SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
ใบงานที่ 2-8
จัดทาโดย ม.6/5
นาย ศราวุฒิ ฝึกหัด
ม.6/5 เลขที่33
เสนอ...
คุณครู เขื่อนทอง มูลวรรณ
รายวิชา เทคโนโลยีและการ
การสื่อสาร (คอมพิวเตอร์)
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย
อาเภอเมือง จังหวัดเชียงใหม่
ใบงานที่ 2
เรื่อง ความหมายและความสาคัญของโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
• โครงงาน (Project Approach) คือ กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้
ผู้เรียนได้ ทาการศึกษาค้นคว้าและฝึกปฏิบัติด้วยตนเองตาม
ความสามารถ ความถนัดและความสนใจโดยอาศัยกระบวนการ
ทางวิทยาศาสตร์ หรือกระบวนการอื่นๆ ไปใช้ในการศึกษาหา
คาตอบโดยมีครูผู้สอนคอยกระตุ้น แนะนาและให้คาปรึกษาแก่
ผู้เรียนอย่างใกล้ชิดตั้งแต่การเลือกหัวข้อที่จะศึกษา ค้นคว้า
ดาเนินงานตามแผนกาหนดขั้นตอนการดาเนินงานและการ
นาเสนอผลงาน ซึ่งอาจทาเป็นบุคคลหรือเป็นกลุ่มโครงงาน คือ
การศึกษาค้นคว้าเกี่ยวกับสิ่งใดสิ่งหนึ่งหรือหลายๆสิ่งที่อยากรู้
คาตอบให้ลึกซึ้งหรือเรียนรู้ในเรื่องนั้นๆให้มากขึ้นโดยใช้
กระบวนการ วิธีการที่ศึกษาอย่างมีระบบ เป็นขั้นตอน มีการ
วางแผนในการศึกษาอย่างละเอียดปฏิบัติงานตามแผนที่วางไว้จน
ได้ข้อสรุปหรือผลสรุปที่เป็นคาตอบในเรื่องนั้นๆ
• จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้
นักเรียนได้รับ ประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์
แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้
คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรม
ประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้
นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความ
มีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้ อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ใน
สังคมอย่างมีความสุข
ความสาคัญของโครงงาน• ความสาคัญของโครงงาน ในแง่ของการเรียนการสอน และจัดกิจกรรมเสริมตาม
หลัก
• สูตรมัธยมศึกษาตอนต้น พุทธศักราช 2521 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2533) มีดังนี้
• 1.ด้านนักเรียน ก่อให้เกิดคุณค่าต่างๆ ดังนี้
• 1.1 ช่วยสร้างความหวังใหม่ในการริเริ่มงาน ที่จะนาไปสู่อาชีพ และการศึกษาต่อ
ที่ตนเองมีความถนัดและสนใจ
• 1.2 สร้างเสริมประสบการณ์จากการปฏิบัติจริง ด้วยชีวิตจริง ส่งผลให้เกิดความ
เข้าใจอย่างซาบซึ้ง ในโครงงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมา
• 2.ด้านโรงเรียน และ ครู-อาจารย์ ก่อให้เกิดคุณค่าต่าง ๆ ดังนี้
• 2.1 เกิดการประสานงานทางวิชาการที่ผสมผสาน หรือ บูรณการเกิดขึ้นใน
โรงเรียน ตรงกับหลักสูตรมัธยมศึกษา และแนวทางพัฒนาการศึกษาของ
กระทรวงศึกษาธิการ
• 2.2 เกิดความเข้าใจที่ตรงกันว่า การเรียนการสอนในปัจจุบันขึ้นอยู่กับการฝึก
ปฏิบัติจริง ในโครงงานของนักเรียนมากกว่าที่จะเรียนอยู่แต่ในห้องเรียนเท่านั้น
• 3. ด้านท้องถิ่น ก่อให้เกิดคุณค่าต่าง ๆ ดังนี้
• 3.1 การเผยแพร่และประชาสัมพันธ์ความรู้ ผลงานในเชิงปฏิบัติของโครงงาน ที่
ประสบผลสาเร็จไปสู่ท้องถิ่น ทาให้ท้องถิ่นกับโรงเรียนมีความเข้าใจ และประสาน
สัมพันธ์กันดียิ่ง
• 3.2 ช่วยลดปัญหาวันรุ่นในท้องถิ่นเกี่ยวกับความประพฤติ จรรยามารยาท และ
ศีลธรรม เพราะนักเรียนที่มีโครงงานมักจะเป็นนักเรียนที่มีความประพฤติดีมุ่งมั่น
และสนใจการศึกษาเล่าเรียนเท่านั้น
บรรณานุกรม
• http://www.gotoknow.org/posts/314097
• http://www.gotoknow.org/posts/314097
ใบงานที่ 3
เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบเขตของโครงงาน
• 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า
ปฏิบัติด้วยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตาม
เนื้ อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรม
