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あまり語られないテスラの秘密、そっと教えます。(スクラムフェス三河2024発表資料)
スクラムフェス三河での発表資料です。
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あまり語られないテスラの秘密、そっと教えます。(スクラムフェス三河2024発表資料)
1.
あまり語られないテスラの組織の秘密、 そっと教えます。 2024/9/14 Joe Justice Yuri
Sadoi Kazutaka Sankai
2.
1. はじめに 2
3.
始まりはJoe さんとの会話から RGST
2024にて 3 ③研究実績 研究論文の実績については、我が国の機関において利用されている学 術論文データベースに登録されている学術雑誌に掲載されている論文 3本以上 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
4.
4 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
5.
5 オープンイノベーション学会 2024 July/2024
at Rīga/Latvijas Can Visualize data replace management? - Comparative analysis with the case of Tesla - Joe Justice Agile Business Institute joe@abi-agile.com Kazutaka Sankai OGIS-RI Co.,Ltd. Sankai_Kazutaka@ogis-ri.co.jp Yuri Sadoi Meijo University, Japan sadoi@meijo-u.ac.jp COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
6.
1. テーマ
7.
Elon Muskの企業 7 COPYRIGHT ©
2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
8.
1-1. テーマ 8 Tesla and
Musk’s Companies Elon Muskの企業に見られる組織面での先進性/革新性はどこから 来たのか? Toyota Production System Lean Agile / Scrum ? COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
9.
1-2. 目的 マスクの企業の組織面での革新性を形式知にする ことで、他の企業でも応用できるようにしたい。 9 まずは「見える化と組織の自律性」を切り口 に、考察してみる。 COPYRIGHT ©
2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
10.
リーン、アジャイル、テスラにおける「見える化」の役割の違いは 何か。それによって組織のマネジメントはどう異なるか 10 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
11.
1-3. 見える化の目的 0. 管理のための情報を伝達する 1.
状況の共有/進捗を把握する 2. 問題やその予兆を検出する 3. 目的達成のために何に誰と取り組むべきかを判断する 4. プロダクトの顧客価値を判断する ◼ 目的に応じて、可視化する情報は異なるのではないか? 11 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
12.
2. リサーチ メソッド 12
13.
リサーチ・メソッド 13 アンケート COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
14.
3. 見える化の違い
15.
3-1. 一般的な生産現場 15 Lean practitioner 見える化している情報 ●
その日生産する製品と数量 ● 担当者の割り当て ● 安全情報 ● 作業手順 ● 不具合/不良の情報 仕事の仕方(デイリーミーティングなど) ● デイリーミーティングを行う現場は少なくないが、管理者からの一方的な 情報伝達が中心 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
16.
16 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
17.
17 Work assignment of
the day (a factory in Gifu Kapan) COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
18.
3-2. リーンを導入した生産現場 18 Lean practitioner 見える化している情報 ●
さまざまなKPI: 生産量,品質指標, 作業効率, 不良数, etc. ● 発生した課題とその解決 ● 作業標準 ● 安全情報: 安全上の注意事項、過去の事故事例、ヒヤリハット ● 改善提案や改善活動の状況 仕事の仕方(デイリーミーティングなど) ● 毎日行われるスタンドアップミーティングでは、生産性向上と継続的な改善に重点 を置き、従業員の自主的な活動に必要な情報交換の場になっている。 ● 日々のスタンドアップミーティングは、可視化されたさまざまな情報から問題点や 潜在的な問題点の兆候を検出し、その原因や対策について自律的な議論を引き出す 場としても機能している。 ● そのためには、問題点や問題の予兆が一目でわかるように、可視化自体も継続的に 改善する。 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
19.
19 目で見る管理 誰でも一見して判る作業場にせねばならない。 品質でいえば不良を表面化し、量でいえば計画 に対して進んでいるのか遅れているのか、見て すぐ判るようにしておくこと。こうしておけば、 問題がすぐ判り皆が改善案を考えつく。 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
20.
20 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
21.
21 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
22.
22 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
23.
3-3. アジャイル導入の現場 23 Agile Coach 見える化している情報 ●
ソフトウェア開発では、エンジニアの作業が客観的に見えにくいため、なおのこと 可視化が重視れている。 ● 一般的には、バックログ、タスク、スプリント目標、バーンダウン チャート、ベロ シティ グラフなどの情報を見える化している。 ● 可視化されたこれらの情報により、メンバーの作業状況、プロジェクトの進捗状況、 チームの生産性を客観的に把握でき、チームが自律的に将来の進捗状況を予測する のに役立つ。 仕事の仕方(デイリーミーティングなど) ● デイリースクラムでは、各メンバーが昨日何をしたか、今日何をするかを共有し、 スプリントの目標を達成できそうかどうかを判断する。 ● スプリントレビューでは、全員が一緒にスプリントの結果を確認し、製品への要求 が満たされているかを確認する。 ● 特にタスクの視覚化(タスクボード aka タスクカンバンを使用)とバックログの視 覚化が、全員がチームの状況を共有し、迅速な意思決定を行うことに寄与している。 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
24.
