More Related Content
PPTX
PPT
ThailandPost Presentation PPTX
Mercedes benz SWOT analysis PPTX
PPT
Mercedes- strategy management PPTX
PPTX
PDF
พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ปี 2563 ecommerce 2020 ( 7 ความลับ อีคอมเมิร์ซ ) Similar to BA401_StubHub
PPT
PDF
PDF
E-Market Place Platform project overview PPT
PPT
PPT
PDF
ธุรกิจ e-commerce ในไทย ในปัจจุบัน มีอะไรบ้าง พร้อม ตัวอย่าง [ การบริหาร ธุกิ... PDF
PDF
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc... PPT
PPT
เอกสารส่วนกลาง Dbd printed PDF
PPT
Document present e-marketing PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
การตลาดดิจิทัล (Digital Marketing) มือใหม่ต้องรู้ PDF
PDF
Ebooksint e book buddy-buy BA401_StubHub
- 1.
- 2.
StubHub ก่อตั้งในเดือนมีนาคมปี 2000 โดย Jeff Fluhr และ Eric Baker โดยเป็นแหล่งซื้อขายตั๋วเข้าชมการแข่งขันกีฬาหรืองานบันเทิงต่างๆในสหรัฐอเมริกา โดยในแผนธุรกิจนี้ได้เสนอผลประโยชน์ต่อผู้เกี่ยวข้องทั้งหมดดังนี้ 1. แฟนกีฬาหรือละครจะมีแหล่งซื้อตั๋วเพิ่มขึ้นและได้ราคาที่คาดไว้ 2. ทีมกีฬา บริษัทที่จัดงานแสดง และเจ้าของสถานที่จัดแสดงจะสามารถเพิ่มจำนวนผู้เข้าชมและรายได้ค่าจอดรถจากการลดเก้าอี้ว่างของผู้ที่ซื้อตั๋วแล้วไม่มาชมได้ - 3.
กลยุทธ์ที่ใช้ในตอนเริ่มต้น ( 2000-2003) 1 การสร้าง Brand awareness โดยใช้เงินน้อยที่สุด โดยพึ่งพาชื่อเสียงของทีมกีฬาดังหรือสถานที่จัดงานที่มีชื่อเสียง 2 ร่วมมือกับทีมกีฬาและบริษัทที่จัดงานแสดง ( เจ้าของสถานที่จัดแสดง ) เพื่อให้เข้าถึงกลุ่มลูกค้าโดยตรง - 4.
วิธีที่ใช้ในการดำเนินกลยุทธ์ B2B (Businessto business) ASPs (Application service providers) คือ เป็นผู้ออกใบอนุญาตแหล่งซื้อขายตั๋ว ในฐานะผู้ที่ถูก Outsource ด้านเทคโนโลยี ให้กับทีมกีฬาและสถานที่จัดงาน ผลที่ได้ รายได้เพิ่มขึ้นจากการดำเนินธุรกิจแบบ B2B Brand Awareness การขยายฐานลูกค้า - 5.
มีการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ในปี 2003 โดย StubHub วิเคราะห์ธุรกิจ และเห็นว่าควรเปลี่ยนเป็นตลาดที่จับคู่ผู้ซื้อและผู้ขายตั๋วรวมทั้งรับผิดชอบการชำระเงินและจัดส่งตั๋วให้แก่ผู้ซื้อ โดยผ่านอินเตอร์เน็ตเพื่อให้เข้าถึงกลุ่มลูกค้าได้มากขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น คาดว่าจะได้ผลกำไรมากกว่า ร่วมมือกับทีมกีฬาและบริษัทที่จัดงานแสดง - 6.
สิ่งที่ StubHub ต้องคิดก่อนการเปลี่ยนแปลง ข้อมูลอะไรบ้างที่ต้องใช้ในการตัดสินใจเปลี่ยนแปลงเป้าหมายเริ่มแรกของกิจการ ? จะพูดกับพนักงานอย่างไรเกี่ยวกับ Corporate Strategy? จะเกิดอะไรขึ้นกับองค์กรหากเปลี่ยนเป็นการเข้าหาลูกค้าโดยตรง ? หาก StubHub สนใจในการสร้างแบรนด์ของตนต่อลูกค้าโดยตรง กิจการควรนำระบบใดมาใช้ในการสร้างความมั่นใจให้ลูกค้าว่าเราสามารถตอบสนองความต้องการได้ - 7.
