8. 4. Программирование на бумаге
Алгоритм –
план решения задачи или
достижения цели
Алгоритм состоит из шагов.
Каждый шаг содержит понятен
исполнителю.
9. • Move на одну клетку Вправо
• Заполните клетку цветом
• Move на одну клетку Вправо
• Move на одну клетку Вниз
• Заполните клетку цветом
Начало
Move
на одну
клетку
Вправо
Move
на одну
клетку
Влево
Move
на одну клетку
Вверх
Move
на одну клетку
Вниз
Заполнить
клетку цветом
13. Задание:
1. Посмотреть на слайд
2. Подбежать к столу с формой и записать одну команду
3. Подбежать к столу с формой и записать вторую команду или
исправить предыдущую (произвести отладку программы)
4. Выполнять действия, пока не закончатся все черные квадраты
5. Выигрывает команда, которая первая закончит выполнять
задание
15. 6. Самолеты
Реальные алгоритмы:
бумажные самолетики
Передайте готовый
алгоритм соседу справа,
чтобы он сделал летающий
бумажный самолетик по
вашей схеме.
Найдите шесть
правильных шагов
алгоритма, для того,
чтобы сделать самолетик.
16.
17.
18. 7. Tangrams
• Поместите квадрат вниз
листка
• Положите треугольник
широкой стороной на
квадрат
Класс Группа 1 Группа 2
Класс 1 82 95
Класс 2 76 88
Класс 3 84 90
19. Обведите рисунок, который не
соответствует алгоритму
1) Поместите два больших треугольников в нижней части
изображения.
2) Положите квадрат на вершине этих двух треугольников.
3) Положите две маленькие треугольники рядом с площадью.