24 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
25.
25 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI 組織開発の探究(ダイヤモンド社)より
26.
3-4. テスラの現場 26 Tesla Engineer 見える化している情報 ●
工場全体をデジタルに接続し、さまざまな情報をリアルタイムに表示 ● 各ライン/工程の状況(滞留が発生している工程など) ● 品質情報、生産性指標など‥ ● 主要なコンポーネントの原価、消費電力、重量 仕事の仕方(デイリーミーティングなど) ● 午前 5 時にエンジニアはボードの前に集まる。各メンバーはボードの改 善が必要な工程/部品を数値指標をもとに特定し、自律的にその日の業務 として引き取る 。 ● Elon Muskは、プロダクトに対して単一の主要業績評価指標 (KPI) を提示 している。各エンジニアは、その KPI を達成するための”子 KPI” を考案 し、その達成のために何をするか、その達成を妨げる要因をどう排除す るかを考える。 ● そのために、周囲の同僚のエンジニアに相談し、チームを作って、その 日の仕事を開始する。 ● 形成されたチームにテーマが割り当てられるのではなく、取り組むべき テーマに応じたチームがその場で構成される。 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
27.
27 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
28.
Visualization in Tesla/SpaceX
: Justice Board 28 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
29.
Visualization in Tesla/SpaceX
: Justice Board 29 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
30.
30 Elon Musk は、多くのエンジニアが協働することについて、よくビデ オゲームの比喩を使います。例えば「子供がマインクラフトで遊ぶ 時に、マインクラフトのやり方を教えたり、指示したりするかい? 君たちの仕事もマインクラフトみたいになるべきなんだよ」 COPYRIGHT
© 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
31.
31 The best part
is no part, the best manager is no manager. 最良の部品とは、その部品がないこと 最良のマネージャとは、マネージャがいないこと The goal of Elon Musk's companies is for 100% of staff to be engineers in hardware and software. Any work that requires taking someone away from engineering is automated as much as practical. スタッフの100%がエンジニアであるべきである。エンジニアとし ての仕事を妨げるような作業は出来る限り自動化すべきだ。 You have no boss, your boss is data Digital Self-Management COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
32.
労働生産性 32 https://www.consultsourcing.jp/9520 労働生産性の向上:正味作業の時間を増やし正味以外の作業を減らす 正味作業とは:お客様にとっての価値を生み出す作業 COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
33.
4. 議論 33
34.
4-1. チームの自律性 J.R.Huckman 34 3
Self-Designing Teams 目的達成のために、チームの構造も変えることができる(必要 なメンバーを採用する/教育や訓練を受けさせる)。 4 Self-Governing Teams 顧客やマーケットにもとづき、プロダクトのビジョン や方向性をチームで変更できる。 2 Self-Managing Teams 実現すべきことを実現するためのプロセスはチームが決める。 1 Manager-Led Teams 管理者が実現すべきことと、その実現するためのプロセスを指示し、チーム は共同でプロセスを行う。 Hackman’s four levels of team autonomy COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
35.
4-2. 見える化の目的 0. 管理のための情報を伝達する 1.
状況の共有/進捗を把握する 2. 問題やその予兆を検出する 3. 目的達成のために何に誰と取り組むべきかを判断する 4. プロダクトの顧客価値を判断する 35 再掲 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI
36.
4-3.見える化の目的とチームの自律性の相関 36 4.プロダクトの顧客価値を判断する 2. 問題やその予兆を検出する 1. 状況の共有/進捗の把握 Level
1 Manager-led Teams Level 2 Self-Managing Teams Level 3 Self-designing Teams Level 4 Self-governing Teams 0. 管理のための情報を伝達する 3.目的達成のために何に誰と 取り組むべきかを判断する チームの自律性 見える化の目的 レガシー企業 アジャイル (多くの場合) アジャイル (いくつかの進化したチーム) アジャイル (Scrum Guide 2020) リーン実践企業 テスラ スタートアップ? COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI Source: Authors
37.
37 4-4. 抽象化→具象化 ✓ 現場での実践は、そのまま適用されるのではなく、目的に合わせて抽象化され、各領域ごとに具 体化される。 ✓
テスラのプラクティスは、一見アジャイルやリーンのプラクティスからかけ離れているように見 えるが、このように抽象化と具体化のプロセスとして解釈すれば、他の企業にも応用できる形式 知にできる。 COPYRIGHT © 2024 JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI Source: Authors
38.
5. おわりに 38
39.
39 テスラが自律的な組織を実現している理由は、見える 化だけではないだろう。でもそれは今後の論文で‥ COPYRIGHT © 2024
JOE JUSTICE, YURI SADOI, KAZUTAKA SANKAI 皆さんにご協力をお願いするかも知れません。その場 合は是非お願いします。
40.
ありがとうございました。 Kazutaka Sankai Sankai_Kazutaka@ogis-ri.co.jp Yuri Sadoi sadoi@meijo-u.ac.jp Joe
Justice joe@abi-agile.com
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