ต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว
• 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง
หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือ
มากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่
• 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือก
โครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความ
ถนัด สนใจ และความพร้อม
• 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน
แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่
ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่
กาหนดไว้
• 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของ
ประเภทของโครงงาน
• 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้
คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา เช่น โครงงาน
เกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์
• 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานที่สร้าง
เครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปของซอฟต์แวร์
เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป
• 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่
ใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่างๆ
• 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงาน
เพื่อประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจาวัน
• 5. โครงงานพัฒนาเกมหรือการพัฒนาโปรแกรม
ประยุกต์ เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมารุก
บรรณานุกรม
• http://thanapongkiatsujja.blogspot.com/2
012/07/3.html
• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/
COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.htm
l
ใบงานที่ 4
เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อ
การศึกษา”
โครงงานประเภท
“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”• โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรม
บทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถาม
คาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้
คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่ง
อาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น
สาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดย
นักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนา
โปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรม
แบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
ตัวอย่างโครงงาน
“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
• ระบบสุริยะจักรวาล
ระบบสุริยะจักรวาล ใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนในรายวิชาวิทยาศาสตร์เบื้องต้นทาให้นักศึกษา
เกิดกระบวนการเรียนรู้เข้าใจในรายวิชาวิทยาศาสตร์มากยิ่งขึ้นและสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเอง
สื่อการเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์ วิชา
เทคโนโลยีสารสนเทศ
• การศึกษาเกี่ยวกับข้อมูลสื่อการเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์วิชา เทคโนโลยี
สารสนเทศ มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นสื่อในการเรียนการสอนผ่านคอมพิวเตอร์
มีเนื้อหาแต่ละบท แบบทดสอบก่อนเรียน และแบบฝึกหัดท้ายบทเรียน ซึ่งสื่อ
การเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์ E-Learning สื่อการเรียนการสอน
อิเล็กทรอนิกส์วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ สามารถเป็นสื่อในการเรียนการ
สอนได้จริง สามารถให้ผู้ใช้ศึกษาบทเรียนได้ด้วยตนเองและทาแบบทดสอบ
พร้อมเฉลยได้ด้วยตนเอง
สื่อคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
