SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
OpenAppLab センサーコース
JINS MEME 概要
一般社団法人T.M.C.N / 株式会社システムフレンド
前本 知志
・システムフレンドという会社でセンサー&デバイス部長やってます!
KINECT等のセンサーを使ったアプリ(イベント用コンテンツ、医療ヘルスケア系)
スマフォのARアプリ(最近はやりのぬり絵してキャラに取り込めるやつとか)
を作っています。
http://www.systemfriend.co.jp/kinect_nui
・エアー書道では何度かテレビ出演をしています
2013年1月6日 東京MX TV 「Tokyo, Boy」 新年スペシャル
2013年8月26日 日本テレビ 「NEWS ZERO」 などなど。
・TMCN (Tokyo MotionControl Network) Co-founder(理事)
https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork
自己紹介
こういうのを作ってます。
https://youtu.be/ZSXwhj8HqkE
https://youtu.be/YxCGnmfChKk
書籍執筆
https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798139630
Intel RealSense SDK
センサープログラミング
2015/5/12発売
中村 薫, 前本 知志, 斎藤 裕佑,
谷口 直嗣, 初音 玲
(Tokyo MotionControl Network)
このセッションのながれ
1
• JINS MEMEとは
2
• JINS MEMEでの開発
JINS MEMEとは
JINS MEME
• https://youtu.be/PyGLsBAcglI
JINS MEME
• 今の疲れが見える。気分が見える。世界初、内
なる自分を知ることができるウェアラブルメガ
ネ
• 頭部の動きをセンシング
(加速度センサー、ジャイロセンサー)
• 目の動きをセンシング
(3点式眼電位センサー)
3点式眼電位センサー
人間の眼球は電荷を帯びており、その電位差を
眼電位と言います。
INS MEME に搭載されている三点式眼電位セン
サーは、鼻パッドと眉 間部分から検出される眼
電位によって、眼球運動にともなう目の周りの
電位差を検出します。
それにより、8 方向の視線移動とまばたきをリ
ア ルタイムに測定できます。
JINS MEMEでの開発
JINS MEME アプリ開発
https://developers.jins.com/ja/resource/docs/startup_guide/ios/
https://developers.jins.com/ja/resource/docs/datalist/ios/
公式SDKが無償で公開されています。
ネイティブで作るのは考えただけで面倒なので
MEMEの一般発売前日に思い立って作りました。
Unity Pluginを作りました
https://goo.gl/IU2ugV
Unity Plugin
ネイティブ
SDK
ネイティブ
Plugin
(ObjectiveC)
ネイティブ
Plugin
(C#)
アプリケー
ション
コード(C#)
必須 オプション
Unity Plugin ネイティブ側
- (void) memeRealTimeModeDataReceived: (MEMERealTimeData *) data {
self.latestRealTimeData = data;
}
char* MEMEGetSensorValues() {
NSString *value = [NSString
stringWithFormat:
@"%f,%f,%f,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d",
instance.latestRealTimeData.pitch,
instance.latestRealTimeData.yaw,
instance.latestRealTimeData.roll,
:
instance.latestRealTimeData.powerLeft
];
return MakeStringCopy([value UTF8String]);
}
ネイティブSDKからのコー
ルバック
データを文字列に変換して
Unityへ返す
Unity Plugin C#側
[DllImport("__Internal")]
private static extern string MEMEGetSensorValues();
public static string GetSensorValues()
{
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{
var values = MEMEGetSensorValues();
if (string.IsNullOrEmpty(values))
{
return string.Empty;
}
return values;
}
return string.Empty;
}
ネイティブプラグイン関数
の宣言
ネイティブプラグイン関数
のラッパー
iOS実機実行時のみネイティ
ブ呼び出し
応用するとAndroidの時の処
理やPCで実行するときなど
のケースを作れる。
スマホ系センサー と Unity
• Unityに対応させると動きを3Dで可視化したり、
印象的なビジュアルを付けやすくなる
• iOSとAndroidの違いを(かなり)吸収できる
• Unityとは文字列でのデータのやりとりになる
のでエレガントでない、ちょっとパフォーマン
スも落ちる。
とはいえ、Unityで作れるメリットは大きい!
まとめ
• JINS MEMEやMoffBandなどスマホ系センサーの
SDKをUnityに対応すると楽しいことになります。
• Unity非対応センサーのUnity対応にぜひトライ
してみてください。

