SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Download to read offline
Interactive Design1
시각영상디자인 1115314 권지연
내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스
인터렉션은 단지 디자인에 있어서 통용되는 요소가 아닌 현대 이 시대 전반을 통과하는 키워드라고 본다.
정보가 흘러넘치는 시대에 이제 정보만 가지고는 부족한 현대인들은 정보를 가지고 어떤방법으로 소통할 것
인가를 고민한다. 그것이 인터렉션 즉 상호작용이라고 생각한다. 어떤것이 되었던(디자인, 제품, 광고, 마케팅
등) 제공하는자와 수요하는 자의 인터렉션이 결여된다면 그것은 소비되어지기 힘든 세상이다.
현재는 단지 공급자와 수요자가 의사소통하는 것을 뛰어넘어 공급자와 소비자의
경계가 모호해져 공급자 또한 수요자가 될수 있으며 수요자 또한 공급자가 될수있다.
인터렉션은 수요자와 공급자를 서로 왔다갔다 할수있게 하는 통로인 셈이다. 
0_나의 인터렉션 정의
내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스
0_존 듀이 교호과정의 관점
모든 사물은 그자체의 독립적인 실체나 본질 또는 실재로 귀착함이 없이 항상 상호작용 하는 존재이다.
인식의 주체와 대상은 항상 영향을 주고 받는 연속적, 맥락적 존재임을 의미한다.
사용자는 사용에만 머무는 수동적인 입장이 아니라, 생산과 디자인에 직접 관여하
는 창조자로서 디자인을 진화시키는 당사자이다.
내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스
Prosumer = Producer + Consumer
*prosumer = 소비자(consumer)가 소비는 물론 제품 개발과 유통과정에도 직접 참여하는 '생산적 소비자'로
거듭난다는 뜻으로 만든 말이다. 세계적 미래학자 앨빈 토플러가 그의 저서 '제3의 물결'에서 공급자
(producer)와 소비자(consumer)를 합성해 만든 용어. 제2의 물결사회(산업사회)의 양 축인 공급자와 소비자
간 경계가 점차 허물어 지면서 나타나는 현상이다.
1_ 관심을 바탕으로 하는 소비자그룹으로 제품의 기능이나 디자인등의 변화에 대한 아이디어를 가지고 있는 집단
2_ Professional Consumer로 해당 제품이나 제품군과 관련있는 직업을 가지고 있거나 혹은 그 제품의 사용 수준이 전문가 수준
에 이른 일반인 집단으로 기업의 제품 생산에 있어 디자인, 기능, 품질, 심지어는 유통 구조에 까지 영향을 주는 전문가 집단
3_ 기업과는 연관이 거의 없다고 할 수 있는 개별 생산 소비자(Non-corporate producer and consumer) 집단
이 집단은 기업이 생산한 상품이나 시장에 출하된 상품에 만족하지 않고 직접 제품에 추가로 가치를 부여한다던가 아니면 아예 직
접 생산활동을 하는 집단 (확장된의미로 크리슈머 cresumer = creator + consumer 이라고 불린다)
내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스
대한민국 아이디어 제품개발 플랫폼 메이크(Maque)
*박스탭 출시 6개월만에 4억원
내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스
아이디어등록 특허검색 시장분석
디자인
시제품제작
대량생산
및
유통
아이디어
평가/선정
프로토타입
테스트
Prosumer
수익분배
메이큐 디자인프로세스
Prosumer

More Related Content

Similar to 인터렉티브 디자인프로세스_150316

대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법
대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법
대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법The Innovation Lab
 
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)Jeongtae Kim
 
Why wikibrands micro seminar
Why wikibrands micro seminarWhy wikibrands micro seminar
Why wikibrands micro seminar9FruitsPage
 
This is ux design summary
This is ux design summaryThis is ux design summary
This is ux design summaryRightBrain
 
오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱
오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱
오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱Hugh Choi 최형욱
 
소셜미디어와 PR
소셜미디어와 PR소셜미디어와 PR
소셜미디어와 PRJongwon Moon
 
02_Social media present condition & business trend
02_Social media present condition & business trend02_Social media present condition & business trend
02_Social media present condition & business trendwebsmedia
 
