이 자료에는
1) 사회적 경제, Design Thinking의 정의와 예시
2) HCD(Human Centered Design) Toolkit Process
에 대한 이야기가 담겨 있습니다.
세상을 바꾸고 싶은 분들에게
이 자료가 작은 도움이라도 될 수 있기를 바랍니다.
이 자료에는
1) 사회적 경제, Design Thinking의 정의와 예시
2) HCD(Human Centered Design) Toolkit Process
에 대한 이야기가 담겨 있습니다.
세상을 바꾸고 싶은 분들에게
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이수지님은 17년 8월 오픈하여 3개월 만에 facebook 50만 좋아요와 누적 100만 사용자, 누적 100만 다운로드, 120만 AU를 달성한 타로챗봇 라마마와 친구들, 헬로우봇(http://hellobot.co/)의 기획자 겸 대표입니다.
#여기컨18 에서는 "스타트업 기획자의 월화수목금"이라는 제목으로 헬로우봇 리서치부터 출시, 운영까지 시기별 기획자의 한 주를 공유해주셨습니다.
2022년 9월 20일~21일, 국립백두대간수목원에서 진행한 '사회적기업가 육성사업 창업팀 통합 워크숍' 교육 때 활용한 자료입니다.
이 자료에 대해 궁금한 것이 있으시면 언제든지 연락주시길 바랍니다.
감사합니다.
.
.
.
.
.
모든 진리는 3단계를 거친다.
처음에는 말도 안 되는 헛소리라고 조롱 받고,
심한 반대에 부딪힌 후,
결국 자명한 것으로 받아들여진다. 쇼펜하우어.
지금 난 몇 단계에 있을까? 김재훈.
T:010.2109.0736
B:https://blog.naver.com/doctor29
E:doctor29@naver.com
I:https://www.instagram.com/Social_Storyteller
Y:https://www.youtube.com/channel/UCTSICP1-Y25fr64mgybNNig?view_as=subscriber
Momenti Seminar - 5 Years of RosettaStoneChris Ohk
Momenti Seminar에서 진행했던 "하스스톤 시뮬레이터 RosettaStone 개발 5년 간의 기록"의 발표 자료를 공유드립니다. 5년 동안 오픈 소스 프로젝트를 진행하면서 경험했던 일들을 정리하며 어떤 교훈을 얻었는지 생각해보는 시간이었습니다. 많은 분들에게 도움이 되었으면 합니다.
이수지님은 17년 8월 오픈하여 3개월 만에 facebook 50만 좋아요와 누적 100만 사용자, 누적 100만 다운로드, 120만 AU를 달성한 타로챗봇 라마마와 친구들, 헬로우봇(http://hellobot.co/)의 기획자 겸 대표입니다.
#여기컨18 에서는 "스타트업 기획자의 월화수목금"이라는 제목으로 헬로우봇 리서치부터 출시, 운영까지 시기별 기획자의 한 주를 공유해주셨습니다.
2022년 9월 20일~21일, 국립백두대간수목원에서 진행한 '사회적기업가 육성사업 창업팀 통합 워크숍' 교육 때 활용한 자료입니다.
이 자료에 대해 궁금한 것이 있으시면 언제든지 연락주시길 바랍니다.
감사합니다.
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모든 진리는 3단계를 거친다.
처음에는 말도 안 되는 헛소리라고 조롱 받고,
심한 반대에 부딪힌 후,
결국 자명한 것으로 받아들여진다. 쇼펜하우어.
지금 난 몇 단계에 있을까? 김재훈.
T:010.2109.0736
B:https://blog.naver.com/doctor29
E:doctor29@naver.com
I:https://www.instagram.com/Social_Storyteller
Y:https://www.youtube.com/channel/UCTSICP1-Y25fr64mgybNNig?view_as=subscriber
Momenti Seminar - 5 Years of RosettaStoneChris Ohk
Momenti Seminar에서 진행했던 "하스스톤 시뮬레이터 RosettaStone 개발 5년 간의 기록"의 발표 자료를 공유드립니다. 5년 동안 오픈 소스 프로젝트를 진행하면서 경험했던 일들을 정리하며 어떤 교훈을 얻었는지 생각해보는 시간이었습니다. 많은 분들에게 도움이 되었으면 합니다.
