SlideShare a Scribd company logo
ใบงานที3 เรืองขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี คือ เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์
ในการผลิตสื อเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึ งอาจจะต้องมีภาค
แบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มการ
สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอนนี ถือว่าคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ซึ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยน
แบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้
ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจคัดเลือกเนื อหาทีเข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื อเพือ
การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลือนทีแบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ทีมีผลต่อ
การชํากิงกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานทีสําคัญของประเทศไทย เป็ นต้น




2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการ สร้าง
ผลงานเพือประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายใน
                                    ิ                               ํ
อาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนีจะมี
                  ํ                                  ํ
การประดิษฐ์ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ งของขึนใหม่ หรื อ
                                  ่
ปรับปรุ งเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิ ภาพสู งขึน โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและ
วิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนําข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ งของนันๆ
                         ้
ต่อจากนันต้องมีการทดสอบการทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความ
สมบูรณ์ โครงงานประเภทนีผูเ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื องมือ
ต่างๆ ทีเกียวข้อง
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพือความรู ้หรื อเพือความ
เพลิดเพลิน เกมทีพัฒนาควรจะเป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงาน
ประเภทนี จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อมทังให้ความรู ้
สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และ
                    ้ ั             ํ                                                     ่ ั
นํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เป็ นเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ




4.โครงงานพัฒนาเครืองมือ โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานเพือพัฒนาเครื องมือช่วย สร้างงานประยุกต์
ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรู ป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ ช่วย
                           ่
การมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์ เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคํา
ซึ งจะเป็ นเครื องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื องคอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์ การวาดรู ป
พัฒนาขึนเพืออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบนเครื องคอมพิวเตอร์ ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สําหรับ
ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า
                                           ํ                                     ้
่
และต้องการจะดูวาด้านบนและด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ คานวณค่าและภาพทีควรจะเป็ นมาให้
                                                              ํ
เพือพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันทีออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก




5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยในการ จําลอง
การทดลองของสาขาต่างๆ ซึ งเป็ นงานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ น
ต้น และเป็ นโครงงานทีผูทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ งใน
                            ้ ํ
                                                                         ่
เรื องทีต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ งอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อ
คําอธิ บาย พร้อมทังารจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร์ ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพทีได้ก็จะเปลียนไปตามสู ตร
                                        ้
                                                                                               ่ ้ ํ
หรื อสมการนัน ซึ งจะทําให้ผเู ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึน การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยูทีผูทาต้อง
                                                       ิ
มีความรู ้ในเรื องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื องการไหลของของเหลว
การทดลองเรื องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็ นต้น




ทีมา : http://namkwanmay.wordpress.com/ ◌่

More Related Content

What's hot

ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานMind Kyn
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..win_apitchaya
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานcartoon656
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานAungkana Na Na
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNatnicha Nuanlaong
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)JoyCe Zii Zii
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Kamonthip Konkaew
 

What's hot (13)

K311
K311K311
K311
 
K3
K3K3
K3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Viewers also liked

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทNIng Bussara
 
Resultados académicos 2º trimestre 14 15
Resultados académicos 2º trimestre 14 15Resultados académicos 2º trimestre 14 15
Resultados académicos 2º trimestre 14 15cpsanjuanbautista
 
Legal 500 presentation
Legal 500 presentationLegal 500 presentation
Legal 500 presentation
John Fellows
 
Gimnasia rítmica!**
Gimnasia rítmica!**Gimnasia rítmica!**
Gimnasia rítmica!**SaroGemo
 
El Mundo
El MundoEl Mundo
El Mundo
raquelromeo
 
Aviso 3 medidas 5 columnas x 142 mm
Aviso 3 medidas 5 columnas x 142 mmAviso 3 medidas 5 columnas x 142 mm
Aviso 3 medidas 5 columnas x 142 mmOmar Ro Do
 
Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01
Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01
Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01
Mohd Noramdzan
 
Asignar o convertir color
Asignar o convertir colorAsignar o convertir color
Asignar o convertir colorOmar Ro Do
 
Choose A Journey
Choose A JourneyChoose A Journey
Choose A Journey
Alice Hoffman
 
2011 3 pds_notas
2011 3 pds_notas2011 3 pds_notas
2011 3 pds_notasc09271
 
Lawrence~^ ^
Lawrence~^ ^Lawrence~^ ^
Lawrence~^ ^802CALL
 
El calentamiento global
El calentamiento globalEl calentamiento global
El calentamiento global
lidiseth marian
 

Viewers also liked (20)

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
 
Resultados académicos 2º trimestre 14 15
Resultados académicos 2º trimestre 14 15Resultados académicos 2º trimestre 14 15
Resultados académicos 2º trimestre 14 15
 
Legal 500 presentation
Legal 500 presentationLegal 500 presentation
Legal 500 presentation
 