소셜미디어 마케팅의 이해
소셜미디어 마케팅의 이해소셜미디어 마케팅의 이해
소셜미디어 마케팅의 이해Euihong Hwang
 
소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론Jongwon Moon
 
소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론Jongwon Moon
 
소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론Jongwon Moon
 
사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2jiyein
 
4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점
4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점
4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점Ju Yong Park
 
소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표
소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표
소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표Chung Hyo Park
 
SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.
SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.
SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.Julie Han
 
세계와 도시 1&2 통합호 웹용
세계와 도시 1&2 통합호 웹용세계와 도시 1&2 통합호 웹용
세계와 도시 1&2 통합호 웹용simrc
 
창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법
창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법 창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법
창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법 Jong taek OH
 
10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdf
10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdf10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdf
10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdfJeongeun Kwon
 
3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experienceJeongeun Kwon
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introductionjong K
 

Similar to 인터렉티브 디자인프로세스_150316 (20)

대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법
대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법
대전 세종 충청Ceo포럼_경계융화혁명(big blur)시대를 슬기롭게 대처하는 법
 
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
 
Why wikibrands micro seminar
Why wikibrands micro seminarWhy wikibrands micro seminar
Why wikibrands micro seminar
 
This is ux design summary
This is ux design summaryThis is ux design summary
This is ux design summary
 
오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱
오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱
오픈콜라보레이션: 세상의 모두와 협력하라 - 최형욱
 
소셜미디어와 PR
소셜미디어와 PR소셜미디어와 PR
소셜미디어와 PR
 
02_Social media present condition & business trend
02_Social media present condition & business trend02_Social media present condition & business trend
02_Social media present condition & business trend
 
소셜미디어 마케팅의 이해
소셜미디어 마케팅의 이해소셜미디어 마케팅의 이해
소셜미디어 마케팅의 이해
 
소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론
 
소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론
 
소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론소셜미디어와 PR이론
소셜미디어와 PR이론
 
사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2
 
4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점
4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점
4차 혁명 시대와 메이커 무브먼트를 바라보는 관점
 
소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표
소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표
소셜미디어, 병원 의료 서비스 활용 전략 _ 병원홍보협회 교육 발표
 
SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.
SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.
SNS portfolio, Media & Publishing Dept., Seoil Univ.
 
세계와 도시 1&2 통합호 웹용
세계와 도시 1&2 통합호 웹용세계와 도시 1&2 통합호 웹용
세계와 도시 1&2 통합호 웹용
 
창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법
창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법 창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법
창의적인 아이디어와 능력을 키우는 방법
 
10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdf
10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdf10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdf
10th.Lecture.Design.for. Introspection.pdf
 
3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introduction
 

More from Jiyeon Kwon

알람유 전체디자인 Png묶음
알람유 전체디자인  Png묶음알람유 전체디자인  Png묶음
알람유 전체디자인 Png묶음Jiyeon Kwon
 
알람유 전체디자인 Png묶음
알람유 전체디자인  Png묶음알람유 전체디자인  Png묶음
알람유 전체디자인 Png묶음Jiyeon Kwon
 
알람유 전체디자인 Png묶음
알람유 전체디자인  Png묶음알람유 전체디자인  Png묶음
알람유 전체디자인 Png묶음Jiyeon Kwon
 
맵핑유최종보고서
맵핑유최종보고서맵핑유최종보고서
맵핑유최종보고서Jiyeon Kwon
 
0526 맵핑유 진행상황 (1)
0526 맵핑유 진행상황 (1)0526 맵핑유 진행상황 (1)
0526 맵핑유 진행상황 (1)Jiyeon Kwon
 