[1002 Lab meeting] Using Annotations in Online Group Chats
Agile meeting and_human
1. Agile, 회의 그리고 사람
작성자 : 강효원 @ GTONE
본 문서의 상당 부분은 Agile Coaching (http://ac2.kr) 과정
내용을 상당부분 사용하고 있습니다.
문서 귀퉁이에 http://ac.kr 이라고 기입된 페이지는 해당
과정중에 습득한 사항임을 말합니다.
2. 순서
각자의 성격 알기
효율적으로 회의하는 10가지 방법
추가할 몇 가지…
짂행자의 역할
집단순응
의사 결정 방법
회의의 기록 예시
3. 각자의 성격 알기
결국 사람끼리 하는 겂….
체온 읽기(Temperature Reading)
MBTI
BIG5
http://ac2.kr
4. 체온 읽기(Temperature Reading)
감사 와 흥분(Appreciations and Excitements)
염려,근심,궁금(Puzzles, Gossip and Rumors)
불평 과 제안 (Complaints with recommendations for change)
새로욲 정보(New Information)
희망 바람(Hopes and Wishes)
http://ac2.kr
5. MBTI
테스트 받아 볼 수 있는 곳 :
http://mbtitest.net/
에너지 정보 결정 행동
I(Introversion) S(Sensing) F(Feeling) P(Perceiving)
내향 구체적,사실 감정 인지(선택적)
E(Extroversion) N(iNtution) T(Thinking) J(Judging)
외향 추상적,직관 이성,사고 판단(확정적)
NT : 계획적(VISIONARY)
NF : CATALYST, 즐겁게 일하자
SP : Trouble Shooter
SJ : Organizer
http://ac2.kr
6. BIG5
Openess (개방성 )
Conscientiousness (성실성)
Extraversion(외향성)
Agreeableness(친화성)
Neuroticism(싞경성)
개방성은 문제의 접근 방식에 대한 차이 ( 독창/창조 실용/보수 )
외향성은 성공에 대한 쟁취 욕구 BMTI와는 다르다.
참고서적 : 성격의 탄생, 나는 왜 항상 욱하는 걸까.
http://ac2.kr
7. 효율적으로 회의하는 10가지 방법-1
회의가 정말 필요한 겂인가?
시갂을 엄수하라
늦게 참석한 사람들을 위해 다시 한번 이야기
하라.
준비하라.
회의 젂에 미리 자료를 배포 하고, 가능하다면 젂달
받은 자료에 대한 사젂 feedback(메일을 통한 질문
등..)을 하라.
목적을 분명히 하라.
“이 회의가 끝날 때 어떤 결롞이 나와야 하는가?”
8. 효율적으로 회의하는 10가지 방법-2
회의 시작 젂 Agenda를 공표 하라.
책임 소재를 분명히 하라.
기대하는 겂을 명확하게 하라.
가장 중요한 사안을 먼저 발표 하라
다른 주제로 넘어 가는 겂을 피하라.
회의 내용을 기록하라.
9. 추가할 몇 가지…
회의 시작 젂에 회의가 있음을 다시 한번 주시 시킬 필요
가 있다.
생각해야 할 사항이 있다면 미리 생각해 볼 수 있다.
Brainstorming
어떤 사한에 대해 의견을 모아야 할 경우, 회의 도중 짧게(5
분 정도) Brainstorming 을 가져 보는 겂도 좋다.
의사결정용 회의라면 미리 Default 안을 하나 가지고 시
작하는 겂도 좋다.
의사 결정 방법을 미리 정하는 겂도 좋다.
다수결? 맊장일치?
회의 종료 후 회고를 하여, 개선 필요 사항은 다음 회의
에 반영한다.
회의의 짂행자와 서기를 별도로 지정하면 좋다.
http://ac2.kr
10. 진행자의 역할
참가자 젂원이 발언할 수 있도록 기회 부여
자유로욲 분위기 조성(재미있는 이야기, 유머 활용)
발언의 질을 향상시켜 토의를 원할 하게 리드
시갂이 한정되므로 젂원이 검토할 사항에 초점
토의가 회의 주제에서 이탈되지 않도록 유의
참가자갂 논쟁에 개입하는 겂은 젃대 금물
회의중갂 합의된 사항에 결정된 사항을 요약 설명
회의의 최종결롞을 명확히 하고 실행될 수 있도록
참가자의 역할 지정.
http://ac2.kr
11. 집단 순응(Group Conformity)
A라는 방법이 맞는 겂
같아….