วิชา ทรัพยากรการท่องเที่ยว
• สื่อการเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับทรัพยากรการ
ท่องเที่ยว, ทรัพยากรการท่องเที่ยวทางธรรมชาติภาคต่างๆ,ทรัพยากรการ
ท่องเที่ยวทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม, ประเพณีและกิจกรรมการ
ท่องเที่ยว, วิธีการอนุรักษ์ทรัพยากรธรรมชาติและอุปสรรค ,การพัฒนา
ทรัพยากรการท่องเที่ยว และมีแบบฝึกหัดท้ายบทเรียนทุกบท ทั้งสามารถคิด
คะแนนพร้อมทั้งเฉลยให้ผู้ใช้งานทราบทันที
สื่อการเรียนการสอน
อิเล็กทรอนิกส์ โปรแกรม ADOBE
DREAMWEAVER CS4
• สื่อการเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์ เรื่อง เริ่มต้นรู้จักกับโปรแกรม Adobe
Dreamweaver CS4 ,หน้าตาและส่วนประกอบของโปรแกรม, สร้างผลงาน
และจัดการกับไฟล์, ใส่ข้อความประกอบเว็บเพจ, ตกแต่งหน้าเว็บเพจด้วย
ภาพ , แสดงข้อมูลด้วยตาราง , สร้างลิงค์เชื่อมโยง, แบ่งหน้าเว็บเป็นส่วนย่อย
ด้วยเฟรมเซต, การรับส่งข้อมูลด้วยฟอร์ม, การนาไฟล์ Flash มาใช้งาน
, เริ่มต้นสร้าง CSS, แบ่งชั้นออบเจ็กต์ด้วยเลเยอร์และมีแบบฝึกหัดก่อนเรียน
และหลังเรียนทุกหน่วยการเรียนรู้อีกทั้งยังสามารถคิดคะแนนพร้อมทั้งเฉลย
ให้ผู้ใช้งาน ทราบทันที
สื่อการเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์วิชา เครื่องใช้
สานักงาน
• สื่อการเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์ วิชาเครื่องใช้สานักงาน การสอน
อิเล็กทรอนิกส์รายวิชา เครื่องใช้สานักงาน ได้ถูกจัดทาให้มีการเรียนการสอน
และทาแบบทดสอบและแบบฝึกหัดผ่านเว็บไซต์
• สื่อการเรียนการสอนอิเล็กทรอนิกส์ วิชาเครื่องใช้สานักงาน สามารถเป็น
แนวทางการศึกษาค้นคว้าผ่านระบบอินเทอร์เน็ต สามารถกระตุ้นผู้เรียนให้
เกิดความสนใจในการเรียนการสอนได้ด้วยตนเอง
บรรณานุกรม
• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/Com
puterProject/content1.html
• http://businesscomputer-
poly.blogspot.com/2011/03/blog-post_5906.html
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนา
เครื่องมือ”
โครงงานประเภท
“การพัฒนาเครื่องมือ”
• เป็นโครงงานที่สร้างเครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปของซอฟต์แวร์ เช่น
ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ
เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา
ตัวอย่างโครงการ การพัฒนาเครื่องมือ
• ซอฟต์แวร์วาดรูป
• เป็นโปรแกรมวาดภาพที่ทามาเพื่อมุ่งเน้นผู้ใช้ที่ต้องการสร้างภาพงานศิลป์
บนคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะ จุดเด่นของโปรแกรมนี้ อยู่ตรงที่โปรแกรมมี
พู่กันให้เลือกใช้ครบเกือบทุกชนิดที่มีวางขายในตลาดปัจจุบัน ผู้ใช้
สามารถปรับแต่งพู่กันให้ตรงกับความต้องการได้ง่ายๆ นอกจากนั้น
โปรแกรมยังสามารถบันทึกขั้นตอนการวาดภาพทุกขั้นตอน ทาให้เรา
สามารถแชร์ ขั้นตอนการวาดของเราให้กับเพื่อนๆ ทีหลังได้ทันที
• ซอฟแวร์ฝึ กพิมพ์ดีด
• เป็นซอฟแวร์ที่สามารถพิมพ์งานได้โดยใช้การพิมพ์สัมผัส สามารถพิมพ์
สัมผัสโดยไม่ตองดูแป้ นพิมพ์และฝึกความเร็วในการพิมพ์ให้ได้ในเวลาที่กา
หนด และการเรียนในปัจจุบันได้มีการใช้ คอมพิวเตอร์ มาช่วยเป็ นสื่อการ
เรียนการสอน ทาให้ผู้เรียนต้องฝึกฝนการการพิมพ์ให้คล่อง เพื่อที่จะ
สามารถทางานได้อย่างรวดเร็ว
• ซอฟแวร์วาดรูปสามมิติ
เป็นซอฟแวร์ภาพสามมิติที่สามารถเขียนภาพโดยการนาพื้นผิวแต่ละด้านของ
ชิ้นงานมาเขียนประกอบกันเป็นรูปเดียว ทาให้สามารถมองเห็นลักษณะรูปร่าง
พื้นผิว ได้ทั้งความกว้าง ความยาว และความหนาของชิ้นงาน ทาให้ภาพสามมิติมี
ลักษณะคล้ายกับการมองชิ้นงานจริง ภาพสามมิติที่เขียนในงานเขียนแบบมีหลาย
ประเภท แต่ละประเภทก็มีความแตกต่างกันในการวางมุมการเขียน และขนาดของ
ชิ้นงานจริงกับขนาดชิ้นงานในการเขียนแบบ ซึ่งผู้เขียนแบบต้องศึกษาลักษณะ