More Related Content

What's hot

世界を変える先端Itテクノロジー
世界を変える先端Itテクノロジー世界を変える先端Itテクノロジー
世界を変える先端ItテクノロジーSatoshi Maemoto
 
ハイテクで最新なブーブークッションをつくってみました
ハイテクで最新なブーブークッションをつくってみましたハイテクで最新なブーブークッションをつくってみました
ハイテクで最新なブーブークッションをつくってみましたSatoshi Maemoto
 
VR/AR/MRってなんですか?
VR/AR/MRってなんですか?VR/AR/MRってなんですか?
VR/AR/MRってなんですか?Satoshi Maemoto
 
Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法
Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法
Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法Satoshi Maemoto
 
KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまで
KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまでKinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまで
KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまでSatoshi Maemoto
 
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」Satoshi Maemoto
 
Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発
Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発
Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発Satoshi Maemoto
 
ARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーンARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーンSatoshi Maemoto
 
LODGEのいいところあげていきます!
LODGEのいいところあげていきます!LODGEのいいところあげていきます!
LODGEのいいところあげていきます!Satoshi Maemoto
 
デブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかった
デブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかったデブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかった
デブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかったSatoshi Maemoto
 
Kinect * Unity で立体視するよ!
Kinect * Unity で立体視するよ!Kinect * Unity で立体視するよ!
Kinect * Unity で立体視するよ!甚伍 尾坂
 
ARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーンARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーンSatoshi Maemoto
 
ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!
ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!
ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!Satoshi Maemoto
 
センサー・VR・MR 基本とオススメ
センサー・VR・MR 基本とオススメセンサー・VR・MR 基本とオススメ
センサー・VR・MR 基本とオススメSatoshi Maemoto
 
第2回スマートフォン講座
第2回スマートフォン講座第2回スマートフォン講座
第2回スマートフォン講座Shinichi Kosaki
 
地域リポーター養成講座 第5回
地域リポーター養成講座 第5回地域リポーター養成講座 第5回
地域リポーター養成講座 第5回Terumasa Okabe
 
活動量計について
活動量計について活動量計について
活動量計についてYukio Saito
 

What's hot (18)

世界を変える先端Itテクノロジー
世界を変える先端Itテクノロジー世界を変える先端Itテクノロジー
世界を変える先端Itテクノロジー
 
ハイテクで最新なブーブークッションをつくってみました
ハイテクで最新なブーブークッションをつくってみましたハイテクで最新なブーブークッションをつくってみました
ハイテクで最新なブーブークッションをつくってみました
 
VR/AR/MRってなんですか?
VR/AR/MRってなんですか?VR/AR/MRってなんですか?
VR/AR/MRってなんですか?
 
Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法
Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法
Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法
 
KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまで
KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまでKinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまで
KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまで
 
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」
 
Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発
Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発
Kinect やセンサーデバイスと連動した楽しいアプリ開発
 
ARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーンARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーン
 
LODGEのいいところあげていきます!
LODGEのいいところあげていきます!LODGEのいいところあげていきます!
LODGEのいいところあげていきます!
 
デブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかった
デブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかったデブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかった
デブサミ2015 KINECT V2+UnityでVRコンテンツを作ってみたら楽しかった
 
Kinect * Unity で立体視するよ!
Kinect * Unity で立体視するよ!Kinect * Unity で立体視するよ!
Kinect * Unity で立体視するよ!
 
ARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーンARもVRもMRもまとめてドーン
ARもVRもMRもまとめてドーン
 
ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!
ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!
ARもVRもMRもまとめてドドンドーン!
 
