SlideShare a Scribd company logo
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
3.2 Paparan dan
Rekabentuk Skrin
Interaksi Manusia dan Komputer 1/22
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (IMK)
| MENU |
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Di akhir pembelajaran ini, guru dapat:
 Membangunkan aplikasi berdasarkan prinsip asas
reka bentuk interaktif.
 Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan
prinsip asas reka bentuk interaktif.
Objektif 3/22
| MENU |
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Bagi membina reka bentuk yang
baik memerlukan kefahaman dalam
beberapa bidang antaranya adalah :
 Elektronik dan Komputer
 Psikologi
 Perancangan Grafik dan Tipologi
 Egronomik
 Antrapologi
 Lingustik
 Sosiologi
Pembinaan Paparan dan Reka Bentuk Skrin 19/22
| MENU |
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 Kos - Penyediaan antara muka aplikasi
 Keusahawanan - Apabila orang melihat aplikasi
tersebut untuk pertama kali sahaja, mereka teruja
untuk menggunakan aplikasi tersebut.
 Meningkatkan penggunaan komputer dalam organisasi
- Apabila orang akan terus tertarik menggunakan
aplikasi tersebut berkali-kali.
 Peningkatan produktiviti - masa penggunaan dapat
dikurangkan, hasil dioptimumkan
 Latihan untuk pegawai dapat dikurangkan
 Kepuasan pengguna
 Penghasilan antara muka yang lebih berkualiti
Impak Perancangan Antaramuka Yang Baik 20/22
| MENU |
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Executable
prototype
Design
prototype
Produce paper-
based design
prototype
Produce
dynamic design
prototype
Evaluate design
with end-users
Implement
final user
interface
Evaluate design
with end-users
Analyse and
understand user
activities
Proses Reka Bentuk Antaramuka Pengguna 21/22
| MENU |
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Tiga perkara utama yang dapat diperhatikan dari
gambarajah proses tesebut :
 Analisis dan pemahaman mengenai pengguna dan
aktivitinya
 Rekabentuk antaramuka pengguna melibatkan
pembangunan beberapa prototaip, bermula dengan
prototaip berasaskan-kertas (paper prototyping)
seterusnya prototaip berasaskan-skrin yang
mensimulasikan interaksi pengguna
 Kaedah berasaskan-pengguna (user-centered
approach) yang mana pengguna adalah terlibat
secara aktif dalam proses rekabentuk.
Proses Reka Bentuk Antaramuka Pengguna 22/22
| MENU |
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Berpandukan prinsip pembinaan
antara muka, lakar dan seterusnya
bina prototaip antaramuka skrin
yang sesuai untuk mengira BMI.

More Related Content

Similar to 3.2 PAPARAN DAN REKABENTUK SKRIN.pptx

Bab1.v2
Bab1.v2Bab1.v2
Design interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiaDesign interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusia
pt.ccc
 
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hciChapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
Stevie Principe
 
Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...
Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...
Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...
ariesantoakhmad
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
solikin6
 
Persentase meja
Persentase mejaPersentase meja
Persentase meja
sulfriadi
 
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).pptInteraksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
BudiHsnDaulay
 
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Fransiska Cika
 
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Fransiska Cika
 
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).pptInteraksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).ppt
BudiHsnDaulay
 
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Rendra Andika Pramudya
 
Interaksi Manusia dan Komputer V1.pdf
Interaksi Manusia dan Komputer V1.pdfInteraksi Manusia dan Komputer V1.pdf
Interaksi Manusia dan Komputer V1.pdf
AlifiaNurAuliana
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikDidik Purwiyanto Vay
 
1. pengantar imk
1. pengantar imk1. pengantar imk
1. pengantar imkbobiriello
 
BAB 2_Pertemuan 1.pdf
BAB 2_Pertemuan 1.pdfBAB 2_Pertemuan 1.pdf
BAB 2_Pertemuan 1.pdf
RidhaEkaPutri
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
FauzanGustafi
 
Pembelajaran komputer
Pembelajaran komputerPembelajaran komputer
Pembelajaran komputer
ambarlestari
 
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
khoiril07
 

Similar to 3.2 PAPARAN DAN REKABENTUK SKRIN.pptx (20)

Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 
Bab1.v2
Bab1.v2Bab1.v2
Bab1.v2
 
Design interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiaDesign interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusia
 
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hciChapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
 
Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...
Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...
Jurnal pdp vol 5 no 2 ekka pengembangan tutorial interaktif pembelajaran eksp...
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 
cp dkv.docx
cp dkv.docxcp dkv.docx
cp dkv.docx
 
Persentase meja
Persentase mejaPersentase meja
Persentase meja
 
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).pptInteraksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 5).ppt
 
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
 
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1Makalah imk kelompok 5 revisi 1
Makalah imk kelompok 5 revisi 1
 
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).pptInteraksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).ppt
Interaksi Manusia Komputer (Pertemuan 3).ppt
 
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
 
Interaksi Manusia dan Komputer V1.pdf
Interaksi Manusia dan Komputer V1.pdfInteraksi Manusia dan Komputer V1.pdf
Interaksi Manusia dan Komputer V1.pdf
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
 
1. pengantar imk
1. pengantar imk1. pengantar imk
1. pengantar imk
 
BAB 2_Pertemuan 1.pdf
BAB 2_Pertemuan 1.pdfBAB 2_Pertemuan 1.pdf
BAB 2_Pertemuan 1.pdf
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
 
Pembelajaran komputer
Pembelajaran komputerPembelajaran komputer
Pembelajaran komputer
 
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
 

Recently uploaded

pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptxpdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
vivi211570
 
