Документ описывает опыт использования графических дизайнерских технологий для подготовки открытых учебных ресурсов. Указывается на важность электронных учебных материалов и возможностей для обмена опытом в образовательном пространстве. Также затрагиваются технологии виртуальной реальности и платформы для совместного обучения.