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ファシリテーション7月3日 1. C3 EYE
(Cross Cultural Improvement Consultant)
Mission: We are the improvement concierge for your organization
Facilitation 101
1
2. 3. 4. 5. 6. C3 EYE自己紹介:岩﨑一仁
米海軍横須賀基地 艦船修理廠 改善推進室 所属
米海軍補給廠認証LSS ブラックベルト
C3 EYE(シーキュビックアイ)代表
略歴:1997年より米海軍横須賀基地 艦船修理廠 改善推進
室において「改善活動の組織的な推進のためのフレームワー
ク確立と実施」「改善活動活発化のための訓練の開発から実
施」「7つの習慣社内展開」などを手がけ、業務の効率向上、
人材育成に貢献してきました。 およそ20年にわたる経験値
を元に、これからの未来を担うあなたの組織の「改善コン
シェルジェ*」として貢献することを目的として現在活動し
ています。
*改善コンシェルジェ:コンシェルジェとはホテルの職域の一つで、
宿泊客の様々な相談や要望に応える「よろず承り係」の意。(出典/
知恵蔵2014)お客様一人ひとりに応じたきめ細かい改善に関した
サービスを提供することを弊社の活動目的においていることから、コ
ンシェルジェという言葉を使用するに至りました。
6
7. C3 EYEイントロダクション
Low-Technology Social Networking
Service
1. ポストイットに自分の
似顔絵を描きましょう
3. 他の人と何かの関係性
を見出し、線でつなぎま
しょう?
4. その関係性を一人一人
ご紹介ください
2. Low-Tech SNSに似顔
絵をアップロード
Purpose: Know each other quickly and visualize business/personal interrelationship among team members
8. 9. 10. 11. C3 EYE
11
誰が何を容易にする?
誰が: Facilitator
〔物事の進行などを〕促進する人、容易にする人
目標達成のため準備を手伝う人、司会者、世話役、
まとめ役、進行役、世話人
何を: 会議や打ち合わせのプロセス
ファシリテーターとしての役割を担った人が、会議や打ち合わ
せの目標を達成するために、そのプロセスの進行を容易にする
こと
Facilitation(ファシリテーション)とは
12. 13. C3 EYE会議には種類がある
会議の種類 所要時間 目的/構成 成功の秘訣
毎日の確認
会議
5分 その日の予定と活動を知
らせ合う
• 立ったままやる
• 管理上の問題にとどめる
• 欠席者がいても中止しない
毎週の戦術
会議
45分〜90
分
その週の活動及び指標を
点検し、戦術的な障害と
問題を解決する
• 一人一言がおわるまで協議
事項を決めない
• 戦略的問題の討議は、毎月
の戦略会議に持ち越す
毎月の戦略
会議
(臨時戦略
会議)
2〜4時間 長期的な成功に影響する
重大な問題について議論
し分析しブレストし決定
する
• 議題は一つか二つに絞る
• 準備し、調査する
• 十分な討議を行う
四半期ごと
のオフサイ
ト会議
1〜2日 戦略、業界動向、競合他
社の状況、キーパーソン、
チームの発展について見
直す
• 社外で行う
• 仕事の話に絞り、社交活動
を制限する
• 日程を詰め込みすぎない
13
出典: Death by meeting
著: Patrick Lencioni
Facilitatorの
関わり度合い
min max
14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 感覚を表現する… 計測可能?
経験や判断を元にして「これだ」と思う回答を
# 質問 回答
1 あの映画を見るのに沢山の人達が並んでいます。
どのくらいの人が並んでいると思いますか?
2 スパーマーケットは家からかなり離れています。
何キロくらいですか?
3 高級感あふれる車はとても高額です。
高額な車はいくらぐらいでしょうか?
4 その机はとても古いです。
どのくらい古い机ですか?
5 それらの箱は非常に重たいです。
重い箱の重量はどれくらいですか?
6 そのお店は私の事務所からは遠いです。
何ブロックですか?
25. 26. 27. 28. 演習:Pros and Cons –
フレックスタイムの良い点・悪い点
• ファシリテーター(1人)
– ブレインストーミングテクニックを使い、メンバー
からフレックスタイムの良い点・悪い点を聞き出し
Pros and Consとしてフリップチャートに書き出す。
– 作成したPros and Consを使い内容をスポンサーに
報告する
• チームメンバー(その他)
– アイディアを出す
• 評価者(その他)
– 評価シートにファシリテーター役のパフォーマンス
について良い点・改善点を記入
Parking Lot(駐車場)の練習をしてみよう!
