서는, 커플을위한 스마트 디바이스
  • 2.
    팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행계획 홍익대학교 수업 PROJECT1 팀 소개 이하규 대표, 디자이너 홍익대학교 산업디자인학과 구민석 프로그래머 홍익대학교 컴퓨터공학과 유현수 엔지니어 홍익대학교 기계공학과
  • 3.
    교내 파일럿 프로젝트1 2017년4월 ~ 2017년 7월 총 3회 참여 학생 700명 설문 학생 300명 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 4.
    1 커플들의 높은 이용률그리고 뜨거운 반응
  • 5.
    1 186명 커플 中 97%“다시 이용하겠다” 98% “사용 후 내 연인이 더 좋아졌다” 94% “기존 데이트와 색다른 재미였다” 커플 대상 아이템 창업 가능성을 확인 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 6.
    1 짧은 시간동안 눈빛과멘트로 상대방을 자극해 높은 점수를 얻는 방식 제품 개요2 제품 소개 “일정한 시간 동안의 감정 변화를 측정” 무작위의 주제를 제시한 뒤 대화의 흐름 동안의 감정 변화를 트래킹 MODE1 : 재미 MODE2 : 소통 & [Coupler, 커플러] 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 7.
    1 제품 구성2제품 소개 센서 장착 블루투스 통신 측정값 송신 &디바이스 어플 원하는 MODE 선택 SNS 공유 기능 측정값 분석 및 기록 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 8.
    1 # 새로운 커플들의놀이문화 To Couple, For Couple. Coupler (커플러) 2 제품 소개 # 추상적 감정을 객관적 수치로 # 게임을 통한 대화와 교류 유도 # 틀에 박힌 데이트 코스의 대안 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 9.
    1 제품 내부구성2 제품 소개 - 제품 크기 : 16 x 15 x 5cm - (a) : 센서 input (알루미늄) - (b) : 센서 body - (c) : GSR 센서 보드 - (d) : 블루투스 모듈 - (e) : 리튬 배터리 및 5핀 잭 - (A) : 유광 플라스틱 재질 - (B) : PCB 보드 - (C) : 유광 플라스틱 재질 - (D) : 알루미늄 재질 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 10.
    1 앱 내부구성 [MODE I] 오늘 우리는 2 제품 소개 (ㄱ) (ㄴ) (ㄷ) (ㄹ) (ㅁ) (ㄹ) : (ㅁ) : 값에 따라 칭호를 부여해 그저 숫자 값이 아닌 특별함을 주고 공유하게 하는 계기 SNS로 공유가 가능한 링크를 띄워 편리함과 홍보효과 유발 (ㄴ) : 히스토리 항목을 추가해 그저 일회성 어플로 사용되는 것을 방지 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 11.
    1 앱 내부구성 [MODE II 랜덤 대화 드라이브] 2 제품 소개 (ㄱ) (ㄴ) (ㄷ) (ㄷ) : (ㄹ) : 감정의 변화를 드라이브로 비유해 최고 속도와 현재 속도를 표시 감정 수치를 속도화 해 대화 한 시간만큼 주행거리를 알 수 있고 도착 지점 표시 (ㄹ) 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 12.
    1 완구 시장규모3 시장조사 국내 완구 시장[디지털 제외] 1조 5천억원 [관세청, 완구 수출입 자료 2014] 세계 놀이 산업 시장 84조원 [한국 콘텐츠 진흥원 2014] 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 13.
    1 국내 커플시장 규모3 시장조사 국내 커플 수 300만 커플 [2017 선관위 2030 미혼자 수 871만명에서 추정] 커플 관련 업종 25만 6천 곳 [커플 주 고객 업종 8종 2017 : 네이버 추정] 국내 3조원 대 시장 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 14.
    1 커플 시장조사3시장조사 소비력이 높은 데이트족 커플 하루 평균 데이트 비용 11만원 미혼 하루 평균 생활비 3.5만원 2014년 알바천국 조사 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 15.
    1 커플 시장조사3시장조사 커플 전용 아이템의 높은 이용률 카카오톡 다운 수 2억 회 비트윈 커플 전용 메신저 다운 수 4000만 회 기업의 규모 차이에 비해 현저하게 높은 다운로드 수 대체제와 별개로 사용률 커플들의 높은 충성도 2017 플레이스토어/앱스토어 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 16.
    1 목표 시장 [B2B시장 진입] 3 시장조사 커플 고객이 많은 사업주 룸카페, 멀티방 보드게임방, 오락실 차별화를 원하는 카페, 술집 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 17.
