台北遊戲開發者論壇今年已邁入第四屆,是台灣目前最重要的遊戲社群活動,主辦單位邀請國內外講師進行演講,帶動產業精進與交流分享。今年楊智傑老師分享遊戲科系的專題課程教學經驗,是國內唯一獲邀的大學教師。先由台灣目前30多所(類)遊戲設計科系的現況分析出發,回顧近年各校優秀的遊戲作品,以及以科大/技職為主的學生特質與教學現況。學生要做好遊戲專題的四大關鍵在於:創意發揮、惰性克服、技術訓練、團隊合作。根據這個理念,楊老師在南台多樂系一年半的專題課程中,結合遊戲設計原理、紙原型製作、獨立遊戲分析、單頁企劃等創新的教學方式,引導兩班約120位同學(高中/高職畢業生各一班),以積極與充滿活力的方式展現了有趣的遊戲成果。