การประเมินคู่แข่งในธุรกิจ คู่แข่งสำคัญ คือ Brick and Mortar ( บริษัทที่เปิดแบบมีอ็อฟฟิตในการติดต่อซื้อขาย ) แต่ StubHub ได้เปรียบด้านราคาความหลากหลาย จำนวนสินค้า และความถูกต้องด้านกฎหมาย คู่แข่งรอง คือ บริษัทที่ให้บริการซื้อขายขนาดใหญ่อย่าง eBay และ Yahoo! ที่คาดว่าจะไม่ทุ่มเงินลงมาเพื่อแข่งขันอย่างจริงจัง เพราะความยุ่งยากด้านกฎหมาย และความคุ้มค่า - 8.
- 9.
- 10.
ลักษณะของธุรกิจขายตั๋วในตลาดตั๋วมือสอง ตลาดถูกแบ่งโดย Mom & Pop store ธุรกิจมีระยะเวลาสั้น ( แค่ก่อนที่จะมีการแสดงเกิดขึ้น ) เป็นพ่อค้าคนกลางในการซื้อขายตั๋ว มีชื่อเสียงที่ไม่ดีในการเป็นผู้ขายตั๋ว มีการผูกขาดของผู้ที่มีอำนาจ ไม่มีเครื่องมือในการให้ข้อมูลแก่ลูกค้าและไม่มีเครื่องมือในการเปลี่ยนแปลงราคา - 11.
Affiliate partnership program( การทำการตลาดผ่านทางผู้แทน ) ให้มีการซื้อขายตั๋วที่มีฉลากเป็นของท้องถิ่นและประเทศในเวบไซต์ที่เอื้อต่อการขาย Target partner กีฬา : ESPN.com, CBS Sportsline คอนเสิร์ต : MTV.com, emusic.com, CDNow ตลาดท้องถิ่น : San Francisco Chronicle ผลจากระบบ partner คือ partner ใหม่มากยิ่งเพิ่มค่าให้กับ partner แต่ละคนมากขึ้นเหมือนกับระบบขายตรงที่คนระดับบนจะมีเงินเพิ่มขึ้นจากสมาชิกที่เพิ่มขึ้น ส่งเสริมการขยายฐานลูกค้าจากการดึงลูกค้าให้มาสนใจ - 12.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
- 18.
ข้อแตกต่างของ StubHub จาก ebay StubHub เฉพาะเจาะจงในการขายตั๋ว โดยออกแบบให้ง่ายต่อการซื้อขายตั๋ว ผู้ซื้อและผู้ขายไม่ต้องมีการติดต่อกันโดยตรง ไม่เหมือนกับ eBay FedEx เป็นผู้ขนส่งสินค้าให้ ผู้ซื้อสามารถซื้อตั๋วได้ใน fixed price หรือราคาประมูลก็ได้ มีแผนที่ที่นั่งในสถานที่จัดแสดงให้ลูกค้าสามารถดูได้ - 19.
เริ่มต้น Stubhub ในปี 2000 ประมาณตลาดรวมของตั๋วรองไว้ประมาณ 1 . 5 หมื่นล้าน ในปี 2004 เพิ่มขึ้นเป็น 2 . 5 หมื่นล้าน ประมาณว่ามี Growth rate ร้อยละ 16 ต่อ ปี เป็นตัวเลขที่มาจากรายงาน Forrester ในธุรกิจขายตั๋วออนไลน์ ( ตั๋วมือหนึ่ง ) ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขที่ผ่านการวิเคราะห์โดยตรง เพื่อแสดงให้เห็นถึงตลาดใหญ่ทั้งหมดที่มี (TAM: total available market) เพื่อสร้างความสนใจให้แก่นักลงทุน - 20.
เมื่อกิจการมีความซับซ้อนขึ้น ผู้ลงทุนไม่เห็นด้วยกับ Baker ในตัวเลขเหล่านั้น จึงระงับการลงทุนจนกว่าจะเห็นตัวเลขที่เด่นชัดขึ้น หลังจากนั้น StubHub ปรับประมาณการลงไปที่ 1 หมื่นล้าน เฉพาะในอเมริกา แต่ตัวแทนของ eBay เชื่อว่าในปี 2003 ตลาด address ( การค้าและการประมูลออนไลน์ ) มีขนาดเล็กประมาณ 3 พันล้าน และ RazorGator ( บริษัทขายตั๋วออนไลน์ ) ประมาณไว้ที่ 2 พันล้าน แต่จากตัวเลข การค้าระหว่างโบรกเกอร์กับโบรกเกอร์ใน eBay เป็นสิ่งที่แสดงความสำคัญของตลาดตั๋วมือสอง - 21.
- 22.
ผู้เล่นที่สำคัญในธุรกิจตั๋วมือสอง ประกอบด้วย 1. นายหน้า ร้านขายหนังสือพิมพ์ การแลกเปลี่ยนกันแบบออนไลน์ พวกนี้มีเวลาจำกัดในการขาย คือขายเมื่อใกล้ถึงเวลาแสดง 2. คู่แข่งโดยตรง คือผู้ที่ขายตั๋วออนไลน์ นั่นคือ eBay และ Ticketmaster - 23.