29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. C3 EYE
(CROSS CULUTURAL IMPROVEMENT CONSULTANT)
Mission: We are the improvement concierge for your organization
People(人財)
Process(プロセス)
Infrastructure
(組織基盤)
CPI Game Playに必要なロール(役
割)に対してのトレーニングを提供
します。 CPI Game推進役及びプ
レーヤ、マスターチェンジエージェ
ントなどが主な役割分担です。
組織が成功するためのの必要な役割、
Facilitatorの養成トレーニングを提供
します。(会議のプロデュース)
組織の基盤となる、ミッション、ビ
ジョンの策定から具現化のサポート、
各種組織内プログラムのデザイン、
運営のサポートを提供します。
トレーニングプログラム / Personal protect
programなど
リーンシックスシグマの手法を基礎にお
いた、弊社独自の2つのアプローチによ
る継続的改善プログラムを提供し、改善
チームに対する指導、ファシリテーショ
ンのサービスを提供します。
① トップダウンのアプローチによる I-pec 分析
(Induct / Plan / Execute / Certify)によるプロセス
改善のパッケージを提供します。
② ミドルアップダウンアプローチによる I-pec挑
戦 (Innovate / Predict / Experiment / Control)に
よるプロセス改善のパッケージを提供します。
Copyright © 2013 All Rights Reserved by C3 Eye
Process(プロセス)はより付加価値の高いプロセスへ、People(人材)は人財へ、
Infrastructure(組織基盤)はより強固にをターゲットとしています
各種サービスの紹介
51. 52. C3 EYE
(Cross Cultural Improvement Consultant)
Mission: We are the improvement concierge for your organization
Facilitation 101
52
53. 54. C3 EYE問題発見/定義用紙
54
作業工程
“誰が”: その作業工程を行うのは誰か?
“何が”: どの作業工程に、どのようなことが行われてい
るのか。
“いつ”: その作業工程はいつ行われるのか。その問題は
どの工程で起こるのか。
“どこで”: 問題が発生する場所はどこか?
問題
“どのように”: 現状のプロセスではどのように進んでい
るのか?その問題にはどんな兆候があり、それをどうした
ら知る
ことができるのか。それはどれくらい続いているのか。無
駄の原因となっている事柄はどのようなことか。
“苦労/欠陥”: ここで問題になっているのは何か?また
それがパフォーマンス(業績)にどんな影響を与えている
のか。(プロセスに存在するムダ、バラツキ、ボトルネッ
ク、フローストッパーなど)
作業工程:(1~2文で記述)
問題記述:(2~3文で記述)
1 先入観や曖昧な表現に基づいた問
題定義や解決を回避するため、問題記
述文を作る基準を示します。以下の基
準について可能な限り定量化させ、具
体的に書き出すことから始めてくださ
い。
2 記述例を参考にして、上記の情報
を用いた具体的な「問題記述文」を完
成させてください。
55. C3 EYEチャーター
55
改善機会/プログラムステートメント:
• チームの方向付け
• チームのタスクの記述(1~2件)
ゴール:
• イベントの主要ゴール
• 期待効果
• スポンサーが期待している事項
範囲:
• ベースライン評価基準
• プロセスの境界(スタート、エンド)
• 完了日
チームリーダー:
チームメンバー:
• 名前、部門名称
• 4-12名 積極的参加が条件
• 外部の視点 “Why?”
• 必要とする知識、スキルを保有
するメンバー
日付:
タイトル:
チャンピオン:
業務規定&制約条件:
•手順, 規則, その他の標準オペレーション手順 ファシリテーター:
56. C3 EYE利害関係者分析用紙
56
利害関係者の名前
利害関係者に対する
プロジェクトの影響
の度合い (H, M, L)
プロジェクト成功
への影響の度合い
(H, M, L)
現在の関心
の度合い
(否定, 中立, 同意)
得点評価 取るべき対応
現場チームリー
ダー
H H 同意 8 • メールでの進捗確認
会計部責任者 M M 同意 5 • チェクポイントごとの報告
開発責任者 H H 否定的 9 • 別途会議をもうけ目的の共有
評価ポイント 得点
H=高い 否定 3点
M=中 中立 2点
L=低い 同意 1点
利害関係者を特定する
特定した利害関係者のそれぞれに関しては、以下を検討
する
利害関係者に対するプロジェクトの影響の度合いは?
プロジェクト成功への影響の度合いは?
利害関係者にの現在の関心の度合いは?
得点を合算して得点評価を行う
点数が高ければ慎重に対応する必要がある
公開して使用する文書ではない
57. C3 EYEアジェンダ
57
日付 7月30日
時間 10時〜11時
場所 会議場所
参加予定者 Aさん、Bさん、Cさん、Dさん、Eさん
会議目的 各部門責任者からのインプットによる効果
的なプロセス○○の問題把握
期待される結果 プロセス○○のカテゴリー分けされた問題
点リストの完成と参加者全員の同意
予定されている議題
1000-1015 議題 1
1015-1045 議題 2
1045-1100 議題 3
58.