センサー・VR・MR 基本とオススメ
センサー・VR・MR 基本とオススメセンサー・VR・MR 基本とオススメ
センサー・VR・MR 基本とオススメ
 
第2回スマートフォン講座
第2回スマートフォン講座第2回スマートフォン講座
第2回スマートフォン講座
 
地域リポーター養成講座 第5回
地域リポーター養成講座 第5回地域リポーター養成講座 第5回
地域リポーター養成講座 第5回
 
活動量計について
活動量計について活動量計について
活動量計について
 
Micde slide
Micde slideMicde slide
Micde slide
 

Viewers also liked

気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方
気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方
気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方Akira Hatsune
 
社会構造を変える Io Tサービス ~イノベーションにチャレンジせよ~
社会構造を変える Io Tサービス  ~イノベーションにチャレンジせよ~社会構造を変える Io Tサービス  ~イノベーションにチャレンジせよ~
社会構造を変える Io Tサービス ~イノベーションにチャレンジせよ~Nitta Tetsuya
 
EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際
EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際 EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際
EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際 俊雄 朝山
 
URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告
URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告
URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告Takeshi Yanagiya
 
Spohrer dc trip 20160323 v2
Spohrer dc trip 20160323 v2Spohrer dc trip 20160323 v2
Spohrer dc trip 20160323 v2ISSIP
 
WTF is meme culture? / memes anatomy.
WTF is meme culture? / memes anatomy.WTF is meme culture? / memes anatomy.
WTF is meme culture? / memes anatomy.Ravard & Co
 

Viewers also liked (9)

気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方
気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方
気持ちよい操作感を演出するスタイリッシュモーションという考え方
 
Magical Mirror
Magical MirrorMagical Mirror
Magical Mirror
 
社会構造を変える Io Tサービス ~イノベーションにチャレンジせよ~
社会構造を変える Io Tサービス  ~イノベーションにチャレンジせよ~社会構造を変える Io Tサービス  ~イノベーションにチャレンジせよ~
社会構造を変える Io Tサービス ~イノベーションにチャレンジせよ~
 
EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際
EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際 EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際
EC-CUBE Ver2とVer3 どう違う? 構築と運用の実際
 
URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告
URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告
URA ONI GOCCO-VR JUM ハッカソン結果報告
 
Spohrer dc trip 20160323 v2
Spohrer dc trip 20160323 v2Spohrer dc trip 20160323 v2
Spohrer dc trip 20160323 v2
 
WTF is meme culture? / memes anatomy.
WTF is meme culture? / memes anatomy.WTF is meme culture? / memes anatomy.
WTF is meme culture? / memes anatomy.
 
McKinsey Resume Sample
McKinsey Resume SampleMcKinsey Resume Sample
McKinsey Resume Sample
 
McKinsey presentation
McKinsey presentationMcKinsey presentation
McKinsey presentation
 

Similar to 20151124.会津大学 JINS MEME 概要 & Unity Plugin作成

TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。
TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。
TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。Satoshi Maemoto
 
Swift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリと
Swift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリとSwift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリと
Swift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリとSachiko Kajishima
 
九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15
九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15
九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15Shinya Kinoshita
 
クソアプリのつくり方
クソアプリのつくり方クソアプリのつくり方
クソアプリのつくり方Yusuke Kon
 
2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshare
2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshare2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshare
2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshareChina Minamoto
 
楽しいものづくり ファーストステップ
楽しいものづくり ファーストステップ楽しいものづくり ファーストステップ
楽しいものづくり ファーストステップSatoshi Maemoto
 
#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態
#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態
#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態Naoko Tsubaki
 
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003Dan Imagineer
 
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方Yoshihito Kuranuki
 
Leap motion 実践活用 ダイジェスト版
Leap motion 実践活用 ダイジェスト版Leap motion 実践活用 ダイジェスト版
Leap motion 実践活用 ダイジェスト版Kaoru NAKAMURA
 
作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -
作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -
作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -Yasufumi Nishiyama
 
新宿 講演 SNSの経営への活用方法
新宿 講演 SNSの経営への活用方法新宿 講演 SNSの経営への活用方法
新宿 講演 SNSの経営への活用方法竹内 幸次
 
トラブル発生、その時あなたがすることは?
トラブル発生、その時あなたがすることは?トラブル発生、その時あなたがすることは?
トラブル発生、その時あなたがすることは?Kazushi Kamegawa
 
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界Satoshi Maemoto
 
APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~
APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~
APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~Device WebAPI Consortium
 

Similar to 20151124.会津大学 JINS MEME 概要 & Unity Plugin作成 (18)

TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。
TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。
TMCN と HMCNって何? という質問にお答えします。
 
vrmr-170602064754 2.pdf
vrmr-170602064754 2.pdfvrmr-170602064754 2.pdf
vrmr-170602064754 2.pdf
 
3stepwallet
3stepwallet3stepwallet
3stepwallet
 
Swift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリと
Swift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリとSwift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリと
Swift愛好会_ライブラリを使わずにゴリゴリと
 
九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15
九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15
九州ソフトウェアテスト勉強会 Vol15
 
クソアプリのつくり方
クソアプリのつくり方クソアプリのつくり方
クソアプリのつくり方
 
Archer
ArcherArcher
Archer
 
2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshare
2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshare2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshare
2012 6 6_ga_tracker_chinaminamoto_slideshare
 
楽しいものづくり ファーストステップ
楽しいものづくり ファーストステップ楽しいものづくり ファーストステップ
楽しいものづくり ファーストステップ
 
#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態
#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態
#abc2012s appmom統計データから見るユーザーのアプリ利用実態
 
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.003
 
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
 
Leap motion 実践活用 ダイジェスト版
Leap motion 実践活用 ダイジェスト版Leap motion 実践活用 ダイジェスト版
Leap motion 実践活用 ダイジェスト版
 
作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -
作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -
作るツールから支えるツールへ - Movable Typeと外部システムの連携事例 -
 
新宿 講演 SNSの経営への活用方法
新宿 講演 SNSの経営への活用方法新宿 講演 SNSの経営への活用方法
新宿 講演 SNSの経営への活用方法
 
トラブル発生、その時あなたがすることは?
トラブル発生、その時あなたがすることは?トラブル発生、その時あなたがすることは?
トラブル発生、その時あなたがすることは?
 
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界
 
APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~
APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~
APPS JAPAN 出展報告と小型心拍センサmyBeatシリーズの紹介~
 

More from Satoshi Maemoto

xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識
xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識
xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識Satoshi Maemoto
 
MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術
MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術
MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術Satoshi Maemoto
 
広島でMixed Realityやりましょう!
広島でMixed Realityやりましょう!広島でMixed Realityやりましょう!
広島でMixed Realityやりましょう!Satoshi Maemoto
 
TMCN振り返り 令和ver
TMCN振り返り 令和verTMCN振り返り 令和ver
TMCN振り返り 令和verSatoshi Maemoto
 
今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界
今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界
今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界Satoshi Maemoto
 
Internet of UNCで実現する新しい共有体験
Internet of UNCで実現する新しい共有体験Internet of UNCで実現する新しい共有体験
Internet of UNCで実現する新しい共有体験Satoshi Maemoto
 
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーンHoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーンSatoshi Maemoto
 
きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!
きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!
きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!Satoshi Maemoto
 

More from Satoshi Maemoto (12)

xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識
xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識
xR Developerなら知っておきたいカメラの基礎知識
 
MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術
MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術
MIXED REALITY に REALITY を PLUS するハプティクス技術
 
広島でMixed Realityやりましょう!
広島でMixed Realityやりましょう!広島でMixed Realityやりましょう!
広島でMixed Realityやりましょう!
 
UNC progress report
UNC progress reportUNC progress report
UNC progress report
 
TMCN振り返り 令和ver
TMCN振り返り 令和verTMCN振り返り 令和ver
TMCN振り返り 令和ver
 
今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界
今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界
今話題の!AIoT MR UNCで変わる世界
 
FESTA de UNC
FESTA de UNCFESTA de UNC
FESTA de UNC
 
Internet of UNCで実現する新しい共有体験
Internet of UNCで実現する新しい共有体験Internet of UNCで実現する新しい共有体験
Internet of UNCで実現する新しい共有体験
 
UNC近況報告
UNC近況報告UNC近況報告
UNC近況報告
 
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーンHoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
 
xRLT vol.01 LT
xRLT vol.01 LTxRLT vol.01 LT
xRLT vol.01 LT
 
きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!
きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!
きゃらみらーでユニティちゃんと踊ろう!
 

20151124.会津大学 JINS MEME 概要 & Unity Plugin作成