2. Komputer adalah serangkaian ataupun
sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari
ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat
saling bekerja sama, serta membentuk
sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti.
Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk
melaksanakan serangkaian pekerjaan
otomatis , berdasarkan urutan intruksi
ataupun program yang diberikan kepadanya.
3. Komputer adalah :
Alat yang dapat membaca input data dan
mengolahnya untuk menghasilkan output
data.
Alat yang dapat menyimpan data.
Alat yang dapat bekerja secara otomatis
sesuai dengan perintah.
4. Secara umum tentang konsep dasar dari
sistem komputer seperti skema dasar sistem
komputer, pemroses, memori, Input dan
Output dan hal-hal yang berhubungan
dengan konsep dasar sistem komputer,
aspek-aspek tersebut dibutuhkan untuk
memahami konsep-konsep sistem operasi.
5. Komputer memproses data menjadi
informasi, sedangkan data adalah kumpulan
dari sesuatu yang belum diproses dapat
berupa teks, angka, audio dan video.
Sedangkan informasi menyampaikan arti dan
berguna bagi manusia.
6. SKEMA DASAR SISTEM KOMPUTER
Empat komponen pokok sistem komputer:
a. Pemroses
b. Memori Utama
c. Perangkat masukan dan keluaran
d. Interkoneksi antar komponen
7. Pemroses disebut CPU, berfungsi
mengendalikan operasi komputer dan
melakukan pengolahan data.
Pemroses melakukan kerja dengan langkah sbb:
1. Mengambil instruksi yang dikodekan secara
biner dari memori utama
2. Men-dekode instruksi menjadi proses-proses
sederhana
3. Melaksanakan proses-proses tersebut
8. 1.Operasi aritmetika
Penambahan, pengurangan, perkalian,
pembagian dsb
2. Operasi logika
OR, AND, X-OR, inversi dsb
3. Operasi pengendalian
Operasi percabangan, lompat dsb
9. 1. CU (Control Unit)
Berfungsi mengendalikan operasi yang
dilaksanakan sistem komputer
2. ALU (Aritmetic Logic Unit)
Berfungsi melakukan operasi aritmatika dan logika
3. Register
Merupakan memori yang sangat cepat yang
berfungsi sebagai tempat operan-operan dari
operasi yang akan dilakukan oleh pemroses.
10. Lokasi memori yang sangat khusus terkonstruksi
dari Flip-Flop
Didesain untuk menampung data, data tsb.
dapat diakses dan diakses dalam berbagai
operasi dgn kecepatan tinggi.
a. Untuk prosessor 8088/8086, 80188/80186,
80286 à register 16 bit
b. Untuk prosessor 80386/80486/80586/Pentium à
register 32 bit
c. Optional untuk general purpose register à not
independent 8 bit registers untuk High Order
Byte dan Low Order Byte
11. General-purpose registers (data registers):
1. 16 bit : AX, BX, CX, DX
2. 8 bit : AH, AL, BH, BL, CH, CL, DH, DL
Segment registers : CS, DS, SS, ES
Index register: SI, DI, IP
Pointer register: IP, SP
12. Flags registers: Overflow, Direction, Interrupt,
Trap, Sign, Zero, Auxiliary Carry, Parity, Carry
1. 16 bit, tetapi hanya 9 bit yang digunakan
Register untuk alamat dan buffer
1. MAR (Memory Address register)
2. MBR (memory bufer register)
3. I/O AR (I/O Address Register)
4. I/O BR (I/O Buffer Register)
Register untuk eksekusi instruksi
1. PC (Program Counter)
IR (Instruction Register)
13. Memori berfungsi untuk menyimpan data
dan program. Hirarki memori berdasarkan
kecepatan akses.
1. Tercepat
2. Terlambat
14. Register
Chace memory
Main memory
Disk memory
Magnetic Disk
TERLAMBAT
MagneticTape Optical disk
15. Perangkat masukan/keluaran digunakan
sistem komputer untuk berinteraksi dengan
lingkungan luar, baik ke pemakai ataupun
lingkungan secara umum.
16. 1. Komponen mekanis, yaitu perangkat itu
sendiri
2. Komponen elektronis, yaitu pengendali
perangkat berupa chip controller.
17. Disebut BUS dan interkoneksi ini berkaitan
dengan tatacara hubungan antarkomponen-
komponen sistem komputer.
18. Untuk memberikan alamat dari memori atau
port yang hendak diakses. Bus alamat berisi
16, 20, 24 jalur sinyal paralel atau lebih
19. Untuk membaca dan mengirim data dari/ke
memori atau port. Bus data berisi 8,16, 32
jalur sinyal paralel atau lebih.
20. Sinyal bus kendali antara lain:
Memory Read
MemoryWrite
I/O read
I/OWrite
Sistem interkoneksi antarkomponen (Bus) yang
populer antara lain: ISA, EISA, MCA,VESA,
PCI dan AGP.