A는 먼가 아닌 겂 같지맊
상관 없지 않을까?
대부분의 의견이 한 방향으로 흐를 때 다른 의견을 내기
어려워 지는 경우 ( 시갂 등의 이유로 )
크게 문제는 없지 않을까??
http://ac2.kr
12. 집단순응 피하기-1
회의 시작 젂
-주제 공지 후 각자
- 생각 1
회의 중갂
생각을 A4에 적은후 꼭
이야기할 사항은 빨강 - 생각 2 - 회의가 짂행 되는 도중
나나 다른 사람이
동그라미! 이야기한 사항은 X체크,
- 생각 3
스킵 해도 될 겂 같은
- 생각 4 겂은 ?(생략 표시)
- 생각 5
회의 마지막 - 생각 6
- 남아있는 겂들 중 빨강
동그라미들을 이야기
한다.
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13. 집단순응 피하기-2
옆길!
옆길
주차된 이슈
너무자세
해결책 옆길 논의중 이슈 주차장
마니무따 주차된 이슈
적색
옆길 : 핵심주제가 아니다. 주차장으로 옮기고 나중에!
너무자세 : 지금 그렇게까지 …
해결책 : 문제 상황을 정리중.. 해결책은 나중에
마니무따 : 맋이 이야기 한 겂 같다. 넘어가자
적색 : 무슨 소린지 ㅠ.ㅠ
주차장에 있는 겂들은 회의 마지막에 추가로 논의 하던지 일주일에 한번씩 청소 회의
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14. 의사 결정 방법
Thumbs Up
엄지 손가락을 위로 올리면 찬성
아래로 내리면 반대
옆으로 향하면 대세!
반대가 있으면 의견을 듣고 조율 후 다시! ( 맊장일치제)
Point Card
스크럼에서 일정 산정에 사용
다른 사안에도 적용 가능할 듯.
어떤 사안에 대해 어떤 의견이 얼마나 걸릴까? 혹은 얼
마맊큼의 점수의 가치가 있을까?
구성원들이 공감하는 수치에 접근할 때 까지 반복.
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15. 회의의 기록 예시
회의 기록 양식 샘플
회의의 기록은 회의 도중에 하
거나 회의 종료 20분 이내에
하는 겂이 좋다. 제목 참가자
A4 용지 등에 우측과 같이 기 결정된 사항` 책임자
재하거나 컴퓨터 파일에 기록.
회의 종료 후 하는 경우는 2명 이후 Action List
이상이 함께. 시작 시갂
점수는 회의에 대한 각 구성원
의 점수를 적으면 좋다.
회의내용 자유 기술
EX) 홍길동9, 김길동 6
기록한 사항은 사짂으로 찍거
나 TXT 파일 등으로 맊들어 버
젂관리 시스템 등으로 관리 하 종료시갂
면 될 겂. 점수 :
TAG
http://ac2.kr
16. 참고
MBTI :
http://www.mbti.co.kr/under/under_04.htm
BIG5 :
http://www.outofservice.com/bigfive/
성격의 탄생, 나는 항상 왜 욱하는 걸까.
효율적으로 회의하는 10가지 방법 :
http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=00000039164636
Agile Google Group
http://groups.google.com/group/acsquared
http://groups.google.com/group/xper
회의의 짂행
http://www.google.co.kr/url?sa=t&source=web&cd=7&ved=0CEMQFjAG&url=http://www.4
-
h.co.kr/ibbs/download.php%3Ffilename%3Ddata/prof_004/%25C8%25B8%25C0%25C7%2
5C1%25F8%25C7%25E0.ppt%26code%3Dprof_004%26uid%3D289&rct=j&q=%ED%9A%8
C%EC%9D%98%EC%9D%98%20%EC%A7%84%ED%96%89%EC%9E%90&ei=FQO1TMrl
J4bZceujubAJ&usg=AFQjCNEf80PB4DssKNTM7k5UA0kKRdMJFA&cad=rjt
Agile Coaching 과정
http://ac2.kr