This is a presentation I originally gave at Daum Foundation's ChangeON conference (2009-11-20). I gave this presentation again at UXCampSeoul (2010-2-27).
The presentation highlights why current developments in Web2.0 technologies and social media benefit non-profits and showcases 4 examples of how technology empower the users for social causes.
씨마스에서 만든 소프트웨어교육론(저자 정영식, 유정수, 임진숙, 손유경) 책의 파워포인트 자료를 공유합니다.
소프트웨어 교육의 환경, 소프트웨어 교육의 목적, 소프트웨어 교육의 이해, 소프트웨어 교육 과정, 소프트웨어 교수법, 소프트웨어 교재, 소프트웨어 교육의 평가와 분석, 자료, 문제해결과 언플러그드 활동, 알고리즘, 프로그래밍 언어, 융합과학과 소프트웨어, 정보 윤리와 저작권 등으로 구성되어 있습니다.
This is a presentation I originally gave at Daum Foundation's ChangeON conference (2009-11-20). I gave this presentation again at UXCampSeoul (2010-2-27).
The presentation highlights why current developments in Web2.0 technologies and social media benefit non-profits and showcases 4 examples of how technology empower the users for social causes.
씨마스에서 만든 소프트웨어교육론(저자 정영식, 유정수, 임진숙, 손유경) 책의 파워포인트 자료를 공유합니다.
소프트웨어 교육의 환경, 소프트웨어 교육의 목적, 소프트웨어 교육의 이해, 소프트웨어 교육 과정, 소프트웨어 교수법, 소프트웨어 교재, 소프트웨어 교육의 평가와 분석, 자료, 문제해결과 언플러그드 활동, 알고리즘, 프로그래밍 언어, 융합과학과 소프트웨어, 정보 윤리와 저작권 등으로 구성되어 있습니다.
4. Network
• 서로 연결되어 있는 System
• 정보를 주고받을 수 있는 길
• 연결성
• 상호작용의 의해 네트워크 구성하고 있는 System의
변화의 초점
노드
링크
5. 네트워크의 성격
• 1. 분산성
(Decentralization)
• 2.창발성(Emergence)
▫ 연결,상호작용, 변화에 맞게 적응
▫ 자기조직화(self-Organization)
• 3. 네트워크 효과 (Network Effects)
▫ -I ♡School , 싸이월드
▫ 메트컬프의 법칙
6. Global Network
• WWW (World Wide Web)
• 전세계적인 규모의 웹
• 방대한 양의 정보
초기
• 일 방향적인 매스미디어 시대의 사고방식
• Node의 다양성 무시
• 정보의 가치무시
• 정보의 소비자인 나와의 연관성 무시
7. 2.글로컬 네트워크
• „나‟에게 필요한 참된 가치의 정보
• 가치 있는 관심분야의 정보
• 내가 원하는 정보만 찾아 갖는 것
내가 속한 곳
지역, 영역,
관심분야..,
9. • 세심한 배려심
▫ 각 로컬이 원하는 것을 맞추기 위해
• 유연성의 자세 배려심
유연성
▫ 글로벌화를 통해 넓은 시야
▫ 로컬한 문맥을 고려 역동적
• 역동적 능력
▫ 끊임없이 변화 흐름 Glocal Network
10. 3. 더 민첩하고 더 유연하게
• 기존의 기업모습
▫ 산업시대 일괄생산체제
▫ 군사전략적, 통제적
▫ 소비자의 힘이 없음
▫ 경영환경 예측 가능
▫ 시간의 오차 없는 효율성이 중요
▫ 제로썸 법칙
새로운 가치 창출 없이 고정된 크기의 가치를 나눠 갖는 방식
▫ 기업 운영방식- 수직적, 획일화, 프로세스의 학습
• But! 세상이 변하기 시작! – „예측 불허‟
11. 기업의 변화가 일어난 배경
활발해진
정보의 흐름
문화의 다양성 도구의 발
증가 달
Time-To-Market
글로벌리제이션
(Globalization) 의 감소와 경쟁 심화
12. 4. 플랫폼이란 무엇인가?
소프트웨어의 의
미?
소프트웨어가 작동
할 수 있도록 하는
프레임워크
사전적 의미? 정치적 의미?
승강장,교 정당의 강령
단,강단 이나 원칙
13. 성공적인 플랫폼이란?
플랫폼은
상위 네트워크 구
성원에게??
부가적인 진입장벽
가치창출 낮게
장려
개방성제공
자율성 허락
14. 플랫폼의 효과
• 민첩성과 유연성
▫ 네트워크의 몫
• 넓은 포용력
▫ 다양한 구성원 포용
• 효율성의 증대
▫ 필요한 자원 활용의 유연성
• 전체적인 가치의 증대
▫ Win-Win전략
15. 5.플랫폼 3 형제
-장벽파괴자(barrier-destroyer)
• 개인의 진입장벽을 파괴하는 플랫폼
• 도구의 역할
▫ 미디어 분야 (핸드폰)
▫ 프로그래밍
(오픈 소스 소프트웨어)
16. 5.플랫폼 3 형제- 연결자(Linker)
• 노드에 접근할 수 있는 통로–Link
• 웹은 가장 기본적인 연결자
▫ 정보 및 가치교환 활동
• 예) 싸이월드, Myspace
▫ 사람과 사람의 직접적인 연결 (인맥)
▫ 노드 활동에 있어 생명력 부여
17. 5.플랫폼 3 형제- 안내자(Spotters)
• “조력자”
• 예) 검색엔진 (Google, Naver)
• 검색은 Filtering
• 정보의 홍수 속의 참된 가치
• 소비자인 „나‟에게만 맞춤화된 제품과 서비스가 다
른 어떤 것보다도 큰 가치 - John Hagel
18. 6.작동하는 플랫폼 만들기
• 가치생성 P단계 (Production)
• 다듬고 포장하고 전달하는 F단계 (Filtering)
가치의 소비자 입장에서의 Point
내가 최종적으로 가지게 되는 것이
나에게 어떤 경험을 선사할 것일까??
• 미코노미의 특징?
• P와 F단계에서 참여의 문이 모두에게 열림
• 참여의 기회가 무한대
19. P단계가 소수로 제한되어 있는 모델
• 20C 대부분의 기업,기관의 방법
• 장점
▫ F단계 후 제품, 서비스의 완성도
▫ 소비자들의 전달도 쉬움
▫ 높은 가치 유료판매
• 단점
▫ 프로-앰의 무료 가치로 점점 가격경제력 낮아짐
20. P와 F 단계가 모두에게 열려 있는 모델
• 모두가 생성자
• 집단지성
• 메타블로그 서비스 방식
• 문제점
▫ 최종 가치의 수준, 질 의심 가능
▫ 제대로 된 정보 정제의 한계
▫ 성격상 군중심리 반영
21. P단계가 모두에게 열려있고
F단계가 소수로 제한되어 있는 모델
• 하이브리드 협업 모델
(Hybrid Collaboration Model)
• P단계는 일반인 F단계는 소수의 전문가 집단
• 예)
▫ 위키피디아
▫ 오픈 소스 소프트웨어
▫ 오마이뉴스
22. Examples
Open sauce
Wikipedia
software 오마이뉴스
• 웹2.0의 대명사 • 개발자의 자발적 • 200개중 150개의
• 수직적 구조 참여 기사는 시민기사
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단 운영 • 잘못된 정보 수
정, 여과, 사실유
무 확인
• 신뢰성 확보