ปี 2003 มี 800-1200 โบรกเกอร์ทั่วประเทศ คิดเป็นเงิน 1.5 พันล้านเหรียญ วิธีการได้ตั๋ว : ตั้งโต๊ะรับซื้อตั๋วที่สำนักงานขาย และ ที่ร้านขายตั๋ว วิธีการขาย : โฆษณาโดยใช้สื่อท้องถิ่น สมุดปกเหลืองหรือผ่านเครือข่ายพันธมิตร ( เช่น คนเฝ้าประตูโรงแรม ) เริ่มใช้ระบบออนไลน์ในปี 2003 แต่ขาดความโปร่งใส ผู้ซื้อต้องโทรหลายๆครั้งกับหลายๆโบรกเกอร์ในตลาดเพื่อตรวจสอบราคาที่ยุติธรรม ทำให้ไม่สามารถชักจูงให้ลูกค้าเข้ามาใช้ระบบออนไลน์ได้ - 24.
StubHub เห็นว่าโบรกเกอร์เป็นคู่แข่งสำคัญตั้งแต่ต้นโดยเฉพาะในตลาดลูกค้าแบบกลุ่ม เพราะโบรกเกอร์ หลายรายที่มีความสัมพันธ์กับลูกค้าที่ดีมักจะสร้างการซื้อที่สูง วิธีการของ StubHub จัดทำเป็น set ตั๋ว เพื่อสร้างให้มีผลประโยชน์กับลูกค้าที่มากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับโบรกเกอร์ทั่วไป เพราะลูกค้าไม่ sensitive กับราคา - 25.
RazorGator RazorGator ก่อตั้งตั่งแต่ 1958 และขายไปกว่า 10 ล้านใบ มีบัญชีรายชื่อของลูกค้าประจำรวม กว่า 500 บริษัท มีโปรแกรมแพลทินัมให้กับบริษัทผู้ซื้อ ที่เสนอจัดสรรประโยชน์ เว็บไซต์ที่แสดงกิจกรรม ตั๋วที่บริษัทต้องการ ได้รับส่วนลดตามปริมาณ และเลือกที่นั่งที่ดีที่สุดสำหรับคนแรกๆ ให้ผู้ถือตั๋วขายตั๋วออนไลน์แบบราคาคงที่ โดยไม่มีค่าธรรมเนียม ( บริษัทจะบวกกำไรจากราคาของผู้ซื้อ ) มีการรับรองว่าเป็นตั๋วจริงและจัดส่ง - 26.
- 27.
eBay คู่แข่งรายใหญ่ของ StubHub ในปี 2002 eBay มีการลงทุนในระบบเครื่องมือการจัดการสำหรับขายตั๋วออนไลน์แต่ละประเภทเพื่อให้ซื้อขายได้ง่ายขึ้น หลังจากการพิจารณาว่าตั๋วมือสอง มีการเติบโตในตลาดอย่างสูง มีส่วนแบ่งทางการตลาดประมาณ 10% - 28.
eBay ( ต่อ) ขายได้มากกว่า StubHub 8-10 เท่า แต่ราคาเฉลี่ยต่อตั๋วต่ำกว่า StubHub ไม่มีบริการแบบพิเศษ เช่น แผนที่งาน แผนที่ที่นั่ง หรือ จัดส่งแบบฝาก เป็นการขายระหว่างผู้ซื้อ กับ ผู้ขายโดยตรง eBay รักษาความเป็นตัวเองในการให้ผู้ซื้อได้พบกับราคาที่ถูกกว่า - 29.
Ticketmaster เป็นผู้นำบริการบัตรในตลาดตั๋วมือหนึ่ง ขายได้50%-70% ของการขายตั๋วมือหนึ่งออนไลน์ ปี 2003 มีรายได้เกือบ 1 พันล้าน แต่เติบโตน้อยกว่าร้อยละ 10 เริ่มสนใจในตลาดตั๋วมือสอง โดยปี 2002 เริ่มจากการเปิดให้มีการแลกเปลี่ยนตั๋วกันในเวปไซต์ ในปี 2004 คาดการว่าจะเข้ามาในธุรกิจตั๋วมือสอง เพราะมีการเติบโตที่สูงมาก - 30.
