Submit Search
Upload
โครงงานคอมพิวเตอร์
•
0 likes
•
168 views
เ
เซฟ หัวเกรียน
Follow
for computer project
Read less
Read more
Education
Slideshow view
Report
Share
Slideshow view
Report
Share
1 of 19
Download now
Download to read offline
Recommended
Comchap
Comchap
jeeranuntacharoen
Presentation1
Presentation1
Nichaphat Sanguthai
Computer presentation
Computer presentation
tapanon1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
auttawut singkeaw
P 2
P 2
PhanuwatKaewwong
งานคอม
งานคอม
Yamroll Yam
กิจกรรม234
กิจกรรม234
THEPHIM
Com2com
Com2com
NattanichaLaochumpha
Recommended
Comchap
Comchap
jeeranuntacharoen
Presentation1
Presentation1
Nichaphat Sanguthai
Computer presentation
Computer presentation
tapanon1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
auttawut singkeaw
P 2
P 2
PhanuwatKaewwong
งานคอม
งานคอม
Yamroll Yam
กิจกรรม234
กิจกรรม234
THEPHIM
Com2com
Com2com
NattanichaLaochumpha
3 tp
3 tp
THXB
กิจกรรมที่ 1
กิจกรรมที่ 1
Toei Natchaya
งานคู่
งานคู่
Ratchanok Phasasut
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Presentation computer project
Presentation computer project
thanapong46655
Polly pele
Polly pele
Polly Rockheels
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Plai Plaifah
Presentation607.45
Presentation607.45
PrapasiriNiamkamnoet
Night2
Night2
Mai Lovelove
Nightice612
Nightice612
Mai Lovelove
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
atipa49855
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
atipa49855
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
dekkok552
Presentation1
Presentation1
Jenniejenny Twopmemem
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Chotika Kaewla
Work2
Work2
ssuser8b25961
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
ปราณปริยา สุขเสริฐ
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
buntitaoopifif
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
dekkok552
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
Chanya Sangsuwanlert
Com
Com
Pusanisa Khowtrakul
More Related Content
What's hot
3 tp
3 tp
THXB
กิจกรรมที่ 1
กิจกรรมที่ 1
Toei Natchaya
งานคู่
งานคู่
Ratchanok Phasasut
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Presentation computer project
Presentation computer project
thanapong46655
Polly pele
Polly pele
Polly Rockheels
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Plai Plaifah
Presentation607.45
Presentation607.45
PrapasiriNiamkamnoet
Night2
Night2
Mai Lovelove
Nightice612
Nightice612
Mai Lovelove
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
atipa49855
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
atipa49855
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
dekkok552
Presentation1
Presentation1
Jenniejenny Twopmemem
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Chotika Kaewla
Work2
Work2
ssuser8b25961
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
ปราณปริยา สุขเสริฐ
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
buntitaoopifif
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
dekkok552
What's hot
(20)
3 tp
3 tp
กิจกรรมที่ 1
กิจกรรมที่ 1
งานคู่
งานคู่
Comp2 4
Comp2 4
Comp2 4
Comp2 4
Presentation computer project
Presentation computer project
Polly pele
Polly pele
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Presentation607.45
Presentation607.45
Night2
Night2
Nightice612
Nightice612
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Presentation1
Presentation1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Work2
Work2
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
Chanya Sangsuwanlert
Com
Com
Pusanisa Khowtrakul
โครงงานคอม
โครงงานคอม
takyrc13
Computer project
Computer project
Thana Hmaimun
Work1 28 41
Work1 28 41
จารวี จี๋จันทร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Praewpan Surawattanawan
Pamika Suksaimuang
Pamika Suksaimuang
Pream Pamika
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์V
โครงงานคอมพิวเตอร์V
Piyabud Tang
กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
paifahnutya
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
jaeoidny
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Parkorn Chunahaponpichet
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
nutty_npk
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Nam Janejira
Keawalin
Keawalin
keawalin
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Mc Marcuz
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Buntharee Setapongsat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Buntharee Setapongsat
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
Buntharee Setapongsat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pitchakorn Srikul
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์
(20)
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
Com
Com
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Computer project
Computer project
Work1 28 41
Work1 28 41
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pamika Suksaimuang
Pamika Suksaimuang
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์V
โครงงานคอมพิวเตอร์V
กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Keawalin
Keawalin
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
More from เซฟ หัวเกรียน
2560 project แฟรงเซฟ ใหม่
2560 project แฟรงเซฟ ใหม่
เซฟ หัวเกรียน
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI คู่
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI คู่
เซฟ หัวเกรียน
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
เซฟ หัวเกรียน
2560 project แฟรงเซฟ
2560 project แฟรงเซฟ
เซฟ หัวเกรียน
ข้อมูลขั้นตอนของการทำโครงงานคอม
ข้อมูลขั้นตอนของการทำโครงงานคอม
เซฟ หัวเกรียน
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
เซฟ หัวเกรียน
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
เซฟ หัวเกรียน
More from เซฟ หัวเกรียน
(7)
2560 project แฟรงเซฟ ใหม่
2560 project แฟรงเซฟ ใหม่
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI คู่
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI คู่
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
2560 project แฟรงเซฟ
2560 project แฟรงเซฟ
ข้อมูลขั้นตอนของการทำโครงงานคอม
ข้อมูลขั้นตอนของการทำโครงงานคอม
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
2560 project แอพพลิเคชัน Smart CHIANGMAI
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
โครงงานคอมพิวเตอร์
1.