    1 목표 시장 [B2B시장 진입] 3 시장조사 룸카페, 멀티방, 커플 카페 보드게임방, 오락실 차별화를 원하는 카페, 술집 2324 곳 2283 곳 226331 곳 [커플 주 고객 업종 7종 2017 : 네이버 추정] 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 18.
    13 시장조사 탐탐쥬스, 라쿤카페맹쿤,룸카페휴, 보드팩토리, 홍대반지카페, 카페 101, 구대회커피, 공유, 카페놀다, 시다모, 탐앤탐스, 토미쥬스 … 현장/온라인 설문 프랜차이즈와 카페의 증가로 경쟁력 강화의 필요성을 느낀다 89%그렇다 사업체 차별화를 위해 돈을 투자한다 97%그렇다 목표 시장 [B2B 시장 진입] [홍대인근 38여 곳 카페 점주 대상 설문조사 진행] 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 19.
    14 사업화 계획 커플 50%: 데이트 인증샷을 남기고 SNS 공유 [결혼정보회사 듀오 2017, 2030 미혼 345명 설문] 납품한 제품을 통해 고객의 반응을 본 업주의 입 소문 국내 시장 진출 계획 [업체에 초기 홍보 제품 무료 제공] 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 20.
    14 사업화 계획 국내 시장진출 계획 [업체에 초기 홍보 제품 무료 제공] SNS 공유 - 궁금증 유발 공유와 홍보를 동시에 - 선순환적 효과 커플의 수요 증가에 따라 업주들의 수요 증가 B2B 시장에서 B2C 시장으로 진출 가능성 증가 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 21.
    14 사업화 계획 국내 시장진출 계획 [마케팅 방안] 유명 커플 페이스북 스타, 유튜브 스타를 활용한 바이럴 마케 팅 최대 구독자 수가 100만명에 달하는 유튜브 스타나, 커플 관련 카툰을 제작하는 페북 작 가 구독자의 대다수가 커플이기 때문에 효과적일 것으로 추정 커플 관련 예능 PPL을 활용한 매체 마케팅 <미혼 66.4% “특별한 이유 없이 커플 예능 시청/결혼정보회사 듀오 2017> <미혼 57.6%, 커플 예능 보며 연애 세포 자극/결혼정보회사 듀오 2017> 설문을 토대로 효과적일 것으로 추정 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 22.
    14 사업화 계획 해외 시장진출 계획 [크라우드 펀딩 / 박람회 참가] 15’ 보드게임 펀딩금액 : 8500만달러 15’ 킥스타터 발 출시 보드게임의 수 : 1396개 84조원 규모의 세계 놀이/장난감 시장을 연결하는 주요 통로 이 밖에 독일의 슈필바렌메세, 홍콩 토이페어 … 등 참가 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 23.
    15 실행 계획세부 일정 [단기 프로토타입 제작] 단계 8월 9월 비고 4주 5주 1주 2주 3주 4주 최소요건제품 제작 진행, 검수 ◦ ◦ ◦ 고객반응 조사 및 분석 ◦ ◦ 9/4 시연행사 사용자중심 디자인변경 및 기능추가 ◦ ◦ 고객반응 조사 및 분석 ◦ ◦ 9/24 시연행사 결과정리 및 보고서 작성 ◦ 8/20 ~ 8/26 : 4주 8/27 ~ 9/2 : 5주 9/3~9/9 : 1주 9/10 ~ 9/16 : 2주 9/17 ~ 9/23 : 3주 9/24 ~ 9/30 : 4주 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 24.
    15 실행 계획세부 일정 [단기 프로토타입 제작] 센서 및 기판 외관 앱 진행 중 아두이노 LEGO 태블릿 1차 제작 PCB 3D 프린팅 태블릿, 폰 2차 제작 [최적화] PCB [수정] 3D 프린팅 [디버깅] 태블릿, 폰 PCB 제작 업체 [한셈디지텍] (논의 중) 진행상황 : 제작 후 배송 일주일 소요 협의 완료 3D 프린팅 제작 (협의 완료) 홍익대학교 산업디자인 학과장 최익서 교수님과 협의 완료 앱 제작 [구민석 팀원] (진행 중) 진행상황 : 안드로이드 기반 기초 프로그래밍 완료 / UI 디자인 수정 중 팀 소개 제품 소개 시장조 사 사업화 계획 실행 계획
  • 25.