인터렉티브Ppt 1
인터렉티브Ppt 1인터렉티브Ppt 1
인터렉티브Ppt 1Jiyeon Kwon
 
인터렉티브Ppt
인터렉티브Ppt인터렉티브Ppt
인터렉티브PptJiyeon Kwon
 
인터렉추가
인터렉추가인터렉추가
인터렉추가Jiyeon Kwon
 
인터렉티브 중간발표
인터렉티브 중간발표인터렉티브 중간발표
인터렉티브 중간발표Jiyeon Kwon
 
인터렉티브 중간발표 1조_2
인터렉티브 중간발표 1조_2인터렉티브 중간발표 1조_2
인터렉티브 중간발표 1조_2Jiyeon Kwon
 
Interactive presentation_final
Interactive presentation_finalInteractive presentation_final
Interactive presentation_finalJiyeon Kwon
 
Interac prototype test
Interac prototype testInterac prototype test
Interac prototype testJiyeon Kwon
 
interactive_프로토타입 보고서
interactive_프로토타입 보고서interactive_프로토타입 보고서
interactive_프로토타입 보고서Jiyeon Kwon
 
1119 interactive
1119 interactive1119 interactive
1119 interactiveJiyeon Kwon
 
1119 interactive
1119 interactive1119 interactive
1119 interactiveJiyeon Kwon
 
Interactive presentation_tm+uj+idea sketch
Interactive presentation_tm+uj+idea sketchInteractive presentation_tm+uj+idea sketch
Interactive presentation_tm+uj+idea sketchJiyeon Kwon
 
Interactive presentation_task model+user journey+idea sketch
Interactive presentation_task model+user journey+idea sketchInteractive presentation_task model+user journey+idea sketch
Interactive presentation_task model+user journey+idea sketchJiyeon Kwon
 
Task model & user journey
Task model & user journeyTask model & user journey
Task model & user journeyJiyeon Kwon
 
Interactive presentation +detail idea sketch
Interactive presentation +detail idea sketchInteractive presentation +detail idea sketch
Interactive presentation +detail idea sketchJiyeon Kwon
 
Interactive presentation_midterm2
Interactive presentation_midterm2Interactive presentation_midterm2
Interactive presentation_midterm2Jiyeon Kwon
 

More from Jiyeon Kwon (20)

알람유 전체디자인 Png묶음
알람유 전체디자인  Png묶음알람유 전체디자인  Png묶음
알람유 전체디자인 Png묶음
 
알람유 전체디자인 Png묶음
알람유 전체디자인  Png묶음알람유 전체디자인  Png묶음
알람유 전체디자인 Png묶음
 
알람유 전체디자인 Png묶음
알람유 전체디자인  Png묶음알람유 전체디자인  Png묶음
알람유 전체디자인 Png묶음
 
맵핑유최종보고서
맵핑유최종보고서맵핑유최종보고서
맵핑유최종보고서
 
0526 맵핑유 진행상황 (1)
0526 맵핑유 진행상황 (1)0526 맵핑유 진행상황 (1)
0526 맵핑유 진행상황 (1)
 
인터렉티브Ppt 1
인터렉티브Ppt 1인터렉티브Ppt 1
인터렉티브Ppt 1
 
인터렉티브Ppt
인터렉티브Ppt인터렉티브Ppt
인터렉티브Ppt
 
인터렉추가
인터렉추가인터렉추가
인터렉추가
 
인터렉티브 중간발표
인터렉티브 중간발표인터렉티브 중간발표
인터렉티브 중간발표
 
인터렉티브 중간발표 1조_2
인터렉티브 중간발표 1조_2인터렉티브 중간발표 1조_2
인터렉티브 중간발표 1조_2
 
Interactive presentation_final
Interactive presentation_finalInteractive presentation_final
Interactive presentation_final
 
Interac prototype test
Interac prototype testInterac prototype test
Interac prototype test
 
interactive_프로토타입 보고서
interactive_프로토타입 보고서interactive_프로토타입 보고서
interactive_프로토타입 보고서
 
1119 interactive
1119 interactive1119 interactive
1119 interactive
 
1119 interactive
1119 interactive1119 interactive
1119 interactive
 
Interactive presentation_tm+uj+idea sketch
Interactive presentation_tm+uj+idea sketchInteractive presentation_tm+uj+idea sketch
Interactive presentation_tm+uj+idea sketch
 