โบรกเกอร์และผู้ค้าทั่วไป ผู้บริโภคทั่วไปทราบมูลค่าของตั๋วที่แท้จริง ราคาที่ตั้งไว้จะลดลงเรื่อยๆ ราคาจะขึ้นอยู่กับจำนวนความต้องการของผู้บริโภค ส่วนการแลกเปลี่ยนออนไลน์มีความซับซ้อนและต้องจ่ายค่าธรรมเนียมให้กับเจ้าของเวปไซต์ - 31.
eBay ค่าธรรมเนียมตั๋วเหมือนกับทุกผลิตภัณฑ์ประมาณ 4 %( สามารถถึง 10% ของราคาขายตั๋วของสินค้าที่ไม่สามารถขายได้เร็ว ) ผู้ซื้อจาก eBay ไม่ต้องจ่ายค่าบริการ ผู้ขายระบุราคาค่าส่งสินค้าและการประกันโดย eBay ไม่ได้ชาร์จเพิ่มจากผู้ซื้อ ค่าใช้จ่ายอื่นๆ ( เช่น การค่าเรียกเก็บเงิน หรือค่า PayPal) สามารถเลือกผู้จ่าย โดยผู้ซื้อ หรือผู้ขาย หรือแบ่งกันจ่ายตามแต่จะตกลงกัน - 32.
StubHub นั่นเรียบง่ายกว่าและมีค่าใช้จ่ายที่มากกว่า ผู้ขายเสียค่าธรรมเนียมร้อยละ 15 ของราคาขาย ผู้ซื้อถูกเรียกเก็บร้อยละ 10 ของราคาตั๋ว บวก $10 - $15 สำหรับการส่งด้วย FedEx ผู้ขาย ที่ไม่ส่งตั๋วให้ จะถูกเรียกเก็บเงินอัตโนมัติ สำหรับตั๋วที่ต้องหามาแทนโดย StubHub โดยการใช้ ข้อมูลบัตรเครดิตที่ถูกจัดเก็บในการลงทะเบียนของผู้ขาย - 33.
StubHub หากมีปัญหาด้านตั๋ว StubHub สัญญาว่าจะหาที่นั่งเทียบเคียงหรือดีกว่าสำหรับผู้ซื้อ บริษัทยังได้ดูแลการเรียกเก็บเงินผู้ซื้อและผู้ขายสำหรับตั๋ว รายได้ทั้งหมดของ StubHub ต่อดอลลาร์ ของยอดขายสินค้าทั้งหมด (GMS) ได้สูงกว่า eBay จึงนำไปสู่ราคาโดยทั่วไปที่สูงกว่า - 34.
บริษัทขนาดเล็กที่ไม่ซับซ้อน เหมาะที่จะใช้กลยุทธ์การที่มีแบบแผนเป็นทางการ (Bureaucratic strategy) เหมาะกับผู้ก่อตั้ง ที่ชาญฉลาด มีประสบการณ์ ที่ใช้ในการกำหนดทิศทางขององค์กรจากสิ่งที่ตัวเองได้ศึกษามา และสัญชาติญาณ รวมทั้งการร่วมคิดจากพนักงาน ซึ่งทำให้สมารถซื้อใจพนักงานได้ สิ่งที่ทั้งสองคิดว่าเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญก็คือ ในอนาคตหากธุรกิจโตขึ้น จะต้องมีระบบที่เป็นทางการมากกว่าที่เป็นอยู่ กระบวนการควรเปลี่ยนจาก เหตุการณ์บอกวิธีการ ( แก้ปัญหาไปเรื่อยๆ ) ไปเป็น กำหนดการบอกวิธีการ ( มีการวางแผนทุกการกระทำ ) - 35.
- 36.
- 37.
ในความคิดเห็นของ Fluhr บริษัทของเขาได้ดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพมาก ผ่านสภาพธุรกิจที่ยุ่งยาก ที่ซึ่งทำให้หลายบริษัทล้มลงแต่เขาสร้าง StubHub ให้ก้าวหน้าต่อไป แม้จะได้ข้อมูลลูกค้าที่มีคุณภาพ แต่ก็ต้องตอบสนองความต้องการของพันธมิตรมากเช่นกัน เขาคิดว่า สามารถสร้างบริษัทที่ใหญ่กว่ามากโดยการสร้างแบรนด์กับผู้บริโภคโดยตรง ถ้าเราเพียงดึงผู้ใช้จากเว็บไซต์อื่นๆ เพราะเราตระหนักว่า partner ไม่ได้นำผู้ใช้ใหม่ มาได้มากพอ และรายได้ที่ไม่เพียงพอ - 38.
- 39.
น . ส วรรณวิภา อิ้มคำ 4902625039 นาย ศรายุทธ สุภาพบุรุษ 4902687195 นาย ฐิติกูร ยศปัญญา 4902625088 น . ส . ณัฎฐวรัญ ภัชรไพบูลย์ 4902686924