2.
โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา
พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรม ซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่ นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคย ค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางใน การศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบ คอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการ เรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิด ใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข
3.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ “คอมพิวเตอร์” เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา
ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความ หลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงาน ที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
4.
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational
Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการ สร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคล หรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชา ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไป ที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
5.
ตัวอย่าง โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา (EducationalMedia) สื่อเพื่อการศึกษา
โปรแกรมบทเรียน เป็นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนการสอน โดย สร้างเป็นโปรแกรมบทเรียน หรือบทเรียนออนไลน์ ที่ อาจมีแบบฝึกหัดหรือคาถามเพื่อทดสอบ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อประกอบการเรียนการ สอนในเนื้อหาวิชาต่าง ๆ เช่น บทเรียนออนไลน์เรื่อง เทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่ บทเรียนออนไลน์เรื่อง ชุดกล่องสมองกล หนังสือเรียนอิเล็กทรอนิกส์เรื่อง สานวนสุภาษิต
6.
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools
Development) เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงาน ประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่าง ของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์ งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับ ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผล ภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถ นาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมอง วัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
7.
เช่น โปรแกรมออกแบบงานด้านสถาปัตยกรรม
8.
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory
Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลอง ของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม ความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่าง ลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือ คาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วย คอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทา ต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลอง เรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของ ปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น
9.
เช่น โปรแกรมจาลองการเกิดคลื่นสึนามิ
10.
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร
ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการ ระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงาน ลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และ พัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้ว ปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใน การพัฒนาด้วย
11.
เช่น โปรแกรมจัดตารางสอน
12.
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมาก ฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้ เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมี หลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและ กฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้ง ให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการ สารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกม ที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
13.
เช่น โปรแกรมเกมวิ่งร่อนย้อนยุค
14.
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นคว้าตาม ความสนใจ
ความถนัดและความสามารถของผู้เรียน โดยวิธีการ ทางวิทยาศาสตร์ โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีการเน้น ผู้เรียนเป็นสาคัญ โดยผู้เรียนจะหาหัวข้อโครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และ เทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อสร้างผลงานตามความต้องการได้อย่าง เหมาะสม โดยมีครูเป็นที่ปรึกษาและให้คาแนะนา
15.
ความสามารถที่เกิดจากการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทาให้ผู้เรียนเกิดความสามารถในด้านต่าง ๆ ที่สาคัญ
5 ประการ 1. ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่ นักเรียนเป็นผู้ทาโครงงานต้องนาเสนอผลงานให้ ครูและเพื่อน นักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนั้น ผู้ทา โครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงานด้วยการ เขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้รูปแบบของสื่ออย่างมี ประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้ เข้าใจ
16.
2. ความสามารถในการคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่าง
ๆ ดังนี้ • การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร • การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาความรู้ต่าง ๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรู้จากการค้นหาข้อมูล เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือ การสร้างสรรค์โครงงาน • การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ • การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทาโครงงานใดและไม่ควรทาโครง งานใด เนื่องจาก โครงงานที่สร้างขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงานระบบคานวณเลขหวย สาหรับหาเลขที่คาดว่าสลากกินแบ่งรัฐบาล จะออกในแต่ละงวด อาจส่งผลกระทบต่อสังคม ทาให้คนในสังคมเกิดความหมกมุ่นในกับการใช้เงินเล่นหวยมากขึ้น • การคิดอย่างเป็นระบบ เกิดจากการที่ผู้เรียนคิดแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน โดยใช้ขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผู้เรียนเป็นผู้ วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนา หรือประดิษฐ์คิดค้นผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนาเสนอผลการศึกษา ค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คาปรึกษา
17.
3.ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิดจากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา เข้าใจ
และอธิบายปัญหา ทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และการใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไข ปัญหา 4.ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการต่าง ๆ ไปใช้ ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึงการพัฒนา โครงงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนาไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต 5.ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการ แก้ปัญหาได้ อย่างถูกต้องเหมาะสม และมีคุณธรรม
18.
ขอบข่ายของโครงงาน 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า
ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่ โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย ดาเนินงานโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์และครูอาจารย์ เป็นผู้ให้คาแนะนาปรึกษามีองค์ประกอบดังนี้
19.
จัดทำโดย • นาย ธีรภัทร
ยอดคาปา เลขที่ 6 • นาย ภานุวัฒน์ สุขอินต๊ะ เลขที่ 37 ชั้น ม.6/8
Download now