ของภาพสามมิติแต่ละประเภทต่างๆ ให้เข้าใจ เพื่อสามารถปฏิบัติการเขียนแบบ
ได้อย่างถูกต้อง
• ซอฟแวร์พิมพ์งาน
เป็นซอฟแวร์สาหรับพิมพ์งานเอกสาร ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่เราใช้งานกัน
ในทุกๆ เครื่องคอมพิวเตอร์ ดังนั้นจึงเป็นซอฟแวร์ที่ใช้งานกันอยู่เป็นมาตรฐาน
เช่นเดียวกัน
• ซอฟแวร์แปลภาษา
• เป็นซอฟแวร์ของคอมพิวเตอร์ที่แปลชุดคาสั่งของภาษาโปรแกรมหนึ่ง ไป
เป็นชุดคาสั่งของอีกภาษาโปรแกรมหนึ่ง โดยความหมายดั้งเดิมไม่
สูญเสียไป โปรแกรมแปลภาษาระดับสูงบางตัวจะเปลี่ยนแปลงตรรกะ
บางอย่าง หรือทาตรรกะให้ง่ายขึ้นโดยผลลัพธ์ยงเป็นเช่นเดิม
บรรณานุกรม
• http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7
• http://www.slideshare.net/cartoon656/ss-14004274
• http://software.thaiware.com/1448-Paint-Tool-SAI.html
ใบงานที่ 6
เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
• โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment)
เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ น
โครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและ
แนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด
แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้
พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงาน
ประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง
เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอ
โรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น
ตัวอย่างโครงงาน
“การทดลองทฤษฎี”
• จาลองการเกิดคลื่นสึนามิ
• โครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการจาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่ง
เป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ ซึ่งการนี้ คือการจาลอง
การเกิดคลื่นสึนามิ
จาลองสภาวการณ์ต่างๆ เช่น การรับ
แรงสั่นสะเทือนของอาคารเมื่อเกิดแผ่นดินไหว
การรับแรงสั่นสะเทือนของอาคารเมื่อเกิดแผ่นดินไหว โดยการคานวณและแสดงภาพ
สถานการณ์ใกล้เคียงความจริง
ระบบบันทึกเวลานักศึกษาฝึกประสบการณ์
วิชาชีพ
• ระบบบันทึกเวลานักศึกษาฝึกประสบการณ์วิชาชีพ สาขาวิชาพาณิชยการ
และการจัดการธุรกิจท่องเที่ยว โดยสามารถบันทึกการเข้างาน และการออก
งาน สามารถตรวจสอบข้อมูลการขาด ลา มาสาย และพิมพ์รายงานข้อมูล
การขาด ลา มาสายของนักศึกษาฝึกประสบการณ์วิชาชีพ
• ระบบการจองห้องเรียน
มัลติมีเดีย
• การทดสอบระบบการจองห้องเรียนมัลติมีเดีย
พบว่า ระบบการจองห้องเรียนมัลติมีเดีย มี
ประสิทธิภาพสามารถช่วยอานวยความสะดวก
ในการจองห้องเรียนมัลติมีเดีย สามารถช่วยลด
ความผิดพลาดของข้อมูลการจอง และเกิด
ประโยชน์สูงสุดต่อผู้ใช้งาน
• ระบบการจัดการสหกรณ์ออมทรัพย์
หมู่บ้านสันต้นหมื้ อ
• ระบบการจัดการสหกรณ์ออมทรัพย์หมู่บ้านสันต้นหมื้อ สามารถทาการ
บันทึกข้อมูล จัดเก็บข้อมูล และสามารถให้สมาชิกมั่นใจในความปลอดภัย
ด้านข้อมูล และมีความรวดเร็วค้นหาข้อมูลการใช้งานตรงตามวัตถุประสงค์ที่
ได้กาหนดไว้
บรรณานุกรม
• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/Com
puterProject/content1.html
• http://businesscomputer-
poly.blogspot.com/2011/03/blog-post_5906.html
• http://theearchai.blogspot.com/2012_06_10_archive.ht
ml
ใบงานที่ 7
เรื่อง โครงงานประเภท
“การประยุกต์ใช้งาน”
โครงงานประเภท
การประยุกต์ใช้งาน
• เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิต
ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ
ผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้ จะมีการ
ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือ
ปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้
จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการ
ออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบ
คุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้
นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ
ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
ตัวอย่างโครงงาน
• ซอฟต์แวร์สาหรับ
การออกแบบและตกแต่งอาคาร
• ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย
• ระบบบาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่
ในการซื้อขายสินค้า
• ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี
• พจนานุกรมสาหรับโทรศัพท์มือถือบน
พื้นฐานภาพ ประเภท Mobile
Application
บรรณานุกรม
• http://toffykz.blogspot.com/2012/08/7.html
• http://www.slideshare.net/nuttawadeemaneerat/7-25571056
ใบงานที่ 8
เรื่อง โครงงานประเภท
“การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
โครงงานประเภท
“การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
• โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน
ชีวิตประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับ
การผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการ
ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุง
ดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษา
และวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา
สิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์
แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับ
เครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทาง
วิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
ตัวอย่างโครงงาน
“การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
• สิ่งประดิษฐ์ โคมไฟพลังงานแสงอาทิตย์
• เห็นถึงความสาคัญของการนาพลังงานทดแทนมาใช้เพื่อลดสภาวะโลก
ร้อน จึงได้จัดทาสิ่งประดิษฐ์โคมไฟพลังงานแสงอาทิตย์ขึ้นมา เพื่อช่วยลด
การใช้พลังงานไฟฟ้ า โดยการนาพลังงานจากแสงอาทิตย์มาใช้ให้เกิด
ประโยชน์ และยังถือเป็นการประหยัดพลังงานไฟฟ้ าอีกรูปแบบหนึ่ง
• เครื่องย่อยโฟม มหัศจรรย์
• เห็นความสาคัญของปัญหาปริมาณของขยะ จึงได้จัดทาเครื่องย่อยโฟมมหัศ
จรรย์ เพื่อช่วยลดปริมาณขยะประเภทโฟม และยังเป็นการเสริมสร้าง
จิตสานึกที่ดีในการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมให้เกิดแก่บุคคลทั่วไปอีกด้วย
• ชั้นวางรองเท้าคีย์บอร์ด
• ชั้นวางรองเท้าคีย์บอร์ดขึ้นมาเพื่อใช้ในการตกแต่งชั้นวางรองเท้า
ให้สวยงาม อีกทั้งยังสามารถใช้นั่งในขณะสวมใส่รองเท้า โดย
คานึงถึงการใช้งานของผู้สูงอายุในครอบครัว โดยนาคีย์บอร์ดที่
ชารุดซึ่งหาได้ง่าย แข็งแรง ทนทาน นามาเป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการ
ตกแต่งชั้นวางรองเท้าคีย์บอร์ด โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายจานวน
มาก นาไปใช้ในแก้ไขปัญหาขยะอิเล็กทรอนิกส์ทางด้านอุปกรณ์
คีย์บอร์ดคอมพิวเตอร์ อีกทั้งยังสามารถช่วยบรรเทาปัญหา
ทางด้านสุขภาพให้ผู้สูงอายุในครอบครัวอีกด้วย
• การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
ร้านดาเนินสะดวก
การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ร้านดาเนินสะดวก สามารถแลกเปลี่ยนซื้อ-
ขายสินค้ากันได้จริง สามรถให้ผู้ใช้โพสต์ขายสินค้าได้ด้วยตนเองและ
ติดต่อซื้อขายกันด้วยตนเอง
• การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
ร้าน Handmade
การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ร้าน Handmadeสามารถแลกเปลี่ยนซื้อ-
ขายสินค้าได้จริง สามารถให้ผู้ใช้โพสต์ขายสินค้าได้ด้วยตนเองและ
ติดต่อซื้อขายกันด้วยตนเอง
บรรณานุกรม
• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/Com
puterProject/content1.html
• http://businesscomputer-
poly.blogspot.com/2011/03/blog-post_5906.html

