8. 원신 / Genshin Impact
붕괴 시리즈를 제작한 호요버스(전 미호요)에서 제작
● 3인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 판타지
● 불, 물, 얼음, 바람, 번개, 바위, 풀 7가지의 원소 시스템을 기반으로 티바트 대륙을 포함한 원신 세계의 다양한
국가 및 지역을 여행하는 게임
● 모바일·PC
○ 중국 2020년 9월 28일
○ 글로벌 2020년 9월 28일
● 콘솔
○ PlayStation 2021년 4월 28일
○ Steam 2021년 4월 28일
9. 《붕괴3rd》의 성공 이후 지속적으로 붕괴 IP를 성장
게임 내적으로도 여러 시도를 하며 오픈 월드 컨텐츠를 선보이기도 했었고,
이후 이 경험을 살려 2017년엔 오픈 월드 프로젝트인
현재의 《원신》의 개발이 시작되어
2020년에 전세계 릴리즈,
2020년대 현재진행형으로 엄청난 흥행
10.
11. 7가지 원소가 살아 숨 쉬는 판타지 세계 티바트.
아주 오래전, 사람들은 신령에 대한 신앙을 통해 원소의 힘을 부여받아 황야를 개척하고 나라를
건설했다.
500년 전, 오래된 나라가 멸망 후 천지가 개벽하고...
대륙을 휩쓸던 재난이 멈췄지만,
사람들이 고대하던 평화는 오지 않았다.
16. TABLE OF CONTENTS
싱글 플레이
01
혼자서 집중하며
게임을 플레이
멀티 플랫폼
02
어디서나 접속해서
게임을 플레이
온라인 게임
03
유저간 상호작용
지속적인 업데이트
오픈 월드
04
자유로운 선택으로
월드와 상호작용
PVP(경쟁) 배제
05
경쟁을 통한 성취감이 아닌
획득과 성장을 통한 성취감
모바일 과금
06
F2P/부분 유료화
가지고 싶은 것만 결제
17. 싱글 플레이 + 멀티 플랫폼 + 온라인 게임 + 오픈월드 + 경쟁 배제 + 모바일 과금
31. N스크린
하나의 콘텐츠를 스마트폰ㆍPCㆍ스마트TVㆍ태블릿PCㆍ자동차 등 다양한 디지털 정보기기에서 공유할 수 있는 차세대
컴퓨팅ㆍ네트워크 서비스를 말한다.
이는 시간ㆍ장소ㆍ디지털 기기에 구애 없이 언제 어디서나 하나의 콘텐츠를 이어서 볼 수 있어, 컴퓨터로 다운로드한
영화를 TV로 보다가 택시 안에서 이어서 태블릿PC으로 시청할 수 있는 서비스다.
N스크린 서비스는 통신, 방송 및 콘텐츠 사업자 모두 관심을 가지고 접근하는 분야로, 주요 사업자들은 각사의 핵심
역량을 극대화하는 방향으로 N스크린에 접근하고 있다.
40. 원신 개발비 1억 달러(1300억) > 출시 2주 만에 회수
연간 개발 예상 1~2억 달러
개발부터 출시 후 현재까지 최소 5억 달러(6500억) 투자
스타 시티즌이 2020년 말에 4억 달러(한화 약 5,200억원)
사이버펑크 2077이 출시 전 3억 2천만 달러(한화 약 4,161억원)