Vingraf sep
Vingraf sepVingraf sep
Vingraf sep
 
Gimnasia rítmica!**
Gimnasia rítmica!**Gimnasia rítmica!**
Gimnasia rítmica!**
 
El Mundo
El MundoEl Mundo
El Mundo
 
Aviso 3 medidas 5 columnas x 142 mm
Aviso 3 medidas 5 columnas x 142 mmAviso 3 medidas 5 columnas x 142 mm
Aviso 3 medidas 5 columnas x 142 mm
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01
Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01
Apastyle panduanasas-131019071943-phpapp01
 
Asignar o convertir color
Asignar o convertir colorAsignar o convertir color
Asignar o convertir color
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Choose A Journey
Choose A JourneyChoose A Journey
Choose A Journey
 
2011 3 pds_notas
2011 3 pds_notas2011 3 pds_notas
2011 3 pds_notas
 
Lawrence~^ ^
Lawrence~^ ^Lawrence~^ ^
Lawrence~^ ^
 
Avize 04 10
Avize 04 10Avize 04 10
Avize 04 10
 
5h
5h5h
5h
 
El calentamiento global
El calentamiento globalEl calentamiento global
El calentamiento global
 
3055
30553055
3055
 
Vingraf
VingrafVingraf
Vingraf
 
Fii
FiiFii
Fii
 

Similar to Dfh

ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานAungkana Na Na
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3juice1414
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Nontt' Panich
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3minimalistknont
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNet'Net Zii
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)Aungkana Na Na
 

Similar to Dfh (16)

ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
03
0303
03
 
งาน3
งาน3งาน3
งาน3
 

More from NIng Bussara

กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนมNIng Bussara
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนมNIng Bussara
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนมNIng Bussara
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนมNIng Bussara
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทNIng Bussara
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานNIng Bussara
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทNIng Bussara
 

More from NIng Bussara (20)

กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
Rhgyteu
RhgyteuRhgyteu
Rhgyteu
 
Etger
EtgerEtger
Etger
 
Ertg
ErtgErtg
Ertg
 
Dthgh
DthghDthgh
Dthgh
 
Sfg
SfgSfg
Sfg
 
350 2)
350 2)350 2)
350 2)
 
Dfh
DfhDfh
Dfh
 
Etger
EtgerEtger
Etger
 
Ertg
ErtgErtg
Ertg
 
Dthgh
DthghDthgh
Dthgh
 
Sfg
SfgSfg
Sfg
 
Rhgyteu
RhgyteuRhgyteu
Rhgyteu
 
350 2)
350 2)350 2)
350 2)
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
 

Dfh

  • 1. ใบงานที3 เรืองขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี คือ เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื อเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึ งอาจจะต้องมีภาค แบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มการ สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอนนี ถือว่าคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ซึ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยน แบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้ ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจคัดเลือกเนื อหาทีเข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื อเพือ การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลือนทีแบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ทีมีผลต่อ การชํากิงกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานทีสําคัญของประเทศไทย เป็ นต้น 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการ สร้าง ผลงานเพือประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายใน ิ ํ อาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนีจะมี ํ ํ การประดิษฐ์ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ งของขึนใหม่ หรื อ ่ ปรับปรุ งเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิ ภาพสู งขึน โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและ วิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนําข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ งของนันๆ ้ ต่อจากนันต้องมีการทดสอบการทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนีผูเ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื องมือ ต่างๆ ทีเกียวข้อง
  • 2. 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพือความรู ้หรื อเพือความ เพลิดเพลิน เกมทีพัฒนาควรจะเป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงาน ประเภทนี จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อมทังให้ความรู ้ สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และ ้ ั ํ ่ ั นํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เป็ นเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ 4.โครงงานพัฒนาเครืองมือ โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานเพือพัฒนาเครื องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรู ป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ ช่วย ่ การมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์ เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคํา ซึ งจะเป็ นเครื องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื องคอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพืออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบนเครื องคอมพิวเตอร์ ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สําหรับ ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า ํ ้
  • 3. ่ และต้องการจะดูวาด้านบนและด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ คานวณค่าและภาพทีควรจะเป็ นมาให้ ํ เพือพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันทีออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยในการ จําลอง การทดลองของสาขาต่างๆ ซึ งเป็ นงานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ น ต้น และเป็ นโครงงานทีผูทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ งใน ้ ํ ่ เรื องทีต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ งอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อ คําอธิ บาย พร้อมทังารจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร์ ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพทีได้ก็จะเปลียนไปตามสู ตร ้ ่ ้ ํ หรื อสมการนัน ซึ งจะทําให้ผเู ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึน การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยูทีผูทาต้อง ิ มีความรู ้ในเรื องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื องการไหลของของเหลว การทดลองเรื องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็ นต้น ทีมา : http://namkwanmay.wordpress.com/ ◌่