More Related Content

What's hot

Computerproject3418
Computerproject3418Computerproject3418
Computerproject3418Review Wlp
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1gunwarz
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอมporpia
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์noeiinoii
 
งานนำเสนอ1 253801
งานนำเสนอ1 253801งานนำเสนอ1 253801
งานนำเสนอ1 253801Pawarat Panyati
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Phapawee Suksuwan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Supaluck
 
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์peetchinnathan
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์Zee Eclipsez
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Ksm' Oom
 
โครงงานคอมพ วเตอร 2-8
โครงงานคอมพ วเตอร  2-8โครงงานคอมพ วเตอร  2-8
โครงงานคอมพ วเตอร 2-8Prom Pan Pluemsati
 

What's hot (16)

Computerproject3418
Computerproject3418Computerproject3418
Computerproject3418
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานนำเสนอ1 253801
งานนำเสนอ1 253801งานนำเสนอ1 253801
งานนำเสนอ1 253801
 
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
อะไรก็ได้
อะไรก็ได้อะไรก็ได้
อะไรก็ได้
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพ วเตอร 2-8
โครงงานคอมพ วเตอร  2-8โครงงานคอมพ วเตอร  2-8
โครงงานคอมพ วเตอร 2-8
 
งานคอม 33
งานคอม 33งานคอม 33
งานคอม 33
 
Com
ComCom
Com
 

Similar to 2 8edit-140916022926-phpapp02

โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์believegg
 
โครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร โครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร noeiinoii
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)Nothern Eez
 
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์Thanatchaporn Yawichai
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Chaiyakhup Srapoom
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Ksm' Oom
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ Pdfโครงงานคอมพิวเตอร์ Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ PdfChaiyakhup Srapoom
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPraew Saowapa
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานFreshsica Chunyanuch
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8Szo'k JaJar
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8Szo'k JaJar
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8Szo'k JaJar
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3parephone2539
 
ใบกิจกรรม 2 8
ใบกิจกรรม 2 8ใบกิจกรรม 2 8
ใบกิจกรรม 2 8Watchararat Temkoo
 

Similar to 2 8edit-140916022926-phpapp02 (20)

โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร โครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (งานคู่)
 
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 - 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ Pdfโครงงานคอมพิวเตอร์ Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์ Pdf
 
praew
praewpraew
praew
 
3
33
3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
3
33
3
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8
 
Presentation 2
Presentation 2Presentation 2
Presentation 2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
 
Com 1
Com 1Com 1
Com 1
 
ใบกิจกรรม 2 8
ใบกิจกรรม 2 8ใบกิจกรรม 2 8
ใบกิจกรรม 2 8
 

2 8edit-140916022926-phpapp02