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdfPERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
MunirLuvNaAin
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Kanaidi ken
 
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
Arumdwikinasih
 
Mengenali Usia anak dan Kekerasan pada Anak
Mengenali Usia anak dan Kekerasan pada AnakMengenali Usia anak dan Kekerasan pada Anak
Mengenali Usia anak dan Kekerasan pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 
(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx
(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx
(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx
BAHTIARMUHAMAD
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
MsElisazmar
 
Raport sekolah dasar Kelulusan 2024.docx
Raport sekolah dasar Kelulusan 2024.docxRaport sekolah dasar Kelulusan 2024.docx
Raport sekolah dasar Kelulusan 2024.docx
MuhammadAminullah32
 
Aksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdf
Aksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdfAksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdf
Aksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdf
DenysErlanders
 
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMKPanduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
PujiMaryati
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptxBab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
Habibatut Tijani
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdfRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
OswaldusDiwaDoka
 
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdfBiografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
pristayulianabila
 
power point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohonpower point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohon
NoegPutra1
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdeka
Fathan Emran
 
REAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptx
REAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptxREAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptx
REAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptx
ianchin0007
 
PAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptx
PAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptxPAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptx
PAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptx
xtemplat
 

Recently uploaded (20)

pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptxpdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
pdf-powerpoint-kesehatan-reproduksi-remaja-ppt-kespro-remaja-_compress (1).pptx
 
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdfPERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
PERSENTASI PENINGKATAN KUALITAS PRAKTIK PEMBELAJARAN.pdf
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
 
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
Selamat "Hari Raya_Idul Adha 1445H / 2024H".
 
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
 
Mengenali Usia anak dan Kekerasan pada Anak
Mengenali Usia anak dan Kekerasan pada AnakMengenali Usia anak dan Kekerasan pada Anak
Mengenali Usia anak dan Kekerasan pada Anak
 
(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx
(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx
(Fase B ) - Gaya Hidup Berkelanjutan (P5).docx
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
 
Raport sekolah dasar Kelulusan 2024.docx
Raport sekolah dasar Kelulusan 2024.docxRaport sekolah dasar Kelulusan 2024.docx
Raport sekolah dasar Kelulusan 2024.docx
 
Aksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdf
Aksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdfAksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdf
Aksi Nyata Buku Non Teks Bermutu Dan Manfaatnya .pdf
 
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMKPanduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
Panduan E_KSP SMK 2024 Program Kemendikbud SMK
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptxBab 7Korupsi sebagai persoalan moral  .pptx
Bab 7Korupsi sebagai persoalan moral .pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdfRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
 
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdfBiografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
 
power point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohonpower point struktur data tree atau pohon
power point struktur data tree atau pohon
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 4 Fase B Kurikulum merdeka
 
REAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptx
REAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptxREAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptx
REAKSI MASYARAKAT TERHADAP PENJAJAHAN BARAT DI MESIR (2).pptx
 
PAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptx
PAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptxPAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptx
PAPARAN PELATIHAN SATKAMLING DALAM RANGKA LOMBA.pptx
 

3.2 PAPARAN DAN REKABENTUK SKRIN.pptx

  • 1. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 3.2 Paparan dan Rekabentuk Skrin Interaksi Manusia dan Komputer 1/22 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (IMK)
  • 2. | MENU | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Di akhir pembelajaran ini, guru dapat:  Membangunkan aplikasi berdasarkan prinsip asas reka bentuk interaktif.  Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan prinsip asas reka bentuk interaktif. Objektif 3/22
  • 3. | MENU | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Bagi membina reka bentuk yang baik memerlukan kefahaman dalam beberapa bidang antaranya adalah :  Elektronik dan Komputer  Psikologi  Perancangan Grafik dan Tipologi  Egronomik  Antrapologi  Lingustik  Sosiologi Pembinaan Paparan dan Reka Bentuk Skrin 19/22
  • 4. | MENU | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER  Kos - Penyediaan antara muka aplikasi  Keusahawanan - Apabila orang melihat aplikasi tersebut untuk pertama kali sahaja, mereka teruja untuk menggunakan aplikasi tersebut.  Meningkatkan penggunaan komputer dalam organisasi - Apabila orang akan terus tertarik menggunakan aplikasi tersebut berkali-kali.  Peningkatan produktiviti - masa penggunaan dapat dikurangkan, hasil dioptimumkan  Latihan untuk pegawai dapat dikurangkan  Kepuasan pengguna  Penghasilan antara muka yang lebih berkualiti Impak Perancangan Antaramuka Yang Baik 20/22
  • 5. | MENU | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Executable prototype Design prototype Produce paper- based design prototype Produce dynamic design prototype Evaluate design with end-users Implement final user interface Evaluate design with end-users Analyse and understand user activities Proses Reka Bentuk Antaramuka Pengguna 21/22
  • 6. | MENU | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Tiga perkara utama yang dapat diperhatikan dari gambarajah proses tesebut :  Analisis dan pemahaman mengenai pengguna dan aktivitinya  Rekabentuk antaramuka pengguna melibatkan pembangunan beberapa prototaip, bermula dengan prototaip berasaskan-kertas (paper prototyping) seterusnya prototaip berasaskan-skrin yang mensimulasikan interaksi pengguna  Kaedah berasaskan-pengguna (user-centered approach) yang mana pengguna adalah terlibat secara aktif dalam proses rekabentuk. Proses Reka Bentuk Antaramuka Pengguna 22/22
  • 7. | MENU | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Berpandukan prinsip pembinaan antara muka, lakar dan seterusnya bina prototaip antaramuka skrin yang sesuai untuk mengira BMI.