Interactive presentation_task model+user journey+idea sketch
Interactive presentation_task model+user journey+idea sketchInteractive presentation_task model+user journey+idea sketch
Interactive presentation_task model+user journey+idea sketch
 
Task model & user journey
Task model & user journeyTask model & user journey
Task model & user journey
 
Interactive presentation +detail idea sketch
Interactive presentation +detail idea sketchInteractive presentation +detail idea sketch
Interactive presentation +detail idea sketch
 
Interactive presentation_midterm2
Interactive presentation_midterm2Interactive presentation_midterm2
Interactive presentation_midterm2
 

인터렉티브 디자인프로세스_150316

  • 2. 내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스 인터렉션은 단지 디자인에 있어서 통용되는 요소가 아닌 현대 이 시대 전반을 통과하는 키워드라고 본다. 정보가 흘러넘치는 시대에 이제 정보만 가지고는 부족한 현대인들은 정보를 가지고 어떤방법으로 소통할 것 인가를 고민한다. 그것이 인터렉션 즉 상호작용이라고 생각한다. 어떤것이 되었던(디자인, 제품, 광고, 마케팅 등) 제공하는자와 수요하는 자의 인터렉션이 결여된다면 그것은 소비되어지기 힘든 세상이다. 현재는 단지 공급자와 수요자가 의사소통하는 것을 뛰어넘어 공급자와 소비자의 경계가 모호해져 공급자 또한 수요자가 될수 있으며 수요자 또한 공급자가 될수있다. 인터렉션은 수요자와 공급자를 서로 왔다갔다 할수있게 하는 통로인 셈이다.  0_나의 인터렉션 정의
  • 3. 내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스 0_존 듀이 교호과정의 관점 모든 사물은 그자체의 독립적인 실체나 본질 또는 실재로 귀착함이 없이 항상 상호작용 하는 존재이다. 인식의 주체와 대상은 항상 영향을 주고 받는 연속적, 맥락적 존재임을 의미한다. 사용자는 사용에만 머무는 수동적인 입장이 아니라, 생산과 디자인에 직접 관여하 는 창조자로서 디자인을 진화시키는 당사자이다.
  • 4. 내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스 Prosumer = Producer + Consumer *prosumer = 소비자(consumer)가 소비는 물론 제품 개발과 유통과정에도 직접 참여하는 '생산적 소비자'로 거듭난다는 뜻으로 만든 말이다. 세계적 미래학자 앨빈 토플러가 그의 저서 '제3의 물결'에서 공급자 (producer)와 소비자(consumer)를 합성해 만든 용어. 제2의 물결사회(산업사회)의 양 축인 공급자와 소비자 간 경계가 점차 허물어 지면서 나타나는 현상이다. 1_ 관심을 바탕으로 하는 소비자그룹으로 제품의 기능이나 디자인등의 변화에 대한 아이디어를 가지고 있는 집단 2_ Professional Consumer로 해당 제품이나 제품군과 관련있는 직업을 가지고 있거나 혹은 그 제품의 사용 수준이 전문가 수준 에 이른 일반인 집단으로 기업의 제품 생산에 있어 디자인, 기능, 품질, 심지어는 유통 구조에 까지 영향을 주는 전문가 집단 3_ 기업과는 연관이 거의 없다고 할 수 있는 개별 생산 소비자(Non-corporate producer and consumer) 집단 이 집단은 기업이 생산한 상품이나 시장에 출하된 상품에 만족하지 않고 직접 제품에 추가로 가치를 부여한다던가 아니면 아예 직 접 생산활동을 하는 집단 (확장된의미로 크리슈머 cresumer = creator + consumer 이라고 불린다)
  • 5. 내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스 대한민국 아이디어 제품개발 플랫폼 메이크(Maque) *박스탭 출시 6개월만에 4억원
  • 6. 내가생각하는 인터렉션 뒷받침하는 근거 관련디자인 프로세스 사례 프로세스 아이디어등록 특허검색 시장분석 디자인 시제품제작 대량생산 및 유통 아이디어 평가/선정 프로토타입 테스트 Prosumer 수익분배 메이큐 디자인프로세스 Prosumer