More Related Content Similar to Computer projects
Similar to Computer projects (20) Computer projects 7. โครงงาน
พัฒนาสือ
เพือการ
ศึกษา
ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี คือ เปนโครงงานทีใช้
คอมพิวเตอร์ในการผลิตสือเพือการศึกษา โดยการสร้าง
โปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึงอาจจะต้องมีภาค
แบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผู้เรียน
สามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใช้
คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี ถือว่าคอมพิวเตอร์เปนอุปกรณ์การ
สอน ซึงอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียน
เข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนีสามารถ
พัฒนาขึนเพือใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจ
คัดเลือกเนือหาทีเข้าใจยาก มาเปนหัวข้อในการพัฒนาสือเพือ
การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลือนทีแบบโปรเจ็ก
ไตล์ ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ทีมีผลต่อการชํากิง
กุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานทีสําคัญของประเทศไทย
เปนต้น
8. โครงงาน
พัฒนา
เครืองมือ
โครงงานประเภทนี เปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือ
ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน
และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เปนต้น
สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเปน
โปรแกรมประมวลคํา ซึงจะเปนเครืองมือให้เราใช้ใน
การพิมพ์งานต่างๆ บนเครืองคอมพิวเตอร์ ส่วน
ซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึนเพืออํานวยความ
สะดวกให้การวาดรูปบนเครืองคอมพิวเตอร์ให้เปนไป
ได้โดยง่าย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุม
ต่างๆ ใช้สําหรับช่วยการออกแบบสิงของ อาทิเช่น ผู้
ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและ
ด้านข้างเปนอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คํานวณค่าและ
ภาพทีควรจะเปนมาให้ เพือพิจารณาและแก้ไขภาพ
แจกันทีออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เปนต้น
9. โครงงานจํา
ลองทฤษฏี
โครงงานประเภทนี เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์
ช่วยในการจําลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึงเปน
งานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น
การจุดระเบิด เปนต้น และเปนโครงงานทีผู้ทําต้อง
ศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และ
แนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึงในเรืองทีต้องการศึกษา
แล้วเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจ
อยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคําอธิบาย พร้อมทังจํา
ลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเปนภาพ ภาพ
ทีได้ก็จะเปลียนไปตามสูตรหรือสมการนัน ซึงจะ
ทําให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิงขึน การทําโครงงาน
ประเภทนีมีจุดสําคัญอยู่ทีผู้ทําต้องมีความรู้ในเรือง
นันๆ เปนอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี
เช่น การทดลองเรืองการไหลของของเหลว การ
ทดลองเรืองพฤติกรรมของปลาปรันย่า และการ
ทดลองเรืองการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เปนต้น
11. โครงงาน
พัฒนาเกม โครงงานพัฒนาเกมเปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์
เกมเพือความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น
เกมหมากรุก เกมทายคําศัพท์ และเกมการคํานวณ
เลข เปนต้น ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เปน
เกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝกความคิด
อย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการ
ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่า
สนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไป
ด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทําการสํารวจและรวบรวม
ข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยู่ทัวไป และนํามา
ปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่เพือให้เปนเกมทีแปลก
ใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
16. 1. ¡ÒäѴàÅ×Í¡ËÑÇ¢ŒÍâ¤Ã§
§Ò¹
(¡ÒõÑ駪×èÍâ¤Ã§§Ò¹
¤ÍÁ¾ÔÇàµÍ÷Õèʹ㨨зíÒ)
ปญหาสําคัญในการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ประการหนึงคือ ผู้เรียนไม่
ทราบว่าจะทําโครงงานเรืองอะไร โดยทัวไปเรืองทีจะนํามาพัฒนาเปนโครง
งานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากเรืองทัวๆ ไป จากปญหา คําถาม หรือความ
สนใจในเรืองต่างๆ จากการสังเกตสิงต่างๆ ทีเกียวเนืองกับระบบ
คอมพิวเตอร์ หรือสิงต่างๆ รอบตัว
อย่างไรก็ตาม ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อทีจะนํามาพัฒนาโครงงาน
คอมพิวเตอร์ ควรพิจารณาองค์ประกอบสําคัญๆ ดังนี
- เห็นประโยชน์และความคุ้มค่าของเรืองทีจะทําโครงงาน
- ต้องมีความรู้และทักษะพืนฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรืองทีจะ
ศึกษา
- สามารถจัดหาเครืองคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ทีเกียวข้องได้
- มีแหล่งความรู้เพียงพอทีจะค้นคว้าหรือขอคําปรึกษาซึงรวมถึงผู้เชียวชาญ
หรือผู้ให้คําปรึกษา
- มีเวลาเพียงพอ
- มีงบประมาณเพียงพอ
- มีความปลอดภัย
18. 1) http://oho.ipst.ac.th เปนเว็บไซต์ของสาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริม
การสอนวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีทีเกียวข้องกับการสอนวิชาเทคโนโลยี
สารสนเทศและการสือสาร การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์
2) http://www.nectec.or.th/nsc เปนเว็บไซต์ของศูนย์เทคโนโลยี
อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ ทีเกียวข้องกับการส่งเสริมให้ทุนวิจัยกับ
เยาวชนในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพือสร้างโครงงาน และจัดการ
แข่งขัน
3) http://www. nectec.or.th/ysc เปนเว็บไซต์ของศูนย์เทคโนโลยี
อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ ทีเกียวข้องกับโครงงานนักวิทยาศาสตร์
รุ่นเยาว์ทีจัดการแข่งขันคัดเลือกโครงงานของผู้เรียน เปนตัวแทนประเทศไทยไป
แข่งขันในโครงการของบริษัทอินเทล ทีประเทศสหรัฐอเมริกา
4) http://www.toryod.com เปนเว็บไซต์ทีรวบรวมสิทธิบัตร สิงประดิษฐ์ต่างๆ
ทีผู้เรียนสามารถเข้าไปศึกษา แนวคิดเพือนํามาใช้สร้างโครงงาน หรือต่อยอด
ได้
5) http://www.ipthailand.org เปนเว็บไซต์ของกรมทรัพย์สินทาง
ปญญา
6) http://www.bangcare.net เปนเว็บไซต์ทีรวบรวมเทคโนโลยี สิงประดิษฐ์ที
อํานวยความสะดวกให้กับคนพิการ
19. โดยทัวไป การทําข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์มีขันตอนทีสําคัญดังนี
3.1 กําหนดขอบเขตงาน
วิเคราะห์ข้อมูลทีได้จากการทบทวนเอกสารวิชาการ เพือนํามากําหนดขอบเขต
ลักษณะ และแนวทางในการวางแผนจัดทําโครงงาน
3.2 การออกแบบการพัฒนา
การออกแบบพัฒนา มีการกําหนดลักษณะของคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ ตัวแปล
ภาษา และวัสดุต่างๆ ทีต้องใช้กําหนด คุณลักษณะของผลงาน ระบุเทคนิคทีใช้ในการ
พัฒนา พร้อมทังกําหนดตารางการปฏิบัติงาน
3.3 พัฒนาโครงงานขันต้น
การพัฒนาโครงงานขันต้น เปนการลงมือปฏิบัติเพือศึกษาความเปนไปได้เบืองต้น
โดยอาจทําการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วนตามทีได้ออกแบบไว้โดยนําผลจากการ
ปฏิบัติ ไปปรับปรุงแผนการปฏิบัติงานทีออกแบบไว้ในครังแรกให้เหมาะสมยิงขึน ขัน
ตอนนีเปนทางเลือกสําหรับผู้เสนอโครงงานทีต้องการตรวจสอบความเปนไปได้ของ
โครงงานและหลักการ
3.4 จัดทําและเสนอข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
เขียนข้อเสนอโครงงานนําเสนอต่ออาจารย์ทีปรึกษา เพืออาจารย์ทีปรึกษาจะได้
แนะนําในส่วนทียังบกพร่องอยู่อีกครัง ซึงจะทําให้การวางแผนและดําเนินการทํา
โครงงานเปนไปอย่างราบรืนขันตอนการจัดทําข้อเสนอโครงงาน
3. ¡ÒèѴ·íÒ¢ŒÍàʹÍ
â¤Ã§§Ò¹
22. 5. ¡ÒèѴ·íÒÃÒ§ҹ
เมือทําโครงงานจนได้ข้อมูลอย่างเพียงพอและทําการ
วิเคราะห์ผล และสรุปผลแล้ว ขันตอนต่อไปทีต้องทําคือ
การจัดทํารายงาน ซึงจะรวมถึงรายละเอียดต่างๆ ในการ
พัฒนา และคู่มือการใช้งานรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
เปนวิธีสือความหมายทีมีประสิทธิภาพ เพือให้ผู้อืนได้เข้าใจ
แนวคิด วิธีดําเนินการศึกษาค้นคว้า ข้อมูลทีได้ ตลอดจน
ข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกียวกับโครงงาน ในการ
เขียนรายงานนัน ผู้เรียนควรใช้ภาษาทีอ่านและเข้าใจได้
ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมา ให้ครอบคลุมหัวข้อ
ต่างๆ ดังต่อไปนี
23. 5.1 ส่วนนํา ประกอบ
ด้วย
1.1 ปกนอก
1.2 ใบรองปก
1.3 ปกใน
1.4 บทคัดย่อ
1.5 กิตติกรรมประกาศ
1.6 สารบัญ
1.7 คําอธิบายสัญลักษณ์
และคําย่อ (ถ้ามี)
5.2 ส่วนเนือเรือง ส่วนนีกําหนด
ให้ทําแบบเปนบท จํานวน 5 บท
ประกอบด้วย
2.1 บทที 1 บทนํา
2.2 บทที 2 เอกสารที
เกียวข้อง
2.3 บทที 3 อุปกรณ์และวิธีดําเนิน
การ
2.4 บทที 4 ผลการดําเนิน
งาน
2.5 บทที 5 สรุปผลการดําเนิน
งาน/อภิปรายผลการดําเนินงาน
5.3 ส่วนอ้างอิง
เปนส่วนท้ายของรายงานโครงงาน
ประกอบด้วย รายการอ้างอิงหรือ
บรรณานุกรม และภาคผนวก
3.1 รายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม
3.2 ภาคผนวก
3.3 คู่มือการใช้งาน (ถ้ามี)
24. 6. การนําเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน
การนําเสนอและการแสดงผลงานเปนขันตอนทีสําคัญอีกขันตอนหนึงของการทํา
โครงงาน เพือแสดงออกถึงผลิตผลของความคิด ความพยายามในการทํางานทีผู้ทํา
โครงงานได้ทุ่มเท และเปนวิธีทีทําให้ผู้อืนได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนัน การเสนอผล
งานอาจทําได้ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบาย
ประกอบ การรายงานด้วยคําพูดในทีประชุม การจัดนิทรรศการโดยโปสเตอร์ และ
อธิบายด้วยคําพูด โดยผลงานทีนํามาเสนอหรือจัดแสดงควรประกอบด้วยสิงต่อไปนี
1) ชือโครงงาน
2) ชือผู้จัดทําโครงงาน
3) ชืออาจารย์ทีปรึกษา
4) คําอธิบายถึงทีมาและความสําคัญของโครงงาน
5) วิธีการดําเนินการทีสําคัญ
6) การสาธิตผลงาน
7) ผลการสังเกตและข้อสรุปสําคัญทีได้จากการทําโครงงาน